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Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/08(水) 15:31:41.08ID:2mxlUPLa0
「AviSynthを絶賛」というのは、聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指す。
厨と呼ばれて当然の事を、調べもしないで訊くバカが住み着くスレではないので、
avisynth.infoぐらいは読んでおくように。

【前スレ】
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1383985211/

【日本語による解説】
avisynth.info
http://www.avisynth.info/

【実家】
AviSynth
http://avisynth.org/mediawiki/Main_Page
2018/10/21(日) 18:30:45.24ID:d8uAzaTU0
>>781
おまえごときに言われる覚えはない
2018/10/21(日) 19:29:02.26ID:4/SqUiHT0
DTVツール64bit版一式揃えるのは大変だったけど、
色々なところからソースを収集してくる過程で
神作者のDTVにかける熱意と歴史を感じた
2018/10/21(日) 19:32:13.18ID:OLbxoUO2a
どうでもいいよw
簡単確実に使えたほうが10000倍うれしい
2018/10/21(日) 20:30:23.86ID:d8uAzaTU0
>>784
ほんとそれ
2018/10/21(日) 20:42:57.68ID:Et1nXwiH0
avisynth.dllの置き換えすらおっくうってレベルのなまぐさものなら
エンコードって行為自体をためたほうが幸せになれるな

上のほうで?、neo、CUDAFilterについて解説してくれてる人thx
2018/10/21(日) 20:50:04.57ID:4L/WyT3b0
そういえば調べてまとめるのを優先してしまって、>>764にお礼を言うのを忘れていた。
ありがとう。
2018/10/22(月) 00:39:25.03ID:bqYDa15I0
system32にあるやつ差替じゃなくてavisynth.dllを利用するアプリに直接配置はどうなの
2018/10/25(木) 20:39:30.78ID:2ed29L1A0
>>771
今日pinterF/avisynthplusをcloneしてビルドしたら
avisynth_version 2.600 / AviSynth Neo 0.1 (r2818, Neo, i386)
と出る。
avisynthplusがavisynth neoに改名したんじゃないの?
それともnekopanda氏のブランチを取り込んだのか?
2018/10/25(木) 20:51:56.51ID:vQQgmWB30
>>789
pinterf氏のとこのMTブランチは2か月前のr2752で止まってるように見えるが。
pinterf氏のとこのをcloneしたつもりが、実際にはnekopanda氏のとこをcloneしただけじゃないの?
2018/10/25(木) 20:54:49.58ID:2ed29L1A0
>>790

今nekopanda/neoをcmakeしたらcuda tool kitがないってエラーが出たからそれはない。
2018/10/25(木) 21:21:11.45ID:vQQgmWB30
>>791
そうは言うけどpinterf氏のところでNeoをとりこんだ様子はないし、そちらで何かミスってるんだと思うよ。
2018/10/25(木) 21:27:11.05ID:2iPcAIh20
git コマンドぶったたいて commit 情報みればいいんでないかい
2018/10/26(金) 11:47:44.61ID:pp/owO/C0
>>778
D3DVPでエンコしてみたけど、なんかTdeint+TFMのやつにくらべて
アニメソースは仕上がりがモヤ〜っとしててすっきりしないな。
2018/10/26(金) 21:18:39.36ID:wZmhvLNb0
そりゃそうだ
D3DVPは逆テレシネ用に使うもんじゃないでしょ
2018/10/26(金) 22:17:37.41ID:WRMazbg50
微妙に話が違う
2018/10/28(日) 15:07:02.18ID:jvCxN5H70
半年ぶりにNeoをr2818にして、プラグイン一式リビルドした
VC2017もバージョン上がってたし、CUDAToolKitも10が出てたし
たまにやらないと忘れてしまう
2018/10/30(火) 19:16:00.20ID:VTxPizmd0
アナログキャプチャ時代のファイルがあるのですが、見れば判ると思いますが
縞模様のノイズが酷く、このままエンコするより
なにかノイズ除去をしてエンコしたいのですが
この手のノイズ除去が出来るフィルタとかないでしょうか?
パスは板名です。

https://www.axfc.net/u/3944007
2018/10/30(火) 22:34:43.49ID:v8jYj6mD0
>>798
見たことないしフィルタも知らない
一般的なノイズじゃないと思う
機材の故障系じゃないの?
2018/10/30(火) 22:58:27.28ID:yibTD7cx0
http://www.avisynth.nl/users/vcmohan/FanFilter/FanFilter.html
このへん?知らんけど。
2018/10/31(水) 01:06:23.14ID:hxcGeecvH
>>798
ん〜、奇麗に除去すんのは難しいね
https://www.axfc.net/u/3944052
元画像のディテールを出来るだけ残すならsampleA.mp4
開き直って色味質感無視ってノッペリさせてもsampleB.mp4あたりが限界だった

上がMCTemporalDenoiseをかなり強烈に掛けてて、下はそれ+適当にデバンドとか2DNRとかLSFmodとか
2018/11/10(土) 01:15:33.68ID:cCjEnpqI0
DAT落ちが多いから維持しましょ
2018/11/10(土) 03:32:36.98ID:rO/rKwQf0
Neoすごいけどアニメエンコにしか使ってない・・・
2018/11/13(火) 02:23:48.69ID:qzWxa7KG0
CUDAフィルタ更新か
2018/11/13(火) 07:59:43.16ID:zMvb7a8e0
>>804
ソースは変更されているけど、バイナリは作成されていない、のかな?
2018/11/13(火) 14:41:33.55ID:qzWxa7KG0
>>805
どうだったかな
Amatsukazeのリリースの中にはいつもバイナリが入ってるみたいだけど
11/11更新のプラグインが2つあった
2018/11/22(木) 00:02:19.20ID:mql0bmpR0
Neo用のAvsPmodでaWarpSharp2使うと落ちる
おま環なのだろうか
2018/11/22(木) 00:44:34.41ID:PmA5S3bh0
>>807
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1489152984/502-503
2018/11/22(木) 18:22:07.68ID:mql0bmpR0
>>808
助かりますありがとう
調べます
2018/11/22(木) 22:59:51.31ID:UziJU93j0
1060から2070に乗り換えたらKTGMCがPreset="Faster"以外にすると
[CUDA Error] 4: unspecified launch failure @366
で落ちるようになったんだけど、おま環かな?
2018/11/23(金) 14:44:45.40ID:CCc/Oav+0
POP氏ビルドの L-SMASH Works r935-2(r935 release2) で、
AltRefを利用しているVP9.webmがまともにデコードできなくなっていたので、
従来から発生していた問題も含めてIssue出しておきました。

 VP8_and_VP9.webm problems - Issue #79 - VFR-maniac/L-SMASH-Works
 https://github.com/VFR-maniac/L-SMASH-Works/issues/79
2018/11/23(金) 23:39:35.95ID:rib96rcV0
>>810
報告ありがとー。直した
2018/11/24(土) 00:18:22.96ID:x5aLCzhC0
最新のNeoに対応しているAvsPmodいただけないでしょうか・・・
どうしてもきちんと動くのが作れなくて・・・
2018/11/24(土) 00:45:08.92ID:rdPthgGz0
すまん、AviSynth.dllを新しくしないと動かなくなってた
Neo-r2822アップしたから更新してくれ
2018/11/24(土) 01:00:49.70ID:x5aLCzhC0
Neo-r2822 お疲れです
試してみます
2018/11/24(土) 08:39:10.03ID:x5aLCzhC0
KFMがパウワぅぷしてるぅ
2018/11/24(土) 23:52:21.01ID:dcCROIoZ0
>>812
こっちも動きました
ありがとうございました
2018/11/25(日) 02:25:52.73ID:MyNc8bTs0
2070でNeo類動かしてみたい・・・・
高いなぁ
2018/11/25(日) 03:35:05.76ID:oj7XZxn90
ネットカフェのRTX2080でNeo-r2822がエラー出ました
前は1060が付いてて普通に動いたんですけど
いつの間にか2080に代わってたんで試したらエラーでした
2018/11/25(日) 06:09:07.23ID:o0uUa5LEd
環境の詳細不明のネカフェPCで報告とか
2018/11/25(日) 06:16:01.95ID:MyNc8bTs0
何そのフリーダムなネカフェ
2018/11/25(日) 07:22:47.87ID:CM2HHK2m0
ぉ、KFMがタイムコード吐いてくれる様になってる(∩゚∀゚)∩
しかし3パスか、、ううむ
2018/11/25(日) 08:59:12.65ID:MyNc8bTs0
めんどくさくて30fpsCFRばっかりだったけど
またVFRにもどりたくなるな
2018/11/25(日) 10:52:24.68ID:MyNc8bTs0
早速 KFM で VFR する単純スクリプト組んでみました
pass=3 にすると間引き入って総フレーム数はもちろん減るけど
encスピードが結構落ちますね、32fpsぐらい出てたのが26fpsぐらい
それだけ解析精度が高いからかな
2018/11/25(日) 12:16:48.38ID:MyNc8bTs0
KFMDeint3pass、いい!
違うソースでやってみよ

CFRは安定感あるけど、
VFRは無駄がない感じでやっぱりそれはそれでいい
2018/11/25(日) 12:30:22.27ID:pCUBlz3x0
BDのm2tsは使えないんだよね?
2018/11/26(月) 00:33:18.35ID:uead8Z+30
>>826
なぜ?
2018/11/26(月) 00:46:49.98ID:PFvWK4X10
対応入力フォーマット
?コンテナ: MPEG2-TS 188バイトパケット
?映像: MPEG2, H264
?音声: MPEG2-AAC

これだけです。



って書いてるから
2018/11/26(月) 00:57:32.91ID:e/Lkqmxh0
>>828
ここはAvisynthのスレであって、Amatsukazeのスレじゃねえよ。
2018/11/26(月) 01:05:10.35ID:PFvWK4X10
うわ
今になって
2018/11/26(月) 01:50:10.56ID:e/Lkqmxh0
Amatsukazeの話をするなってことじゃなく、Amatsukazeの名前も出さずに
唐突に>>826みたいな書き方で質問をするのはさすがに頭が悪すぎるだろうってことな。
もう一度言うけど、ここはAvisynthスレなんだよ。
2018/11/26(月) 01:59:32.44ID:u5cogItR0
それは一理ある
2018/11/26(月) 06:02:43.72ID:PFvWK4X10
唐突に見える方が…
2018/11/26(月) 08:53:20.58ID:Dsv87Leb0
俺も唐突に思える
2018/11/26(月) 09:16:15.23ID:u5cogItR0
十分唐突やろ。
まあこうやって意見が割れる時点で、勘違いを生むってことだ
2018/11/26(月) 10:40:30.35ID:3vxF6j7FM
ずっとamatsukazeレスが続いてるのに無理あり過ぎ
2018/11/26(月) 12:16:53.49ID:e/Lkqmxh0
AvisynthNeoやAvisynthCUDAFiltersの話はしてるけど、Amatsukazeの話はしてないでしょ。

というか忘れてたけど、Amatsukazeについては専用板に専用スレがあるよ。
>>771とあわせて次スレのテンプレに入れた方が良さそうだね。

---

■Amatsukaze(AvisynthNeoを使っているTSトランスコーダソフト)の話題は専用スレへ

 Amatsukaze その1
 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44736/1530904083/
2018/11/26(月) 12:39:12.09ID:tOmX5KrY0
ありがと
2018/11/26(月) 16:41:54.61ID:bBlTFjwO0
きっとamatsukazeのレスが減った頃に、HandBrakeとか、aviutlの話が混ざってくるんだよな
2018/11/26(月) 22:10:54.66ID:Dsv87Leb0
縞なし24fps[30fps]と縞なし30fpsを自動でうまくVFRにする方法ない?
ソースは舞台なんだけど↑にテレシネされて縞あり24fpsも混ざってるという混沌ぶり・・
2018/11/27(火) 03:05:52.36ID:9rEmR2Hb0
KFMDeint 3pass は
昔の4:3のSDを引き伸ばして両脇黒縁でうめたようなソースに対しては
60fpsになってしまうようだ
2018/11/27(火) 03:59:33.60ID:i2ZrArYj0
結構厳密に判定するから昔のアニメとかブレがあるやつは60fps判定しちゃう
2018/11/27(火) 04:07:43.70ID:9rEmR2Hb0
>>842
デジ絵じゃない4:3のSDアニメなんかは
AviUtlの afs でやったほうが綺麗に仕上がるわな
KFMDeintは最近の地デジ番組に使わせていただくよ
2018/12/01(土) 09:05:27.00ID:UWfXLPwl0
おま環かもしれないけど、
NeoのCUDAとCPUのバランスも少しづつつかめてきた

プリフェッチのフレーム数は結構大きめにとっても大丈夫だけど
スレッド数(パイプライン数?)は1とか十分だね

処理をCUDAばかりにやらせてて全然CPU使ってないことに気づいた
x265の --pools とかをもっと上げても大丈夫そう・・・
2018/12/02(日) 07:52:29.82ID:pDG94P0u0
Neo用のAvsPmodなんですが、
はじめにF5を押して表示させた後、
ソースを少し変えてF5を押し直すと
フリーズしてしまします
おま環でしょうか・・・
2018/12/02(日) 10:52:48.13ID:qKCthlNX0
>>845
はじめにF5を押して表示させた後、
→[ビデオ(V)]→[全てのビデオをメモリから解放]
→ソースを少し変えてF5を押し直す

としても駄目?
2018/12/02(日) 13:11:41.65ID:pDG94P0u0
>>846
できました!ありがとうございます。

マクロ化できないかとマニュアルを見てます
ShowVideoFrame(framenum=None, index=None, forceRefresh=False)
forceRefresh=Trueにすればいいのか試しているところです
2018/12/04(火) 14:27:01.52ID:8Wh9I9yU0
AvsPmod 2.5.1 (Windows_x86) mod
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175823
2018/12/09(日) 11:45:52.67ID:vLArlXW20
doom9でAvisynth neoが話に出てるじゃん
ここでフィルタチェインの可視化画像を見て凄いと思ったけど
向こうの人にも珍しかったもよう
2018/12/23(日) 15:22:36.96ID:/dEloaCQ0
保持しておきます
2018/12/26(水) 21:45:52.28ID:jpNPwzk+0
今年もクリスマススクリプト来てたのか・・・w

 I wish you a merry christmas (2018 script) - Doom9's Forum
 https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175966
2018/12/30(日) 18:28:45.98ID:DajMuizI0
AviUtlのaupを読み込んでみようと思ったんだけど、
LoadVFAPIPlugin()って、Avisynth+だと使えないんだね。(pinterf版r2772で確認)

 1st October 2013, 21:22
 Avisynth+ - Page 4 - Doom9's Forum
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1646295#post1646295

 > - LoadVFAPIPlugin() is out of order for now. I'm not planning on removing it, I just need some info how to correct it.

削除予定は無かったけど、修正方法がわからないままなので使えない状態がずっと続いてるってことなのかな?
2018/12/30(日) 23:35:32.80ID:/YAosLFO0
そんなことするぐらいならAviUtlプラグインのソースコードを、AvisynthのSDKに沿って移植すればいいんじゃね?
AviUtlプラグインの大半はソースコードも配っているだろう。
2018/12/31(月) 00:03:06.91ID:6yEh8Y8x0
そんな大げさな話ではなく、AviUtlスレでaupをA's Video Converterに読み込んで
Fluid Motionによるフレーム補間エンコをしたいという話があったので試してみただけだよ。
 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/984-

まあLoadVFAPIPlugin()が使えるAvisynth2.6に変えてA'sへの読み込みまではうまくいったものの、
エンコしたら何故か幅500前後、縦56に縮小されるという問題が出てうまくいかなかったけどね・・・。
2019/01/25(金) 10:21:01.68ID:K0smpQNHM
保守
2019/01/25(金) 17:16:22.18ID:SB77jQh/0
>>854
> まあLoadVFAPIPlugin()が使えるAvisynth2.6に変えてA'sへの読み込みまではうまくいったものの、
> エンコしたら何故か幅500前後、縦56に縮小されるという問題が出てうまくいかなかったけどね・・・。

一応報告しとくと、この問題はうちの環境に変なDirectShowフィルタが登録されてるのが原因だった。
それに対処すれば問題なくうまくいった。
2019/01/25(金) 17:43:07.82ID:m1VKl7eS0
その変なDirectShowフィルタについも書こう
2019/01/25(金) 18:13:39.31ID:SB77jQh/0
>>857
変なDirectShowフィルタというか、LavieノートにプリインストールされていたRoxio Creator LJってソフトが
oggcodecsのFlacやらVorbisやらのDirectShowフィルタ類を変な形でレジストリに登録していて、
それが原因でA'sがうまくフィルタグラフを構築できなかった模様。
作者さんに相談したら対応版を作って下さったので正常に処理できるようになった。
  http://bluesky23.blog.shinobi.jp/entry/201812221
2019/01/25(金) 20:10:35.34ID:m1VKl7eS0
>>858
詳細thx
2019/02/05(火) 18:12:31.62ID:1XkOC7aC0
ふぇぇぇ久しぶりに混在ソースとか扱ったらどの段階でどのコマンドで
timecode埋め込むとかすっかり忘れてて困ったよぉ
2019/03/04(月) 00:55:43.77ID:g6zpIUC20
保守
2019/03/15(金) 13:13:11.48ID:Db5dBbFN0
DGIndexのd2vファイル生成高速化ver.
https://github.com/299792458m/DGIndex_mod

作者さんのBlog
http://299792458m.blogspot.com/2019/03/dgindex.html#more

まだ実際には運用してないけど
VC++内の「実行可能ファイル ディレクトリ」にNASMのパスを追加したらビルドできた
*ビルド時に「安全な例外なんちゃら」が出たからリンカーの「例外パンドラ―を含むイメージ"」を「いいえ」にした
2019/03/15(金) 21:20:39.34ID:vXu9r4T70
>>862
面白そうってビルドしてためしてみたけど
既存の物だと 30.6 秒かかるところをこれは 21.3 秒で終わらせてくれたよ
確かに速くなるぽいねー
2019/03/15(金) 21:39:12.45ID:vXu9r4T70
連投すまん
30 分アニメの TS ファイルをローカルの SSD に置いてやってみた。
DGIndex = 26.3 秒
DGIndex mod = 11.2 秒
なんて感じに倍以上速くなった
ネットワーク越しだとうちは 1Gbps だから頭打ちなって >>862 に書いた程度の向上しかしていなかったみたい。
2019/03/16(土) 00:50:48.93ID:n7tIY9Y30
いいね!
GUI使ってないからさっさと置き換えたらいいんだけど
万一のために新しくセットアップしようと考えてたら
なかなか使ってみれない
2019/03/18(月) 23:51:43.14ID:wWMgPR900
今までaviutlにavs読み込ませて使ってたけど
x64のavs2avi使ったら凄い早く処理終わってビックリした
2019/03/20(水) 00:36:49.54ID:QRgPpSQha
お財布の中身と相談しながらTGMCの速度アップのために
NVidiaのグラボを買ってKTGMCを利用しようと思うんですが、
GPUだけに関して言えばCUDAコア数以外でスペックのどの辺りに
KTGMCの速度は大きく依存するのでしょうか?
2019/03/20(水) 04:05:19.20ID:29wy4DZk0
>>867
コア数、メモリバンド幅、世代とか普通のGPUの性能で見ていいと思う
ただ、今の所1280コア以上はコア数が増えてもあんま速くならない
この先最適化が進んで速くなるかもしれないが
2019/03/20(水) 08:11:52.81ID:EVW6Z465M
>>867
あと、設定可能オプションに制限あるのでKTGMCの仕様をよく確認しとくと良いと思うよ。
2019/03/20(水) 11:18:26.76ID:r4Mq3eS+0
質問者じゃないけど貴重な情報thx
なんだか最近、radeonのディスカウントが多いらしいけど
CUDAが動かないから残念
2019/03/22(金) 16:03:43.34ID:xD/O2YOR0
RVGMCとか作らないのか?
872867 (アウアウエーT Sac2-X0yA)
垢版 |
2019/03/23(土) 06:42:52.34ID:/zCqH+mia
868、869さんありがとうございます。
コア数1280な1060 6GBのITX向けショートサイズなのがあるので
それを買おうと思います。
2019/03/23(土) 12:35:51.20ID:RaL+Hzk20
NVENCの進化もあるし、Optical Flow SDK や NGX SDK を使ったフレーム補間フィルタとか
スケーリングフィルタとかが出てくるかもしれない(誰かが作ってくれればだけどw)から
Turingが安くなるのを待つのもいいかもしれない。
2019/03/26(火) 18:38:36.35ID:3boqOkhRH
すんません、AvisynthNeo-r2824とKTGMC/KFM 0.50はバイナリ無いんでしょうか(;´Д`)
2019/03/27(水) 12:29:55.17ID:V3EMUa+q0
>>874
KTGMC/KFM 0.50ならAmatsukazeのバイナリ版に入ってるよ

AvisynthNeo-r2824はまだみたい
2019/03/27(水) 15:11:10.01ID:Kf+PaOX0H
>>875
Amatsukazeに含まれているDLLがそのまま使えるんですね
早速DLしてみます!ありがとうございましたm(_ _)m
2019/04/10(水) 10:45:02.10ID:KpUqeLLw0
yahooジオシティ終了でDLできなくなりそうなプラグインあるね
今はまだinternet archivesで落とせるけど
2019/04/11(木) 18:02:52.74ID:VW9wQlKL0
ものすごい久しぶりにx265更新してみたけど
昔はx265だと色がおかしかったけど今はまともになってるんだな
比較用にavs作って試したらx265の方がよくなってる印象だわ
2019/04/12(金) 23:20:24.41ID:T6+DFVHi0
Avisynth-Neo2824、とプラグイン一式、久々にビルドした
VC++2019じゃうまくいかないものもあったね
CUDA Toolkit 10.1 をつかうやつは VS2017でビルド
AvsCUDA.dllだけ 8.0でビルド
疲れた
2019/04/12(金) 23:22:13.17ID:j1jGSe/Y0
24fpsソースに60iじゃなく30fpsなテロップを被せられると
Func_6to2が正しく機能しない。なんかいい手は無いものか・・・
2019/04/12(金) 23:38:27.64ID:T6+DFVHi0
Neo64bit+KFMを1080Tiで使ってたけど、720pのエンコ、
r2824になってさらに6〜8fpsぐらい速度上がった気がする
気がするだけ
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