Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう
質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュタル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。
関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ30↑
http://echo.2ch.net/....cgi/avi/1472914044/
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ31
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/
Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8aa6-nUtZ)
2017/09/11(月) 16:00:19.58ID:8jTgm2RQ0108名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp45-cFb/)
2017/10/17(火) 18:17:21.17ID:hG4x1Kinp それは固定観念にとらわれてるからでは
109名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/19(木) 14:53:54.42ID:Zz2/fFjI0 cc2018か
110名無しさん@編集中 (アウアウエー Sa22-bVje)
2017/10/19(木) 16:26:33.94ID:/ZCSCnHqa あれ2018でいいんだよね?
111名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/19(木) 18:15:33.72ID:Zz2/fFjI0 うっかり更新して2017消えて2018になってしまった
今の所問題はなし
今の所問題はなし
112名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-YiwI)
2017/10/19(木) 18:48:21.44ID:f+YRFUira 何が変わったの
113名無しさん@編集中 (ワッチョイW 169f-S19J)
2017/10/19(木) 20:03:14.41ID:pz96EdqB0 え…更新したら新しくインストールされるんじゃなくて、勝手に置き換わるの?
114名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)
2017/10/19(木) 20:14:49.47ID:VrFLDeU00 当たり前じゃんだから更新ボタンがあるんだろ
115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)
2017/10/19(木) 20:17:46.33ID:65Y5YL2S0 どっちも残すオプションがあるやろ
116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 198a-0GSP)
2017/10/19(木) 20:29:42.31ID:dRSi9Mvw0 アップデートをじっくり見ていたら2018をインストールした後、自動で2017をアンインストールしていた。2017を残すような選択はなかったよ
117名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/19(木) 20:52:21.49ID:Zz2/fFjI0 昔はアップデートボタンのとこで残すオプションとか選べた気がしたけど
何も考えずに更新してしまった
まープラグインもスクリプトも特に問題なく動いてる
というか変わった気が全くしない
何も考えずに更新してしまった
まープラグインもスクリプトも特に問題なく動いてる
というか変わった気が全くしない
118名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)
2017/10/19(木) 20:54:40.21ID:65Y5YL2S0 ということは名前が変わってるけどアップグレードじゃなくアップデート扱いなのかな
119名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ddb3-gpcF)
2017/10/19(木) 22:24:00.87ID:HgE3RGmP0122名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-iMMz)
2017/10/20(金) 01:10:50.81ID:YMO0YZrf0 >>119
再生数稼ぎ?と思うくらい何が分からないのかが分からない。
再生数稼ぎ?と思うくらい何が分からないのかが分からない。
123名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)
2017/10/20(金) 06:14:21.42ID:o90KABuja つまりとてもわかりやすいんですね、見てみます
124名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)
2017/10/20(金) 17:03:20.35ID:GjeR6Goo0 特定のレイヤーの長さに合わせて選択したレイヤーの前後をトリミングできるショートカットなどありませんでしょうか?
現在始点合わせ([)と末尾トリミング(Alt + ])でやっているのですが、可能ならもう少し手間を削減したいと思っています。
現在始点合わせ([)と末尾トリミング(Alt + ])でやっているのですが、可能ならもう少し手間を削減したいと思っています。
125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)
2017/10/20(金) 20:33:27.12ID:keg7Rl4X0 ふと思ったんだが
https://www.youtube.com/watch?v=gLdxT-8tDes
これの最初のシーンにあるようなチューブ状の構造の中を進むような
演出ってプラグインかなんかあるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=gLdxT-8tDes
これの最初のシーンにあるようなチューブ状の構造の中を進むような
演出ってプラグインかなんかあるのかな?
127名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)
2017/10/20(金) 21:12:52.02ID:keg7Rl4X0 やっぱプラグインで一発ポンというよりは3Dすかね
128名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1a31-BCma)
2017/10/21(土) 01:24:14.68ID:pLePR5DB0 2018だとレンダリングでCPUめっちゃ使ってくれる気がする
800%とか前は滅多に使わなかったような
800%とか前は滅多に使わなかったような
129名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)
2017/10/21(土) 03:06:07.26ID:ntcImz1na CPU使われてもなあ
130名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)
2017/10/21(土) 16:47:25.24ID:mR7zUGD00 AEの処理速度ってレイトレ3D以外は完全にCPU、メモリ依存なんですか?
アニメ制作の為に使いたいので、大量の2D素材を処理したいのですが
アニメ制作の為に使いたいので、大量の2D素材を処理したいのですが
131名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)
2017/10/21(土) 17:22:42.74ID:57giXEgt0 今使ってるPCが i7 2600Kで近々RYZENでNEW PC組む予定何だけど
メモリーが馬鹿高くなっててビビって質問です。
現在のメモリー16GBでカツカツなんで32GBか64GBで悩んでます
作業内容はFHDで20秒程度のトラッキン動画やテキストアニメーションを良く作ってます。
RYZENで組んだら4Kで編集して行く予定です。
32GBあれば十分足りるでしょうか?やはり64GBぐらい必要でしょうか?
あとグラボは現在GTX960ですがGTX1080に変えたらレンダリング等早くなるでしょうか?
教えてくださいお願いします。
メモリーが馬鹿高くなっててビビって質問です。
現在のメモリー16GBでカツカツなんで32GBか64GBで悩んでます
作業内容はFHDで20秒程度のトラッキン動画やテキストアニメーションを良く作ってます。
RYZENで組んだら4Kで編集して行く予定です。
32GBあれば十分足りるでしょうか?やはり64GBぐらい必要でしょうか?
あとグラボは現在GTX960ですがGTX1080に変えたらレンダリング等早くなるでしょうか?
教えてくださいお願いします。
132名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)
2017/10/21(土) 17:27:39.17ID:ntcImz1na ゴミWindowsでハイスペ風PC組むよりiMac買うのがいい
OSに合わせて最適化されたハードウェアが一番快適に動作する
OSに合わせて最適化されたハードウェアが一番快適に動作する
133名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)
2017/10/21(土) 17:50:56.19ID:57giXEgt0 Macpro 8コアはREZEN 1700のミドルクラスCPU以下何だよなぁ
コスパもMacproは悪すぎるし
信者さんいは悪いけど無いわ
https://www.youtube.com/watch?v=f9xuUkZ-eDg
コスパもMacproは悪すぎるし
信者さんいは悪いけど無いわ
https://www.youtube.com/watch?v=f9xuUkZ-eDg
134名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/21(土) 20:30:37.31ID:+wUdLjJX0 ゴミ箱は数世代古いしとっくに今のimac以下なんじゃないの
今mac買うなら12月のimac proか来年の新mac pro待ちじゃないのかな
どっちにしろコスパは絶対悪いからproresで頻繁にやりとりするとかでない限り
わざわざmacにすることはないと思うけど
今mac買うなら12月のimac proか来年の新mac pro待ちじゃないのかな
どっちにしろコスパは絶対悪いからproresで頻繁にやりとりするとかでない限り
わざわざmacにすることはないと思うけど
135名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddb3-U5aN)
2017/10/21(土) 20:56:57.40ID:FCLoMGUy0 media encoderの監視フォルダにフッテージのパスだけ変えたaepxおいて夜中エンコードさせようと思ってるんだけど
テストで10ファイルやらせただけでAfterFX.exeがどんどんメモリ抱え込んでてこれは…
もしかして一晩中やらせようとしたらメモリ食いまくって途中からどんどん遅くなるとかあります?
エンコード終わったキューは片っ端からメモリ解放とかしてほしいんだけど無理なのかなぁ
テストで10ファイルやらせただけでAfterFX.exeがどんどんメモリ抱え込んでてこれは…
もしかして一晩中やらせようとしたらメモリ食いまくって途中からどんどん遅くなるとかあります?
エンコード終わったキューは片っ端からメモリ解放とかしてほしいんだけど無理なのかなぁ
136名無しさん@編集中 (ワッチョイ e58a-0GSP)
2017/10/21(土) 21:42:28.48ID:4v4al29V0 解説本7冊目が届くこれで使えるようになったらいいなぁー
137名無しさん@編集中 (オッペケ Sr85-KQ7l)
2017/10/21(土) 22:07:24.96ID:MvN699M0r メモリは有るだけ消費するから好きにしろ
138名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)
2017/10/21(土) 22:11:53.66ID:laHmjL58a アプデしたらSABERが消えた
Nortonがexe勝手に削除するから再インスコめんどい
Nortonがexe勝手に削除するから再インスコめんどい
139名無しさん@編集中 (ワッチョイ c5bd-CTHQ)
2017/10/21(土) 22:40:18.02ID:13LwH2mC0 人柱のみなさんお疲れ様です。
140名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-Mshv)
2017/10/21(土) 23:21:10.28ID:g4qYvZPM0 2018はUIフォントがケッタイな物になって視認性がえらく下がった…
141名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-wsM0)
2017/10/21(土) 23:24:51.89ID:aV9dlZy/a 2018のレビューどんどん書いてくれよな
142名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddb3-U5aN)
2017/10/21(土) 23:30:36.18ID:FCLoMGUy0143名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)
2017/10/21(土) 23:50:10.66ID:I0F0FSSXa Animation Composerは残ってたわ
個人で楽しんでる人でプラグインってどのくらい金かけてるの?
俺は0円
フレア系のプラグインほすい
個人で楽しんでる人でプラグインってどのくらい金かけてるの?
俺は0円
フレア系のプラグインほすい
145名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa22-gcVe)
2017/10/22(日) 00:22:37.72ID:aQ5JJsF7a >>144
もう少し腕磨いて手抜きしたくなったら課金する予定ござる
もう少し腕磨いて手抜きしたくなったら課金する予定ござる
146名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)
2017/10/23(月) 16:56:12.58ID:uCeTNc9M0 もうみんなアプデした?
プラグイン対応が怖くてまだなんだが
プラグイン対応が怖くてまだなんだが
147名無しさん@編集中 (ワッチョイ a18a-0GSP)
2017/10/23(月) 20:26:49.09ID:Ngpp+t9T0 したよー
プラグインの報告待っている。俺は持っていないので平気
プラグインの報告待っている。俺は持っていないので平気
148名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/23(月) 21:46:07.17ID:FQQaWqep0 プラグイン今のとこ問題は出てない
けど新規のインストーラーがダメなのとかはあるかも
けど新規のインストーラーがダメなのとかはあるかも
149名無しさん@編集中 (ワッチョイ d681-aYWJ)
2017/10/24(火) 03:44:08.80ID:oCquSn+Y0 あやまってワークエリアをトリムしてしまったのですがトリムする前の1フレーム目にワークエリアを拡張することはできますか
コンポジションをマイナスのフレームまで拡張したいです。
コンポジションをマイナスのフレームまで拡張したいです。
150名無しさん@編集中 (アウアウカー Sadd-YiwI)
2017/10/24(火) 16:52:42.74ID:RT8gMAAca モーションブラーすっげぇ軽くなったな。
グラボ対応のエフェクト増えてきたけど良いやつ交換するともっと早くなるのかな。
グラボ対応のエフェクト増えてきたけど良いやつ交換するともっと早くなるのかな。
151名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7aeb-3ZDl)
2017/10/24(火) 18:55:26.78ID:vKqqTQTN0 GTXなら来年のvolteまで待ったほうがええぞ
めっさ性能上がるらしい
めっさ性能上がるらしい
152名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81e9-0GSP)
2017/10/24(火) 20:22:23.03ID:UNgf+C390 現行pascalがかなり上がったしな…
153名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31d2-iMMz)
2017/10/24(火) 22:38:50.86ID:xRZl3CQH0 そのタイミングでMac Pro2010からwin機に乗り換えるかな
154名無しさん@編集中 (ワッチョイ 71c3-BCma)
2017/10/25(水) 01:19:49.62ID:ZNglTK/u0 Mac Pro2010なんてよくまだ動いてるな
155名無しさん@編集中 (ワッチョイW fa98-Mshv)
2017/10/25(水) 08:56:28.21ID:zlMVRgmi0 なんだかんだで頑丈だし。
156名無しさん@編集中 (ブーイモ MMbe-ven3)
2017/10/25(水) 09:48:02.42ID:glOhBpTZM iMacPro待ち
157名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a9b-1qhM)
2017/10/25(水) 09:53:12.35ID:08FJ8rcM0 MacMini2017はまだですか
158名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)
2017/10/26(木) 01:54:10.40ID:0i1ufuCZ0 2018ちょいちょい落ちるなあ
よくわからんあタイミングで落ちたりするので自動セーブかなあ
よくわからんあタイミングで落ちたりするので自動セーブかなあ
159名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91ab-oive)
2017/10/26(木) 13:26:39.98ID:X8fj5S8t0 拡縮や移動のアニメーションのついた画像のレイヤーを、低い解像度の素材に差し替えることってできないでしょうか?
最初は高解像度の素材で作って、後で低い解像度に差し替えたいのです。
そのまま差し替えると、動きや移動はそのままなのに、素材だけ小さくなってしまします。
仕様上、プリコンして中身を差し替えて拡大する方法が使えません。。
最初は高解像度の素材で作って、後で低い解像度に差し替えたいのです。
そのまま差し替えると、動きや移動はそのままなのに、素材だけ小さくなってしまします。
仕様上、プリコンして中身を差し替えて拡大する方法が使えません。。
160名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-UukV)
2017/10/26(木) 14:20:11.95ID:SP8kGIVra ヒント:親子
161名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)
2017/10/26(木) 15:55:13.10ID:Zoa40uCK0 つ プロキシ
162名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)
2017/10/26(木) 16:29:29.60ID:0i1ufuCZ0 2018でモカつかってシェイプコピーするとAE落ちない?
163名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)
2017/10/27(金) 01:35:31.08ID:ymRHSrM40 つ プロキシ
164名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)
2017/10/27(金) 01:38:00.42ID:ymRHSrM40 ん?履歴の再送かよ
165名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)
2017/10/27(金) 02:29:16.86ID:VqT06u7z0 すみません、初心者ですが調べても出てこなかったので質問させて頂きます。
アニメ動画の切り抜きをしたいのですが、ロトブラシの線が理想通りに選択されず、困っています。
ある程度認識しやすいものでないと難しいのでしょうか? 改善策がありましたら宜しくお願いします
アニメ動画の切り抜きをしたいのですが、ロトブラシの線が理想通りに選択されず、困っています。
ある程度認識しやすいものでないと難しいのでしょうか? 改善策がありましたら宜しくお願いします
166159 (ワッチョイ 91ac-AYwW)
2017/10/27(金) 03:06:12.05ID:qdKlqoB/0 >>160
>>161
お返事ありがとうございます。
すみません、説明不足でした。そして、説明が難しいのですが
最終的にスマホゲーム用のエフェクトにコンバートするので、レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
そしてトランスフォームのアニメーションがそのままspineというソフトにコンバートされます。
nullを親子にして親にアニメーションつけるのよさそうですが…すべてのレイヤーにnullをつけないといけないんで、よろしくない気がします
現状そのまま解像度を変えて、スケールのアニメーションを、一つ一つ手打ちで修正している状態です…
エクスプレッションのvalueみたいに一度に複数のキーフレームの値を半分とかにできれば大分楽になるのですが。。
>>161
お返事ありがとうございます。
すみません、説明不足でした。そして、説明が難しいのですが
最終的にスマホゲーム用のエフェクトにコンバートするので、レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
そしてトランスフォームのアニメーションがそのままspineというソフトにコンバートされます。
nullを親子にして親にアニメーションつけるのよさそうですが…すべてのレイヤーにnullをつけないといけないんで、よろしくない気がします
現状そのまま解像度を変えて、スケールのアニメーションを、一つ一つ手打ちで修正している状態です…
エクスプレッションのvalueみたいに一度に複数のキーフレームの値を半分とかにできれば大分楽になるのですが。。
167名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa95-UukV)
2017/10/27(金) 03:18:04.43ID:AkitqDKsa 特殊な用法だからTAにでも頼んでプラグイン作って貰った方が良いと思うよ
spine連携関連は在野に知識はほとんど落ちてないと思う
spine連携関連は在野に知識はほとんど落ちてないと思う
168名無しさん@編集中 (ワッチョイ a161-nE1B)
2017/10/27(金) 04:50:42.26ID:fjO4eCyu0 >>165
ロトブラシなんて境界線か色があきらかに違わないと使えない
こんな機能にたよるのは甘え
PNGシーケンス等で書き出してフォトショップで切り抜き抜きを頑張るんだ
どこまで機能が進化しようがサードの有料プラグインを使おうが
この方法が現状一番綺麗に切り抜き動画を作れるし
どんなに複雑な動画でも大丈夫!
ロトブラシなんて境界線か色があきらかに違わないと使えない
こんな機能にたよるのは甘え
PNGシーケンス等で書き出してフォトショップで切り抜き抜きを頑張るんだ
どこまで機能が進化しようがサードの有料プラグインを使おうが
この方法が現状一番綺麗に切り抜き動画を作れるし
どんなに複雑な動画でも大丈夫!
169名無しさん@編集中 (ワッチョイ a161-nE1B)
2017/10/27(金) 05:08:34.83ID:fjO4eCyu0 >>166
レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
↑これの意味がわからないけど
そもそもアニメーションはできていて、
低解像度の画像に置き換えたら小さいから変な動きになっちゃうってことなら
置き換えたい低解像度の画像を
置き換える画像と同じ大きさにして画像置き換えればいいだけじゃないの?
レイヤーの画像を並べて2kの画像一枚に収まるよう調整しないといけないんです。
↑これの意味がわからないけど
そもそもアニメーションはできていて、
低解像度の画像に置き換えたら小さいから変な動きになっちゃうってことなら
置き換えたい低解像度の画像を
置き換える画像と同じ大きさにして画像置き換えればいいだけじゃないの?
170名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-gKJF)
2017/10/27(金) 06:44:31.33ID:jFELv7XHd 4kコンポジで作ってたものを一部素材を2kにしたいけど小さくなって困ったという事なのかな?
変更する素材があるならaltで入れ替えてスケール変えるだけでいい気がするけど何か特殊なことやってるのかねぇ
変更する素材があるならaltで入れ替えてスケール変えるだけでいい気がするけど何か特殊なことやってるのかねぇ
171名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b9f-7COR)
2017/10/27(金) 09:24:12.95ID:ymRHSrM40 素材の高解像度<>低解像度の入れ替え用にプロキシが設定できるんだけどね。違うのかな
172名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-UukV)
2017/10/27(金) 09:44:40.97ID:N4vfSUR/a スケールじゃなく気にしてるのはアニメーションじゃ?
4kから2kにしたら自動でアニメーションの位置関係も0.5してくれる機能が望みなんじゃなかろうか
4kから2kにしたら自動でアニメーションの位置関係も0.5してくれる機能が望みなんじゃなかろうか
173159 (ワッチョイ 91ab-oive)
2017/10/27(金) 12:36:48.72ID:S4tWW6Bh0174名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13eb-haA8)
2017/10/27(金) 15:04:44.71ID:O0yiAJ+k0 プレコンで行けそうな気がするが
わからん
わからん
175名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)
2017/10/27(金) 15:16:24.49ID:NzYiJXS1M キーフレームでの拡大縮小があるなら差し替えた画像との差分をスクリプトで足すしかないんじゃない、エクスプレッション使ってもいいならそっちが楽だけど
176名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)
2017/10/27(金) 15:22:24.90ID:giVZpY0z0 プリコンコラップスでなんとかなんないかな
177名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)
2017/10/27(金) 17:10:54.50ID:VqT06u7z0178名無しさん@編集中 (ワッチョイ f11b-67iC)
2017/10/27(金) 18:45:12.54ID:VqT06u7z0179名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp9d-iueJ)
2017/10/27(金) 20:01:00.45ID:HmXMVwaop After Effects
180159 (ワッチョイ 91ab-oive)
2017/10/27(金) 22:33:32.57ID:S4tWW6Bh0181名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69e9-20SA)
2017/10/27(金) 23:11:54.22ID:pgv1QFBI0 >>178
PNGシーケンスでの書き出しはAEに標準で搭載されています。
特に不足はありません
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/rendering-exporting-still-images-still.html
PNGシーケンスでの書き出しはAEに標準で搭載されています。
特に不足はありません
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/rendering-exporting-still-images-still.html
182名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9361-nE1B)
2017/10/28(土) 01:45:29.14ID:fo6gJGM30183名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)
2017/10/28(土) 01:57:54.01ID:oDTfab4m0 一応AEにも綺麗に拡大するやつあるよな
クソ重いけど
クソ重いけど
184名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)
2017/10/28(土) 02:24:22.66ID:tGabNUi5M いや質問者の意図としてはキーフレームの値を調整したいんでしょ、この手のツールでAEのキーフレームの値だけを取ってきて別のアプリケーションで再現するってのはゲームなんかだとたまにある
んで実際の描画は読み込む側のアプケーションだからキーフレームを弄りたいって話しだと思った
んで実際の描画は読み込む側のアプケーションだからキーフレームを弄りたいって話しだと思った
185名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa95-UukV)
2017/10/28(土) 06:26:49.31ID:SXfqWMpQa なら最初から2kで作れば良いのに
186159 (ワッチョイ 91ac-AYwW)
2017/10/28(土) 07:00:08.40ID:SaS3/etm0 >>184
おっしゃる通りの用途です
最終的にAEからムービーを書き出すのではなく、AEからキーフレームを別のツールに渡すんです
すべての素材を1枚に並べて合計2Kまでの制限があるので、途中で素材が増えたりすると何処かの解像度を下げる必要があるんです
説明が下手ですみません…
おっしゃる通りの用途です
最終的にAEからムービーを書き出すのではなく、AEからキーフレームを別のツールに渡すんです
すべての素材を1枚に並べて合計2Kまでの制限があるので、途中で素材が増えたりすると何処かの解像度を下げる必要があるんです
説明が下手ですみません…
187名無しさん@編集中 (ワイモマー MM85-Na5b)
2017/10/28(土) 07:14:12.25ID:tGabNUi5M >>186
それならやっぱりエクスプレッション使えると楽だなぁ、そのツールがエクスプレッションで変更した値も考慮してくれるならサイズ変更したいレイヤーのスケールに
value * 調整用の数
って書くといけると思う
それならやっぱりエクスプレッション使えると楽だなぁ、そのツールがエクスプレッションで変更した値も考慮してくれるならサイズ変更したいレイヤーのスケールに
value * 調整用の数
って書くといけると思う
188名無しさん@編集中 (ワッチョイ eb61-2PYU)
2017/10/28(土) 12:06:37.33ID:N1f1I2KJ0 CC2018になって賑わってんのかなーと思って久しぶりに見たら
>>186
説明下手すぎでしょ。
AEだけだといくらでもやり用はあるがAEのキーフレームしかもってけれないんだったら
キーフレーム弄れとしかしか言いようがないんじゃないの。
自社製なのか市販のツールなのか分からないけどツールの情報がないと答えがわからなくなくなくない
>>186
説明下手すぎでしょ。
AEだけだといくらでもやり用はあるがAEのキーフレームしかもってけれないんだったら
キーフレーム弄れとしかしか言いようがないんじゃないの。
自社製なのか市販のツールなのか分からないけどツールの情報がないと答えがわからなくなくなくない
189名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa23-AYwW)
2017/10/28(土) 14:23:59.14ID://LzfdBXa ParticularのMotion PathとEmitterで制御する方法があると思いますが、これは何が違うんですか。
全く一緒の機能の思うんですが・・・使い道の違いを教えてください。
全く一緒の機能の思うんですが・・・使い道の違いを教えてください。
190名無しさん@編集中 (ワッチョイ c9c3-kPkT)
2017/10/28(土) 15:50:35.65ID:oDTfab4m0 emitterは粒の発生時の方向や速さを制御
Motion Pathは発生した後の粒の動きの制御
Motion Pathは発生した後の粒の動きの制御
192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91ac-AYwW)
2017/10/31(火) 00:35:48.01ID:WBw80P+C0 CCでファイルの収集すると、格納されるフォルダー名が「(フッテージ)」になるのって仕様?
別のPCに持っていったらリンク切れしない?
別のPCに持っていったらリンク切れしない?
193名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69a4-kPkT)
2017/10/31(火) 01:07:37.98ID:M8vGVGGZ0 しないけど素材が全部一つのフォルダに入る
194名無しさん@編集中 (アウアウカー Saed-ei4m)
2017/10/31(火) 16:08:12.94ID:cE1I6tHTa アドビの製品アップデートしたらメールが何通も送られてくるんだけど、助けて
195名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)
2017/11/02(木) 00:21:12.43ID:QmTr+2KJp 素材の動画を読み込んでAE内でプレビューすると、途中で数フレーム巻き戻って再生される部分が出ます。
そのままレンダリングすると、仕上がったものにも反映されてしまうのですが、原因わかりますか?
フッテージの再読み込みや再配置、キャッシュの消去などでは解決できませんでした
そのままレンダリングすると、仕上がったものにも反映されてしまうのですが、原因わかりますか?
フッテージの再読み込みや再配置、キャッシュの消去などでは解決できませんでした
196名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)
2017/11/02(木) 00:23:03.92ID:zMm9PFhC0 素材がおかしいんじゃねーの
197名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)
2017/11/02(木) 00:30:31.24ID:QmTr+2KJp すみません、書き洩らしましたが
素材自体はメディアプレイヤーなどでは通常通り再生されます。
素材自体はメディアプレイヤーなどでは通常通り再生されます。
198名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)
2017/11/02(木) 01:28:46.01ID:zMm9PFhC0 メディアプレイヤーで再生できてもAEとは関係ないです
199名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-lboT)
2017/11/02(木) 01:47:37.47ID:JLcpwGTP0200名無しさん@編集中 (ワッチョイ 41ac-zM96)
2017/11/02(木) 03:00:18.44ID:LSB3zokK0 cs6とccの電波エフェクトでformっぽいことしてるとAEが落ちるのもキャッシュが原因なんだろうか
メディアキャッシュの場所変えたりすると直ることがあるけど、しばらく使うとまた落ちるようになる…
cc2015だと落ちないけどcs6使うこと多いから困る
メディアキャッシュの場所変えたりすると直ることがあるけど、しばらく使うとまた落ちるようになる…
cc2015だと落ちないけどcs6使うこと多いから困る
201名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spf1-jS3e)
2017/11/02(木) 03:29:54.27ID:QmTr+2KJp202名無しさん@編集中 (ワッチョイ 42bd-Qwzd)
2017/11/02(木) 07:49:34.93ID:fOxIlKFf0 キチガイこえーなぁ
こういうのが9人も殺したりすんだろうな
こういうのが9人も殺したりすんだろうな
203名無しさん@編集中 (ワッチョイW c298-TUDO)
2017/11/02(木) 11:08:53.50ID:L9+yVjZR0 この返しはどうかと思ったが、貴兄のなんの脈絡のない返しもまたおかしいと思うよ。
204名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spf1-s3tk)
2017/11/02(木) 13:45:40.31ID:2pJjS2iHp elementで日本語の文字をマルチオブジェクトで動かした時に
漢字の部首がバラけてしまうのですが、どこかに設定があるのでしょうか?
漢字の部首がバラけてしまうのですが、どこかに設定があるのでしょうか?
205名無しさん@編集中 (ワッチョイ ade9-lboT)
2017/11/02(木) 18:44:31.84ID:JLcpwGTP0 AE上で被写界深度を利用したぼかしをパーティクルに掛けたいのですが、Snowfallなど平面に対して使用するパーティクルだとカメラが利用できなくて困っています。
Trapcode等を使わず、AE内でパーティクルをぼかす方法などありませんでしょうか?
参考になるサイトなどでもいいのでお教えいただけると助かります
Trapcode等を使わず、AE内でパーティクルをぼかす方法などありませんでしょうか?
参考になるサイトなどでもいいのでお教えいただけると助かります
206名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)
2017/11/02(木) 19:41:44.30ID:zMm9PFhC0 パーティクルワールドで深度マップ作ってやるとか?
207名無しさん@編集中 (ワッチョイ 41ac-zM96)
2017/11/03(金) 20:49:25.71ID:is/QiOAr0 標準機能だとレイヤー分けて無理やりボケてるように見せるしかないのでは
http://www.videocopilot.net/tutorials/particle_explosion/
http://www.videocopilot.net/tutorials/particle_explosion/
208名無しさん@編集中 (ワッチョイ ddc3-UA57)
2017/11/04(土) 01:49:20.23ID:jraadIcv0 パーティクルワールドのfogで白黒の深度マップ作って
それを使ってレンズブラーでボカす
それを使ってレンズブラーでボカす
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