>>160
>グラフィックスとサウンドとシナリオとプログラムで容量奪い合う昔のゲーム開発みたいだな

んでFC版ドラクエ3なんかは、乏しいメモリ容量を関係各部門が激しく奪い合った結果、
タイトル画面にしわ寄せがきてテキスト表示のみになったんですよな。

https://pbs.twimg.com/media/DVpihvwVQAMGDTH.jpg

この決断により、街一つ分のイベントとテキストを追加できたそうですが。