いつも思うんだけどさ、ミッション制で作戦ごとにフレキシブルにモジュール兵装ブロックをチェンジするとかって、結局試験のコストむちゃくちゃかかるから低コストになるかっつうとならんと思うんだよな
しかも組み合わせに柔軟性があればあるほど、試験項目もジゴクになっていくわけで
そんなPCエンジンのコア構想じゃあないんだから、そう簡単にモジュール兵装自由自在なんてできるとは思えんのだが