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x264 rev43©2ch.net

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2017/01/28(土) 12:06:57.70ID:rzZP243DM
Q ニコニコ用の動画を作りたい。
A 板違い。Youtube板の"FLV/MP4エンコードスレ"でどぞ。

Q 圧縮codecありませんか?AviUtlのx264guiEx.auoの使い方は?
A x264 VFW GUI専用スレでどうぞ。
   x264vfw GUI専用スレ Part9
   http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

Q コマンドラインの使い方が分かりません
A 初心者スレでどうぞ。
   x264 初心者質問スレ part6
   http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1347527423/

[本家]
http://www.videolan.org/developers/x264.html
http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary (ソース/チェンジログ)
http://web.archive.org/web/20150419065724/http://x264dev.multimedia.cx/ (開発者ブログ跡地)
http://web.archive.org/web/20141203142708/http://doom10.org/index.php (公式フォーラム跡地)
irc://irc.freenode.net#x264(ユーザー用IRCチャンネル)
irc://irc.freenode.net#x264dev(開発者用IRCチャンネル)
2018/01/08(月) 02:01:12.14ID:sREVb2Z30
うちでr2851kModとr2893(rigaya版)を一発比較した限りじゃ特に変わらんようだけど。

■8bit

【x264】x264 0.152.2851kMod ba24899 (8bit)
 【オプション】--crf 20
 【入力ファイル情報】test-1080p.mkv 1920x1080p 1:1 @ 24000/1001 fps (cfr) 1128frames
 【. Slower】 10.73 fps, 3954.37 kb/s, duration 0:01:45.11
 【   Slow】 21.50 fps, 4047.44 kb/s, duration 0:00:52.47
 【. Medium】 28.53 fps, 4094.00 kb/s, duration 0:00:39.54
 【Veryfast】 62.89 fps, 4100.91 kb/s, duration 0:00:17.93

【x264】x264 0.155.2893 b00bcaf
 【オプション】--crf 20
 【入力ファイル情報】test-1080p.mkv 1920x1080p 1:1 @ 24000/1001 fps (cfr) 1128frames
 【. Slower】 10.88 fps, 3954.36 kb/s
 【   Slow】 21.07 fps, 4047.44 kb/s
 【. Medium】 28.93 fps, 4094.00 kb/s
 【Veryfast】 62.15 fps, 4018.47 kb/s
2018/01/08(月) 02:02:25.09ID:sREVb2Z30
■10bit

【x264】x264 0.152.2851kMod ba24899 (10bit)
 【オプション】--crf 20
 【入力ファイル情報】test-1080p.mkv 1920x1080p 1:1 @ 24000/1001 fps (cfr) 1128frames
 【. Slower】 6.77 fps, 3923.71 kb/s, duration 0:02:46.73
 【   Slow】 15.43 fps, 4072.16 kb/s, duration 0:01:13.09
 【. Medium】 20.43 fps, 4141.27 kb/s, duration 0:00:55.21
 【Veryfast】 40.21 fps, 4171.15 kb/s, duration 0:00:28.05

【x264】x264 0.155.2893 b00bcaf
 【オプション】--crf 20 --output-depth 10
 【入力ファイル情報】test-1080p.mkv 1920x1080p 1:1 @ 24000/1001 fps (cfr) 1128frames
 【. Slower】 6.59 fps, 3923.71 kb/s
 【   Slow】 14.98 fps, 4072.15 kb/s
 【. Medium】 20.74 fps, 4141.26 kb/s
 【Veryfast】 41.27 fps, 4115.07 kb/s
2018/01/09(火) 00:08:32.01ID:JJKYVbAG0
普通に考えて8bitか10bitか毎フレーム判断するわけないわな
2018/01/09(火) 00:54:02.42ID:Hfl6BYFl0
Komisar何やっとるんだ?
2018/01/09(火) 01:05:42.16ID:R6ucHgby0
別に仕事でやってるわけじゃないんやで
2018/01/09(火) 02:00:22.72ID:qOe0KmCS0
60000/1001で同じようにエンコしてどのぐらい出るか知りたい。
動きの多いアニメや殆どの実写映像も60fpsでエンコさせるとヌルヌル動いて気持ちいいし
2018/01/09(火) 05:08:35.40ID:88bv/YTOx
crf20でそんなに縮むのはアニメだからだな
実写でcrf20なんてやったら12Mbpsなんて軽く越える
2018/01/09(火) 12:12:39.70ID:dbYDA8uS0
>>717
アニメで60fpsとかよそで言うと恥ずかしいから気をつけろよ
2018/01/09(火) 12:51:44.97ID:qOe0KmCS0
何がだよ。SAOの映画とか60fpsでエンコしてみろ、動きがヌルヌル過ぎてすげー気持ちいいから
2018/01/09(火) 13:04:15.79ID:BobtuyPM0
映像自体が60のアニメもまったく無いわけではないがごく一部だけだな
2018/01/09(火) 13:12:14.00ID:qOe0KmCS0
特にエンディングのスタッフロールとかは60fpsでエンコすると
テロップ類の動きがヌルヌル過ぎてすげー気持ちいい。
RPGとかのエンディングみたいに最後まで飛ばさず見よう!って気になるw
2018/01/09(火) 16:24:41.33ID:cLDLIUCj0
>>717 >>722
フレーム補間という手法を覚えたばかりではしゃぎたくなるのはわかるけど、スレ違いなので他でやっとくれ。
何を使ってフレーム補間してるのか知らないけど、逆テレシネしてないアニメをソースにしたり
いまどきMBlockFPS()を使ってるなんてオチがなければいいけど。

>60000/1001で同じようにエンコしてどのぐらい出るか知りたい

エンコード速度(fps)は毎秒どれだけのフレームを処理できるかを表すので、元動画のフレームレートは関係ない。
フレーム数が増えれば必要時間は増えるし、フレーム補間してるならその負荷がかかるけど
それはx264とは別の話なのでこのスレでは関係ない。


>>718
>>712-713のtest-1080p.mkvは、x264/x265ベンチマークスレで使ってる実写映画の予告動画だよ。
2018/01/10(水) 02:37:24.51ID:OxVNvmBN0
病院行け
2018/01/10(水) 09:21:00.19ID:CFbPtkjP0
>>722
このスレでも無知を晒し続けるのマジで恥ずかしいからそれ以上やめろ
俺の共感性羞恥に効く
2018/01/10(水) 09:25:38.85ID:OIe9TqRjM
一時期あった30/24混合のアニメは面倒だからインタレ保持でやってる
2018/01/10(水) 11:21:20.18ID:7k1pcodv0
>>724
なんの病名だよエンコード病とかか?w
728名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fd2-Gfid)
垢版 |
2018/01/10(水) 12:55:19.73ID:lXjmbGhD0
むしろ動いてないところは削りまくってタイムコードで引き伸ばしてるわ
2018/01/10(水) 15:08:45.13ID:W8NHXz/H0
60iを60pにしたというオチじゃないよな
テレビ放送をテレビで見ると60fpsで見てることすら知らなさそう

こんなことで喜べるんだから、無知っていいな
羨ましすぎる
2018/01/10(水) 16:45:54.81ID:AJNxVRak0
昔からドラマのOPをヌルヌル綺麗にエンコしたいとか散々見たような
2018/01/10(水) 20:59:31.15ID:7k1pcodv0
>>729
上から目線で他人のエンコ趣味をコケにしてそんなに楽しいかね?
2018/01/10(水) 22:06:14.43ID:gCKQuqGL0
フレーム補間の60fps化だろ
実はわざわざエンコ時じゃなくて再生時にできるって知ったら発狂しそう
2018/01/10(水) 22:15:29.99ID:U2nTnab9d
エンコ時にフレーム補間出来るツールがあるのか?
2018/01/10(水) 22:19:27.15ID:7eoFLGYg0
>>733
A's Video Encoder なら Fluid Motion でフレーム補完したエンコがでける。
2018/01/10(水) 23:03:33.31ID:kE+0C3NMM
インタレ解除だって再生時に出来るしな
2018/01/11(木) 03:55:38.37ID:1cbDHyJ90
俺のブラビアで再生すれば240fpsで超ヌルヌルだぜ
2018/01/11(木) 07:50:46.84ID:cPxsWcsS0
毎回、再生環境を選ぶようなエンコとかめんどくさ。
2018/01/11(木) 11:27:28.15ID:xHT3Dywqx
男は黙ってBDMV準拠
2018/01/12(金) 18:26:26.13ID:zF3Z/D7L0
エンコ日が動画埋め込まれるのを消したり変更したりはできないの?
2018/01/12(金) 18:27:02.12ID:zF3Z/D7L0
すまぬ、訂正

エンコ日が動画に埋め込まれるのを消したり変更したりはできないの?
2018/01/12(金) 18:39:36.95ID:ecpKvVhK0
>>740
>>629-633
742名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6ad2-JQPx)
垢版 |
2018/01/12(金) 18:40:29.51ID:64eEZn7/0
>>739-740
>>629あたりからの流れを見てね
2018/01/12(金) 19:26:29.27ID:zF3Z/D7L0
>>741-742
ありがとう
参考にしたいと思います

ちと使ったことのないソフトを使うようで俺には難しいかな
2018/01/14(日) 20:53:17.63ID:VO/9yTd80
>>731
すまんね
ドヤ顔でキリッの相手は、幼稚園の先生かママにお願いしてください
2018/01/15(月) 12:25:23.13ID:aaz1ubzE0
エンコ日やmux日を偽装や隠蔽して一体なにがしたいのやら。
2018/01/15(月) 16:22:32.60ID:7iqz1FsLM
違法アップロードのエンコでこんなに低いcrfなのに低ビットレートってスゲー、って思われたいんだろ
2018/01/15(月) 16:24:08.26ID:wQe3Tfq50
それにエンコ日やmux日が関係あるの?
2018/01/15(月) 17:40:39.06ID:aaz1ubzE0
旧作アニメのエンコをして、当時の放送日時に合わせて日付を設定しちゃおう!っていうのなら
まぁわからなくもないが、それはさすがに深読みし過ぎかw
2018/01/15(月) 18:18:31.54ID:AsEH1LJl0
検察が証拠ファイルを書き換えて事件のあった日に
2018/01/15(月) 19:06:47.18ID:1aBtJVCr0
エンコ日時フィールドにエンコ日時以外を入れたいとは思わないな
さっきエンコしたものを放送当時にエンコしたかのように装うなんて気持ち悪いわ
起源捏造民族じゃあるまいし
2018/01/15(月) 19:19:05.16ID:aaz1ubzE0
俺のエンコは、mkvでmuxするときにTSから拝借したEIT情報を埋め込むぐらいだな。
キャストとか諸情報とか放送当時のデータをそのまま残せてコレクション冥利に尽きるという感じ。
2018/01/15(月) 20:22:15.47ID:lxTvgHNw0
エンコ日を偽装したいとは思わんが、
隠蔽したいと思うことはあるかな。

unixタイム0(1970/01/01,00:00:00)にすることになるだろうけど。
2018/01/16(火) 01:36:32.03ID:6W/mSrv50
https://i.imgur.com/eQTcsUg.png

グループポリシーで自動更新関連を全て無効、サービスでも自動更新関連を無効にしているにもかかわらず
動画エンコード開始して寝て起きたら、なんと1時間ごとに再起動されていた
当然ファイルは破損していた

もうやだこのゴミOS

Windows10 16299.192
2018/01/16(火) 10:06:44.86ID:H8ZVNNZc0
気がついたら同じような動画を何回も拾ってる
そんなとき、拾い重複エロ動画整理のために、エンコ日やmux日はよく使うな

ファイルが壊れてるときなんか、remux時にエンコ日はそのままにしたいと思うけど
そこまでやるのはめんどくさい
2018/01/16(火) 11:02:02.43ID:Q83gu4jz0
>>753
WindowsUpdateサービスを無効にすれば解決するぞ。ただし、長期間そのままにしてあると
定期的なライセンス認証の確認作業に不具合が生じてバルーンヘルプが出始めるかもしれないが
2018/01/31(水) 21:16:35.20ID:rZJ4njBN0
 
1/19 に r2901 が来てたのね。今まで気づかなかった・・・。

あとsandboxの方には 1/22 に 「4:0:0 (monochrome) encoding support」 が来てた。

なおKomisar氏は r2851 から動き無し。
757名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9776-/IWG)
垢版 |
2018/02/01(木) 13:24:21.57ID:AtL2er/I0
>>753
寝ている時間をアクティブ時間にすればいいのでは?
1度も勝手に再起動された事はないな。
2018/02/03(土) 22:27:02.72ID:iiAEegYF0
>>753
RS2までロールバックしてみたら?
Win10は一度ロールバックするかクローンHDDから復旧させてCBBのWU確認期限を1年間にしておけば
重要なアップデートが見つかっても検知されないまま放置される。
2018/02/23(金) 17:46:51.10ID:bNdCDf+U0
x264guiExで実写を品質基準VBR (crf)でエンコしてるのですが
この品質基準とは何を基準にしているとかあるのでしょうか?

エンコ結果をSIMM0.985に付近にしたいと思い
複数ソースを同じcrfでエンコしているのですが
SIMMの結果がまちまちで疑問に思った次第です。

また希望するSSIMになるような指標などあるのでしょうか?
2018/02/23(金) 18:17:05.20ID:pufaCppw0
ソースによって変わるからソースにあわせてcrf値を調整するしかない。
2018/02/23(金) 21:59:48.11ID:+xd/hbhx0
>>759
-tune ssim
2018/02/24(土) 00:27:53.06ID:IJ/q997/0
内容的に --tune ssim は関係ないやろ。
2018/02/24(土) 07:11:27.09ID:YQ1clbGi0
>>760
やっぱそういう感じなんですね。
ありがとうございます。
2018/02/24(土) 07:16:05.16ID:EpoY8uasr
ちなみに、その0.985っていう値はどこから出てきたの?
2018/02/24(土) 13:50:41.80ID:uGOS9fa+0
x264はデフォで表示されなかったっけ?
2018/02/24(土) 18:26:20.89ID:9nHgYv4k0
SSIMの表示には --ssim が必要だけど、>>764が言いたいのは値の取得方法ではなく

 ・SSIM=0.985を基準にしてるのはなぜ?(なんでその数値を選んだの?)

 ・そもそもSSIMを基準にしたエンコードをしたいという理由は何?
  (ただのテストならいいけど、実用なら主観での品質を大事にしたほうがいいよ?)

とかそういうことじゃないだろうか。
2018/02/24(土) 22:21:49.99ID:EpoY8uasr
そういうこと
2018/02/25(日) 19:53:52.29ID:HN40liws0
0.985についてはここで言及があるね(ソース不明だけど)
https://bucci.bp7.org/archives/26839

他に「0.98以上」てのも
http://www.wikihouse.com/htumenc/index.php?SSIM
2018/02/26(月) 14:19:18.80ID:LKAw40ZUM
psy入れてたらSSIMも糞もないだろうな
lameで言う心理音響みたいなもんだから機械的指標だとうんこになる
2018/03/08(木) 17:21:34.62ID:ncjlH8cj0
地デジ、実写、爆発シーンがあるアクション映画がソースで
爆発シーンはすでにノイズが出ているような場合
qcompをデフォの0.6から0.7に上げても
ノイズを一生懸命再現しようとビットレートを割り振ってしまって
上げる意味はないのかね?
2018/03/10(土) 20:59:39.09ID:5Kkuf6wr0
crfで綺麗にエンコできる設定だからって
2passでビットレートを制限した場合でも
綺麗になるかってと、そうでもないんだな。
2018/03/10(土) 23:18:51.35ID:IzcCyuvd0
crfこそがきれいにエンコオードできる設定だからね
2018/03/11(日) 00:57:08.76ID:5VWGzzVFx
>>770
上限ビットレートを12Mbpsぐらいにしとけばいいんじゃね?
2018/03/11(日) 09:59:37.31ID:jHzQQm8J0
上限じゃなく平均レートに6~10Mbpsを指定する必要がある
2018/03/11(日) 11:55:25.12ID:wjpTvoIe0
いや無駄な再現なら上限を設ければってことだろJK
2018/03/11(日) 12:37:47.82ID:vOQxZ3fe0
ノイズかどうかって人間の目ならだいたいわかるんだから
いずれAIが進化したら再エンコ専用のエンコーダで
ノイズ部分無視とか補完とかやってくれるようにならんかな
2018/03/11(日) 12:44:41.34ID:H0CinTr9a
googleがビッグデータを使ってディテールを予測して補完するエンコーダーの研究してるよな
2018/03/11(日) 13:43:34.74ID:jHzQQm8J0
>>775
めんご
>771からの話かと思った
2018/03/11(日) 14:28:13.12ID:SslWpV+I0
771からの話だとして、なぜ平均レート6〜10Mbpsと言い出したのかよくわからんのだが・・・
2018/03/11(日) 19:05:37.90ID:jHzQQm8J0
crfやめて2passで高画質を狙うなら
高い平均ビットレートを指定する必要があるってこと
2018/03/12(月) 01:58:27.24ID:dFyvws7u0
crfとか2passとか設定出さずに爆破シーンのエンコとか
言って混乱させてしまってすまん。
爆破シーンのは2passでエンコしました。

また疑問でvbv-maxrateでビットレートを指定すると、
指定した値を極端には超えないファイルが出来上がるて
認識なんだけど合ってるよね。

あとx264出力(GUI)Exでエンコしてんだけどマルチパスとか
サイズ確認付き品質基準の「上限ファイルビットレート」項目の
設定もビットレートのピークを制限するものだよね?

初心者とかguiスレがなくてココにこんなこと書き込んですまん。
2018/03/12(月) 02:24:58.51ID:8qoNk2AH0
>>781
> あとx264出力(GUI)Exでエンコしてんだけどマルチパスとか
> サイズ確認付き品質基準の「上限ファイルビットレート」項目の
> 設定もビットレートのピークを制限するものだよね?

全然違う。
あれはできあがったファイルサイズ(ビット単位)を秒数で割った数値がそれ以下になるようにするというもの。
昔のニコ動のエコノミー回避や一般会員のビットレート制限のために作られた。
ニコ動の仕様が変わったので、もう使われることはないだろう・・・多分。
2018/03/12(月) 02:57:46.67ID:M0RpU/HJ0
意味もわからず2pass使うバカが多いよな
2018/03/12(月) 03:41:09.56ID:dFyvws7u0
>>782
ありがとう。
品質基準の「上限ファイルビットレート」は
目的が全く違うんだね。

>>783
いるよなw
CCEの影響か
2018/03/12(月) 06:06:48.95ID:ijK6n5Xa0
マルチパスは画質を捨てて、エンコ後のデータ量を揃えたい人限定じゃね?
2018/03/12(月) 15:20:07.23ID:1e6aJ3tW0
crf使ってるのに何度もエンコしてファイルサイズ揃えようとする馬鹿も笑えるよな
2018/03/12(月) 15:45:56.62ID:4KK2qyCVM
psy入れてるのに毎回ログでSSIM解析値残してる俺
無駄だとわかってるけど何となくね
2018/03/13(火) 07:25:55.28ID:pSIurGuv0
>>786
VBVでビットレ制限すればcrfでもデータ量を揃えることは可能だが
アニメ以外だと高いSSIM値になっていても糞画質な映像に仕上がってることが多い。
2018/03/13(火) 22:09:04.65ID:NrXyemjW0
それはcrfというよりcbrになってるだろ
2018/03/17(土) 20:33:57.41ID:41kAdC9fx
ロスレスは劣化が無いと信じて使ってたけど
なんか線が細ってるなーと思って減算して元画像と重ねたら
見事に淵のピクセルが飛んでた
このスレ読んでやっと真実が分かった
2018/03/17(土) 20:43:54.27ID:UvukF0qw0
RGBソースをYUV4:2:0の可逆で保存してたってことかな。
そのあたりをちゃんと理解してない初心者は結構いると思う。
2018/03/18(日) 18:52:37.64ID:lqrsXf4E0
フチっつーからエンコーダがサイズ間違えたとか?
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