👉👉👉 ウクライナ第46旅団
シルスキー・ギャンビット"
最も戦闘力の高い部隊を温存するために、ライン部隊をTrO旅団にローテーションしてバクムートに送り込むことは、非常に難しく、むしろ皮肉な問題である。約10個旅団がバクムートとその近辺を通過し、そのうちのいくつかは防衛を維持し続けている。

「シルスキーのギャンビット」とは、パーティ全体(バクムート)を勝ち取るために、弱い駒(TrO旅団)を犠牲にすることである。ここで言う弱いとは、悪いという意味ではなく、最も能力が低いという意味である。

これで、シルスキーが街を完全に保持できないことは、すでに明らかであった。占領軍は歩兵で砲撃しながらも、突進してきた。このような状況では、オークの道を進み、同じコストでオークを阻止することも可能であった。シルスキーが選んだ選択肢は、制御された積極的な防御によって徐々に都市を放棄し、敵を疲弊させ、春の反攻の前に最大限のダメージを与えることであった。この課題は、犠牲なくして達成することはできない。そこで、TROの部隊を中心に防衛し、ある段階で最も戦闘能力の高い部隊を取り出し、反攻のために改修するという決断を下した。難しい決断ですか?そうですね。他に方法はなかったのか?戦争では、ワルシャワのソファで横になっているときに、軍のベストマンがいれば、簡単に解決できるものです。

シルスキーはリスクを冒した。バフムートの戦いのさなかに予備を使うのは、指揮官にとって非常に大胆な行動である。事実上、オールインである。情勢が急変し、ロシアの反撃があれば、戦うだけ無駄である。しかし、彼は危険を冒し、そして負けることはなかった。何を犠牲にしたかは、また別の問題だ。戦略的な成功のためには、旅団という問題は生じない。問題は、"いつ、どこで、どんな代償を払うか "である。冷笑的か?そうだ。しかし、そうでなければ、ありえない。犠牲者のいない戦争に勝利はない。
占領軍の部隊に最大限の損害を与えるという任務は、TRO旅団によって達成され、彼らの損失の問題は、勝利の代償である。

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