>>794
確かに昨今は日本のゲーム産業も2010年代の低迷期を抜け出しつつあるし、金額的に言えばそうでしょう。

でも1970年代末のインベーダーブームに始まり、80年代後半の世界的なファミコンブームから90年代後半までの
コンシューマーとアーケードの日本産コンテンツの圧倒的な影響力と比べれば、2010年代はコンシューマーの
日本ゲームのシェアは大きく下がったし、PCゲームにしても日本企業はオンライン化の大波に乗り遅れて
この時期は世界的なタイトルやコンテンツが殆ど出ませんでした。

eスポーツの分野でも2010年代の海外での興隆に対して、日本ではeゲームで食えるプロなどほぼ皆無だったから、
危機感を抱いたゲーム業界は政府に働きかけて幾多の助成策を実施していますが、それが実を結び日本が
eスポーツ大国の仲間入りできるかは今後の努力次第でしょう。