>>615
スカイリムVRはRPGの革命、文字通り異次元の体験。そんなの開発側だってわかってる。

市場の規模、開発コスト、企画書作るとクソスマホゲーの利益が圧勝。

PSVR出たての企画書は仮定に基づく売り上げ想定で企画通す余地あった。
実際のトラックレコードある今となっては、儲かる絵が描けないんだよ。3DRPGはコストかかりすぎ。

3DRPGの開発コスト下げる技術を開発してくれ、若者ども。