>>903
ワープ中に攻撃を受けるとヤバいって作品がほとんどだと思うけどね
超空間とか亜空間とかのいわゆるワープ空間に対して攻撃する手段があり、ワープ中に攻撃を受けると即死なので、
ワープインワープアウトの時に近くに敵がいると死ぬ
ワープは危険な技術という設定になっている作品はだいたいこんな感じ

またはワープで逃げても追いつかれるって話もよくある
ワープするためには空間の状態を把握している必要があり、空間の状態は人為的にも操作可能なので、
状態を知っている=自分の支配宙域=逃げる必要ががない
この理屈だと宇宙で陣取り合戦している理由にもなるな