確かに受け皿はあくまで少数でもほぼ独占市場を築けているのは大きい。
欧米は制作費用が桁違いにかかるので需要の少ない市場には入ってこない。
中華はアニヲタの嫌うCGアニメが主体だし規制が多くて将来性がない。
韓国はマンファ原作がそれなりにあっても法的に映像化は困難で最初から相手にならん。

ただ気になるのは規制が緩くて自由な創作活動ができるのが最大の強みである日本アニメも
海外配信がビジネスモデルに完全に組み入れられてから微妙な変質を余儀なくされている点。
特に中華配信を意識した作品が増え中共当局のご機嫌を伺うセルフ規制が散見され始めた。
茅野愛衣が干されてるのも結局は中華配信のせいだし。