高畑:宮崎氏らが映画を作り始める前から続く古典的なアニメ解釈だと……

まず、実写映画は生きた人間が演じる。亡くなられた方は新たな映像にならない。死後は生前映像の編集で作るのが関の山。

他方で、アニメーションはどんな物でも描いて動かせば映像になる。無生物でも死体でも。
しかし無生物を精緻に描いても生の感動はない。
だから逆説的に、アニメに登場するキャラクターは生(性?)に執着させるのだ。という日本のアニメのお約束。

ここらは高畑勲氏が「太陽の王子ホルスタインの大冒険」で生気に乏しいヒロインのヒルダの処遇と演出に手を焼いた挙げ句に辿り着いた方法論でもある。
(ここまでが前置き)

だから、艦これキャラみたいな撃沈上等!のキャラだけだと、ゲームは作れるけど、アニメを作るのは困難になる。

DMMゲームの方は艦娘の撃沈ボイスを流さないように提督の皆さんが執着し、課金するからこそ成立するパッケージなのだ。