>>273
そもそも全世界に売れるゲームじゃなくてもある程度儲かっちゃうし
だからこそ開発する意欲が沸かないんでしょ(日本市場でかいし)

コーエーテクモなんて日本と中国だけしかソフトの構造上(歴史シュミレーション)作るの難しいし
欧米の場合はポリコレ規制が厳しすぎてね