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【スマホVR】スマートフォンHMD 12枚目【HMD】
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【スマホVR】スマートフォンHMD 14枚目【HMD】
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1名無しさん┃】【┃Dolby
2019/09/08(日) 17:45:25.33ID:jdk9DBfr0605601
2023/11/28(火) 22:57:07.59ID:GSSe357H0 ちなみに、vr calibration for cardboardというアプリは、前はCardboardViwerProfileの値を読み込んでくれて、
0.001まで確認できたのですが、気づいたらある時の値から固定して読み込まなくなりました。
なので端数は動画を見た時の感覚でしか確認できなくなりました。
多分、アンドロイドの更新とかで、連携しなくなったんでしょうね。
一応、自分のプロファイルを(レンズの近づけ度合とかですべて個人差があります)
スマホ:XperiaXZ2
ゴーグル:ELECOM VRG-M02RBK
Primary button type None
Screen to lens distance 60.0
Inter-lens distance 65.0
Screen vertical alignment Center
Distortion coefficients
k1 0.200
k2 0.109(0.100もよかった)
Field of view angles 50
これは今日見つけたもので、しばらく見てたら気に入らないところが見えて変えたくなるかもしれません。
今日よかったものが明日からもずっといいとは限りません。
今まではそうでした。何度も値を探り続ける日々でした。
でも多分これは変えることが無いと思います。いやあるかもしれませんが。
それだとしても、このやり方自体は、手に入れられう限りのツールを使った
「これは使えるめちゃくちゃ時短できるやり方」と思えたやり方なので、
投稿させていただきました。
長々とスレ汚しすみません。
お読みいただいた方々、ありがとうございます。
スマホVRゴーグル初心者の皆様の一助となれば幸いです。
0.001まで確認できたのですが、気づいたらある時の値から固定して読み込まなくなりました。
なので端数は動画を見た時の感覚でしか確認できなくなりました。
多分、アンドロイドの更新とかで、連携しなくなったんでしょうね。
一応、自分のプロファイルを(レンズの近づけ度合とかですべて個人差があります)
スマホ:XperiaXZ2
ゴーグル:ELECOM VRG-M02RBK
Primary button type None
Screen to lens distance 60.0
Inter-lens distance 65.0
Screen vertical alignment Center
Distortion coefficients
k1 0.200
k2 0.109(0.100もよかった)
Field of view angles 50
これは今日見つけたもので、しばらく見てたら気に入らないところが見えて変えたくなるかもしれません。
今日よかったものが明日からもずっといいとは限りません。
今まではそうでした。何度も値を探り続ける日々でした。
でも多分これは変えることが無いと思います。いやあるかもしれませんが。
それだとしても、このやり方自体は、手に入れられう限りのツールを使った
「これは使えるめちゃくちゃ時短できるやり方」と思えたやり方なので、
投稿させていただきました。
長々とスレ汚しすみません。
お読みいただいた方々、ありがとうございます。
スマホVRゴーグル初心者の皆様の一助となれば幸いです。
606601
2023/11/28(火) 23:13:44.87ID:GSSe357H0 >>605
に、
>k2 0.109(0.100もよかった)
とありますが、
k2 0.109(0.110もよかった)
の誤りです。よかった値が0.09もずれることになってました。
0.01差で、0.110もよかったということです。
もっとちゃんと確認すべきでした。すみません。
ちなみに、K2をほんの0.001下げて、0.108にして動画を見ると急に寄り目に感じて見てるのがきつくなりました。
中心部より外縁部が低く、つまり中心部が外縁部より高くなってる分、中心部が前にせり出して見えてるんだと思います。
見た目では変化がほぼない見え方がなんか少し違うかなぐらいなんですが、体感が全く違いました。
このほんのわずかな差で、全く違う感じ方になることに、気づいていただたけたらなあと。
めちゃくちゃ興奮するか、しんどくて見てられないか、0.001で変わるので。
再度、すみません。
長々とお付き合いいただきありがとうございました。
に、
>k2 0.109(0.100もよかった)
とありますが、
k2 0.109(0.110もよかった)
の誤りです。よかった値が0.09もずれることになってました。
0.01差で、0.110もよかったということです。
もっとちゃんと確認すべきでした。すみません。
ちなみに、K2をほんの0.001下げて、0.108にして動画を見ると急に寄り目に感じて見てるのがきつくなりました。
中心部より外縁部が低く、つまり中心部が外縁部より高くなってる分、中心部が前にせり出して見えてるんだと思います。
見た目では変化がほぼない見え方がなんか少し違うかなぐらいなんですが、体感が全く違いました。
このほんのわずかな差で、全く違う感じ方になることに、気づいていただたけたらなあと。
めちゃくちゃ興奮するか、しんどくて見てられないか、0.001で変わるので。
再度、すみません。
長々とお付き合いいただきありがとうございました。
2023/11/29(水) 12:09:38.70ID:dCM9T5n60
2023/11/29(水) 15:52:13.92ID:L9kk1iKa0
そうだよな スマホの大きさだけじゃなくて動画い自体が遠いことあるから近くで見たいって多い
そんな僕が愛用してるのがVaR's VR Video Player
設定できることが多過ぎで大体のことは出来るよ
でも悪いとこも多い
1 設定のUIごちゃごちゃしてて自分がしたい設定でない誤爆が頻発しやすい
2 1回した設定はその時点だけで記憶してはくれないので同じ動画でも初めから同じ設定しないとならない
3 画質が悪くなる 他のVRアプリより悪くなってしまう
こんなとこですね 画質が悪くなるけどギリ許容範囲なのでこのアプリ愛用してる 近くにしたりするのは簡単にできるのが大きい
ちなみに2年くらい前にVRアプリを有名無名50ほど1個1個試してこれに落ち着いた感じなので2年経ってるのでこれ見たいな近くに出来るVRアプリあるのかもは不明
そんな僕が愛用してるのがVaR's VR Video Player
設定できることが多過ぎで大体のことは出来るよ
でも悪いとこも多い
1 設定のUIごちゃごちゃしてて自分がしたい設定でない誤爆が頻発しやすい
2 1回した設定はその時点だけで記憶してはくれないので同じ動画でも初めから同じ設定しないとならない
3 画質が悪くなる 他のVRアプリより悪くなってしまう
こんなとこですね 画質が悪くなるけどギリ許容範囲なのでこのアプリ愛用してる 近くにしたりするのは簡単にできるのが大きい
ちなみに2年くらい前にVRアプリを有名無名50ほど1個1個試してこれに落ち着いた感じなので2年経ってるのでこれ見たいな近くに出来るVRアプリあるのかもは不明
609601
2023/11/29(水) 19:52:47.37ID:NV2297Be0 >>604
付け加えです。
スマホ:XperiaXZ2
ゴーグル:ELECOM VRG-M02RBK
Primary button type None
Screen to lens distance 60.0
Inter-lens distance 65.0
Screen vertical alignment Center
Distortion coefficients
k1 0.200
k2 0.109(0.110もよかった)
Field of view angles 50
とありますが、レンズの位置はピント調節で一番スマホ画面に近づけてます。近視です。
サイズ切り替えアダプターは取り外してゴーグルにスマホを直付けしています。
ゴーグル本体の目幅調整を終えた段階で、視界の左右外側にほんのわずかにスマホの画面端が見切れています。
万が一、全く同じ環境下で使用される方がいた場合のために追記させていただきました。
長々とすみません。
お読みいただきありがとうございました。
付け加えです。
スマホ:XperiaXZ2
ゴーグル:ELECOM VRG-M02RBK
Primary button type None
Screen to lens distance 60.0
Inter-lens distance 65.0
Screen vertical alignment Center
Distortion coefficients
k1 0.200
k2 0.109(0.110もよかった)
Field of view angles 50
とありますが、レンズの位置はピント調節で一番スマホ画面に近づけてます。近視です。
サイズ切り替えアダプターは取り外してゴーグルにスマホを直付けしています。
ゴーグル本体の目幅調整を終えた段階で、視界の左右外側にほんのわずかにスマホの画面端が見切れています。
万が一、全く同じ環境下で使用される方がいた場合のために追記させていただきました。
長々とすみません。
お読みいただきありがとうございました。
610601
2023/11/30(木) 21:15:32.89ID:CZG7+oxi0 ちょっとさらに訂正させてください。
自分が書いていたDistortion coefficientsのK1K2の調整法ですが、違ってました。
アプリ【vr calibration for cardboard】にて、よく見てみたんですが、
K1K2をどちらも0にした時にすでに、中央部がちょっとせり出しているように見えました。
0にしたら全部へこんで見えてると思っていたのに、今日ちょっと出てるように見えました。
見え方が一定じゃないです。その時の自分の感じ方の恐れがあります。
と、もう一つ。
内と外の高さをK2をいじって合わせると書きましたが、正確には、
「格子模様の所の□2と□3の高さを合うようにK2をいじる」
という感じでした。
今日、K1の値を上げて、それに合わせたK2の値を探ったんですが、□4がずっと下がって見えるんですよね。
そこを盛り上げようとしてK2(外周)の値を上げると、□4が上がってくるときには全体が丸くなってしまう。
もう、外周部は捨てて、□3から内側の範囲を整えるしかないのかな、と。
結局、どんなにまっすぐに整えようと頑張っても、外縁部は )( みたいに内にへこんで、中央部もちょっとへこんでます。
もう脳が上手いこと錯覚する値を探すしかないかなと。
今日、これは今日、□4より外側を捨てて、□3〜1までを合わせようとしたときに感じたことですが、
K1の値を0.001に固定し、K2をいじって□1=2=3ぐらいに高さが同じに見える値を探したら、
それも0.110〜0.100の間にありそうでした。
K1を0.200にしたときに感じた最適のK2の値は、0.109でした。
K1の値次第で、K2の値は変わるのかと思ったんですが、ほぼ同じぐらいおところにあるのかもしれません。
とか、日々全く定まらないです。
テンション上がっていっぱい書きましたが、Distortion coefficientsのK1とK2の値に合わせ方については、
完全にその時の思い込みでした。
見つけたと思ったやり方がそうじゃなかったということは何回もありましたが、今回もそんな感じでした。
本当にスレ汚しでした。
長々と本当に失礼いたしました。
すみませんでした。
自分が書いていたDistortion coefficientsのK1K2の調整法ですが、違ってました。
アプリ【vr calibration for cardboard】にて、よく見てみたんですが、
K1K2をどちらも0にした時にすでに、中央部がちょっとせり出しているように見えました。
0にしたら全部へこんで見えてると思っていたのに、今日ちょっと出てるように見えました。
見え方が一定じゃないです。その時の自分の感じ方の恐れがあります。
と、もう一つ。
内と外の高さをK2をいじって合わせると書きましたが、正確には、
「格子模様の所の□2と□3の高さを合うようにK2をいじる」
という感じでした。
今日、K1の値を上げて、それに合わせたK2の値を探ったんですが、□4がずっと下がって見えるんですよね。
そこを盛り上げようとしてK2(外周)の値を上げると、□4が上がってくるときには全体が丸くなってしまう。
もう、外周部は捨てて、□3から内側の範囲を整えるしかないのかな、と。
結局、どんなにまっすぐに整えようと頑張っても、外縁部は )( みたいに内にへこんで、中央部もちょっとへこんでます。
もう脳が上手いこと錯覚する値を探すしかないかなと。
今日、これは今日、□4より外側を捨てて、□3〜1までを合わせようとしたときに感じたことですが、
K1の値を0.001に固定し、K2をいじって□1=2=3ぐらいに高さが同じに見える値を探したら、
それも0.110〜0.100の間にありそうでした。
K1を0.200にしたときに感じた最適のK2の値は、0.109でした。
K1の値次第で、K2の値は変わるのかと思ったんですが、ほぼ同じぐらいおところにあるのかもしれません。
とか、日々全く定まらないです。
テンション上がっていっぱい書きましたが、Distortion coefficientsのK1とK2の値に合わせ方については、
完全にその時の思い込みでした。
見つけたと思ったやり方がそうじゃなかったということは何回もありましたが、今回もそんな感じでした。
本当にスレ汚しでした。
長々と本当に失礼いたしました。
すみませんでした。
611601
2023/11/30(木) 21:32:23.72ID:CZG7+oxi0 とかなんとか書いてて、今気づいたんですが、
CARDBOARD VIEWER PROFILE GENERATOR
のアプリのリンクが復活していました!
これで自分独自のキャリブレーション沼から抜け出られそうです!
いつも皆さんの書き込みを参考にさせていただいてます。
ありがとうございます。
CARDBOARD VIEWER PROFILE GENERATOR
のアプリのリンクが復活していました!
これで自分独自のキャリブレーション沼から抜け出られそうです!
いつも皆さんの書き込みを参考にさせていただいてます。
ありがとうございます。
2023/12/01(金) 14:47:18.10ID:A2iK58j/0
おつ
何というか、熱意は伝わった
何というか、熱意は伝わった
2023/12/14(木) 05:03:15.33ID:oA0pjtQD0
PixelでAndroid14に更新したらVRTV最新版じゃないとDLNA使えんし
headset profileが消えてキャリブレーションできんしcardboardでビューア切り替えても変わらんし詰んだかもしれん
headset profileが消えてキャリブレーションできんしcardboardでビューア切り替えても変わらんし詰んだかもしれん
2023/12/18(月) 20:42:05.85ID:9m6gFerf0
Xperia1マーク4でXperiaView使ってるメガネマンだけど
PDを調整してもいまいち綺麗にならないし
裸体が近づくと破綻して離れすぎるとまた破綻
画像もツブツブが気になるし
これはコンタクトレンズにしてスマホのフィルムを剥がせば解決するの?
PDを調整してもいまいち綺麗にならないし
裸体が近づくと破綻して離れすぎるとまた破綻
画像もツブツブが気になるし
これはコンタクトレンズにしてスマホのフィルムを剥がせば解決するの?
2023/12/18(月) 21:18:15.13ID:6ZnL5nLW0
>>609
数年ぶりにVRゴーグル新しく買ったんだけど(同じエレコムのVRG-M02RBK)
vr calibration for cardboardのアプリが自分のスマホだとapkでも対応して無くて入れられないから
マジでどうしようかと思ってたんだけど
スマホは違うものの値を同じにしてあとはk1 k2を手作業で調整したらだいーーぶ良い感じにできて
ほんと助かったわ…ありがとう
数年ぶりにVRゴーグル新しく買ったんだけど(同じエレコムのVRG-M02RBK)
vr calibration for cardboardのアプリが自分のスマホだとapkでも対応して無くて入れられないから
マジでどうしようかと思ってたんだけど
スマホは違うものの値を同じにしてあとはk1 k2を手作業で調整したらだいーーぶ良い感じにできて
ほんと助かったわ…ありがとう
2023/12/18(月) 22:37:10.47ID:9FCcE5KO0
Profile generatorのリンク復活してたのか
久し振りに弄ってみるかな
ちなみに俺はXperia 5 IIIとVRG-M02RBKの組み合わせ
ゴーグルは同じの使ってる人もそこそこ居るみたいだね
>>609は一つのベースになるかも
K1とK2はスマホの機種ごとで全然変わると思うけど、調整がそこだけで済むのはだいぶ助かる
久し振りに弄ってみるかな
ちなみに俺はXperia 5 IIIとVRG-M02RBKの組み合わせ
ゴーグルは同じの使ってる人もそこそこ居るみたいだね
>>609は一つのベースになるかも
K1とK2はスマホの機種ごとで全然変わると思うけど、調整がそこだけで済むのはだいぶ助かる
617名無しさん┃】【┃Dolby
2023/12/20(水) 13:28:39.81ID:awRJVB0T0 VRTV最新バージョンにしてから動画再生途中で
強制終了するようになって困ってます。
同じ不具合で問題解決されたかたいらっしゃいますか?
強制終了するようになって困ってます。
同じ不具合で問題解決されたかたいらっしゃいますか?
2023/12/31(日) 02:53:37.76ID:QYNOSDTo0
みんなVRTV使ってるのかな
VaR'S VR Playerが一番気に入ってるけどアプデ来ないしSDカードとか外部ストレージのファイル再生出来ないんだよな
VaR'S VR Playerが一番気に入ってるけどアプデ来ないしSDカードとか外部ストレージのファイル再生出来ないんだよな
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