>>149
その通り。

そして話者がどのレベルのAIを想定しているのかにもよる。現実が見えている人は使える用途、使いにくい用途、まだ無理な用途がわかっているけど、宣伝見て夢膨らんでいる人は無理な事もできると思い混んでる。
30年前なら、被害判定のサイコロ転がしを乱数にしてダメージを変数化して人間が管理しなくなっただけのレベルでも、自動化が進んだ事でAIすげーと喜んでいたものだし。

自分は自己対局学習のボードゲームAI作っているけど、まともな手に対する学習は進んでいるけど、ヘンテコな手が来た時に勝率は上がると思うけど完全な対処ができる自信は持てない。だって学習対象に入ってないから。戦場では突発遭遇みたいなことがあるからそう言うのは無視は出来ない。事故シミュレータみたいにプレイヤーの舐めた表情見て人間が介入発生させるのが一番。仮にAIで自動生成させても、サイコロの代わりに乱数発生させる30年前とやってる事は同じ。