専用スレが立っていないTS周り諸々のソフトウェアについて語りましょう
前スレ
【開発】 TS関連ソフトウェア総合スレ Part16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454953262/
【開発】 TS関連ソフトウェア総合スレ Part17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@編集中 転載ダメ (ワッチョイ 765b-LYZ3)
2017/01/26(木) 16:27:55.98ID:y1MsScEW042名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23f6-iRi1)
2017/02/20(月) 23:07:17.84ID:pVBg5pFr0 QSVEncC (x64) 2.62 (r1192) by rigaya, Jan 8 2017 23:11:24 (VC 1900/Win/avx2)
OS Windows 8.1 (x64)
CPU Info Intel Core i5-6500 @ 3.20GHz [TB: 3.30GHz] (4C/4T) <Kabylake>
GPU Info Intel HD Graphics 530 (24EU) 350-1050MHz [65W] (21.20.16.4590)
Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.21
Async Depth 4 frames
Buffer Memory d3d9, 3 input buffer, 22 work buffer
Input Info y4m: yv12->nv12[AVX2], 1440x1080, 30000/1001 fps
Output H.264/AVC High @ Level 4
1440x1080i 4:3 29.970fps (30000/1001fps), interlaced(tff)
avwriter: h264 => mp4
Target usage 4 - balanced
Encode Mode LA-ICQ (Intelligent Const. Quality with Lookahead)
Lookahead depth 10 frames, quality medium
Windowed RC off
ICQ Quality 32
QP Limit min: none, max: none
Trellis Auto
Ref frames 3 frames
OS Windows 8.1 (x64)
CPU Info Intel Core i5-6500 @ 3.20GHz [TB: 3.30GHz] (4C/4T) <Kabylake>
GPU Info Intel HD Graphics 530 (24EU) 350-1050MHz [65W] (21.20.16.4590)
Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.21
Async Depth 4 frames
Buffer Memory d3d9, 3 input buffer, 22 work buffer
Input Info y4m: yv12->nv12[AVX2], 1440x1080, 30000/1001 fps
Output H.264/AVC High @ Level 4
1440x1080i 4:3 29.970fps (30000/1001fps), interlaced(tff)
avwriter: h264 => mp4
Target usage 4 - balanced
Encode Mode LA-ICQ (Intelligent Const. Quality with Lookahead)
Lookahead depth 10 frames, quality medium
Windowed RC off
ICQ Quality 32
QP Limit min: none, max: none
Trellis Auto
Ref frames 3 frames
43名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23f6-iRi1)
2017/02/20(月) 23:07:47.66ID:pVBg5pFr0 Bframes 3 frames, B-pyramid: on
Max GOP Length 300 frames
Scene Change off
encoded 0 frames, 0.00 fps, -nan(ind) kbps, 0.00 MB
encode time 0:00:00, CPULoad: 0.00%
時々ファイルで下記エラーがでるファイルもありますがavs2pipemod関係だと思います。
[Window Title]
output various data from avs to stdout
[Main Instruction]
output various data from avs to stdout は動作を停止しました
[Content]
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合は Windows から通知されます。
[プログラムの終了(C)]
Max GOP Length 300 frames
Scene Change off
encoded 0 frames, 0.00 fps, -nan(ind) kbps, 0.00 MB
encode time 0:00:00, CPULoad: 0.00%
時々ファイルで下記エラーがでるファイルもありますがavs2pipemod関係だと思います。
[Window Title]
output various data from avs to stdout
[Main Instruction]
output various data from avs to stdout は動作を停止しました
[Content]
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合は Windows から通知されます。
[プログラムの終了(C)]
44名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5561-P9CU)
2017/02/21(火) 00:52:35.56ID:8N9OGBh60 俺は大体なにかあったら TS ファイルの先頭 1〜2 フレームくらいカットしてやってるな。
DGIndex で動画と音声分離して別個にエンコする派だから込み入ったアドバイスはできないがw
DGIndex で動画と音声分離して別個にエンコする派だから込み入ったアドバイスはできないがw
4538 (ワッチョイ 6aa6-d4M5)
2017/02/24(金) 04:33:14.76ID:6fTrR8dQ0 >>41
1. QSVEncCのオプションから --avqsv を外したらどうなるか確認。(パイプ入力だからコレ不要だよね?
2. LWLibavVideoSource()に decoder="mpeg2video" を追加してどうなるか確認。
> avs2pipemod[error]: cop2.LookAheadDepth value changed 0 -> 10 by driver
「cop2.LookAheadDepth 〜」はQSVEncのログで、(混ざってるのが記載ミスとかでないなら)
この混在ログからは avs2pipemod と QSVEnc の両方同時にエラーが生じたように見える。
1つ考えられるのは、LWLibavVideoSource でQSVのデコーダーを使用した結果、QSVでエラーが生じたケース。
あと前回書き忘れたけど、コレ、本来はAvisynthのスレで扱うべき話題ね。
1. QSVEncCのオプションから --avqsv を外したらどうなるか確認。(パイプ入力だからコレ不要だよね?
2. LWLibavVideoSource()に decoder="mpeg2video" を追加してどうなるか確認。
> avs2pipemod[error]: cop2.LookAheadDepth value changed 0 -> 10 by driver
「cop2.LookAheadDepth 〜」はQSVEncのログで、(混ざってるのが記載ミスとかでないなら)
この混在ログからは avs2pipemod と QSVEnc の両方同時にエラーが生じたように見える。
1つ考えられるのは、LWLibavVideoSource でQSVのデコーダーを使用した結果、QSVでエラーが生じたケース。
あと前回書き忘れたけど、コレ、本来はAvisynthのスレで扱うべき話題ね。
46名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5a3f-5sZB)
2017/02/25(土) 02:02:55.79ID:f8iiTZlN0 >>45
確かに--avqsv外したら全てウィンドウでのエラーになり avs2pipemod[error]: cop2.LookAheadDepth value changed 0 -> 10 by driver 表記はされなくなりました。
LWLibavVideoSource(TSFilePath)
AudioDub(last, LWLibavAudioSource(TSFilePath, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo"))
avs2pipemod -y4mt=4:3 %1 | QSVEncC64 --y4m -i - -o "%~dpn1_QSV.mp4"
QSVEncC -i %1 -o "%~dpn1_QSV.mp4"
avsの中身とエンコードオプションを上記にてもウィンドエラーでしたのでスレチですしGOPぶった切るようにします
ありがとうございます
確かに--avqsv外したら全てウィンドウでのエラーになり avs2pipemod[error]: cop2.LookAheadDepth value changed 0 -> 10 by driver 表記はされなくなりました。
LWLibavVideoSource(TSFilePath)
AudioDub(last, LWLibavAudioSource(TSFilePath, stream_index=1, av_sync=true, layout="stereo"))
avs2pipemod -y4mt=4:3 %1 | QSVEncC64 --y4m -i - -o "%~dpn1_QSV.mp4"
QSVEncC -i %1 -o "%~dpn1_QSV.mp4"
avsの中身とエンコードオプションを上記にてもウィンドエラーでしたのでスレチですしGOPぶった切るようにします
ありがとうございます
47名無しさん@編集中 (ワッチョイ b109-sPxP)
2017/03/21(火) 18:35:36.13ID:lhimncYB0 質問です。
録画したtsの字幕をCaption2Ass_PCRでsrt形式で抽出しています。
例えばですが、tvtestで字幕表示した時に携帯の絵文字となる部分が抽出したsrtファイルですと[外:0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656]となっており、
MPC等の他の再生プレイヤーでsrtを読み込ませると当然「外:xxxxxxx」と表示されてしまいます。
字幕を扱う場合、皆さんは何か絵文字対策等しているのでしょうか?
録画したtsの字幕をCaption2Ass_PCRでsrt形式で抽出しています。
例えばですが、tvtestで字幕表示した時に携帯の絵文字となる部分が抽出したsrtファイルですと[外:0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656]となっており、
MPC等の他の再生プレイヤーでsrtを読み込ませると当然「外:xxxxxxx」と表示されてしまいます。
字幕を扱う場合、皆さんは何か絵文字対策等しているのでしょうか?
48名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b72-9jmm)
2017/03/21(火) 18:40:58.27ID:Xy/8PoCc0 Gaijiフォルダがあるだろ
49名無しさん@編集中 (ワッチョイ 133c-UnlH)
2017/03/22(水) 12:30:53.75ID:bDNoVprn0 テキスト置換ツールで好きなように整形すればおk
51名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09cd-tpgq)
2017/03/22(水) 18:04:43.14ID:/9k0lKGg0 >>50
Gaijiフォルダにcc_DRCS.iniがなければ作って、なかに
45BADE33060A91AC434C2ED36205944C=楢
とか書いとけば16進の羅列に相当する外字が=の右の文字に置換される
Gaijiフォルダにcc_DRCS.iniがなければ作って、なかに
45BADE33060A91AC434C2ED36205944C=楢
とか書いとけば16進の羅列に相当する外字が=の右の文字に置換される
52名無しさん@編集中 (ワッチョイ b109-eWgb)
2017/03/22(水) 18:20:30.74ID:EXU2t6BU0 >>51
ありがとうございます。
やってみたのですが置換されなかったので当方のやり方のどこかおかしいのかと思われます。
もし宜しければご指摘お願いします。
windows10 x64環境です
1.githubのCaption.dll ver.0,4,0,3を使用
2./bin/x64/に/bin/ini/のGaijiフォルダとCaption2Ass_PCR.iniをコピー
3.Caption2Ass_PCR.exe -format srt "%~1"でtsファイルよりsrtを取得
4./bin/x64/Gaiji/に出来た0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656.bmpファイル名を/bin/x64/Gaiji/cc_DRCS.iniに追加
[外字代用字]
0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656=[携帯]
[外字出力]
0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656=-1
5.3をもう一度実行しsrtの再取得
結果、srt内の[外:0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656]は変わらずでした
ありがとうございます。
やってみたのですが置換されなかったので当方のやり方のどこかおかしいのかと思われます。
もし宜しければご指摘お願いします。
windows10 x64環境です
1.githubのCaption.dll ver.0,4,0,3を使用
2./bin/x64/に/bin/ini/のGaijiフォルダとCaption2Ass_PCR.iniをコピー
3.Caption2Ass_PCR.exe -format srt "%~1"でtsファイルよりsrtを取得
4./bin/x64/Gaiji/に出来た0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656.bmpファイル名を/bin/x64/Gaiji/cc_DRCS.iniに追加
[外字代用字]
0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656=[携帯]
[外字出力]
0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656=-1
5.3をもう一度実行しsrtの再取得
結果、srt内の[外:0F8F4646224D192304DF6CE7600BC656]は変わらずでした
53名無しさん@編集中 (ワッチョイ b109-d2M/)
2017/03/22(水) 20:51:33.94ID:EXU2t6BU054名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6e1f-+b1+)
2017/04/11(火) 20:07:02.27ID:omKvBEEJ0 BDに録画したm2tsファイルをmp4にしようと思って調べたら、Murdoc Cutterが必要っぽくてMurdoc Cutterを解凍しようとしたら解凍出来なかったんだがファイルのヘッダ部分のゴミってどうやって取るんでしょう
55名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5109-WmmX)
2017/04/11(火) 20:12:58.26ID:hNeO0MPv0 >>54
BD対応しているTVMW6の体験版が一か月フル機能CMカット付で使えるからそれでエンコしたら超楽だよ
BD対応しているTVMW6の体験版が一か月フル機能CMカット付で使えるからそれでエンコしたら超楽だよ
56名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6e1f-+b1+)
2017/04/11(火) 20:21:32.83ID:omKvBEEJ057名無しさん@編集中 (ワッチョイ 611a-WT+X)
2017/04/11(火) 20:53:22.29ID:F3nBk0/x0 一ヶ月経ったら金払えばいいだけ
フリーでもいろいろあるだろうし試してみればいい
俺は面倒だからTMPG3兄弟で楽してる
フリーでもいろいろあるだろうし試してみればいい
俺は面倒だからTMPG3兄弟で楽してる
58名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6e1f-+b1+)
2017/04/11(火) 20:54:09.57ID:omKvBEEJ0 あ、さっき言ったBDに録画したm2tsファイルってコピーガード掛かってる
コピーガード外さなきゃならないしキャプチャは無理ですかね
コピーガード外さなきゃならないしキャプチャは無理ですかね
59名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 29f7-n0J+)
2017/04/11(火) 21:31:01.89ID:wK1apq1s0 使って良かったら買うだけじゃね
60名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4272-RkLm)
2017/04/11(火) 23:56:31.66ID:Ds+ktvjl0 そもそも解凍出来ないわけないだろ
61名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6e1f-+b1+)
2017/04/12(水) 00:18:33.76ID:F6exRbT70 それが>> 33にあるようにエラー起きるんだな
62名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4272-RkLm)
2017/04/12(水) 01:07:21.52ID:8NuNNu8g0 確かにバイナリエディタで正常なzipと見比べると頭にゴミがついてるな
ここを消せばいいってことだろうけど
消す範囲をどうやって知るかは知らん
ここを消せばいいってことだろうけど
消す範囲をどうやって知るかは知らん
63名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1192-fmtp)
2017/04/12(水) 01:34:02.53ID:9rn+u+fk0 PC初心者でやれよボケが
64名無しさん@編集中 (ワッチョイ 821e-zcaE)
2017/04/12(水) 19:17:37.93ID:eRFuL7qf0 バイナリエディタで
Notice: Undefined offset: 2 in /storage/h3/107/380107/public_html/dlf.php on line 32
けせし
Notice: Undefined offset: 2 in /storage/h3/107/380107/public_html/dlf.php on line 32
けせし
66名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6e1f-+b1+)
2017/04/12(水) 21:06:18.34ID:F6exRbT7067名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f3c-aQ1Z)
2017/04/15(土) 12:01:34.36ID:lQb0QKAb0 Murdoc Cutterの圧縮ファイルが壊れてるって出るけど、ZIPファイルの修復で解凍できるじゃん。
バイナリエディタ必要なし。
バイナリエディタ必要なし。
68名無しさん@編集中 (JPWW 0H4f-6axj)
2017/04/15(土) 12:22:07.77ID:5EoQDsXIH ZIPの修復で解凍したファイルはどこかが壊れてるって知ってる?w
69名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f3c-aQ1Z)
2017/04/15(土) 12:38:31.02ID:lQb0QKAb070名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa3-V7Gz)
2017/04/15(土) 20:50:16.16ID:+/NipqGl0 ほぼ自分用だけど、TSのエンコーダ作った
https://github.com/nekopanda/Amatsukaze
https://github.com/nekopanda/Amatsukaze
71名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4709-9IEV)
2017/04/15(土) 22:36:47.98ID:BZFtt49r0 tsファイルからtvtestのパネルの情報にある文字列をテキスト保存してくれるようなツールないでしょうか?
tsが複数ある&頻繁にやる処理なので簡略化したいです
tsが複数ある&頻繁にやる処理なので簡略化したいです
72名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27d7-3MbB)
2017/04/15(土) 23:44:09.59ID:zp3Cw8bk0 あったと思うけど名前忘れたな
俺はEDCBで録画時にprogram.txtが出力されてるようにしてるから
俺はEDCBで録画時にprogram.txtが出力されてるようにしてるから
73名無しさん@編集中 (ワッチョイ c792-HE/W)
2017/04/16(日) 00:01:55.17ID:fGhEcN+z0 eit_txtout じゃない?
74名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 471a-M3vn)
2017/04/16(日) 02:11:49.91ID:EcB4a+i1075名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f1e-jM4a)
2017/04/16(日) 03:39:06.41ID:frT5i5Yy0 まえ字幕をスライダー形式でスライドしてカット編集するのがったんだけど名前忘れた
mp4にエンコしてカットした時ついでに字幕もできたんだけど
mp4にエンコしてカットした時ついでに字幕もできたんだけど
76名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf72-qwDv)
2017/04/16(日) 04:01:37.98ID:pzgOWkwz0 そもそもGitHubの使い方がわからないから必要なファイルに辿りつけない
77名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fa3-V7Gz)
2017/04/16(日) 04:18:20.04ID:/fw3nmZI0 >>74
ffmpegは、RFFフラグに対応してない、音声が途中で変わるのに対応してない
RFFは変な動きの動画になる。音声は途中で増えても無視される。
途中で音声フォーマットが変わってもそのままmp4に入れるからプレーヤーの認識がおかしくなる
handbrakeもだいたい同じ。RFFの扱いはもうちょっとマシになるが、扱いが雑すぎてよく見ると動きが変
ffmpegは、RFFフラグに対応してない、音声が途中で変わるのに対応してない
RFFは変な動きの動画になる。音声は途中で増えても無視される。
途中で音声フォーマットが変わってもそのままmp4に入れるからプレーヤーの認識がおかしくなる
handbrakeもだいたい同じ。RFFの扱いはもうちょっとマシになるが、扱いが雑すぎてよく見ると動きが変
79名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4709-OXq4)
2017/04/16(日) 16:07:53.69ID:8xtTIu6R080名無しさん@編集中 (ワッチョイWW e71f-xUfT)
2017/04/16(日) 18:22:50.78ID:8AjRQ/6+0 出来るよ
CSなら同一トラポン内のCHなら時間被っても連続録画でも1チューナーで済むよ
CSなら同一トラポン内のCHなら時間被っても連続録画でも1チューナーで済むよ
82名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad09-xSEW)
2017/04/20(木) 09:44:14.23ID:L130P0bX0 >>80
サンクス、tvrock使ってて不満だった所がなくなるのは魅力的だなぁ
サンクス、tvrock使ってて不満だった所がなくなるのは魅力的だなぁ
83mark10als (ワッチョイ 6693-05kz)
2017/04/24(月) 17:28:57.10ID:j3vIzeDK08471,79 (ワッチョイ ad09-fRIc)
2017/04/24(月) 18:03:11.59ID:v4Kz0p5u085名無しさん@編集中 (ワッチョイW a69e-HpxI)
2017/04/26(水) 18:47:57.73ID:AM+CNstX0 【C-Cats】&【PLLIB】ver.0.63 フルセット
誰かアップしていただけませんか?
2か国語(日・英)の字幕を抜き取り出したいんです。
誰かアップしていただけませんか?
2か国語(日・英)の字幕を抜き取り出したいんです。
86名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa55-Xafy)
2017/04/26(水) 19:39:57.09ID:QAhjNNMBa88名無しさん@編集中 (ワッチョイW a69e-HpxI)
2017/04/26(水) 20:34:28.59ID:AM+CNstX0 >>86
TMPGEnc PGMX CREATORを試用してみました。
ディズニージュニアのTSファイル(2か国語字幕)を読み込ませたけど
日本語の方しか認識しないみたい。俺の使い方がよくないかも。
【C-Cats】&【PLLIB】ver.0.63 フルセットは、エラーでダウンロード
出来なかったけど、急に、ダウンロード出来るようになりました。
こちらは、日英字幕を交互にブラウザ表示で抜き出してくれるので
自分の使用目的に合っていました。
TMPGEnc PGMX CREATORを試用してみました。
ディズニージュニアのTSファイル(2か国語字幕)を読み込ませたけど
日本語の方しか認識しないみたい。俺の使い方がよくないかも。
【C-Cats】&【PLLIB】ver.0.63 フルセットは、エラーでダウンロード
出来なかったけど、急に、ダウンロード出来るようになりました。
こちらは、日英字幕を交互にブラウザ表示で抜き出してくれるので
自分の使用目的に合っていました。
89名無しさん@編集中 (ワッチョイWW cb3c-3EI1)
2017/05/21(日) 08:20:41.55ID:2Z6UvhRV0 保守
90名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a3c-zpUQ)
2017/05/24(水) 20:23:56.43ID:YfxzUqTr0 TSファイル処理スクリプト
https://www.axfc.net/u/3809013
https://www.axfc.net/u/3809013
91名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/25(木) 19:09:15.90ID:4VTN2cO+0 visual studio 2017でmaki氏のdgindexのビルドがうまくいかないんだけど
92名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b61-yauO)
2017/05/25(木) 20:42:17.97ID:r3Si7CP30 そんな端的に書かれても対処しようがないじゃないのwww
俺は普通に今やったらビルド出来たから原因はビルドする側の問題だろ
俺は普通に今やったらビルド出来たから原因はビルドする側の問題だろ
93名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be1-yauO)
2017/05/25(木) 21:08:51.56ID:Hue7EATo0 今見てみると*.batがいっぱい作られてるけど
nmake_build_msvc15.bat を実行してからDGMPGDec_Build_Release_msvc15.bat を実行するだけ?
nmake_build_msvc15.bat を実行してからDGMPGDec_Build_Release_msvc15.bat を実行するだけ?
94名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be1-yauO)
2017/05/25(木) 22:30:38.45ID:Hue7EATo0 めんどくさかったから*.sinを直接読み込んだら
XPのコンポーネントが必要って言われたからとりあえずスルーすることにした
64bit対応みたいな大きな変化があるまで今のままでいいや
XPのコンポーネントが必要って言われたからとりあえずスルーすることにした
64bit対応みたいな大きな変化があるまで今のままでいいや
95名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f92-UhbI)
2017/05/25(木) 23:18:36.51ID:7AUNqG9g0 automenってソフトでTSをMP4にしてるんだけど、
グラボ変えたらエンコードのボタン押せなくなった
理由わかります?
グラボ変えたらエンコードのボタン押せなくなった
理由わかります?
96名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bb1-c3sC)
2017/05/25(木) 23:35:02.01ID:/3Dl/WrR0 A.グラボを変えたから
97名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f92-UhbI)
2017/05/25(木) 23:36:39.24ID:7AUNqG9g0 でも乗ってるGPU同じだから同じドライバでそのままゲームもマルチディスプレイもちゃんとできたんですよ?
なんかautomen内部でグラボのIDチェックみたいなのがあるってことなんですか?
なんかautomen内部でグラボのIDチェックみたいなのがあるってことなんですか?
98名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/25(木) 23:50:38.77ID:4VTN2cO+0 nmake_build_msvc15.bat実行すると
'nasm.exe' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
nasmのパスは間違ってはいないのに…
'nasm.exe' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
nasmのパスは間違ってはいないのに…
99名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b61-yauO)
2017/05/26(金) 08:49:19.39ID:5ZtW2eK70 エラー見て判断してやればググる必要もなくビルド出来るもんだけどな。
それでも分からないならググればやり方そのままでてくるだろう。
何をしたらこうなったって書かれても「何をどうしたのか」一切書かれてないからエスパーでもない限り
相手にされないよ。
ボソボソ言ってれば通りすがら誰か助言くれるだろうなんて思ってるかはしらんが。
それでも分からないならググればやり方そのままでてくるだろう。
何をしたらこうなったって書かれても「何をどうしたのか」一切書かれてないからエスパーでもない限り
相手にされないよ。
ボソボソ言ってれば通りすがら誰か助言くれるだろうなんて思ってるかはしらんが。
100名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f7c-OoHY)
2017/05/26(金) 14:24:04.65ID:86SW2LO40 ちょっと早いかもと思ったけど次世代コーデックスレ建ててみた
ttps://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1495774670/
ttps://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1495774670/
101名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/26(金) 18:21:40.72ID:Fmz4hyIk0102名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fcc-eO2q)
2017/05/27(土) 21:35:44.87ID:p4aEjHCR0103高校 簿記じい (ワッチョイ 9f3c-+I1J)
2017/05/27(土) 22:03:11.00ID:KuVUI0D30 ダメじゃん!!
104名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8bfc-sHJu)
2017/05/27(土) 22:24:33.07ID:1An1d5190 保守すらできない無能
105名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/27(土) 22:47:40.85ID:UHbxLYPs0 >>101
原因は何なの?
原因は何なの?
106名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/28(日) 18:45:18.79ID:QJaP+Opl0 誰か原因教えて
誰もいないの?
誰もいないの?
107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be1-yauO)
2017/05/28(日) 19:08:25.90ID:Hr1Dd13I0 windowsSDK入れてないんじゃないの
原因かどうか知らんけど
原因かどうか知らんけど
108名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bd4-+I1J)
2017/05/28(日) 19:23:44.98ID:agz5UoBO0 >>106
dgindexについては触ってないので分からないがー。
nmake_build_msvc15.batの中を見るに
rem Set up NASMPATH (Path termination must be a separator character.)
rem set NASMPATH=<YouNasmPath>\
という2行があるじゃん? んで
1) ↑のうち2行目をどう変更したのか
2) 実際にNASM.EXE があるディレクトリ(フォルダ)のフルパス
以上2点を、とりあえずカキコすると、次のアドバイスがもらえそうな希ガス
dgindexについては触ってないので分からないがー。
nmake_build_msvc15.batの中を見るに
rem Set up NASMPATH (Path termination must be a separator character.)
rem set NASMPATH=<YouNasmPath>\
という2行があるじゃん? んで
1) ↑のうち2行目をどう変更したのか
2) 実際にNASM.EXE があるディレクトリ(フォルダ)のフルパス
以上2点を、とりあえずカキコすると、次のアドバイスがもらえそうな希ガス
109名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/28(日) 20:45:41.29ID:QJaP+Opl0 >>108
NASMのパスは、C:\NASM\
NASMのパスは、C:\NASM\
110名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bd4-+I1J)
2017/05/28(日) 21:16:40.55ID:agz5UoBO0 rem set NASMPATH=<YouNasmPath>\
↓
set NASMPATH=C:\NASM\
に変更した?(*´ω`*)
↓
set NASMPATH=C:\NASM\
に変更した?(*´ω`*)
112名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b61-yauO)
2017/05/28(日) 21:37:16.17ID:FXImDqxK0 ググって出来ないなら諦めろ。冗談抜きで。
113名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8bd4-nHMD)
2017/05/28(日) 21:46:43.33ID:Ya+FIwT40 なんで切り分けも出来ない情弱がnasm.exeでビルドしようとしてんだよ
114名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bd4-+I1J)
2017/05/28(日) 21:57:22.52ID:agz5UoBO0115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fe2-9J/J)
2017/05/28(日) 21:57:42.79ID:tq1FbEny0 実際にnasmを呼ぶ段階でパスが通ってないとしか思えない
116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b20-ILoz)
2017/05/28(日) 22:03:30.72ID:+zbI2Vfg0 nasm.props直接編集すりゃいいだけでしょ
117maki (ワッチョイ efa6-yauO)
2017/05/28(日) 22:08:28.96ID:EQRvtNb+0 ログはNASMのパス云々を対処する前の物の様なので対処できてない方に関して。(nasmは >>110 でおk
標準設定(v1XX_xp)では「C++に関するWindows XPサポート」が必要です。
※ VS2015/2017は選択しないとインストールされない
XPサポート無しでビルドしたい場合は、
・バッチ内の「Windows XP support」下の WINXPISDEAD を有効にする
なおVS2017の場合、デフォルトSDKを Windows 10 Creators Update SDK(10.0.15063.0) に設定しています。
インストールされていない場合は使用可能なSDKのバージョンに以下を変更して下さい。
・msvc\msvcX.props 内の <WindowsTargetPlatformVersion>
(一つ前の Anniversary Update なら10.0.14393.0、等)
OneDriveに置いているスナップショットのソースにはビルド方法(&注意事項諸々)のテキストを付属してありますが、
Githubから取得する様な人はまあ見れば分かるだろうと説明なしです。(Professional/Enterpriseを使う方なら尚更
標準設定(v1XX_xp)では「C++に関するWindows XPサポート」が必要です。
※ VS2015/2017は選択しないとインストールされない
XPサポート無しでビルドしたい場合は、
・バッチ内の「Windows XP support」下の WINXPISDEAD を有効にする
なおVS2017の場合、デフォルトSDKを Windows 10 Creators Update SDK(10.0.15063.0) に設定しています。
インストールされていない場合は使用可能なSDKのバージョンに以下を変更して下さい。
・msvc\msvcX.props 内の <WindowsTargetPlatformVersion>
(一つ前の Anniversary Update なら10.0.14393.0、等)
OneDriveに置いているスナップショットのソースにはビルド方法(&注意事項諸々)のテキストを付属してありますが、
Githubから取得する様な人はまあ見れば分かるだろうと説明なしです。(Professional/Enterpriseを使う方なら尚更
118maki (ワッチョイ efa6-yauO)
2017/05/28(日) 22:10:26.09ID:EQRvtNb+0 後でIssueに記載しておく予定な、VS2017向けの注意事項。
VS2017 ReleaseビルドなDGIndexで、field structure pictureなMPEG-2 VideoをデコードするとDGIndexがクラッシュします。(CS放送の一部
最適化ビルド(複数組み合わせ)においてコンパイラーが駄目コードを生成している為です。(コンパイラーのバグ)
暫定処置を入れたコードはworkaroundブランチとしてpushしてありますので、そちらを使うようにして下さい。
なおnmakeビルドはReleaseビルドとオプションが少し異なるので発生しないです。
VS2017 ReleaseビルドなDGIndexで、field structure pictureなMPEG-2 VideoをデコードするとDGIndexがクラッシュします。(CS放送の一部
最適化ビルド(複数組み合わせ)においてコンパイラーが駄目コードを生成している為です。(コンパイラーのバグ)
暫定処置を入れたコードはworkaroundブランチとしてpushしてありますので、そちらを使うようにして下さい。
なおnmakeビルドはReleaseビルドとオプションが少し異なるので発生しないです。
119名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bd4-+I1J)
2017/05/28(日) 22:18:37.15ID:agz5UoBO0 (*´ω`*) おー
120名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b61-yauO)
2017/05/28(日) 22:26:34.03ID:FXImDqxK0 maki 氏が親切すぎて泣いた
121名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)
2017/05/28(日) 22:29:49.92ID:QJaP+Opl0 解決した
set NASMPATH(ryの前のremを消したらいけた
set NASMPATH(ryの前のremを消したらいけた
122名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b20-ILoz)
2017/05/28(日) 22:33:28.43ID:+zbI2Vfg0 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
123名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b45-lYDY)
2017/05/28(日) 22:35:09.79ID:VPxFr2MG0 ( ゚,_ゝ゚)
125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b61-yauO)
2017/05/28(日) 22:44:25.68ID:FXImDqxK0 何様だよこいつwww
126名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f36-WiNM)
2017/05/28(日) 22:44:56.99ID:nS3opYFW0 大草原
127名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fa3-/6qz)
2017/05/29(月) 00:55:21.71ID:A0IsGijd0 DGIndexって何に使うんだ?そんな古いソフトやめて素直にffmpeg使えばいいと思うが
128名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fce-DC4P)
2017/05/29(月) 05:41:10.35ID:RG5Kw1jX0 111のうんはなんだったんだよw
129名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb61-yauO)
2017/05/29(月) 08:32:15.44ID:0huxb8ME0 >>127
TS ファイルを H.264 やら HEVC エンコする時に DGIndex で demux するのが
手っ取り早く音ズレの無い mux が出来るから。
あと AviSynth で .d2v をソースとして読み込めるのも良い。
目的を達成出来るソフトであれば新しいとか古いとか関係無いと思うよ。
そもそも、ffmpeg も相当古い部類に入ると思うのだがw
TS ファイルを H.264 やら HEVC エンコする時に DGIndex で demux するのが
手っ取り早く音ズレの無い mux が出来るから。
あと AviSynth で .d2v をソースとして読み込めるのも良い。
目的を達成出来るソフトであれば新しいとか古いとか関係無いと思うよ。
そもそも、ffmpeg も相当古い部類に入ると思うのだがw
130名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0bd4-nHMD)
2017/05/29(月) 08:45:52.00ID:UI0/IL4u0 な、親切にしてもクソみたいな原因だっただろ?
自分でできない奴は厳しく叩けばいい
それでも諦めないやつは調べて実現するから
自分でできない奴は厳しく叩けばいい
それでも諦めないやつは調べて実現するから
131名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be1-yauO)
2017/05/29(月) 09:33:21.38ID:t/pwYFLr0 叩かずスルーでおk
132名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f3c-fjjf)
2017/05/29(月) 10:36:18.58ID:44w418Y20 >>129
「お前そんなことしてっから逆に音がズレるんだよ…」って人も多い件。
「お前そんなことしてっから逆に音がズレるんだよ…」って人も多い件。
133名無しさん@編集中 (ニククエ df61-yauO)
2017/05/29(月) 13:05:04.23ID:12OntT7B0NIKU >>130
それでも諦めずひたすらここで教えろ言って聞いても無いログ貼ったりとか散々な奴だった。
挙げ句 maki 氏が懇切丁寧なレス入れた所に「乙」とか完全に舐めてて端から見ていてもスゲー気分悪い。
それでも諦めずひたすらここで教えろ言って聞いても無いログ貼ったりとか散々な奴だった。
挙げ句 maki 氏が懇切丁寧なレス入れた所に「乙」とか完全に舐めてて端から見ていてもスゲー気分悪い。
134名無しさん@編集中 (ニククエ 4bb1-9J/J)
2017/05/29(月) 14:40:15.19ID:XNBvQyHF0NIKU MSのサイトを見てみたのですがVS2015 Community Editionのダウンロード先が見つかりません・・・
わかるかたおりましたら教えてください。
わかるかたおりましたら教えてください。
136名無しさん@編集中 (ニククエ 9f36-wkTy)
2017/05/29(月) 15:53:49.01ID:Btwz9mAq0NIKU 110 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bd4-+I1J)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 21:16:40.55 ID:agz5UoBO0 [2/4] (PC)
rem set NASMPATH=<YouNasmPath>\
↓
set NASMPATH=C:\NASM\
に変更した?(*´ω`*)
111 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 21:18:00.82 ID:QJaP+Opl0 [3/5] (PC)
>>110
うん
121 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 22:29:49.92 ID:QJaP+Opl0 [4/5] (PC)
解決した
set NASMPATH(ryの前のremを消したらいけた
124 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 22:42:36.92 ID:QJaP+Opl0 [5/5] (PC)
>>117-118
乙です
何もんだよこいつ・・・
rem set NASMPATH=<YouNasmPath>\
↓
set NASMPATH=C:\NASM\
に変更した?(*´ω`*)
111 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 21:18:00.82 ID:QJaP+Opl0 [3/5] (PC)
>>110
うん
121 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 22:29:49.92 ID:QJaP+Opl0 [4/5] (PC)
解決した
set NASMPATH(ryの前のremを消したらいけた
124 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b3c-ONx+)[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 22:42:36.92 ID:QJaP+Opl0 [5/5] (PC)
>>117-118
乙です
何もんだよこいつ・・・
137名無しさん@編集中 (ニククエ 0f75-9J/J)
2017/05/29(月) 23:20:45.01ID:cpqMBQtO0NIKU ダメなやつは何をやってもダメ。
138名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f3c-bROO)
2017/05/30(火) 01:37:21.10ID:JLxfiSXL0139名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb7-9J/J)
2017/05/30(火) 19:28:13.37ID:IaL/nlvK0 小学校で習っただろ?
140名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fb7-9J/J)
2017/05/30(火) 19:28:41.70ID:IaL/nlvK0 誤爆スマソ
141名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd1a-/YmJ)
2017/06/01(木) 22:21:23.84ID:/t+eDs130 マルチ御免で注意喚起
今日のWindowsDefender定義更新で PT3ctrl.exeが
Trojan:win32/Rundas.Bとして削除される
今日のWindowsDefender定義更新で PT3ctrl.exeが
Trojan:win32/Rundas.Bとして削除される
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています