>>295
LRの部位破壊とかも、リアリティという面では面白いアイデアだと思ったが、
弱い側がただでさえ弱いのに破壊されてどんどん不利になっていくという意味でゲーム的には無慈悲すぎてやっぱりなくなりましたねw