>>836
記事の主題はレイトレではなく動的解像度についてかな
負荷の高い状況でも解像度を下げFPSを維持できる的な内容に読める

>Hardware accelerated ray tracing will be supported in Unreal Engine 5,
>for example, but it's not a part of the PS5 tech demo revealed today.
こうあるからまだGPUハードウェアについての詳細は明かせないのかもしれない