>>678
高価な兵器は確実に命中させるようにしないと使えない(攻撃に失敗するともったいないので)→結局無理にベストポジションから攻撃→無理があるのでやられる

安い兵器は無理しないで安全な所から適当に撃てるのでやられる確率が低い

危険度の影響は無理するかどうかの要素のほうが距離よりも大きい