>>468
兵站をリアルにやるとスーパーややこしい膨大な量の事務処理をひたすらやりまくるゲームになる
HoIはややそっちよりやったが細かいところは簡略化してたな
大戦略みたいに敵の工場取ったら次のターンにMBT部隊作れるとかは魔法の力でもなきゃ無理やからな
なのでそう言う高度な兵站を維持するのはいつの時代も難しい事やった訳で、近世までは兵站の大部分は現地調達「」で賄われてた
ちょっとマインドが遅れてるロシアとか言う国は今般の戦争で大規模な略奪やらかしてるけどな
そういえば戦争初期のウクライナ軍は鹵獲したロシア兵器や弾薬を運用出来てたから粘れたってのもあるかな
探検
ウクライナ情勢 1423(donguri=1/4)
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480名無し三等兵 (ワッチョイ 3e7e-DCpN [240a:61:52:2819:*])
2025/06/30(月) 09:54:38.96ID:j28GKWVC0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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