たぶん最近のウォーゲームはAI同士が何百万回も対戦して、勝率の高かった作戦が実際の戦場に応用される仕組みだと思う
実際の戦場では予期せざる出来事が起きうるが(防空レーダーに雷が落ちて故障とか、発狂した兵士が弾薬庫で自爆とか)そのバリエーションは無限にある。AI同士の対戦を通じて、予想外の事故に耐えうる作戦を編み出すことができるだろう