>>287
まあゲームの場合はfpsがユーザ介入機会な事多いので(違うのもある)多い方がいいのは確かだったり。
あと現在のディスプレイは多かれ少なかれ遅延あるのでfps多い方がその遅延を隠蔽出来るのもある。
人間がそれに対応出来るかは知らん。

面倒くさいのがNvidia DLSS3のGPUによるフレーム生成で、
これCPUに依存しないからフレームレートは出てるけどユーザ介入機会少ないとかあんのよね。
なので違和感を覚える可能性ある。(全く平気な可能性もある)