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【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その4

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2020/04/04(土) 21:07:26.40ID:YnyBu4Ns00404
TVTestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest

開発版バージョンの0.9.0 から、TVH264やTVH264_SPHDは、TVTestに統合されました

拾ったバイナリは自己責任で使用しましょう
過去スレでウイルス検知の報告もあります

【TVTest】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=TVTest&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC

【EDCB】Axfc UpLoader -ファイル検索-
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EpgData&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC
http://www1.axfc.net/uploader/search.pl?search_str=EDCB&;sort=1&sort_type=uid&sort_m=DESC

前スレ
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1548937698/
829名無しさん@編集中 (ワッチョイ a992-gSvD)
垢版 |
2021/05/17(月) 23:51:38.79ID:gnPFUMcu0
>>828
お前、分かってないな

あのバージョン情報は共有された値でないと意味ないの
掲示板などで、「俺は210515版使ってるけどこういう動きする」みたいに・・・

かってな値にするなら、何それ? ってなっちゃう
2021/05/18(火) 00:48:35.84ID:6chBE67m0
>>829
issueに書けばいいんじゃね?
2021/05/18(火) 15:43:34.54ID:pha5D7b50
GitHub、動画アップロード機能に正式対応 バグの再現手順や新機能の紹介などが容易に - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2105/18/news086.html
2021/05/19(水) 11:05:46.19ID:wrWH8Fl10
>>
2021/05/19(水) 14:21:19.94ID:9rF1yP8P0
imgurは結合jpeg不可なので下記にUp
http://iup.2ch-library.com/i/i021342833815874311283.jpg

tkntrec版ですが、更新の度に2ヶ所の「target」日付け変更する?
2021/05/19(水) 15:07:51.25ID:hRz/2X6a0
>>833
17日のはバッチファイルが更新されただけで
バッチファイルはバイナリに一切影響しないんだから
変える必要どころかビルドする必要すらない
2021/05/19(水) 16:22:50.69ID:eu1J3aKqa
833を勝手に上げてみたけど見れるよ?
https://i.imgur.com/aJHdWzX.jpg
2021/05/19(水) 17:53:33.08ID:9rF1yP8P0
>>834
EDCBの内容には関係無いけど下記「Commits on May 17, 2021」なので・・・
## https://github.com/tkntrec/EDCB/commits/my-build

>>835
結合jpeg不可だと勝手に思ってましたが、ファイル名(Ver#8)が不可だったようです。
ファイル名(Ver)に変更したらUp出来ました。
2021/05/19(水) 18:27:33.22ID:uFfHZ7ft0
コミットハッシュと日付が合わないのは嫌な人多いかもね
バージョン表記オフ設定もないみたいだし
838名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6301-+5kn)
垢版 |
2021/05/23(日) 16:32:40.56ID:qcmTGEFJ0
./versionhash.sh genと実行すると、'.' は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。と出るんだけど、何がいけないの?
2021/05/23(日) 16:51:39.10ID:XbxoHCVU0
>>838
git bash等で実行する
2021/05/23(日) 17:27:00.10ID:swZzRJjd0
.\
2021/05/23(日) 18:14:12.78ID:s99Q3MT00
>>838
./はlinuxの作法だから
win機のコマンドラインならそれなしで逝けるで
2021/05/23(日) 18:24:32.47ID:XbxoHCVU0
>>841
言うてもコマンドプロンプトじゃシェルスクリプトは走らんやろ
2021/05/23(日) 20:12:07.39ID:Hr7buvvNM
git bashからじゃなきゃシェルスクリプトうごかんし
linux準拠のコマンドラインつかうやろ
2021/05/23(日) 20:25:33.51ID:vofuaIF90
>>838
Git for Windowsを入れて、Git Bashを開いて、その中でシェルスクリプト(.sh)を起動すると動くよって
2021/05/23(日) 21:44:41.99ID:s99Q3MT00
>>842
えーっ、自分DOS窓(←今はこの単語誰も使ってない)管理者権限で開いて
クローンしてきたEDCBフォルダにカレント移してversionhash.sh gen でスクリプト走ったで?

てかそれでビルドしてちゃんとコメントハッシュまでついたんやけど?
versionhash.batの方動かしてたんかな?
イヤーversionhash.sh genてタイプしたよな?
今試しにやってみたけどスクリプト走った様な感じになるんやけど^^;
2021/05/23(日) 21:49:37.20ID:Hr7buvvNM
>>845
WSL有効にしてるだけやないの?
万人がWSL有効にしてるとはかぎらないんやで^^;
2021/05/23(日) 21:59:40.13ID:XbxoHCVU0
>>846
WSL入れてるとコマンドプロンプトでシェルスクリプト走るのかー
初耳だったわ

言うてもまあversionhash.sh自体がgitインストールされてる前提のスクリプトだから、
普通にgit bashで実行してるなあ
2021/05/23(日) 22:06:28.32ID:vofuaIF90
ビルドのバッチファイルにcallでバッチファイルの呼び出し追加しただけだな
とりま、AppVersion.csが更新されればいいんだ
2021/05/26(水) 09:37:53.54ID:/2Z/lbkx0
Visual Studio 2019 16.10.0

Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
14.29.30037.30
2021/05/26(水) 15:04:48.10ID:HQTHetHF0
>>849
ダークモードになった
https://i.imgur.com/8PEjUzV.png
2021/05/26(水) 16:46:51.11ID:vpJrIRKd0
デスクトップアプリ自体がダークモード対応しにくいOSなのに流れはダークモードだよねぇ
エコなのかもしれんが、GUIが変わる21H2でさらに変えてくるんだろうなぁ
2021/05/26(水) 21:45:25.02ID:T7hBSWVw0
>>849だとTvtAudioStretchFilter.axがビルドできないよ
2021/05/26(水) 21:52:36.03ID:vpJrIRKd0
ほんとだBaseClassesが引っかかってるね
またやらかしたかVS2019
2021/05/26(水) 21:58:17.50ID:mZHGdnBx0
>>852-853
お前ら頑張れ
2021/06/02(水) 12:08:54.52ID:jxAwS4ab6
>>853
[プロジェクトのプロパティ⇒構成プロパティ⇒C/C++⇒全般]で[追加のインクルードディレクトリ]に
「..\..\baseclasses」を追加するとビルドできるね。
2021/06/02(水) 17:46:07.70ID:qa2SQMNW0
>>855
GJ!!
2021/06/02(水) 20:41:32.07ID:hj5FfgjR0
でも悲しい事にICC(体験版)はVS2017でしかビルドできない
ICC使っても遅延あるけどTVCASも含めてVSベクトル化しないと結構遅延多いんだよね
...閲覧中で気にならないし、TVじゃないから気にしないのが一番ですね
2021/06/02(水) 20:48:59.72ID:hnqAKeY80
遅延?
2021/06/02(水) 20:57:47.49ID:qa2SQMNW0
TVも遅延しとるで。何を何と比べて?
2021/06/02(水) 21:27:13.69ID:maQl8GzX0
覚えたての言葉使いたいんだぉ

意味わかんないけど
2021/06/03(木) 12:28:17.64ID:B4VAt+Gb0
soundtouchのビルドが上手くいかなくて困ってたけど、gitlabの使ったらすんなりできたわ(´・ω・`)
一応パッチ当てたけど、当てた方が良いんだよね?
2021/06/03(木) 13:53:32.36ID:W2kaxVbe0
必要だと思えばあてればいい。今のCPUでどれだけ効果があるか分からないけどね
パッチ当てないなら1.9.2にこだわる必要もなくなるし、最新版がどうなってるかわからないけど
2021/06/03(木) 14:46:13.52ID:fn+4/snBF
>>862
最新版でもパッチ当たったで
2021/06/03(木) 16:24:37.13ID:FNnEcYPb0
なるる。ずっと手を入れてないって事か〜
MMXやSSE2卒業してAVXやAVX2あたりの設定が追加されてるんじゃないかと夢見てたよ
2021/06/03(木) 22:31:27.28ID:x2iRoRLy0
>>862

そうなの?
てっきりパッチは必須だと思ってた。
2021/06/04(金) 02:33:57.24ID:RJfbJ2vT0
ん?パッチ当たらんけどな〜
2021/06/05(土) 14:14:11.52ID:FEi2nYsk0
>>862
最新版でパッチを当てないでやってみたけど、上手くいかなかった。
早送り再生すると「プツプツ」という音が出るだけになる。

>>866
最新版にパッチを当てると「include/STTypes.h」の2箇所目以外は変更箇所がオフセットされて書き換わってくれました。
変更できなかった部分を以下のように書き換えたらちゃんとビルドできました。

@@ -139,10 +139,8 @@
#endif // SOUNDTOUCH_FLOAT_SAMPLES

#ifdef SOUNDTOUCH_ALLOW_X86_OPTIMIZATIONS
- // Allow MMX optimizations (not available in X64 mode)
- #if (!_M_X64)
- #define SOUNDTOUCH_ALLOW_MMX 1
- #endif
+ // Allow SSE2 optimizations
+ #define SOUNDTOUCH_ALLOW_SSE2 1
#endif

#else
2021/06/05(土) 20:36:00.70ID:KpAEfuBw0
>>867
丁寧に検証とパッチをありがとう。
2021/06/05(土) 21:40:06.84ID:FEi2nYsk0
>>868
ビルドしたのは64bitで、32bitはビルドしていません。
ソース全体を見ていないので、このパッチで良いのかも自信がありません。
SoundTouch_x64.libのビルドはソリューション構成を[ReleaseX64]にすると
「正しくない構成マッピングが含まれています。」とエラーが出るので、
[Release]を選びました。ただし[Release]でビルドするには構成マネージャーで
[ビルド]にチェックを入れる必要がありました。
2021/06/09(水) 17:19:13.95ID:Lc3idRiq0
16.10.1
2021/06/12(土) 08:47:07.42ID:dPs9vWx0a
>>857
VCデフォのarch AVX2で十分過ぎる
2021/06/12(土) 11:47:39.92ID:uhPP1m6y0
ICCのベクトル化で体感できるほど違いあるのけ?
2021/06/12(土) 15:39:54.41ID:a4XfWCUg0
>>871
ICCじゃないけどベクトル化してるんですね知らなかった
2021/06/12(土) 15:43:31.95ID:j70kvnBKd
>>872
自己満足
875名無しさん@編集中 (ワッチョイ e301-Rn1M)
垢版 |
2021/06/18(金) 18:26:54.40ID:V1osuRbJ0
LibISDBやfdkaacも最新版にしたTVtestをビルドする際、gitからソースを持ってくる方法ってこれでいいの?
git clone --branch develop --recursive git://github.com/DBCTRADO/TVTest.git
cd TVTest
git submodule update --remote
cd src/LibISDB
git submodule update --remote
2021/06/18(金) 18:28:05.77ID:V1osuRbJ0
先月ビルドしたtvtestで録画したtsファイルが復号できてなかったからさ
2021/06/18(金) 19:29:23.44ID:ds4jFmwJ0
なんでみんなそんな面倒なことしてるの?
俺はBlend for Visual Studio 2019でgithubからクローンしてる
2021/06/18(金) 19:48:03.81ID:ws3+bep60
>>877
それを立ち上げる方が面倒だと思う世界があるんだぜ
vs2019入ってるならバッチファイル動かすだけでいいしな
2021/06/19(土) 17:52:58.93ID:flhrMBBL0
メモ
TVCASのソース
https://github.com/tsukumijima/TvCas
2021/06/19(土) 19:16:42.26ID:0jBF0T8a0
TvTestリモコンを64bitでビルドしたくて、NilposoftというところからWindows側、サーバとTVTestプラグインのTVTestRemocon_130509.zipをダウンロードしました。
解凍後、AndroidRemoconの中のAndroidRemocon.cppをVS2019で開いて新しいビルドを追加でWindowsデスクトップアプリケーションを選んだ後、
プロジェクトのAndroidRemoconのプロパティの詳細でターゲットファイルの拡張子を.exeから.tvtpに変更してビルドしました。
出来上がったAndroidRemocon.tvtpをTvTestのプラグインフォルダにコピーしたけど、TvTestを起動して右クリックからプラグインを選択した一覧の中にAndroidRemoconが無い。
ビルドの仕方が悪いと思うんだけど、どうすれば良いのか教えてください。
2021/06/19(土) 19:26:16.40ID:xuPqcn3X0
ビルドしなくても入ってるだろ
それ使ったらきちんとプラグインで認識してるが
2021/06/19(土) 19:55:49.27ID:weRVs/S00
>>880
> 新しいビルドを追加でWindowsデスクトップアプリケーションを選んだ後
VS2019使ったことないけど、DLLじゃないの?exe作ってどうするの?
2021/06/19(土) 19:57:16.38ID:gfhjGb070
64はbuildしないとだめでしょう
2021/06/19(土) 20:31:36.24ID:0jBF0T8a0
>>881
ダウンロードしたzipファイルに入っているのは32bit版。
環境は64bitで構築しているので、64bitが欲しい。

>>882
じゃあ何を選べばいい?
デスクトップアプリケーションを選んだ後、プロジェクトのAndroidRemoconのプロパティの詳細でターゲットファイルの拡張子を.exeから.tvtpに変更してビルドした。
exeじゃなくてAndroidRemocon.tvtpが生成される。
2021/06/19(土) 20:59:33.09ID:weRVs/S00
古いVisual Studioしか使ったことないけど、アプリケーションの種類でDLL選択できない?
Windowsデスクトップウィザードかな
2021/06/19(土) 21:00:46.20ID:P1H+X//Q0
まず32bitで構築してから自己満足の64bitやればいいと思うの
2021/06/19(土) 21:05:19.78ID:weRVs/S00
TvTestは64bitで環境構築する必要性は感じないなぁ。

BonDriverやpluginが64bitバイナリしか提供されてない、なんて
ことがあれば検討するけど、その逆のほうが多いし。
2021/06/19(土) 21:07:50.43ID:eGAVKo7K0
野良は使わないので全部64bitだなぁ
SpinelだけDLして使ってるけどそれが大当たりかもな・・・
889名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b5f-hhAf)
垢版 |
2021/06/19(土) 22:26:08.43ID:7UWknjOl0
>>880
HDUSRemoconではダメなんでしょうか。
TVTest/sdk/Samples/HDUSRemoconに入っています。
近くのディレクトリからTVTestPlugin.hとExports.defを入れて
HDUSRemocon.vcxprojをVSで開けば、32/64bitをビルドできます。
2021/06/20(日) 05:37:25.27ID:8Z5/rhN70
>>880
exeじゃなくてdllつくらないと。
ソリューションじゃなくてプロジェクトのプロパティから、全般、構成の種類をダイナミックライブラリにしな。
で詳細のターゲットファイルの拡張子を.tvtpにしとけば、成果物が勝手に.tvtpの拡張子になるよ。
2021/06/20(日) 06:20:39.08ID:zXl8XXTQ0
うちでビルドすると、32bitでも64bitでもTSプロセッサがcasを認識しなくなるのね
何でだろう
仕方なくバイナリ使ってるけど釈然としない
2021/06/20(日) 09:36:57.26ID:Vo/jl3Mt0
なんでだろうとか釈然としないとか言われても、他の人が動いているんだし
ソースかビルド環境がおかしいだけとしか言いようがないな
何使ってるのか環境とリンクくらい張らないとフォローもできないでしょ
2021/06/20(日) 12:12:38.07ID:+WIaolKm0
ビルド超簡単だった
ビルド済みを探すより全然楽だわ
2021/06/20(日) 12:49:13.11ID:zcp5sACd0
TVTest\Plugins\CasProcessor.tvtp
https://github.com/logue/CasProcessor/commits/master
2021/06/20(日) 16:23:53.26ID:zXl8XXTQ0
>>892
もう一回すべてのファイルのソース探してきて再ビルドし直したら、
x64でもx86でも安定して見れるようになった。

TS周りをソースから再ビルドし直したのがよかったのかもしれない
2021/06/20(日) 21:35:10.11ID:/xokOQWF0
>>885-887
>>889-890
全ての環境が64bit VS2019でビルドしてあるので、今更32bit環境で構築する方が手間でした。
AndroidRemoconがVS2019 x64でビルド出来ました。
TVTestリモコンが動きました。
ありがとうございました。
2021/06/23(水) 11:46:41.79ID:W5XDb3QG6
>>875
↓これだけで良くない?

git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git
cd TVTest
git submodule update --recursive --remote
2021/06/26(土) 02:14:56.61ID:1HVvikM40
tkntrec版EDCBをビルドしてMaterial WebUIを導入しようとして気づいたのですが
EDCBのソリューションをビルドしただけではiniフォルダのTools内のreadex.exeとasyncbuf.exeがビルドされていなくて
Tools内のasyncbuf.exe、readex.exe、relayread.exe、tsidmove.exeをビルドするにはどうしたらいいのでしょうか?
2021/06/26(土) 08:38:41.46ID:nGkgJa8X0
>>898
mingwのGCCでコンパイル。
2021/06/26(土) 08:44:40.27ID:Im2bbQNV0
無くても動くんじゃね
2021/06/26(土) 09:36:16.80ID:VNBLCeMo0
>>898
VisualStudioでプロジェクトファイルを開いて難なくビルドできるけど・・・
EncToolsのバッチをtkntrec版に修正してもビルドできるからバッチでビルドしたらいいんじゃない
2021/06/26(土) 10:58:06.51ID:4+Dob1NN0
>>898
個々のプロジェクトを開いてビルドするだけ。終了する時にソリューションを新規で作成してくれるよ。
2021/06/26(土) 12:57:59.60ID:NdW/T1R30
みんな優しくねえな
EDCB\ini\ToolsとEDCB\ini\Tools\tsidmoveの拡張子vcxproをダブルクリックするとVisualStudioが開くからそこからビルド
もしかすると未来のプログラマーの芽を摘むなよ
2021/06/26(土) 13:00:57.36ID:Im2bbQNV0
ソリューションでまとめとけや
2021/06/26(土) 22:06:53.74ID:1HVvikM40
なるほど、いくつかあるソリューションで探して入ってないなと思ってましたが
プロジェクト開いてビルドしたらよかったんですね
うまくいきましたありがとうございます。
2021/06/26(土) 22:12:38.07ID:FJ8sMQA/0
いやいやいやいやw
プロジェクトファイルを開くのが
Visual Studioの作法やろう
2021/06/26(土) 22:13:20.32ID:FJ8sMQA/0
ちがったー
ソリューションファイルやー
2021/06/26(土) 23:03:03.78ID:2RtAOBoQ0
xtne6f氏が入れてくれたよ。そのうち浸透するだろう。
もっと欲を言えば tsidmove と IBonCast も入れて、IBonCastのMDビルドへの変更もあると・・・

まぁ、slnファイル開くようにフォルダ開けば、vcxprojファイルが見えただろうにという話だな
プロジェクトとソリューションの違いが判らないうちは何だこれで終わるのかもしれないが
2021/06/26(土) 23:05:06.50ID:FJ8sMQA/0
>>908
プロジェクトをひとまとめにしたのがソリューション
VisualStudioの作法やね
2021/06/27(日) 03:35:23.38ID:XnEXQZF60
VSでビルドするならIBonCastとかいらんやろ
2021/06/27(日) 04:04:50.08ID:67AQf6rg0
>>909
はいそうです
2021/07/21(水) 13:53:06.88ID:emAby9Cwd
テスト
2021/07/26(月) 03:03:35.13ID:rdEkHjs90FOX
LibISDB
Commits on Jul 25, 2021
123ad6f override 指定を追加
5e19cfa volatile を atomic に変更
18533ac 引数名とローカル変数名が重複しないようにした
6913e6a HRESULT のチェックを追加
c7e0e1c VMR9Allocator を COMPointer で管理
649d0e8 不要な判定を削除

TVTest
Commits on Jul 25, 2021
f0740e9 MB_ICONQUESTION を使わないようにした
044bb1e Interlocked* を atomic に置き換え
e0e69fc LibISDB を更新
2021/07/26(月) 07:21:08.32ID:0pQGYov30FOX
ありがたや
2021/07/26(月) 13:11:58.32ID:bNwBge9+0
Visual Studio 2019 16.10.4

Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
14.29.30040.0
2021/07/26(月) 18:54:29.78ID:FH+2uker0
VS2019のアップデートの量を見ると、VS2022の実用はまだまだ先だなって感じるな
917名無しさん@編集中 (ニククエ 8b63-47xT)
垢版 |
2021/07/29(木) 20:26:24.15ID:iy/mWLj60NIKU
Visual Studio Community 2019 16.10.4
オフラインインストーラーを作りたくて、オプション layout でダウンロードすると、
エラーで正常終了できない。
2019 16.10.3までは問題なかったのに。
2021/07/30(金) 10:06:44.70ID:XmCfnoBP0
ウインドウを閉じるボタン(Xボタン)の近くに
電球

人間アイコン
顔マークのどれだったか忘れたが(今スマホだからわからん)
フィードバック用ボタンがあるから、そこからフィードバックしときゃ、そのうち直るよ
2021/07/31(土) 22:02:10.89ID:Wfwzl4Qu0
TV視聴からD&Dで画面にファイル再生できるようにtvtplay改修したらとたんに便利になったw
2021/07/31(土) 22:03:06.58ID:Wfwzl4Qu0
間違えた
画面にD&Dなw
2021/08/01(日) 01:17:32.47ID:G5uOUHfR0
エクスプローラーとか開いてドラッグするなら、複数起動にするか閉じてダブルクリックする方が早い俺には縁がない話だな
2021/08/01(日) 10:43:01.60ID:VwvUiN5e0
使い方は人それぞれでいいんだけどさ
俺は大体エクスプローラが上がってるから毎度の二手間がなくなると意外とすっきり
あと再生中だった時のボンドラ切替時に一時停止/再生するのも入れたでw
2021/08/01(日) 23:53:34.14ID:eD7dLkK90
D&Dには関係ないけど
AutoHide有効でRowPos=0の時の非表示条件から条件式1個削除すると、いつもの位置(ステータスバーの有効/無効に合わせてウィンドウに外接)で見え隠れするようになったで
work-plusブランチとは挙動が違うけどな
2021/08/11(水) 08:42:15.12ID:dm+yBjjK0
Visual Studio 2019 version 16.11.0
925名無しさん@編集中 (ワッチョイ d18e-uW5m)
垢版 |
2021/08/12(木) 00:08:41.09ID:Xwu3Jf680
TVTestの8/11 3f491d8d27d0588d387787810d7137022773325c は前の環境に上書きしただけじゃ音声フィルタは使えない感じ?
音声フィルタは TvtAudioStretchFilter.ax 使ってます。VS2017でもVS2019でもインターフェイスがサポートされていませんとエラーが出るようになった
2021/08/12(木) 01:21:02.67ID:N6rLn9J/0
>>925 の対応ありがとうございます。8/12 0d0766e69dc91e641f27a6b5afe8d4632f2274e7 で動作確認しました問題なく音声出ました。
2021/08/12(木) 03:00:48.48ID:2vgRSBS90
>>926
同名の音声デバイス間で音声デバイスの選択が効かないの直ったんだな。
前から気にはなってたけど、片方の音声デバイスをOS側で無効にして対応してたわ。
2021/08/12(木) 06:28:34.75ID:E/0IrZop0
Tvtestのバージョンの表示のさせ方で質問です。

TvtestのLibISDBがしばらく前に更新されていたので、Visual Studio2019を最新の16.11.0にしてビルドしました。
git clone -b develop --recurse -submodues https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git

上のgitコマンドでソースを落として、srcにあるTVTestVersionHashGen.batを実行してからTVTestVersionHash.hが生成されたことを確認してRelease_MDのx64でビルドしました。
ビルドは成功してTvtestは動作しますが、画面左上のアイコンからバージョン情報をクリックしてもバージョンが入っていません。

そこで更新前のVS2019でビルドしたときの環境が保存してあったので、それと比較すると以前のVisual Studio2019ではビルド後もTVTestVersionHash.hが存在しているのに、16.11.0で
はTVTestVersionHash.hが消えてしまいました。

原因がVisual Studio2019を最新の16.11.0にしたことが原因のようですが、どこを修正すればバージョンが表示されるようになりますか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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