つーかね、数日触って魂で理解したが、ウマ娘は時間リソースをユーザーに消費させることにえげつないレベルで特化しとる
トレーニングとレースでスキルとステータスを成長させ、目標のレースで勝利のサイクルを勝てなくなるところまで繰り返し
引退させて初めて『育成終了』となる訳だが、一連の流れがシームレスに続いているので意識的に中断しなければ
余裕で数時間が吹っ飛ぶ……そりゃ「みんな競馬場から帰って来ない」と言われるわ