>>304
35年前のダンジョンマスターが既にそういう整合性をものすごく取ってたんだよな
飛ばしたナイフや弓は当たった壁のあたりに落ちてる
持ち物はどこにでも置いておけて後で取りに戻れる
その代わり所持品が重すぎると移動が遅くなる
踏むと炎が出る罠をやり過ごして後で戻ると敵のモンスターが焼かれて肉(美味い)になってる
面倒だけど楽しかったわ
そういう面倒なリアルさを嫌がるプレイヤーが多いから廃れたんだろうな