>>597
ゲームのせいで砲塔安定化=行進射撃と思う人が多数いるんだけど

砲塔安定化≠目標捕捉追随+未来位置予測

なのでテレビ型表示+画像処理機能搭載FCSが出てくるまで停止射撃か低速定点射撃が基本だったりする