>>542
Oculus Goのディスプレイの解像度は2560x1440。これにサイドバイサイド方式で
左右両眼分の映像を表示するので、実際の映像の解像度は1280x1440相当になる。
これは約120度(Oculus Goの視野角相当)の半天球VR映像なので、2D映像はこの中心
部分に仮想スクリーンを埋め込むような形で表示するため、解像度はさらに下がる。
仮想スクリーンを視野一杯にまで広げた場合、対角線が約1300のアスペクト比16:9の
長方形になるので、縦のサイズは約640になる。
端が見切れるくらい広げるともう少し上がるし、端に余裕を持たせるともう少し下がる。