>>942
>オーグマーでのMMORPG最大の問題は、傍目には
>「見えない敵と戦ってる危ない人たち」に成り果てる点なのだなあ。

その辺も後のアクセルワールドではプレイ時間の抜本的な短縮も含めて根源的に解決してますね。

なんせ傍から見るとプレイしている事すら一切判らないのだから。