ZOZOのR&D、着衣の動き演算シミュレーション
精度がオバケ。リボン+衝突球184秒/フレーム。ワンフレ数百秒。。。
こんなんマジか。裏山。弊社でやったらPC焼けるとか
ゲーム屋が泣いてる