https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1649686232/796
超遅レス。
GPUの内部構造はほぼMulti-SIMD(SIMT)になってきてます。
見方によってはMIMD(MIMT?)だが、個人的にはやっぱりSIMDかなあと思う。
SIMTは演算器とデータを1:1で結びつける(スレッド)ことで、データロード軽減や命令依存関係クリアを図ることが出来ると。
考え方としては簡易型のVLIWと言えるかもしれない。
ただこれでも全てスケジューラにやらすのは負担が大きすぎる為、プレディケートによる静的スケジューリングも併用されてる。
現状ではこれが一番バランスが良いと見られていて、Intel・Nvidia・AMD・Armはみんなこれっすね。
Appleは不知火。