>>836
記事の主題はレイトレではなく動的解像度についてかな
負荷の高い状況でも解像度を下げFPSを維持できる的な内容に読める
>Hardware accelerated ray tracing will be supported in Unreal Engine 5,
>for example, but it's not a part of the PS5 tech demo revealed today.
こうあるからまだGPUハードウェアについての詳細は明かせないのかもしれない
民○党類ですがお菓子の材料がありません
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840名無し三等兵 (ワッチョイ bdaa-nXyS)
2020/05/14(木) 05:40:37.23ID:Bykcl0Qs0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
