http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/army/1607864909/911

WT以前にあったFAでもそうだが、ゲームでは航続距離は性能にカウントされないのだなあ。
おかげで高空でハゲタカのように舞い急降下して一撃離脱を狙うグリフォンスピットが
もっとも高性能とされていた。
自陣の根拠地からステージ外周を迂回して敵根拠地(つまりマップの端から端)まで飛んで
奇襲をかける時でさえ飛行時間はリアルタイムで40分程度だもん。 ソ連戦闘機でさえ飛べて
しまう。