>>215
というよりダイエット商法に手を出した結果、ゲームをやらない層が買ってしまいハード普及率を誤認させたのが根本原因
そしてダイエット商品として買ってダイエットを成功させても三日坊主に終わっても、それ以降ゲームなんて買わないわけで

ハード普及率トップですってのに目をくらませて、ユーザー層をよく見ていなかったのがその後のサード確殺地獄を招いた
そしてサードもおびただしい屍を見て、ユーザー層が根本的に異なることに気づいてパーティーゲーやダイエットゲーを出し始めたが、ダイエット成功した奴も失敗した奴も二本目は当然買わないのでキルゾーンのままだった