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【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ5【QSV】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/08/08(土) 00:00:27.18ID:WiclPYB20
クロシコのGTX1650Ultra(GF-GTX1650D6-E4GB/DF2)買ってきました
ファンはずっと回ってるし速度制御もできないからうるさいですね

AmatsukazeでNVEncエンコードさせたいのですが
同じマシンで同じ設定のままGTX1060ではエンコード可能なものがGTX1650に差し替えるとエラーが出てしまいます
1650でもNVEncC64.exeを直接叩けばエンコードは可能です
原因をご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか

GTX1060でAmatsukazeでNVEnc(成功)
https://i.imgur.com/asKVCgZ.png

GTX1650でAmatsukazeでNVEnc(失敗)
https://i.imgur.com/se7cCzm.png

GTX1650でNVEncC64.exeを直接叩く(成功)
https://i.imgur.com/WA6RRW3.png
2020/08/08(土) 00:03:10.37ID:WiclPYB20
>>286
Amatsukazeのバージョンは0.9.1.3
NVEncのバージョンは5.14
です
2020/08/08(土) 00:17:23.11ID:WiclPYB20
>>286
エラーにインターレース解除しないとだめよって書いてあった
フィルタでインターレース解除したら無事NVEnc使えました
https://i.imgur.com/ilpGOXb.png

最近のNVEnc早いし昔のハードウェアエンコと比べて綺麗だしいいですね
2020/08/08(土) 00:47:06.61ID:b+UXC8P80
エラーの通りH.264のインタレはサポートされていません。インタレ保持はできないよって感じだな
tffあたりのインタレ関連のオプション見直すか外せば通ると思うよ
2020/08/08(土) 00:50:16.00ID:b+UXC8P80
調べてるうちに解決してたみたいだ。よかったよかった。
2020/08/08(土) 01:41:50.86ID:ueYEn5q30
QPの設定値ってみんなどういう基準でやってるんだろう?
なんとなくI-PとP-Bの間隔が同じになるようにしてるけど
>>252では20-22-26
>>286では20-23-25
なんだな
2020/08/08(土) 11:11:45.88ID:Ywq9L3aud0808
スポーツやバラエティなどの60iはbob化しないとダメか・・・
60pにするとあまり縮まないし
293名無しさん@編集中 (プチプチ 1361-W4a1)
垢版 |
2020/08/08(土) 11:29:28.68ID:cuAcJDw600808
Bフレは?
2020/08/08(土) 12:37:38.84ID:i2iNK1Wr00808
i5 9600だけどQSVのH.265とソフトエンコx264だとどっちが画質とファイルサイズと時間のバランス良いんだろう
x265のソフトエンコが一番いいのは分かるんだけど、エンコに実時間かかってしまうのがな・・・
ドラマの保存版とはいえ正直そんなに何度も見返さないだろうし
2020/08/08(土) 12:52:17.09ID:+Jd5DKK2d0808
dGPU付けられるならTuring nvencが綺麗だけど選択肢になさそうなので、ビットレート盛れるならx264じゃね?
2020/08/08(土) 13:59:11.18ID:pW+OzBP900808
rigayaさんの検証(2020年3月版)だとSSIM(ALL)での数値的には
QSVではhvceよりh264の方が奇麗じゃなかったっけ?
icelakeは桁違いに向上してるけど
2020/08/08(土) 16:15:42.85ID:5HC4r8BfM0808
Bフレ使えなきゃQSVって感じだわ
2020/08/08(土) 22:50:38.62ID:i2iNK1Wr0
>>295
>>296
なるほど
ハードエンコのスレで何ですがx264のソフトエンコにします
ビットレートは小さいに越したことはないけどH.264でも許容範囲なので
H.265に対してH.264のほうが今でも汎用性が高い、とでも自分に言いきかせます
2020/08/09(日) 05:48:31.65ID:i3Un0d+I0
Amatsukazeの質問ってこのスレでいい?
2020/08/09(日) 06:06:39.75ID:i3Un0d+I0
したらば見てきました。
漏れが求める機能(RFFフラグのファイル入力)はdropされた模様…。
2020/08/09(日) 08:29:34.52ID:0CpEefs20
Mac使ってる人のハードエンコってVCE一択なのかね・・・
2020/08/09(日) 09:02:07.80ID:OHKTre8MM
現行Mac ProとRadeon搭載でintel iGPUが頃されてる古いのならそうだね(そういうのは古すぎてVCEがないかもしれないけれど)
intel iGPUが生きているのならQSVが使えるから

今のモバイルRadeonは3DやGPU支援に特化して描画はintel iGPUまかせ
2020/08/09(日) 21:41:24.87ID:l9WgAKNJ0
>>301
最近のMacには何か支援チップ載ってなかったっけ?

https://applech2.com/archives/20181107-mac-mini-2018-xocde-and-ffmpeg-benchmark.html

そもそもCPUにQSVあるのに使えないの?
2020/08/09(日) 21:42:08.05ID:l9WgAKNJ0
すぐ上読んでなかった、失礼
2020/08/09(日) 22:01:14.60ID:fZWqzbmZ0
1650SUPER買ってAmatsukazeでNVEncに何もコマンド指定しないでエンコしてるけどこれすごいもったいないことしてる気がしてきた
ほんとはHEVCとかBフレームとかなんか指定するんだよね・・?
2020/08/09(日) 22:27:35.49ID:NONoQWeP0
>>305
コマンドラインでエンコすると3倍位速くなりますよ
2020/08/09(日) 22:35:59.96ID:Y78KyL7kM
>>305
それ目的で買ってた奴もいるだろ
2020/08/09(日) 22:53:07.16ID:UkrHJX4G0
>>306
アマツカゼでnvenccを動かしてもVE99%行くから
わざわざコマンドラインにしても速度変わらないだろ
2020/08/10(月) 00:08:51.22ID:GpfugGCM0
H.264 FHD →〇〇〇.mp4
H.264 720p →〇〇〇(720p).mp4
H.264 SD →〇〇〇(SD).mp4
H.265 FHD →〇〇〇(H265).mp4
H.265 4K →〇〇〇(4K).mp4
H.265 720p →〇〇〇(H265720p).mp4

こんな感じでファイル名を分けてる
もうちっとうまい方法はないものか
2020/08/10(月) 00:23:50.58ID:5F/sVFXS0
>>305
デフォルト設定が使われてるから再生して問題なければそれでいいと思うよ
何か指定したければAmatsukazeのGithubのwikiにエンコード設定例があるからそのあたりからいじってみては?
ビルドもバグ付きのまま1年放置されてるからそこは避けて使いましょう

>>308
解析なくしてとフィルタをNVEncCだけに絞れば、開始からのトータルエンコード速度は2倍を軽く超えるって話でしょ
2020/08/10(月) 07:29:23.63ID:Mij0zQZm0
>>309
H.265はmkvにしてる。
2020/08/10(月) 12:14:32.88ID:4WGUNECm0
264と265はフォルダで分けてる
2020/08/10(月) 15:43:25.12ID:mR3twU/R0
265は_265.mkvにしてるな
264はそのまま.mkv
2020/08/13(木) 03:50:32.13ID:O4SIksh70
さて、今日はIntelがTiger Lakeの情報を出す日
エンコード狂に対するメリットがあるかどうか
2020/08/13(木) 04:13:39.52ID:qnh45Vek0
Ice Lakeと比較が上がるまで参考になるものは出ないと思う
rigaya氏が買うことを望んでいるヨ
2020/08/13(木) 04:16:24.18ID:P2PM0PE4a
もうインテルに期待するのを止める作業に戻るんだ…
2020/08/13(木) 04:31:30.19ID:f6mHmDAI0
IceLakeでTuringを超えてきたIntelに期待するのを止めるってどういう事???
2020/08/13(木) 05:58:13.50ID:6+r9qSSo0
個人的には改良を続けているライバルがいるってことはいいことだと思うしなぁ。今回のXeはグラボも出そうだし!
Gen11の時みたいに「QSVのエンコードクオリティー30%向上」はちょっと期待が薄い
現地13日の元Radeon開発リーダーのRaja氏のプレゼンで何か出ることを期待しよう
2020/08/13(木) 06:57:46.97ID:kCbaHRjH0
GeforceとRadeonって性能的には大差ないみたいね
Windowsではソフト側がビデオカードに最適化する必要があって、MacだとOSレベルで対応してくれてるの違いで
WindowsでもOSでもっとRadeonに最適化してくれたらRadeonも売れてVCEにも技術投入して性能上がって
いい意味で競争原理が働くのかなぁ・・・
今もう完全に決着ついてトヨタと日産みたいになってるよなぁ
2020/08/13(木) 07:22:37.43ID:dEPNgX+D0
普通にDXかGLかVulcan使えばいいだけだが?
2020/08/13(木) 07:52:32.92ID:aYjb4BTV0
期待できるのはAMDだけ
2020/08/13(木) 08:24:46.82ID:i7BsAXSD0
Intelはセキュリティでボロボロ、AMDに追い抜かれ、Appleにも愛想尽かされる
これからも長年積み重ねたもので、それなりに売れては行くだろうけど
微細化の進まないまま、新機能を多数詰め込んであっちっちCPU/GPUの出来上がり
日常的なパフォーマンスでAMDに劣るのでちょっと新しいCPUやGPU出たところで文字通り焼け石かな
今晩が見もの
2020/08/13(木) 09:40:07.72ID:kCbaHRjH0
NVIDEAのNVEncとRyzenのソフトエンコの戦いになるわけか
2020/08/13(木) 09:43:34.20ID:tS6ufSQS0
えぬヴぃでぇあ!
2020/08/13(木) 11:05:35.42ID:7kZfi94h0
AmatsukazeでCUDA(Nvidia)を使ってインタレ解除して、TigerLakeのQSVでH.265に圧縮するような構成になるのかな?
2020/08/13(木) 11:57:49.75ID:c8vFvH9v0
>>319
> GeforceとRadeonって性能的には大差ないみたいね

え?Radeonは一世代前のGeForceにも性能的に追いつくのがやっとって聞いたが
2020/08/13(木) 13:17:01.90ID:Nh2OTCtr0
>>319 大ありだw
CPUはIntelがしくじってコスパはAMDが今は良いが
グラフィックのGeForceは圧倒的過ぎてRadeonなんてライバルにもならん
2020/08/14(金) 00:37:02.28ID:AfIfcU0aM
・Intel、次世代モバイルプロセッサ「Tiger Lake」の詳細を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1270760.html

「Tiger Lakeに内蔵されているのはそのもっとも小さなバージョンとなるXe-LPで、ぞの実行ユニット(EU=Execution Unit)は最大96基になっている。
アーキテクチャは異なるものの、従来のIntel内蔵グラフィックスのGen11が内蔵されていたIce Lakeでは最大64EUになっていたので、
その点でも大幅に強化されている。」

EUとの協調運転が行われるQSVの高品質モードのエンコード時には、EU数が増加する分、エンコード速度の向上、
あるいは、より高品質なエンコードへの活用が期待できるのかもしれんな

既に生産は始まっているようだから、あとは西川ゼンジーに特攻取材してもらいたいところ
2020/08/14(金) 01:20:00.48ID:apyoKNFW0
EUの数はゲームしなけりゃそれほど用はないから、とりあえず早くなりそうってことで!
あとはCUDAフィルタとの折り合いがつけばNVIDIAから離れられるのに…

Intel、ゲーミング向けXeとなるXe-HPGの存在を明らかに
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1270777.html

「Gen11 GPUに比較するとエンコード/デコードのスループットは倍になっている。これにより、AV1デコードアクセラレーション、HEVCスクリーコンテンツコーディングのサポート、4K/8Kを60pで再生が可能で、ビデオパイプラインは12bitの色深度を扱うことができる。」
2020/08/14(金) 01:27:30.05ID:KQA1WWv90
イラネ
2020/08/14(金) 02:40:06.47ID:AfIfcU0aM
>>329
「Intelのテストでは1タイル構成で、4K60pの動画を同時に10ストリームトランスコードすることが可能だという。」
どんだけ〜
2020/08/14(金) 02:49:19.90ID:emYAPMDX0
2k60pを何倍でトランスコード出来るかの方が関心あるわけで
CUDA用ソフトの移植もしやすいといいですね
2020/08/14(金) 03:37:52.75ID:29icYCOGF
TIGERってモバイル向けでしょ?
QSV使うためにPCごと買うの?
2020/08/14(金) 06:02:59.89ID:YU0Tn3TB0
メインストリーム向けのグラボが出る予定で、1年前から$200〜予想が出てるブツですな
Xe-HPとかDG2とかでググると情報があると思う
2020/08/15(土) 11:30:54.20ID:3HJvIcU1d
来年あたりには、qsv対応のavisynthが出て欲しい・・・
2020/08/15(土) 12:23:12.96ID:vfnOQI6K0
nVidiaの1000番台、2000番台はそれぞれどのコーデックにHWエンコード対応してる?
最近ハードウェアでエンコードしたいなと思ってるのは

・VP9
・H.265
・AV1

せめてVP9のHWエンコードはやりたいところ
2020/08/15(土) 12:48:18.34ID:3qdGg+lJa
VP9対応してるのはIcelakeだけでは?
2020/08/15(土) 13:09:00.29ID:/hEsH2D20
AV1ハードウェアエンコ対応してるものは今のところない
2020/08/15(土) 14:24:14.26ID:2fhzdym20
>>336
ttps://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
GTX1650のTU117はH.265のBフレ対応はなしH.264インタレ保持したい人のラスト
GTX1650SuperはTU116コアなのでRTX20x0と同じくH.265のBフレの恩恵がある
2020/08/15(土) 15:33:48.64ID:wot5ErOiM
レイトレーシングの演算機能を活用した、AI型のインターレース解除機能を作ってくれ
2020/08/15(土) 16:46:39.43ID:vfnOQI6K0
>>337
そっか、VP9はまだNVENCで対応してなかったか

>>339
GTX1650Super買ってくるノシ
2020/08/15(土) 18:29:45.21ID:fjsv8tlj0
>>340
レイトレは表示ドットから逆にたどって3D物体の反射した先に何があるかってだけで、ゲームの当たり判定くらいの応用はもうあるけど、、、
A100でTensor Coreのプルーニング回りの改良でnnediが高速化できるか次のステップに進むかっていう所に期待したいねぇ

>>341
GTX1650製品は素人だましの罠がいっぱいあるんでGPUコアの確認だけは忘れずに
2020/08/15(土) 21:38:28.90ID:vfnOQI6K0
>>342
> GTX1650製品は素人だましの罠がいっぱいあるんで

Σ(;´Д`)!
2020/08/15(土) 23:05:26.07ID:nqoRETSY0
じゃけんsuper買いましょね
2020/08/15(土) 23:36:56.75ID:zBuviSTN0
>>343
>>251を参照ということじゃない?
H.265 Bフレーム目的なら、1650SUPER買っておけば間違いないと思う
2020/08/16(日) 00:26:02.40ID:ly/qCpMc0
「GeForce GTX 1650 Ultra」が「GeForce RTX 2070」と同じ「TU106コア」でSuperよりも性能がいい!と飛びついて
「EVGA GeForce GTX 1650 XC Ultra Gaming」を買ってしまわないようにってことだな…
2020/08/16(日) 01:58:13.98ID:x39lg5+T0
そういうことでしたか
間違えずに1650SUPER買ってきまつ(`・ω・´)
2020/08/16(日) 10:25:18.72ID:nQqKjqbX0
3か月ぶりのVCEEnc更新
2020/08/16(日) 16:24:41.47ID:riQJbI2xd
メインの1080tiの更新は3080tiまで待つのでエンコ用に1650 Superを買ったら2.5スロット厚でOptaneと干渉しちゃう罠があったわ
最近ゲームはノートメインでやってるし、しかたなくメインのスロットに差して使ってる
2020/08/16(日) 17:09:24.76ID:7F+0O+0E0
エンコ専用ならライザーケーブルでも良いんじゃない
2020/08/16(日) 22:05:44.99ID:nQqKjqbX0
都合がつくなら別のPCIeスロットにつけるって手も、エンコだし内部PCIe3.0x4でも問題なさそう
2020/08/16(日) 22:36:41.52ID:crIM3+l2d
他のスロットはTB3カードも刺さってて結局干渉するんだよね
ライザーケーブルという手があったか
ありがとう
2020/08/17(月) 00:44:57.77ID:HmPbrFrbF
俺の2060Sでも2スロなのに1650Sで2.5スロ専有ってでかすぎない?
2020/08/17(月) 03:12:24.76ID:ngBERyVB0
2スロット専有するのってせっかくのM/Bの拡張性を台無しにするよね
横方向か縦方向に大きくすることは出来ないのかな
2020/08/17(月) 13:39:58.66ID:U+U0QAQj0
TU117 GDDR5
TU117 GDDR6
TU116 GDDR6
TU106 GDDR6

GTX1650は4種類あるから紛らわしい
2020/08/17(月) 14:30:14.75ID:9Ybs+979a
ニセ1650
1650モドキ
1650ダマシ
2020/08/17(月) 19:12:34.95ID:J1OHg6BXa
初めてグラボを買ったわい、1650を買ったがBフレ使えないやつだったことをあとで知りむせび泣く
2020/08/17(月) 19:30:08.59ID:jngHmQkCM
1650調べるのめんどくさいから1660買っとけば間違いない?
2020/08/17(月) 19:38:53.77ID:5NLvOSmA0
せやな
1650superでも間違いないけど
2020/08/17(月) 20:44:14.58ID:Nz+WaocA0
1650superを買ったけど、後で1650無印を買い直したんだが。
2020/08/17(月) 20:48:40.37ID:dlqXWaZC0
なぜ?!
2020/08/17(月) 21:23:45.67ID:ll1FLmeJ0
きっと来月のAmpere発表後は「GTX」自体がラインナップから消える予定だから売り切れ前に記念買いしたんだろう・゚・(ノД`)・゚・
2020/08/17(月) 22:33:05.12ID:dlqXWaZC0
新規生産中止?
早めに買っておいた方がいいかな?>1650super
364名無しさん@編集中 (ワッチョイW 82bd-3wR5)
垢版 |
2020/08/17(月) 22:45:53.20ID:g8tBXDcr0
チップ自体はもう作ってなかったりするのかな?
在庫処分で1650なんちゃらに流用しただけで。
365名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3102-s47K)
垢版 |
2020/08/17(月) 23:08:57.12ID:iA/MFgA40
この世代のチップの歩留まりがやたら悪いんだろうね

選別落ちの上位製品用チップを使い回して下位製品を生産する方が効率的って状態
それがこのラインナップの意味ってことでしょ。
2020/08/18(火) 03:08:52.12ID:MXnVJUHk0
そのせいでほとんどが補助電源必須になったの?
2020/08/18(火) 13:19:17.61ID:z8CB+PWZ0
1650自体がもともとギリギリ攻めてたからな
製品によってはピーク電力が一瞬とはいえ規定を超えてた
2020/08/18(火) 13:23:13.57ID:7AunYxNU0
NVENCより早くエンコード出来るCPU・グラボって存在する??
2020/08/18(火) 13:40:23.59ID:y4o/ExbWa
質問がもうメチャクチャやな
2020/08/18(火) 13:54:07.65ID:XIlU+2QC0
>>368 無いと思っていいよ
2020/08/18(火) 15:12:00.46ID:iJrI/nAhd
>>368
どのCPUでも可能だよ
c:v copyなら
2020/08/18(火) 15:28:13.79ID:GGv3fu9Pa
H264のソフトエンコードをFPGA使ってハードウェアエンコードにして電気代節約できないの?
373名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3102-s47K)
垢版 |
2020/08/18(火) 15:43:50.37ID:LBi8wJ810
>>371
節子それエンコやないで

>>372
実装に必要そうなゲート数から、要件満たすチップで量産するとしたら
いくらになるか、自分で概算してみたら?

普通に、nvencより効率的にはならんだろうけど
2020/08/18(火) 18:22:38.58ID:RJyp5MaY0
>>372
物理的にはできるが、採算が難しそうだよ?
クラウドファンディングでやってみなよ。H.264以外も対応して1万円以下で売れるなら結構おもしろいかもな
ライバルはIntelとAMDとNVIDIAだ!
2020/08/18(火) 19:04:10.63ID:L7EmAxT40
3D CGのレイトレーシングに特化したプロセッサメーカーが昔イギリスにあったな
クリエイティブ環境が世代交代して結局レンダラーソフト専業に移行した

近年じゃ暗号資産の計算(マイニング)用ハードウェアが同じような推移をしてるんじゃない?
2020/08/18(火) 19:21:59.67ID:VglX/dOO0
>>372
ほれ、4.5Wだぞ

https://www.camcast7.co.jp/products/vidiu-family/vidiu/
2020/08/18(火) 20:40:34.12ID:HHzwj09K0
>>361
インタレースを保持したかったから。
2020/08/18(火) 20:56:27.85ID:AnfCGgNC0
いま1650super買うなら千円札をもう2,3枚上積みして1660無印買うのも手かと思うが
エンコだけが目的ならまだしも、1650superのメモリ4GBは2020年のゲームをプレーするうえではちと物足りない
2020/08/18(火) 23:07:07.54ID:S8mZSKLz0
NVEncは同時に2エンコードまで可能ですが、
Intel CPUのQSV、AMD RADEONのVCEは複数エンコード可能ですか?
2020/08/19(水) 02:22:37.59ID:7I5kXfOF0
こんばんは
みなさまどうかお助け下さい。
aviutl 1.00
NVEnc 5.14
です。
地デジtsファイルをインターレース保持してハードウェアエンコードしmp4にコンテナしています。
今まで「Core i7 2600K + GTX750Ti」を使用しておりましたが、この度給付金を使い「Ryzen 9 3900X + RTX2700Super」の構成に変更しました。
x264guiは問題無いのですが、NVEncだと「NVEncCが予期せず途中終了しました。NVEncC に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。」と出てエンコが出来ません。
入力フレームタイプを「プログレッシブ」にするとエラーは出ないのですが、当方のソースは地デジのtsファイルなのでインターレースです。
「tff」でも「bff」でもエラーは出ますが、「プログレッシブ」だとエラー無く終了します。
なお全く同じパラメーターですがGTX750Tiの方ではエラー無く無事終了します。
当方何か見落としがある気がするのですが・・・・ご教示戴けないでしょうか。どうぞ宜しくお願いします。
2020/08/19(水) 02:37:19.01ID:6nju1JmJ0
h.264 avcはインタレエンコ出来る
hevcはインタレエンコ出来ない
hevc使うならインタレ解除しなよ
2020/08/19(水) 02:44:42.41ID:7I5kXfOF0
GTX750Tiならエラー出ず通るんです。
RTX2070Superだと同じパラメーターでエラーが出ます。
H.264+AAC mp4コンテナ作ろうとしてます。
2020/08/19(水) 02:46:54.47ID:Lg3aflE80
>>380
RTX2700Superの仕様です(GTX1650Super以降のNVIDIAの仕様です)
2020/08/19(水) 02:48:41.04ID:6nju1JmJ0
hevcだと思い込んでた
スマソ
2020/08/19(水) 03:42:14.09ID:omABAKxq0
rigaya氏も NVEnc4.34(2019-03-18) のリリース時に書いてる(リンクが張れない…?)
「NVENCでは、Turing世代になってH.264のインタレ保持エンコが省略されてしまい、インタレ保持でのエンコードができなくなっている」

H.264インタレ保持はVolta世代のエンコーダー積んでるGTX1650無印まで。1650Super以降はTuring世代のエンコーダー
つい最近このスレで見たデジャビュ…あ、>>357 と交換してもらうとか。。。
2020/08/19(水) 07:56:18.06ID:K1ZzvCNq0
このスレ読めばわかったハズなんだが・・
2020/08/19(水) 08:28:20.89ID:3UkAUaVq0
turingはインタレできないゴミ
2020/08/19(水) 09:19:42.09ID:UHRq0687d
今の時代、インタレがゴミでは?
2020/08/19(水) 10:47:25.12ID:Nqra5kS60
ゴマダレが好き
2020/08/19(水) 12:33:56.31ID:XjF7R6bD0
RADEONを買わないからそんなことになる
2020/08/19(水) 12:35:14.00ID:3UkAUaVq0
次の放送規格にはインタレはあるのだろうか?
残りそうな気がするけどなぁ
2020/08/19(水) 12:38:02.44ID:Vc599Gte0
あえて聞くけどインタレ残す意味は?今の4K8Kやめるほどの理由ある?
2020/08/19(水) 12:39:11.06ID:E6FG7Y0E0
誰も得しない
2020/08/19(水) 13:17:55.51ID:7llDAiMj0
古いビデオテープを480iでH.264(265)化でないの?
NTSCをH.265化でBD1枚に100時間!とか
たいへん面倒臭いけど憧れる。
2020/08/19(水) 13:31:38.61ID:tyDHFyPd0
>>394 キャプチャー使えばできるけど手間は結構掛かるね
有償サービスもあるけど今でもやってるかは知らんね

ただ哀愁補正がかなりないと変換しても見ないまま終わると思うよ
2020/08/19(水) 14:39:33.58ID:ucWoBMxva
MTV1000でやってたがめんどくさくてやめたw
2020/08/19(水) 14:54:02.60ID:BWhpfiDJM
世界最高品質のインターレース解除をできるツールとは…
2020/08/19(水) 16:04:54.98ID:wzmnm1V/M
地デジインターレースだもんで
2020/08/19(水) 18:25:50.44ID:D7/1sBQZ0
インターレースは帯域節約のためにやったんだろうけど
アナログの負の遺産として切り捨てられなかったんかね
2020/08/19(水) 18:35:39.05ID:Mq3+Gzi50
プログレッシブは邪悪な文明って日本人が言ってた
2020/08/19(水) 18:36:08.95ID:QsHVIHew0
地デジの時点で切るべきだったがNHKが全力で推して生き残ってしまった
2020/08/19(水) 19:32:47.81ID:fOR+Yk5V0
60iと30pだと30pの方が綺麗?
2020/08/19(水) 19:49:44.03ID:p7MO/8oK0
>>402
60p>60i>>30p

30pはカクカクで論外
2020/08/19(水) 19:50:32.21ID:1Ms9q38M0
ケースバイケース
同じ解像度・同じビットレートが前提なら30pのほうが綺麗
2020/08/19(水) 20:00:38.28ID:0u4rKsIIp
その条件だと30FPSより24FPS、24FPSより1FPSの方が良くなってしまう

なので動きと画質のバランスで60FPSが今のところベストということになってるわけだし
2020/08/19(水) 20:07:54.57ID:1Ms9q38M0
それは前提崩しすぎるでしょ
それに同じ60fpsでもインタレ60fpsとプログレ60fpsでは超えられない壁があるし
エンコードの仕組み的にはプログレが一番効率いい
2020/08/19(水) 20:13:54.95ID:K1izPS0Xa
60iからip変換して動き補間かけるのと、30pに動き補間かけるのってどっちがいいんだろう
2020/08/19(水) 20:31:59.72ID:cQR6UxYf0
みんな、地デジの悪口はそのへんにしとかん?
2020/08/19(水) 20:46:11.97ID:+K1Rc/3x0
59.27fpsじゃないの?
2020/08/19(水) 20:49:26.95ID:D7/1sBQZ0
京都人どすえ
2020/08/19(水) 20:53:56.32ID:hcRT7S4k0
4k地上波は60pになるらしいからはよ来て欲しい
2020/08/19(水) 21:04:24.31ID:p7MO/8oK0
>>407
圧倒的に60i
インタレースは最悪が縦解像度2倍で行けるが、
フレーム補間は最悪が前後フレームの合成で残像になって不自然
2020/08/19(水) 23:37:27.15ID:UeJ85jspa
>>380
泉にあなたが落としたのはRTX2700Superですか?
それともわいの無印GTX1650ですか?
2020/08/19(水) 23:48:27.53ID:fOR+Yk5V0
えー、じゃあ地上波をインタレ解除する人ってどういう理屈なの?
生理的にインターレスを受け付けないとかインターレスに親を殺された人なのかな
2020/08/20(木) 00:52:07.63ID:yfCjdlsMa
アニメならFPS少ないからインタレ保持できないけど容量が小さくできるh265
スポーツならFPS減らしたくないからインタレ保持で容量あまり縮まないけどh264
こんな感じ?
2020/08/20(木) 00:55:11.72ID:NMmj3c5i0
Non !
2020/08/20(木) 01:26:11.20ID:yA+guX0q0
スポーツなんて保存して見返すことあるの?
2020/08/20(木) 01:36:22.36ID:QroSPRwF0
倍フレームでぬるぬるとかTV並みのフィルタ掛けたいとか
HWデコードよりきれいになると思える人できる人とか、とりあえずTSのサイズを1/4にしたいだけとか
昔は原作無視して作画崩壊起こすめちゃくちゃなフィルタ掛ける人もいたしそれも個人の趣味だねぃ
制作側からするとデジタル時代にfpsが整数でないこと自体が規格として古いから淘汰したいとかいろいろなぁ
2020/08/20(木) 01:37:12.98ID:ayj3v3uN0
H.265ってインタレ保持できないの?
2020/08/20(木) 01:53:23.69ID:QroSPRwF0
x265でできるっぽいけど、デコーダーがないらしい
2020/08/20(木) 01:55:11.56ID:pfjEUUyM0
>>401
それなんか他の話と勘違いしてない?
むしろNHKはハイビジョンを機にキリが良い60.00FPSにしようとしたら、
アメリカがNTSCとの互換性で強固に反対して29.97(59.94)FPSのままになってしまったんだが
2020/08/20(木) 03:21:26.35ID:ayj3v3uN0
インターレスなんてこの世から無くなればいいのに
2020/08/20(木) 09:17:35.12ID:6iWATZQXd
>>418
>>整数でない、淘汰したい

カメラが揃って60=59.94だから無理じゃね?
2020/08/20(木) 09:25:18.62ID:TJQC8qiO0
>>421
なんでアメリカ?
2020/08/20(木) 10:04:32.21ID:Anr83Ftg0
白黒時代はインターレース60Hzだったけど、カラー化した時に色差信号搬送波の約3.58MHzと干渉しない59.94Hzに変更された。

そしてVHFアナログ放送終了時点で、HDMIどころかD端子wすら無く、旧来のビデオ信号しか受け付けないテレビが沢山残っておりましたから、
簡易地デジチューナーのビデオ出力にはインターレース59.94Hzのカラービデオ出力がもとめられたのデス。
これをビデオ出力60Hzで出したらテレビ側で色が狂う。

地デジのインターレースも59.94Hzも技術的な要求。
2020/08/20(木) 11:13:44.08ID:HIN6Mifq0
知識自慢したいなら他所行けよ
2020/08/20(木) 11:24:17.66ID:Anr83Ftg0
おっさん坊やの癇癪はカッコ悪いぞ
2020/08/20(木) 11:48:37.13ID:TJQC8qiO0
技術などの概要が分からないまま迷走するよりいいんじゃね
2020/08/20(木) 12:15:18.97ID:9V9LSCL6d
俺は前半は知ってたけど後半知らなかったから聞いて良かった
2020/08/20(木) 12:16:42.47ID:+nVzifyi0
ネタが無いから誰かとお話ししたいのね
お前ら友達いなくて寂しいもんな
2020/08/20(木) 12:43:22.75ID:UIuSyLom0
昔々、ブラウン管に映るハイビジョンがあったのですよ。バブルという名称で呼ばれたその時代、金にものを言わせてたガラパゴスジャパン。
ギバちゃんもセピアで頑張っていたころ、PC-98が漢字ロムのせいで一世風靡したのち、海外勢に受け入れられずWindowsの登場とともに消えていった。
戦争もブラウン管もバブルも知らない世代には古典でしかないないわな。
2020/08/20(木) 13:22:21.45ID:NMmj3c5i0
日記はチラシの裏へ
思い出は墓石に刻んでとっとと氏ね
2020/08/20(木) 14:02:08.28ID:ZSuscCKw0
>>425
正直よくわかってないけど次世代の地上波(4kとか)に変わるタイミングなら60hzに切り替えられる?
2020/08/20(木) 15:42:01.47ID:VBU3JijE0
可変フレームレートの導入予定なかったっけ
それなら60にこだわる必要もなくなるんでねーの
2020/08/20(木) 17:06:14.23ID:4fY45IDfa
マイクロソフトの古川がNHKにしつこくインタレースじゃなくてプログレッシブにしろって食い下がったのに
官僚の圧力に負けたって言ってたな
2020/08/20(木) 17:25:59.14ID:v/7B25vU0
>>379
NVEncは数か月くらい前2つから3つに増えた、コロナでビデオチャットが増加したからだと思ったけどソースを見つけられなかった
テンプレ先のGPU Support Matrixでもsessionsが3になってる、ちと調べたら上限解除のパッチがあった
ttps://github.com/keylase/nvidia-patch/tree/master/win
4つ目はエラー
nvenc : Error on nvEncGetEncodeGUIDCount: 3 (NVENC this indicates that the encoder device supplied by the client is not valid)

win10 i5 6500 QSVEncC4.04x64 で試したらとりあえず50くらいいけた、メモリ使用量が凄かったので途中でやめた
QSVEncC64 --avhw -i --max-procfps 1 -o ->nul

VCEは持ってないので知らない
2020/08/20(木) 17:42:54.11ID:F1RdCkl5M
地上波4Kやる時に60fpsにして欲しい
2020/08/20(木) 17:57:35.73ID:41nLcqTe0
関係ないけど、中途半端なフレームレートはいつやめんだろ?
2020/08/20(木) 19:12:29.78ID:yA+guX0q0
やめないよ
次の規格を決めるときに現行のテレビでも表示できるように同じfpsにするから
2020/08/20(木) 19:24:26.37ID:uJ35i4oQd
でも8Kで標準化される120pも120000/1001にするんかね
流石に120000/1000にするのでは
2020/08/20(木) 20:34:17.82ID:3UouG3jH0
>>415
うん、そんな感じ。
アニメと映画は1650superで24fps化。
それ以外は1650無印でインタレ保持。
2020/08/20(木) 21:00:35.48ID:41nLcqTe0
もう移行期間として、綺麗なfpsとxxxxx/1001fpsを併用しよう
2020/08/20(木) 21:01:11.01ID:41nLcqTe0
現行のTVでは綺麗なfpsは表示できないの?
2020/08/20(木) 21:20:50.76ID:/sHJUiOY0
とりあえずHDMIついてるやつはできるよ
D-Sub15ピンがついてるやつも
2020/08/20(木) 21:46:35.31ID:UZ72pzySM
きれいなジャイアンみたいに言うな
2020/08/20(木) 21:58:03.74ID:LkMkMVJF0
綺麗なfpsって何?
2020/08/20(木) 22:21:11.98ID:GB12/Zq30
忖度すると「xxxxx/1001fps」じゃない奴って事だろう
2020/08/20(木) 22:48:48.25ID:fCPpazZ8M
4K以降の仕様には60.00FPSや120.00FPSも入ってるみたいだな
現状の放送はキャプチャすると59.94FPSみたいだが

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/641240.html
フレームレートは120/119.88/60/59.94Hz
2020/08/21(金) 21:27:11.99ID:PKIZD4N90
29.97fpsや59.94fpsを24fpsに変換できるんだから、59.94fpsを60fpsに変換するくらいできそうなもんだけどな
2020/08/21(金) 21:31:28.26ID:aEnT5w2MH
それは元々24fpsで作られた映像から重複フレームを削除して24に戻してるだけ
2020/08/21(金) 21:31:28.68ID:2F76+8Fh0
>>449
えーと、マジで言ってるなら逆テレシネを調べた方が良い
あと24fpsじゃなくて23.976fpsだ
2020/08/21(金) 21:41:00.62ID:2F76+8Fh0
>>449
あと59.94fpsを60fpsに変換するの1000フレーム毎に1フレーム重複させれば出来るが、
当然重複になった瞬間に動きがおかしくなる
Vsync60HzのPCで再生するとたまにカクッとなるのは重複フレームがあるから
さすがにこのレベルだとフレームを描き直すには差が少なすぎて難しい

まあディスプレイのプロパティに59Hzがあれば59.94Hzに近くなって重複は抑えられるが
ただ完璧に59.94Hzで動画と同期するのはちょっと難しいけど
PCが厳密には動画再生には向いてない理由でもあるな
madVRとか調べれば分かるけど色々と苦労してる
2020/08/21(金) 23:37:00.27ID:PN8mIKL90
>>436
おおおありがとうございます。QSVは制限ないのですね
NVEncが3つまでに緩和されていたのも初めて知りました。サンキョー
2020/08/21(金) 23:50:02.51ID:zKq5joQ30
PCで再生するだけなら1000/1001で再生すればいい。
放送でそれをやると時間がずれるから完全に同期させる必要がある。
2020/08/22(土) 08:24:05.74ID:2H5UUvE20
H265はインタレ解除できないとなると地デジドラマはH264で保存したほうが良いのか
2020/08/22(土) 09:52:31.69ID:6zta8q1T0
hevcの60fps(bob化)はh.264のインタレ維持と同じぐらいのファイルサイズ&画質になるはず
地デジにしても準プログレな放送も多いから、決め打ちはせず
amatsukazeなどを通してのエンコが一番楽だとは思う
2020/08/22(土) 10:52:51.45ID:ExVjchNJd
実写の60iをbob化してnvencでエンコすると、あまり縮まないんだよな・・・
アニメは60pでも縮んでくれるけど(テロップ入っちゃてるしVFRは嫌いなので、60pでエンコせざるを得ない)
2020/08/22(土) 10:56:24.35ID:g5WdX3O+0
どこから突っ込めばいいのやら
2020/08/22(土) 12:41:09.67ID:yxGHvC3Gd
>>458
  ∧__∧
 (´∀`) とりあえずここから
  (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)
2020/08/22(土) 12:48:43.97ID:/ShTTG140
こんにちは
インタレ解除について少し勉強させていただけませんか。
録画したTSファイル(実写ドラマ、バラエティ、アニメなど)を
Amatsukaze、QSVEncを使ってmp4にしています。再生はpcです。
主にh.264、これからはファイルサイズ圧縮目的でh.265に移行しようかと思ってます。

以前は考えなくインタレ解除していなかったのですが
再生時に縞模様が見えることがあったので
インタレ解除して59.94fpsにするようにしました。

こちらのスレを見るとインタレ保持する方が
良いケースもあるようですがどのように使い分けするのでしょうか。

それとインタレ解除と29.97fps→59.94fps変換は
同意と思っていましたが違いますか?

よろしくお願いします。
2020/08/22(土) 12:50:42.39ID:wdX+m8W+M
>>460
H.265はインタレ保持できないから
インタレにしたいならH.264、そうでないならH.265で良いんじゃね?
2020/08/22(土) 12:58:05.61ID:/ShTTG140
>>461
ありがとうございます。

インタレ保持のままでは横縞が見えることがあったので解除していますが
インタレ保持のメリットはどのような点になるのでしょうか?
2020/08/22(土) 13:04:31.93ID:6zta8q1T0
インタレ解除で失敗しないというだけ
それとフィルタ処理しないから早い
amatsukaze使えてるならkfmに任せとけばいい
2020/08/22(土) 13:08:11.51ID:6zta8q1T0
インタレ解除と29.97fps→59.94fps変換は同意

意味的には少し違ってて縞の無い状態にすることの総称をインタレ解除と言い
29.97fps → 59.97fpsはbob化とも言われるインタレ解除方法の一つ
2020/08/22(土) 13:21:49.75ID:2H5UUvE20
なんだかんだ言ってH265が出てきたからと言ってH264の出番が無くなるわけではないのか
H265はインタレ保持できる仕様だったら完全上位互換なのに
2020/08/22(土) 14:16:09.71ID:M0JkZI+j0
インタレ保持で縞模様というのがわからない。
それ、フィルタの影響じゃない?
フィルタなしのインタレ保持だと問題がほぼ起こらなくてエンコードも速い。

インタレ解除だと、楯を倍にする必要がある。
この時ソースとフィルタの相性によって問題が起こることがある。
2020/08/22(土) 14:28:10.11ID:6zta8q1T0
たぶんエンコーダー側でインタレ指定してなかったってオチかと

>>465
インタレ維持って手法がPCのロースペとGPU HW支援の優秀さが合わさって出てきたものだし
エンコードするファイルも変わってきてるから、hevcでインタレ実装の需要が低いのは仕方ない
468名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f02-qjQY)
垢版 |
2020/08/22(土) 17:41:28.73ID:MsYnTAKc0
OBSで安価で高画質で配信したい場合はGF-GTX1650D6-E4GB/DF2を買えば問題ないですか?
5700XTを載せているPCに追加で載せるつもりです
2020/08/22(土) 18:25:23.67ID:eVjqQxqf0
>>463
>>464
ありがとうございます。
勉強になりました。


>>466
縞が出たときのエンコ条件はよく覚えていませんが動きがあるシーンで目についていました。
その後インタレ解除したところで改善したのでインタレ保持のせいにしてしまいました。すみません。


皆さんお教えいただきありがとうございました!!
2020/08/23(日) 11:57:10.00ID:w0AFSo8a0
AmpereのNVENCでHEVCの8K60fpsエンコードが可能になるみたいな噂が流れてるから
Turing+NVEncCでテキトーにYouTubeから拾ってきた8K(VP9の8K/24fps/30Mbps)動画をVBR、30Mbps、b-ref each以外はデフォ設定でプリセットだけ変えてエンコードしてみたら
performance=31fps
default=27fps
quality=11fps
ぐらいだった、噂が本当なら倍近い速度になるんだろうか
低解像度でも速度が伸びるならありがたいけど
2020/08/23(日) 22:29:56.99ID:AItQ7/F90
8KはssimつけるとモノによってGPUのメモリ不足になるとかコメントがあったね
遭遇してないけどコメ欄見てるとNVEncCはメモリやHDD空き容量チェックしなかったと思う
それくらい速度低下する処理は排除してるから結構限界まで使ってる感じだ
ロジック改良やクロック上げるだけじゃなくPCIe4で帯域もがっつり上げないとね
2020/08/23(日) 23:36:54.87ID:g9DGId0wd
現実的に8Kエンコってどの程度需要はあるんやろかのー
2020/08/23(日) 23:50:12.54ID:mEVk9bCs0
ここの人のエンコのソースってゲームや録画であって、デジカメの4K動画をエンコしてる人はいないのかな
ハードエンコと相性が良い動画編集ソフトとかってあるのかな
2020/08/24(月) 00:27:10.22ID:p5Vm7j3P0
Adobe Premiere
2020/08/24(月) 01:51:30.92ID:fF1Xsei9H
プレミア重すぎ
2020/08/24(月) 02:07:32.97ID:4bRihezk0
>>473
相性の悪い動画編集ソフトってどんなのか挙げてもらわないと何とも言えないだろうけど、デジカメの4K動画をどうしたいのかって事じゃないかな?
細かい設定が必要なく安定性求めてBDにしたいだけならペガシスとかの有料ソフトでいいだろうし
凝ったエフェクトやタイトル・シーンチェンジとかアドビが真っ先に出てきちゃうよねぇ
2020/08/24(月) 08:12:18.58ID:A2JUMgFz0
>>473 TMPG
478名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fbd-mMD+)
垢版 |
2020/08/24(月) 21:54:02.70ID:GC0T2S2B0
>>472
360度動画だと、一般コンシューマー向けは
今は5.7K 30fpsが主流だけど、
5.7K 60fps、8Kが渇望されてる。

っても生配信するんじゃなければリアルタイムで処理できる必要はないんだけどね。
そこそこの速度であれば。
2020/08/24(月) 23:50:36.17ID:dr0ds8+U0
>>436
うちの録画pcでは4番組を同時にエンコードしてる
ディスプレイドライバー:442.19(パッチ済み)
NVEncC:5.14(32)
制限ないのかも
2020/08/25(火) 08:05:04.75ID:Hhlr5gNvd
>>479
パッチ済って何?
どんなパッチ当てたの?
481名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f9b-qjQY)
垢版 |
2020/08/25(火) 11:27:28.76ID:rrBBjHzO0
普通に4ストリーム目でAPIが応答せんわ的なエラーが返ってきて3ストリーム制限だったし
制限ないって単にパッチで制限解除しただけっていう至極単純な事言ってるのかな
2020/08/25(火) 20:10:55.54ID:2C2yJAON0
436のリンク先のツールでdllをパッチ
(バイナリエディタは使わない)
普通にエンコードできてる
ttps://i.imgur.com/a0yNqAp.jpg
2020/08/25(火) 20:55:56.35ID:eMQml6hv0
頭悪いんか?
2020/08/25(火) 21:33:49.19ID:8IulzfirH
4個並列にしてもね
2個で100%使うでしょ
2020/08/26(水) 11:01:06.71ID:Vf656EkR0
メインのバッチが動いてる状態で
別のサンプルエンコしたいとき2並列は便利だなと思うけど
メインバッチで並列するってバカなんじゃないの?
486名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7e61-u5JS)
垢版 |
2020/08/26(水) 11:40:52.83ID:KMoTfIhe0
4kビデオエンコだけど、どの程度のスペックから先は変わらんとかある?
ゲームと違い、性能差はほとんど出ないのでは。
GTX960と1080TIでどれくらい変わるのじゃろか。
2020/08/26(水) 11:59:49.44ID:5qMUTFKXa
解像度はまだこれからも大きくなるし
コーデックもまだまだ進化するし
プロセスルールもまだ伸びる
曲線が停滞する要素なんか全然ないぞ
2020/08/26(水) 12:05:44.74ID:uzGgVgsS0
>>486 ないな同レベルで世代変わると2〜3割上がると思っていい
同世代でミドル→ハイは1割は上がる

つうか、Bフレ対応したので非対応のエンコなんて誰も使わんだろ
2020/08/26(水) 12:20:57.13ID:SPQzMsye0
>>482 は録画開始と同時にその番組のエンコードを開始して
番組の時間をかけてゆっくりエンコードをして
録画終了とほぼ同時にエンコードが終了している
上限制限があると失敗する
2020/08/26(水) 12:43:00.51ID:GyIYJVA80
BDレコみたいなことしてるのな
2020/08/26(水) 14:36:02.73ID:gsxU1bVK0
1650Ultraって玄人志向以外に出す予定ないんだろうか?
2020/08/26(水) 15:11:05.55ID:sa+vZYAuF
RTX選別落ちの再利用だろ?
そもそも数が無いんじゃないか?
2020/08/26(水) 15:52:55.06ID:ckWUjudf0
チップ自体が中国国内向けじゃなかった?
まぁゲームするには中途半端、3DCG分野では力不足、エンコーダー・デコーダーは他と一緒、いろいろ無効化されたのに消費電力は結構高め。そんなイメージ
>>491 は欲しいの?自作板行けば情報があるともうけど
2020/08/26(水) 20:09:19.58ID:ZuiI7pav0
同時エンコって自作のアプリでやるの?Amatsukazeではできないよな?
2020/08/26(水) 20:10:37.85ID:ZuiI7pav0
>>494 同時録画エンコードのこと
2020/08/27(木) 04:11:46.63ID:LA6sbQcK0
GeForce MX450を使ったThunderbolt3接続のeGPUが発売されたら、ノートPCでもエンコードが捗るかね?
497名無しさん@編集中 (ワッチョイ 59b0-pyQU)
垢版 |
2020/08/27(木) 07:53:48.88ID:orD6WBD70
GeForce MX系ならエンコーダーは非搭載のままでは?
2020/08/27(木) 10:10:00.05ID:g4Q5H+wNd
とりあえずRTX 5000搭載ノートではエンコードしてるよ
1080p60で実時間の半分くらいだからノートでも捗るけど6コアHでCPU100%だからモバイルだとさらびCPUが足引っ張りそう
2020/08/27(木) 10:55:59.28ID:ZDBAALCHF
ノートでは5000なんてあんの?
500名無しさん@編集中 (スプッッ Sd82-AO+W)
垢版 |
2020/08/27(木) 11:30:18.73ID:8XIBB92Sd
Quadroじゃないかね?
いずれにせよボトルネックはCPUのようだが。
501名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7e61-u5JS)
垢版 |
2020/08/27(木) 11:36:13.34ID:oYAvTqQ+0
h264で4KエンコでもGTX650から先はほぼかわらん。
GTX900番台からh265対応になるだけ
2020/08/27(木) 12:00:42.65ID:BJ20uopHd
ハードウェアエンコの品質って、DivxやXvidのソフトウェアエンコと比較したらどっちが上?
264や265は普通にソフトウェアエンコだけど
2020/08/27(木) 12:44:40.38ID:YvvryI6Ha
また懐かしい名前を
2020/08/27(木) 14:25:50.37ID:22gly0wG0
>>502 H265/HEVCが上
2020/08/27(木) 14:27:32.40ID:22gly0wG0
>>501 ちがうだろ? Bフレ対応で
GeForce GTX 1660 Ti / 1660 前と後で大差がつくんじゃね?

https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
2020/08/27(木) 14:30:03.11ID:+wB54z2u0
>>502
さすがにxvidやdivx6は規格が古すぎる
2020/08/27(木) 14:56:30.96ID:cRx+HjCba
XVDってのもあったな。拡張子がvg2ってやつ
B.H.A.が推してた
2020/08/27(木) 16:44:36.81ID:pX8v1MlsM
>>502
懐かしくて何か色々思い出したわ
2020/08/27(木) 18:03:18.79ID:I3S+8Lj30
xvidって割と最近まで更新してたんだな
2019年12月28日の1.3.7が最新
2020/08/27(木) 18:08:12.05ID:ZDBAALCHF
>>507
なんか競馬場のゴール付近にある大モニターで採用してたな
2020/08/27(木) 18:52:01.19ID:bwOgrmM70
>>505
このスレにいるなら1650Superの前と後な
2020/08/27(木) 23:38:31.56ID:M8vHNB2Z0
すいませんhandbrake1.3とnven_hevcでエンコしようとしてるのですが
キーフレーム間隔とBフレーム数を指定するにはAdvanced Options:の所に何を入れればいいでしょうか?
keyint=120と入れてるんですが605フレーム毎から変わりません…
2020/08/28(金) 00:21:30.18ID:UAUuPl0H0
NVEncはコマンド使えるん?
2020/08/28(金) 00:45:27.53ID:Je/HE9RV0
>>512
ハンドブレイクはnvencのBフレ非対応やで
2020/08/28(金) 00:46:08.85ID:Je/HE9RV0
265のBフレな
264でどうなるかは知らん
2020/08/28(金) 08:14:47.75ID:VPM0QBT10
265非対応機器なんか見当たらないのに264わざわざ選択する奴もおらんやろ
2020/08/28(金) 09:02:28.49ID:AoVXngY20
そういう馬鹿っぽい書き込みすると、カーナビ勢やレコ再生云々が沸くからやめとけ
2020/08/28(金) 09:30:26.28ID:UAUuPl0H0
うちはh.265を再生できる機器はパソコンしかないぞ
どういうことやねん
2020/08/28(金) 09:35:05.32ID:DmBLeuU+a
仕組みが解ってないなら大人しくMPEG2-TSにしときな
2020/08/28(金) 10:25:14.99ID:FPzXN9U8M
実写だとFluid Motionで60fps化しても全然差が分からないのなぁ

普段QSVのH.264でエンコしてるけど、RX470有るから何かに使えないかとやってみたけど、素直にGTX1660買ってH.265でサイズ小さくするかな
2020/08/28(金) 10:37:35.84ID:Vx4QTDXo0
>>518
スナドラが初代800くらいから265のHWデコードに対応してるから
お前の持ってるスマホも265を正常に再生できるはず
2020/08/28(金) 10:42:29.38ID:LNXTQb/Q0
>>518 レトロ趣味でもない限りH265対応だろ
マジにH265非対応なら買い替えろ

このスレにはそんなレトロ機器を後生大事に利用する奴はいない
エンコ時間を金で解決するスレだぞ?
2020/08/28(金) 14:48:35.11ID:gYq32wMyd
>>520
ハイスクールミュージカルをSVPで120fpsで再生したらヌルヌルになったよ
でも多分元が24fpsとかだから差が出たのかも
524名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0261-u5JS)
垢版 |
2020/08/28(金) 15:18:43.50ID:JYg1hb2d0
h264で4K24p 1時間エンコで

グラボ性能でどんだけ時間かわる?
カラグレ有り、無しも
2020/08/28(金) 15:23:29.03ID:DmBLeuU+a
動画の長さも書かないでか…
2020/08/28(金) 17:42:58.73ID:hFJ+hQdO0
たぶんソースが1時間
2020/08/28(金) 17:46:17.19ID:LNXTQb/Q0
>>524 かなり変わる
2020/08/28(金) 18:12:30.37ID:dJKPjrL+0
CPUのハードエンコとグラボのハードエンコ
どっちが性能いいの?
529524 (ワッチョイ 0261-u5JS)
垢版 |
2020/08/28(金) 18:27:42.86ID:JYg1hb2d0
古世代GTXと新世代GTXの比較レポ無い?
2020/08/28(金) 19:12:46.97ID:/siSyy5ed
古世代w
2020/08/28(金) 20:37:26.62ID:QVWpH+c70
>>528
CPUのエンコはソフトエンコだろ
2020/08/28(金) 21:06:42.43ID:wlmz4xbf0
QSVのことかもしれん
2020/08/28(金) 21:22:41.93ID:thRYkq520
それはiGPUだな

まあ世代ごとに全然性能違うからどっちが良いかと言われてもね
2020/08/28(金) 21:30:38.03ID:6/yvAN5c0
>>528
せめて画質なのか速度なのかどのコーデックなのか物差しがわからんと答えも定まらん
とりあえずH.265で速度ならNVENC、同ビットレート画質ならIceLakeがいいらしい。rigaya氏の比較記事を見てくるといい
これから買うことはないだろうけどGTX10x0以前はCS放送でHWデコードに失敗する報告があるので注意かな
2020/08/28(金) 21:48:56.90ID:QVWpH+c70
ハードエンコの性能比較というのなら速度だろうな
ハードエンコを選んでおいて画質に拘るってないから
2020/08/28(金) 22:06:27.77ID:/pA3QH2w0
>>520
> 実写だとFluid Motionで60fps化しても全然差が分からないのなぁ

nVidiaがFluidMotionライクなテクノロジーに手を付けない理由は何?
技術的にはAMDに出来ることはnVidiaでも十分できると思うんだが
2020/08/28(金) 22:54:59.96ID:uFtoldmF0
あんなもんあっても使わんしなぁ
キモチワルイ映像作って何が面白いんだろ
2020/08/29(土) 00:18:38.98ID:hwt89+Ix0
あら、スピルバーグ監督こんばんはw
2020/08/29(土) 00:24:42.77ID:wbfCvQ9O0
>>536
単純に出来ないから
AMDの技術にインテルやnbidiaが劣ってるだけ
2020/08/29(土) 00:28:33.86ID:6WZswh3l0
リアルタイム用途じゃないフレーム補完の技術は開発してた気がするが
2020/08/29(土) 00:44:45.75ID:hwt89+Ix0
>>539
> AMDの技術にインテルやnbidiaが劣ってるだけ

ハハハ、ナイスジョークw
2020/08/29(土) 00:49:10.73ID:GBdijkIyr
>>531です
CPU内蔵ハードエンコーダ=QSVでしたっけ?
sandy i3にあったけど、速度はそこそこだけど画質はイマイチだったような
最近エンコしてないわ

PC新調する予定なんだけど、
インテルにするかAMDにするか、、、
CPU内蔵グラボにするか外部グラボにするか、、、
オススメ教えて

求める性能は画質重視でそれなりの速度&低消費電力
エンコやめた理由はエンコ電気代でHDD追加したほうが良いと思ったから

いまでも画質はソフトエンコ>ハードエンコなの?
ソースは2K
2020/08/29(土) 00:49:56.52ID:GBdijkIyr
すまん、>>528です
2020/08/29(土) 01:00:58.43ID:LEViDxR8M
電気代そんなにかかってんか
2020/08/29(土) 01:06:46.06ID:GBdijkIyr
忘れてた
mp4 h264でエンコ
いずれ4K HEVEC?にチャレンジ予定
2020/08/29(土) 16:30:21.72ID:BH9BjqcY0NIKU
もし今から
「キャプチャーボードを内蔵した2台目のPCを組み、
 1台目PゲームPCから送られた映像をOBSでエンコードし、配信せよ。1920x1080、8000kbps、60fpsで。」と言われたら
2台目のPCはソフトウェア(CPU)エンコードが良いのか、それともRTXの何かを買ってハードウェア(GPU)エンコードのほうが良いのか。

例えば前者のCPUエンコードはRyzen9 3900XみたいなつよつよCPUを買えばそこそこの画質で配信できるし、グラボもいらない
逆に後者はRTXの何らかを買ってしまえばCPUにそこまで依存しない?からCPU分安く浮く?

前者:一般的なPC+つよつよCPU
後者:一般的なPC+普通のCPU+RTX

この両者で値段あたりの画質が良いのはどちらだろうか?
2020/08/29(土) 16:43:04.24ID:Z5antYX0HNIKU
エンコしかしないのにRTX買うの?
まあ好きにしたら?
2020/08/29(土) 16:45:36.94ID:MWqk6Lf70NIKU
配信詳しくないけど二台でやるならソフトエンコで良いんじゃない
2020/08/29(土) 16:58:16.70ID:j2m0/af00NIKU
そもそも配信って何のためにやるの?
2020/08/29(土) 17:14:05.41ID:c6apoLQUaNIKU
そもそも前提がおかしい
2020/08/29(土) 18:54:08.54ID:cQURQdcP0NIKU
推奨でいいんじゃない。キャプチャーボードに書いてあるよ。
2020/08/29(土) 18:59:35.29ID:RS7QD9zr0NIKU
スレチだけど2PC環境OBSで配信するならndiプラグイン使えばキャプチャーボードもいらない
2020/08/29(土) 19:02:27.73ID:BH9BjqcY0NIKU
>>547
下手にCPU買うより安いかなと思って

>>548
やっぱ1PC内部で「ゲーム用のグラボ」と「エンコ用のグラボ」に分けられるのが良いのであって
2PC使えるのなら普通にCPUでええかサンクス
2020/08/29(土) 19:07:25.84ID:BH9BjqcY0NIKU
>>551
GPUエンコかCPUエンコか どちらか推奨かキャプボに書いてあるってこと?
それにしても例えばRTXも性能がピンキリだよね そこら辺がどうなってるのか気になる

>>552
NDIプラグインこれ凄いな
HDMI→キャプボの仕事を、LANケーブルだけでやってんのか
2020/08/29(土) 20:46:56.63ID:PH6rU3hs0NIKU
nvencは同世代なら全部速度同じだ
1650Sでも2080tiでも同じ
ノーマル1650は1世代前だから違うかもしれんが
2020/08/29(土) 21:23:11.11ID:dImPNy8c0NIKU
クーダの数とかメモリの速さは関係ないんか?
2020/08/29(土) 21:29:01.39ID:zaZOrH6a0NIKU
そういうのはCUDAを使ったフィルター処理とかモザイク破壊処理には影響あるが
NVENCによるエンコ速度にはほとんど影響ない
2020/08/30(日) 03:38:33.07ID:dtTOm5sF0
>>556
もちろんTMPGEncやAmatukazeみたいな分かりやすいCUDA使うなら微妙影響あるけど、OCの方がちょっと早いくらい
エンコード速度自体は変わらないから環境次第。1割も差が出れば話題になるが、そんなことはなくほぼ誤差の範疇。
例えば1350Mhzと2010Mhzを眺めて電気代食ってんな〜ファンうるさいな〜と自己満する程度だ
2020/08/30(日) 09:15:10.28ID:N2UQozG80
3700XとGTX1060、X470 Mster SLIでNVEncでTSをHEVCにしてるけど、DDR4-2666(OCで3000Mhz常用)をDDR4-3200にかえてもあんまり変わらないよね?
X570にしてDDR4-4000以上のメモリ積んだほうが幸せかなぁ。
2020/08/30(日) 09:19:09.01ID:N2UQozG80
ちなみに、上の環境で1.5時間映画がCMカット+ENCで10分以内で出来るようになったのに気がついたのが先週。
6TBx2に詰まったTS映像を勢いで圧縮して設定含めて10日くらいで1/6に圧縮できました。
サクー者様、ありがとうございました。
2020/08/30(日) 10:42:39.62ID:w1gQyemN0
そのまま画質やBフレなんて気にしないで一生送れればすっきりできてストレスもなく老後も安泰だな
上で古世代GTXって言われてるNVENCのHEVCでTSを1/6とか無理しやがって・・・あ、実写無きゃいけるか・・・でも俺には無理
2020/08/30(日) 20:36:25.59ID:FlR52lnc0
>>555, 557-558
マジ?
じゃぁ配信をしようと思ったら普通の人は1PCで、2枚めのRTX1060かなんかを買ってそいつに映像エンコさせんのが一番なのか
ええこと聞いたわサンクス
2020/08/30(日) 20:52:38.53ID:N2UQozG80
>>561
動画配信もしないし、ゲームなんてめったにしないからこれでも持て余してるほーだけどねー。
SSDの入れ替えとかメモリ32GBを64GBに変えようかとは思ってるけど。
2020/08/30(日) 21:42:20.98ID:9inaOeKIM
TMSRに代わるソフトってないかなぁ
主にカットしたいだけなんだけども
2020/08/30(日) 22:50:07.89
無料ならAVIUTIL
普通に再圧縮しない仕様で使える
色々アドオンいれれば編集インターフェースもそこそこ

有料ならBandicut
ただインタフェースはTMSRに比べて非常に使いにくい
2020/08/30(日) 23:05:56.78ID:zHF8aIYd0
LosslessCut-winは?
2020/08/30(日) 23:44:31.00ID:w0qXXhqY0
avidemuxは?
2020/08/30(日) 23:48:03.39ID:9mW+hb9R0
CM自動検出できるのってTMSRだけ?
2020/08/31(月) 00:07:00.46ID:SRNtBuT7H
天津風もできる
2020/08/31(月) 00:17:34.22ID:1KgnK+Em0
aviutl + カット編集プラグインでもできるよ
2020/08/31(月) 02:49:38.04ID:5LxoTtmmH
それ自動でいけるの?知らなかったわ
2020/08/31(月) 02:58:37.20ID:6ZZfa10md
>>562
つーかエンコーダとゲーム用のメインコアは別だからゲーム用RTX一枚で良いのでは
2020/08/31(月) 03:47:47.32ID:lZVuyUu80
TSじゃなくてmp4とかflvからCM自動検出できるソフトって皆無じゃないの?
2020/08/31(月) 04:12:16.26ID:5LxoTtmmH
どんな場面で使うんだよそれ
2020/08/31(月) 11:16:32.75ID:PTK1T16R0
>>574
CMカットしそびれた過去のmp4の処理をしたい場合とかじゃね?
2020/08/31(月) 11:37:06.43ID:1KgnK+Em0
録画即HWエンコなんじゃね
wav音声としてaviutl/tmsrに読み込めばcmカットは動作するはずだが
amatsukazeはts読み込み必須だから無理
2020/08/31(月) 11:57:22.65ID:3vzoYHvi0
旧作やアニメのシリーズ物は1話でスクリプト編集すれば何とかなるけど、ドラマやスペシャルは対応できんしな
本数も少ないし2度手間な気もするから自動エンコはやめちゃった
2020/08/31(月) 12:39:24.41
>>574
CM見落として残ったのをあとからカットってたまにある
30分番組なら丸ごとエンコしなおしても大して時間はかからんけど2時間映画とかだとカットで済ませたくなる
2020/08/31(月) 13:25:43.03ID:3vzoYHvi0
TSだから音声切り替わりがあったりするわけで、mp4じゃシーンチェンジがいいところじゃないかな
Amatsukazeならエンコードログ残しておけば足しになるかもしれんが、、、何スレだっけここ(笑)
2020/08/31(月) 17:28:04.72ID:1KgnK+Em0
無劣化のカット編集のことかい
2020/09/01(火) 00:43:27.12ID:1FBnl/os0
尼はTSファイルしか受け付けないから使い勝手が悪すぎる
2020/09/01(火) 11:08:19.28ID:2H8oeSJp0
turing世代のNVENC使ったらめちゃくちゃ速くて偉大さに気付いたわ
10700k@5ghzでh265ソフトエンコしようとしたらmediumで40fps、slowで20fpsくらいしか出なくて困ってたが
NVENCのh265なら130fps出るし画質もソフトmediumと大差ない品質
これが1650S以上なら全てに載ってて高ワッパでエンコできると思うとソフトエンコの価値がいよいよ無くなってくるな
2020/09/01(火) 11:11:38.91ID:QawXo9Ks0
まぁインタレとか60fps化とか条件でソフトエンコ需要は無くならないとは思うけど
子機に合わせたトランスエンコード的な用途はNVENC一択になるね
2020/09/01(火) 12:09:31.05ID:eZ+H4cdo0
大差ない品質だとファイルサイズがバカでかくなるのがな…
ほぼ北森さんに出てるけど、ampereネタ発表まであと12時間50分!
2020/09/01(火) 14:37:50.82ID:pnXC6FYj0
>>582
130fpsしか出ないのはおかしいきがする。
GTX1060でさえ300fps出てるし
2020/09/01(火) 14:43:28.97ID:jRd46AXe0
AviUtl使っててボトルネックになってるパターンかな
2020/09/01(火) 15:00:13.08ID:UDW/Q3H90
ampereまであと10時間
VVCは流石に時期尚早か?
2020/09/01(火) 15:20:52.34ID:J7mq9EDG0
3070狙いだからまだ先だなぁ
2020/09/01(火) 15:31:25.25ID:QawXo9Ks0
>>585 おかしくはないだろ変換元次第だし・・・
2020/09/01(火) 15:34:41.52
フィルタやらプラグインやらふやせばいくらでも遅くなる
2020/09/01(火) 15:39:20.24ID:h1qL6KjZa
H264のソフトウェアエンコード並みに綺麗なハードウェアエンコードってないの?
2020/09/01(火) 15:43:33.67ID:2AIpIpFNM
IceLakeが超えたんじゃなかったか?
2020/09/01(火) 15:51:22.53
綺麗さとファイルサイズのバランスが問題でな
単に綺麗だとか単に早いだけじゃソフトエンコと置き換えるのは厳しい
2020/09/01(火) 15:56:32.15ID:h1qL6KjZa
QSV出始めの時に使ったけどビットレート盛ってもまったく綺麗にならんし
携帯端末で見て消し用途ぐらいにしか使えんかった
2020/09/01(火) 16:16:45.78ID:2H8oeSJp0
>>584>>593
同じ15Mbpsで比較した結果なんだけどね…
OBSのh264で撮ったゲーム録画をHEVCで半分くらいにして残すという用途なので非常に捗ってる
2020/09/01(火) 16:42:28.42ID:RPL9duWvF
>>585
NvencCで解析のオプションを全部一番重いやつにするとFHDで130くらいになる
2020/09/01(火) 16:44:09.50ID:RPL9duWvF
>>591
x264のMediumなら
nvencのBフレ付きHEVCが超えたぞ
2020/09/01(火) 18:13:39.56ID:Y53usWbD0
>>595
OBSでffmpeg出力使って直接やれば良くない?
2020/09/01(火) 19:13:57.09ID:L0xSQxLu0
KDDI、世界初「H.266/VVC」4Kリアルタイムエンコーダ開発
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1598946754/l50
2020/09/01(火) 19:57:11.18ID:2H8oeSJp0
>>598
OBSとNVENCは旧エンコーダー(ffmpeg出力)に代わって新エンコーダー(メインメモリに送らずGPU内でエンコ)で最適化されてるから
2020/09/01(火) 20:09:59.88ID:2H8oeSJp0
>>598
その新エンコーダーがh265対応してない
だから録画後に再エンコしてる
2020/09/01(火) 20:16:48.55ID:P4WI5Ob20
インタレ解除なんて知らなければ悩むこともなくもっと幸せに生活できた
2020/09/01(火) 20:52:28.84ID:01Hpy5ikd
ロープロでHEVC Bフレ使えるGPUが出てこないかな
2020/09/01(火) 21:24:43.41ID:2AIpIpFNM
Premiereのプラグインかなんかで、インターレース解除をきれいにできるのなかったっけ?
2020/09/01(火) 22:28:49.17ID:pnXC6FYj0
>>596
そうなんだ。
理解。
でも自分はフィルタかけなくてええや。
どうせソースはテレビだし。
2020/09/01(火) 22:49:13.98ID:Q+TzdDjy0
ソースが汚いほどフィルタリングの効果があるとも言える
2020/09/01(火) 23:42:35.85ID:P4WI5Ob20
フィルム素材は鬼門
2020/09/02(水) 03:41:52.46ID:t85jN+pr0
さて、見せてもらおうか新世代のGeForceの実力とやらを
2020/09/02(水) 04:44:54.67ID:7ElkNKHA0
AMDには勝てそうにないな
2020/09/02(水) 05:17:33.96ID:t85jN+pr0
■NVEncの歴史
第1世代:Kepler GK1xx世代
第2世代:Maxwell GM107世代
第3世代:Maxwell GM20x世代(デスクトップ用:GTX 970以上、ノート用:GTX965M以上)
第4世代:Pascal GP10x世代
第5世代:Volta GV10x/Turing TU117世代
第6世代:Turing TU10x/TU116世代
第7世代:Ampere世代

資料
・GeForce RTX&新NVENC、OBSで高画質ゲーム配信できるって本当?
https://ascii.jp/elem/000/001/827/1827531/2/

・Nvidia NVENC
https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC

・GEFORCE RTX 3080
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/30-series/rtx-3080/

第7世代の詳細がよくわからん
2020/09/02(水) 07:00:35.08ID:/UtcAyB20
今の所 8Kエンコに対応したという情報だけ・・・
2020/09/02(水) 07:02:47.65ID:/UtcAyB20
TurningでHEVCの画質かなり良くなったけど、画質・ファイルサイズでCPUエンコに並ぶ時期は来るのだろうか
2020/09/02(水) 07:07:42.67ID:scwQqUnh0
シーンチェンジでキーフレームを入れるか入れないかの判断なんてしないから
エンコがむちゃくちゃ早いけどCPUエンコにサイズ画質でよくなることはない
2020/09/02(水) 09:10:29.41ID:W5X9fELR0
NVIDIAの発表の中でMSのDirect Storageとかいうのの発表もしれっと入ってたが、動画編集捗りそうだ

今までNVMeのディスクからCPU、メインメモリ経由でしかGPUにデータ転送できなかったのが直接GPUに送れるようになるみたい

https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/
2020/09/02(水) 09:14:05.85ID:6Oo5wjDM0
よく分からないんだけど
avisynth、nvencc使ってるけどその場合関係ないんだよね?
2020/09/02(水) 09:19:05.35ID:qzc3FuTD0
>>613
rookaheadあるしやってると思うぞ
シーンチェンジタイミングでIだかPだかになってるの見た覚えあるし
2020/09/02(水) 09:20:07.75ID:qzc3FuTD0
lookaheadか
2020/09/02(水) 09:40:03.33ID:bjZXiyM7d
nvencのパッチ当てたいけど、これが気になって当てられない

If you experience issues with streaming software based on Nvidia streaming facilities (Nvidia Shield TV, Moonlight), you also have to import few registry values in order to workaround binary signature mismatch. See skip_sig_check (clickable) directory for instructions.
2020/09/02(水) 10:48:00.18ID:kGIy/2uQH
>>613
Bフレの適応的挿入あるんだからシーン判定はしてるよ
2020/09/02(水) 10:48:20.46ID:bnSn3wKza
爆速だし質も良くなったんで
あとは縮んでくれれば言うことなし
2020/09/02(水) 11:52:38.49ID:TqgRWRIAa
3000でこの巨体だと4000番台とか4スロ専有になるのかな
2020/09/02(水) 12:09:28.11ID:W5X9fELR0
勘弁してくれw
2020/09/02(水) 12:17:37.28ID:vTZaYy9j0
ブルレコDIGAの4倍録画質(4K)、5倍録画質(2K)で充分満足なんだけど
ハードエンコの画質はDIGAより上?下?
2020/09/02(水) 12:22:05.09ID:f6X7hCDJ0
上にも下にもなる
2020/09/02(水) 12:28:25.40ID:bnSn3wKza
しまいには外付け専用で冷蔵庫みたいなサイズになる
2020/09/02(水) 13:26:37.74ID:fGp0YMfy0
インターフェイスの高速化で外付けとかノイズまみれでまともに使えなくなるから
外付け時は低速でしか使えない
よってCPUやSSDもGPUに組み込むのがベスト
627名無しさん@編集中 (エムゾネW FF7f-aLtk)
垢版 |
2020/09/02(水) 13:31:26.86ID:vrHbuT/5F
そもそもCPUより電力食うのに
このフォーマットに押し込もうとしてるのが無理あるだろう。
2020/09/02(水) 16:53:48.76ID:N+0PvkDf0
>>610
ここの記事の表だとTuringもAmpereもNVEnc第7世代って書いてるから
今回は大差なしかと思ったけどwikiと世代が違っとる。
どうなんやろ。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1274398.html
2020/09/02(水) 17:14:28.72ID:O+Hy/x7b0
av1デコーダーついて同じってことはないし、数字の誤植くらいはしばらくあるだろうし、おかしいと思った人が連絡すればそのうち直るんじゃね?
GTX1650無印(TU117)も「Turing GPU with Volta NVENC」って、Turing世代だよって言ってたわけだし他にも事情があるかもしれん

ttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/introducing-rtx-30-series-graphics-cards/
ttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-30-series-av1-decoding/
2020/09/02(水) 19:20:02.12ID:DixcueRH0
第7世代の3000等身の話してた?
2020/09/02(水) 19:53:50.28ID:552Nmbtb0
NVEncってGIFアニメにエンコードできる?
2020/09/02(水) 20:56:20.78ID:6OnXQGGw0
このスレ的には1650Super買っとけば正解という落ち
2020/09/02(水) 21:18:43.71ID:aT9PHhWc0
エンコメインならコスパ最強だよな
2020/09/02(水) 21:32:23.45ID:cPb5hCAgM
>>629
NVIDIA自体が明確に「第〜世代」と表現し始めたのがいつからなのかにもよるのかもの
2020/09/02(水) 22:23:02.58ID:oRkikI1d0
3000シリーズはwin10が2004以上じゃないとダメなの?
2020/09/03(木) 00:19:21.04ID:/kJjwLXg0
どうやら、Ampere世代のNVEncは、Turing世代と変わらないっぽいな
NVDecだけ更新してお茶を濁したか…

対するIntelがTiger LakeでIce Lake以上に強化するのは目に見えている状況からすると、来年からIntelの逆襲が始まるのかね?
しかもGPU単独の販売も念頭に置いているらしいから、eGPUでノートPCでのエンコード環境強化もありかも?
2020/09/03(木) 01:10:48.78ID:BIQzfDlc0
本当だ
第7世代になってる
てっきり更新されてるもんだと期待してたんだけど

今回の購入は見送りだわ
無駄金使わなくて良かった
2020/09/03(木) 08:33:39.75ID:rGKmlEcB0
Intelのデスクトップ版はAlder Lakeの世代で強化されると思っておいていいのかな?
2020/09/03(木) 08:58:56.03ID:MS199kBeH
intelだとマザボごと買わなきゃいけないからnvencに頑張ってほしいな
2020/09/03(木) 09:20:11.35ID:VGII/UYSa
インテルはファブ捨てるかもとか言われてるな
2020/09/03(木) 09:24:43.80ID:d2ZLx+Sa0
>>639
ミドルのGPU買う金があったら
マザボとCPU買えそうなんだけど
2020/09/03(木) 09:53:03.37ID:1Vn1BOYo0
>>638
RocketからXeやで
2020/09/03(木) 10:14:18.09ID:PJoET8Mz0
RocketLakeのi3と安いマザーで録画エンコ兼でも組んだらいいわな
2020/09/03(木) 11:28:26.74ID:HNZaYlQf0
11世代の下位CPUはcometリネームと言われてるからなー
Xe使えるのはi5からかも?
2020/09/03(木) 12:10:06.38ID:SH9aKqNGH
>>641
何度も出てる話だが、
nvencの性能は同世代ならエントリーもハイエンドも同じ
2020/09/03(木) 12:26:55.16
AmpereのNVEncはTuringと一緒なのが残念
結局1650Super/Ultra買っておけでFAか
2020/09/03(木) 13:10:26.44ID:hlv4doGV0
1650じゃCUDAちんちんだからフィルタ処理ネックになるでしょ
2020/09/03(木) 14:25:40.72ID:QbBZ6Re7a
CUDAがまんまんのやつはどれですか?
2020/09/03(木) 15:18:20.27ID:oUvnx+mf0
>>647
そこはグラボ2枚刺しにしてフィルタ用にCUDAの多い旧世代80Tiあたりでの中古でも別途載せとけば
TMPGEncとかならエンコとフィルタ別々にグラボ設定できるし
2020/09/03(木) 16:22:57.41ID:3YqmLHqia
>>623
レコで補正して出力してるからなぁ
2020/09/03(木) 20:56:58.41ID:4jJuw5+C0
>>636
> 対するIntelがTiger LakeでIce Lake以上に強化するのは目に見えている状況からすると、来年からIntelの逆襲が始まるのかね?

グラボ単体20万円成り

ってどう考えてもおかしな世界だからIntelによってさっさと是正してほしい
2020/09/03(木) 21:30:22.34ID:EhSHc4qBM
動画ユーザーにとってはNVIDIAの新型を買う理由がほとんどないもんね…
AV1のデコード目的だけのためにっていうのは、さすがにもったいないし
2020/09/03(木) 21:54:34.43ID:d2ZLx+Sa0
>>645
Turingな1650という例外を除いて
エントリーでも3万〜4万しないか?
2020/09/03(木) 21:58:21.11ID:1o9xz4P80
きっとPCIe4やらなんだかんだで早くなったという報告自慢が出てからだなぁ
ハイエンドチップでSamsung 8nmって事だから価格下げようとして天秤に掛けようと浮気したらAMDにTSMC枠とられたって事だろうね
TSMC7nmと比べるとクロックは上げやすいが発熱も大きく、ワットパフォーマンスで20〜30%低いと酷評されてるし
現時点ではほんとに魅力がない・・・TigerLakeのXe-LPの方が面白そうだ
2020/09/03(木) 22:23:12.43ID:mADcspDa0
普段は完全なファンレスでエンコするときは静かになるビデオカード出してほしい
補助電源なしで
2020/09/03(木) 22:46:47.69ID:u86HENmia
ハードエンコのグラボはNVIDIA以外選択肢ないのはなぜ?
2020/09/03(木) 22:47:18.07ID:j3OC3XWJ0
マジでAMDと比べたら何の魅力もないゴミだな
2020/09/03(木) 22:48:41.34ID:0W8mQlNK0
>>656 コーデックはサブマリン特許の塊なので下手に手を出して
後で億・兆請求されたくないから
2020/09/03(木) 22:50:26.77ID:+AEoCLoCa
VCE君をまともにしてからマウントとれよ
2020/09/03(木) 22:50:37.56ID:u86HENmia
>>658
そんな理由が
ありがとうございます
2020/09/03(木) 23:14:27.81ID:d2ZLx+Sa0
どこかからのライセンス品のような気も・・
2020/09/04(金) 03:47:15.99ID:FsGFbe+HM
・第11世代Core「Tiger Lake」の新要素まとめ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1274802.html

第11世代Coreの新要素
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1274/802/html/32_o.png.html

→2xメディアエンコーダー搭載
→最大4K60p 10bit 4:4:4まで対応
→最大8K30p 10bit 4:2:0まで対応

intelは着実に進化しているようだな
あとは画質次第
4:4:4はオーバーとしても、4:2:2が使えれば効果はデカいし
2020/09/04(金) 04:04:56.85ID:FsGFbe+HM
と思ったら

・Intel,Ice LakeことノートPC向け第10世代Coreプロセッサ計11製品のスペックを公開
https://www.4gamer.net/games/449/G044964/20190801042/

Ice Lakeの時点で同じことが書いてあるような…
2020/09/04(金) 04:07:43.52ID:K48ZPPqk0
HEVCエンコでTuringのNVENCの画質を超えてるようならTiger買うわ
2020/09/04(金) 06:00:54.35ID:zrd7ZpUM0
>>664
さすがにIceLakeより前に逆行することはなかろう。もうちょい速度があるといいなぁ
rigaya氏の3月の画質比較くらいしか参考になる情報も見かけないけれども。URLがNGワードだ(笑)
2020/09/04(金) 06:01:48.38ID:T4HSCY8T0
現状のnvencとかでハードエンコしてる人って速度重視だろうけどファイルサイズでhdd残量に困ったりしないの?それともサイズもソフト並みになるように画質までめっちゃ下げてる?
2020/09/04(金) 06:05:28.08ID:pKu8C3yr0
ハードディスク買い増してるから大丈夫なんだろう
2020/09/04(金) 06:35:15.64ID:238SMsGEa
パラメータ弄って画質を追求することはあっても
容量目的で詰めたりはしないかなあ
265って決めたらその範囲であれこれやるみたいな
2020/09/04(金) 07:51:55.93ID:jyFF10r+H
>>653
1650Uなら1.3万くらいやで?
2020/09/04(金) 08:28:40.74ID:AxW7BR1rM
RTX3000はCUDAコアモンスターだな
2020/09/04(金) 09:56:13.13ID:I86jsNMr0
>>669
Ulttaだっけ?
ググったらsuperしか出てこないが
turingな1650は末期の例外的なバリエーションでは
2020/09/04(金) 10:17:17.24ID:gnY+XRKx0
UltraはクロシコのGF-GTX1650D6-E4GB/DFしか現状ないんだが値段は1万5千円くらいだな
元々選別落ちらしいから数は用意できない模様
2020/09/04(金) 10:21:02.02ID:ZuVOpcNX0
TVには超解像技術アプコンだの4倍速フレーム補完とかあるけど
グラボにも似た機能あるの?
ゲーム用モニタだと240fpsなんでしょ?
2020/09/04(金) 10:28:24.45ID:8IaoZsrE0
1050TiのBフレ無しだがギリ満足な容量と画質にはなってるな
まあテレビアニメのエンコがほとんどって理由もあるかもしれん
そのままだと暗部と細部のディテールに不満があったからパラメーターは検証して変えたが
2020/09/04(金) 11:37:18.77ID:9GvQhtID0
次期総理の菅義偉氏が携帯料金の引き下げを打ち出しているけど、これか実現するとスマホの一層の普及と、エンコ済データの流通量が増えて逝く。

それが巡り巡ってBS,地D放送は視聴者離れが進み今以上に斜陽化。
個人のMPEG2再エンコ需要も従来予測より少し前倒しになると憶測。

ネット配信も有るからGPU,CPUの開発ペースは落ちないだろうけど、数が出なくなって何年かで高価格化する気がする。
2020/09/04(金) 11:38:14.82ID:ByiCtVxS0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/04(金) 12:10:06.79ID:xXe7Pfzja
テレビの高解像度エンジン以上の物を原理的には簡単に実現できる筈なのにやらないのは何故なのか
2020/09/04(金) 12:30:48.89ID:04l+9T2c0
需要が無いから
ゲームのお零れでグラボのエンコ機能使わせてもらってる現状が全てを表してる
2020/09/04(金) 12:32:08.43ID:Hkq2buuDH
GeForceにpureVideoがあるやん
madVRやanime4Kを自分で入れてもいいし
好きなの使えよ
2020/09/04(金) 13:44:45.86ID:zBugJALZ0
>>677
まぁTSのレコやテレビの補正で満足できるならテレビでいいんじゃないか?
ブルーライトカットされて老眼に優しいし、アニメも子供受けする発色にしてくれるし

高解像度補正技術ってこういうイメージなんだが…そういう話ではなかったみたいだ
ttps://topazlabs.com/gigapixel-ai/
2020/09/04(金) 14:08:09.69ID:lS6w7OBD0
個人的には画質や速度向上よりインタレ保持復活して欲しい

Intelも将来的になくなったりしたら
わざわざ1650を導入しないといけなくなる
2020/09/04(金) 14:14:10.69ID:238SMsGEa
またその話…
2020/09/04(金) 14:19:17.38ID:wECzaAMQ0
老害が出やすいネタではあるけど
そういうのはSNSとか個人的に愚痴ってほしい
2020/09/04(金) 15:14:08.40ID:Hkq2buuDH
HEVCの規格には元々インターレース符号化は無かったよな?
外部ツールでの対応になるからデコーダとの互換性確保のためにはつけないのが正解だわな
2020/09/04(金) 15:54:35.04ID:ArKjX2Db0
>>666
> 速度重視だろうけどファイルサイズでhdd残量に困ったりしないの?

どのくらいの録画を裁いてるかによるんでない? エンコ前のファイルが溜まる方がHDD残量的に致命的でしょ。
よっぽど画質にこだわる場合は、そもそもハードエンコは向かないし。

> それともサイズもソフト並みになるように画質までめっちゃ下げてる?

どのくらいのサイズがソフト並みか?次第だけど、ハードエンコで妥協する以上、
サイズと画質をそれなりにバランス取りつつ下げるのは普通の話でしょ。
2020/09/04(金) 16:19:13.25ID:NiX99LkPd
デインターレースすると何か問題なん?
再生時もプレイヤーでデインターレースされてるわけでしょ
なら初めからデインターレースしても問題無いのでは
方式が色々あるとはいえ
2020/09/04(金) 16:28:24.00ID:ArKjX2Db0
>>673
アホっぽい質問だけど、あえてレス

グラボは、映像ソースそのものを作って出力する役目なんだから、
ソースを弄らずに高画質化するTVとは本質的に役割が違う。

解像度補完やフレーム補完なんかしたって、あくまで補完レベルでマシになる高画質化でしかない。
高性能なグラボならストレートに、最初から高い解像度で出力したり、240fpsで出力すればいいだけ。

だから、グラボにはそんな機能は載ってないとも言えるし、
グラボにはそれ以上に汎用的なしくみが載ってる、とも言える
2020/09/04(金) 16:37:39.24ID:ZuVOpcNX0
>>687
PS4proの4Kってアプコンじゃなかった?
TVチューナ積んだPCならPC用モニタで高画質でTVみれるじゃん
2020/09/04(金) 16:45:02.34ID:xXe7Pfzja
PCで普通に録画した動画をHDMI経由でテレビで見た方が綺麗に見えるよ
2020/09/04(金) 16:56:05.85ID:I86jsNMr0
687は動画(tv放送など)の高画質の話をゲームの話と取り違えたと予想
2020/09/04(金) 19:19:35.28ID:ZJ5wbmvP0
>>681
うん。
2020/09/04(金) 20:09:38.79ID:ArKjX2Db0
>>690
本人がPS4proの話題をしてるけどw
にしても、話題的にはスレ違いだね。このくらいにしとくよ。

>>688
んなアホなって思って調べてみたが、やっぱりそんなもんじゃないようだ

PS4に比べて、PS4ProのGPUのピクセルレート性能が4倍に足りてないから
2kのソフトがそのまま4Kにはならないって話。
そのために足りない分を補完する仕組みがいろいろ載ってるし、ソフトによっては
アップスケールしてるってだけで、それは別にアプコンじゃないw

> TVチューナ積んだPCならPC用モニタで高画質でTVみれるじゃん

見れるだろうけど、それが高画質かどうかは知らんがなw
2020/09/04(金) 20:12:50.11ID:tjgDS6qsa
>>692
dvdとかbdに対するアプコンの話じゃないの
2020/09/04(金) 20:16:56.13ID:sYhaHReP0
高画質が何なのかって所でもあるな。ただ解像度が高ければいいのかと
デインタレ一つとってもYadifやDXVA2じゃ満足できない人がごろごろいるスレなのに
2020/09/04(金) 22:15:23.86ID:FGKEqR7h0
>>673
AMDにはFluidMotionというフレーム補完技術があるんだけど
nVidiaはなぜか頑なに手を出そうとしない

いまどきテレビでもできることをなぜやろうとしないのかは謎
2020/09/04(金) 22:26:20.71
その辺の技術もサブマリン特許の問題があるからなぁ
2020/09/04(金) 22:49:27.83ID:ECsaxT3BF
古井戸ってAMDは諦めたでしょ?
確か5700以降は廃止されたはず
フレーム補完に需要は無かったんだよ
2020/09/04(金) 22:50:40.83ID:SutcAQ+f0
>>695
もう無くなったよ
2020/09/04(金) 22:50:56.82ID:SutcAQ+f0
被った
2020/09/04(金) 23:25:37.05ID:ZJ5wbmvP0
>>695
テレビはフレーム補完やってるんじゃないの?
2020/09/05(土) 00:14:32.89ID:XBNIhJSP0
>>697
> フレーム補完に需要は無かったんだよ

バリバリ需要はある
フレーム補完機能の無いテレビなんて今日日相手にすらされない
2020/09/05(土) 00:26:24.46ID:nRpRRpHn0
気持ち悪い動画とか見たくないなぁ
2020/09/05(土) 00:46:59.72ID:XBNIhJSP0
>>702
スピルバーグさんかな?
トム・クルーズさんかな?
2020/09/05(土) 01:52:49.55ID:9/t8u/T10
金になるほど需要があるなら最初から高フレームレートで制作してるさ
インタレエンコと同じくHW的には需要がニッチ過ぎて金にならないってことだね
個々の住人より企画会議に出るくらいの署名集めるほうが先だな
2020/09/05(土) 04:31:44.81ID:WPAA45c30
バリバリ需要はあるのにAMD以外は技術が無くて出来ないから
需要が無いなんて言い張ってるだけ
2020/09/05(土) 05:43:30.30ID:MDrE0O6+0
>>705
古井戸はAMDでももう捨てました
2020/09/05(土) 07:37:22.12ID:ZeUnE/XS0
wikiでみるとtiger-lake(QSV verion8)とice-lake(QSV version7)はエンコード機能に違いはない(逆にVP8が削られてる)
俺は即納品を狙ってacerのi5-1035g1ポチったわ
実質で4.3万円くらい
2020/09/05(土) 07:48:26.33ID:ZeUnE/XS0
古井戸ってMpact2のmotion-adaptive de-interlacingがベースなんだろ、当時は72Hz設定にして観てたわ
今でもカード自体は残してる
ChromaticがATIに買収され、さらにAMDが買収
2020/09/05(土) 10:13:28.56ID:snybUbnk0
>>705
NaviでFluidMotionを捨てたAMDは技術力が劣化したのか
2020/09/05(土) 10:53:20.72ID:aHUH0Dl3M
>>644
そうなの?
comet下位もcoffeeリメイク(+HT有効)と言われているのに
2020/09/05(土) 11:01:05.25ID:aHUH0Dl3M
>>671
ultraは正式じゃなく通称名みたいだね
クロシコのTU106は1650ultra
gigaのTU116は1650pro
bフレ対応で1650買うならproの方が良いかも
2020/09/05(土) 13:12:23.97ID:E8hQijfP0
Rajaが抜けて、事情を知らないレンポーもどきにはコスパの悪いごみロジックに見えたんだろ(ノ ̄ー ̄)ノポイ
SVPみたいにエンコードで使えるならもうちょっと擁護もしたいところだが
それか特許関連で大人の事情があったか。三日前の「特許取得のFluid Motionテクノロジー採用の・・・」サドルかよ草
2020/09/05(土) 16:28:05.80ID:b27TmRML0
GTX16xxは1650無印、GDDR6、TU106-125、TU116-150、1660無印、Ti、Superと全部制覇したけど
・Ultra:GF-GTX1650D6-E4GB/DF2(TU106-125)・・・アイドル、負荷共に消費電力が高い
・Pro:GV-N1656OC-4GD R2.0(TU116-150)・・・補助無モデルより若干消費電力が低く、保証は2年

GF-GTX1650D6-E4GB/DF2は15K程度だけどアイドル時12cm2000rpmファンと同等の騒音だから消費電力も騒音も気にしない人向け
+1K出してGV-N1656OC-4GD R2.0にした方が良いよ、これも静かな方ではないけどね

TU106/116とTU117の違いはコアの裏を見れば区別がつく

FuildはフルHDなら初期の7750とRX550で処理に差が無いので千円台で買えるロープロでセミファンレス化できるR5 240を挿せば
intelのiGPU出力からも使えるよ、4KだとRX550位の性能は無いとコマ落ちするけど
2020/09/06(日) 00:47:25.18ID:ixDmps2T0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1275078.html

NVENCも倍速になってるのかな?
2020/09/06(日) 00:53:21.00ID:7zGJzIAO0
NVENCは7代目で変わらないから性能もTuring世代と同じって話が↑のほうででてたぞ
2020/09/06(日) 01:15:26.67ID:ixDmps2T0
NVENCは変わらないのかorz
VMWなんかでCUDA使ってる処理だけは速くなるってことかな?
2020/09/06(日) 01:20:37.76
最上位モデルはCUDAは8千個↑搭載って話だからフィルター処理なんかは高速化が期待できそうだけど、
それだけのために買い換えって微妙よね
よっぽど重いフィルターでもなければ時間短縮は誤差レベルだし
2020/09/06(日) 01:26:06.40ID:ixDmps2T0
なんか上見てたら1650最強とかなってるけど
いつからBフレ無し1650最強になったの?
このスレ的に1650は買っちゃいけない残念な子で

1650 <<<<< ここより下は金ドブ <<<<< 1660

じゃなかったの?
2020/09/06(日) 02:35:12.10ID:cpEWxGQPM
1650は沢山あるからな
2020/09/06(日) 02:42:45.17ID:ixDmps2T0
1660出て、
いつものように、
補助電源無しの1650待ちとか様子見決め込んでたら、
1650がBフレ無し、しかも要補助電源って情報入って一挙にゴミ確定じゃなかった?
もちろんHWエンコ、このスレ限定の評価だけど
2020/09/06(日) 03:06:51.13ID:nsGb6TMJ0
1650superや1650ultraは1660?,2070?チップを流用して制限を掛けた模様。
このスレ的に重要なエンコード機能は制限されずに使えるらしい?
2020/09/06(日) 03:41:51.63ID:YlgNheh10
>>718
それは1650Superが出る前の化石情報。どれだけ見てなかったんだよと
今日本で買える「1650」製品は4種類あるということ。Bフレありを安く買おうとするなら自己責任でチップを調べろってこと

GALAX、RTX 2070と同じダイを採用したミステリアスな「GeForce GTX 1650 Ultra」
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1262267.html

玄人志向、TU106コア採用のGeForce GTX 1650ビデオカード
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1267161.html

他にも紛らわしいのは沢山あるから紹介アフィリエイトやAmazon(コメント欄含む)じゃなくて、公式の型番とリビジョン付き合わせるしかないね
GV-N1656OC-4GD(rev2.0) TU-116 補助電源あり NVIDIA Encoder (NVENC) Yes (Turing)
GV-N1656OC-4GD(rev1.0) TU-117 補助電源なし NVIDIA Encoder 明示無し
2020/09/06(日) 03:46:13.01ID:F0VR5pS9M
まぁ補助有り1650買うなら
1660でええやんって気もする

ゲームしないから補助無しでエンコ強いのが欲しいなぁ
2020/09/06(日) 05:34:07.52ID:BpCNF1jnH
>>720
1650のGDDR5は補助電源なし
GDDR6から補助電源必要
1650Sと1650Uは全部補助電源必要
2020/09/06(日) 06:06:22.32
>>723
ゲームしないならなおさら安い1650Sと1650Uでいいわ
2020/09/06(日) 06:50:10.05ID:g4jmJkg30
>>704
映画なんかは60fpsですら雰囲気が変わるから24fpsだったりするよね
逆にスポーツは120fpsとか期待されてるけど
2020/09/06(日) 09:06:25.94ID:p1Qsb2hh0
>>718
補助電源なし、ロープロ、インタレ保持の人→1650無印最強
インタレ解除、24fps化の人→1650無印はゴミ
2020/09/06(日) 09:18:56.51ID:7zGJzIAO0
265でBフレ使うかどうかが今時の判断基準で、
264だけしか使わないなら別に第6世代でも大して変わらんからそもそも1650選ぶ必要性がない
2020/09/06(日) 09:59:11.80ID:cqpDUwk5a
264でも品質かなり変わるぞ
2020/09/06(日) 10:03:13.46ID:ixDmps2T0
>>727
>補助電源なし、ロープロ、インタレ保持の人→1650無印最強

ま、まさか、新しい1650は
H265 インタレ保持でHWエンコできるようになったんじゃないよね?
2020/09/06(日) 10:07:29.18ID:ixDmps2T0
>>722
>それは1650Superが出る前の化石情報。どれだけ見てなかったんだよと

1660もってるんで特に1650買う予定なかったから
ずーっと見てなかった
Bフレ対応のまま、

・NVENCが倍ほど速くなる
・補助電源不要になる
・インタレ保持のままHWエンコ可能になる

どれかできるようなったら新規購入考えてる
2020/09/06(日) 10:41:01.57ID:hmACTOdw0
BフレBフレっていうが縮むだけだろ?
観た感じ変わんないんだけど
2020/09/06(日) 11:00:41.16ID:xH40Al+F0
縮むということは同じファイルサイズで比較したらそれだけ高画質にできるということ
画質同じにしてファイルサイズ小さくすることを選んだ場合は当然ながら画質は変わらない
2020/09/06(日) 11:04:42.78ID:ixDmps2T0
縮むのが大事ですがな
そらエンコサイズどんだけでもいいならBフレありがたがる意味ないよね
735名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fbd-aLtk)
垢版 |
2020/09/06(日) 11:56:07.39ID:tk+gB7210
>>714
av1 8Kだと再生のほうもギリギリなのかよ。
2020/09/06(日) 16:03:09.04ID:qWiMAFfJM
結局AMDだけAV1非対応かよ…

マジで終わってんな…
2020/09/06(日) 16:29:02.12ID:xH40Al+F0
今更AVIなんて使わんだろ
2020/09/06(日) 16:42:51.26ID:YALOhqgO0
デスクトップだとGPUデコードなんて使わないからどうでもいい
問題はエンコード
739名無しさん@編集中 (ワッチョイ c763-n8ne)
垢版 |
2020/09/06(日) 17:13:39.46ID:psUe74hT0
VP9のハードウェアエンコード対応きぼんぬ
2020/09/06(日) 17:19:12.08ID:GYXEsA230
>AVI
2020/09/06(日) 17:29:46.03ID:iFF+mgpGd
ソフトウェアのHEVCを超える画質でAV1のHWエンコードできたら凄いけど、h266のが先に来そう
個人だとAV1だとライセンス料云々関係無いし
742名無しさん@編集中 (ワッチョイ e77c-n8ne)
垢版 |
2020/09/06(日) 17:45:49.40ID:RONevFf+0
gtx1650と1660で迷ってるんですけど
Hvenc B フレーム?の有無が違うらしくてイマイチ難しくてわからないんですが
これがあるとないとで何がちがうんでしょうか?
2020/09/06(日) 19:41:32.24ID:zqx4+vrN0
>>741
個人でもh.265使う分には変わらんと思うが・・・

>>742
Bフレーム対応は目玉だけど、Turing世代は速度やら暗部のブロック粒度の変更とか、説明が面倒な細かい改良が入ってる
どうしてもh.264のインタレ保持がやりたいのでなければ、GTX1650無印(Volta世代)を選ぶ必要はないと俺は思う。
2020/09/06(日) 21:18:48.44ID:Tl8USzaC0
1650sでいいんじゃない
2020/09/06(日) 21:32:29.99ID:7zGJzIAO0
265でBフレ欲しいだけなら安い>>722でOK
2020/09/06(日) 21:34:56.64ID:v9w4Ng3o0
無印は地雷も多かったから1650Sか1660S買っておけば問題無い
2020/09/07(月) 03:26:43.27ID:rvtAG8zFM
ハードエンコならCPUは安いのでええの?
i3とか
2020/09/07(月) 09:03:23.23ID:9vbYewgHa
QSV使いたいだけならceleronでもいいぞ
2020/09/07(月) 09:18:13.91ID:nr6nTOT50
Intelの方針次第で変わるから
自分でググるの大事
2020/09/07(月) 09:43:31.22ID:vhPiL9zw0
>>737
えーぶいわんな、えーぶいあいじゃない
2020/09/07(月) 10:15:40.71ID:Vz9c9Ba6a
Microsoft Video 1 に逆戻りかw
2020/09/07(月) 11:36:14.63ID:mYUYTyWV0
>>732
Bフレは画質を上げるためのもんであってサイズ小さくする技術じゃないぞ
むしろBフレありにするとサイズはわずかに大きくなるケースがほとんど
2020/09/07(月) 12:32:04.57ID:+uE2NN/l0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/07(月) 12:56:56.79ID:5fl79WW70
https://ascii.jp/elem/000/004/025/4025943/3/
Xe LP利用するのはTiger Lake、DG1、SG1の3つ
 実際この市場にFPGAを突っ込んだり専用アクセラレーターを開発する話はよく聞くところで、例えばEUは
最小限だけどMedia Sliceが10個くらいあるような、GPUというよりも限りなく動画エンコーダー/デコーダー/
トランスコーダー向けの製品が手頃な消費電力で提供されれば、ニーズは高いだろう。
まだSG1のスペックなどは明らかにされていないが、多分そう遠くない時期に投入されると思われる。

動画向けGPUいいよいいよ
ゲーム向けなんかいらんかったんや
2020/09/07(月) 13:18:52.60ID:mYUYTyWV0
>>753
馬鹿に親切に説明してやろうという俺が馬鹿だったわ
クズはどうあがいても所詮クズなのに何やってんだろ俺
2020/09/07(月) 13:25:02.41ID:i1CWGy8s0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/07(月) 13:40:24.28ID:b4yuCIuF0
RTX2070+NVEncC5.14 30分実写の比較な。bフレ指定以外は同じ

-b 0: 1,104,016,934 bytes

Format : HEVC
Format profile : Main 10@L5@Main
Duration : 23 min 40 s
Bit rate : 6 024 kb/s
Bit depth : 10 bits
Bits/(Pixel*Frame) : 0.097
Stream size : 1 020 MiB (97%)

-b 4: 873,938,157 bytes

Format : HEVC
Format profile : Main 10@L5@Main
Duration : 23 min 40 s
Bit rate : 4 727 kb/s
Bit depth : 10 bits
Bits/(Pixel*Frame) : 0.076
Stream size : 800 MiB (96%)
2020/09/07(月) 13:45:43.01ID:EZFJFRBy0
固定ビットレートなんです〜ってレスが来るまで待とうか
2020/09/07(月) 15:19:40.82ID:mYUYTyWV0
>>758
馬鹿まる出しだなお前
そんな予防線張ってる時点で自分から負け認めてるのと同じだろ
クズはやっぱクズだな
2020/09/07(月) 15:44:34.57ID:+uE2NN/l0
頭大丈夫か?w
2020/09/07(月) 15:52:25.59ID:kJIF0yW/0
>>759
1行煽りのくだりは、ともかくとして
画質向上とサイズ縮小ってのは、事実上等価でしょ?

実際、Bフレありでサイズが大きくなるってのはどういう前提なの?と思った。
最近なら品質指定でエンコするのが普通だと思うけど、
Bフレなしからありに変えたら縮むのが普通だろ?
2020/09/07(月) 15:57:14.32ID:mYUYTyWV0
>>760
わざわざ意味のない条件出してきて捻くれた煽り入れるためだけにこれだけ手間暇かけるお前がキチガイなだけだろ
こいつみたいに四六時中他人を煽ることしか考えてない人生って生きてて楽しいのかね
いやほんとこんな害虫を擬人化したようなクズに親切にしてやろうと一度でも思った俺が馬鹿だったよ
魔が差したってのはこういうのを言うんだろうな
2020/09/07(月) 16:08:44.00ID:mYUYTyWV0
>>761
固定と変動でようつべあげるときの汎用性の有利な所とかいろいろ説明しようとして長文書いてたけど思い直して全部消したわ
クズに親切にしてやってもやっぱ意味ない
俺が不快になることはあっても得することなんてないしな

あとIDコロコロして煽ってるキチガイは動画作成の細かい知識もそれなりに持ってるのにあえて煽ってくるマジもんのキチガイだと思う
2020/09/07(月) 16:49:23.65ID:qa/L7ZUi0
顔真っ赤にして連投するやつが言うのか…
2020/09/07(月) 17:12:08.28ID:WakF5TlXH
割とまじでBフレあるとサイズでかくなる理由がわからない
2020/09/07(月) 17:15:29.85ID:hG+cbaJ5d
>>747
エンコ元コーデック次第でCPUデコードがボトルネックになるので高い方が場合もある
というかそういう方が多いのでは
フィルターかけたりすれば尚更
2020/09/07(月) 17:25:11.15ID:kJIF0yW/0
>>763
1行煽りのくだりは〜と言ったとおり、煽りと思われる部分は全スルーしてるつもり。

> ようつべあげるときの汎用性の有利な所とかいろいろ説明しようとして

元々はそんな話だったの? だとしても俺は知らないし興味ないんだ。

俺が気になったのは、 ID:mYUYTyWV0 の最初のレス >>752 を読んで、
・Bフレは画質向上技術であってサイズが増える、って言ってるけどどういう意味なの?
・そもそもエンコにおいて、画質向上とサイズ縮小は程度の差こそあれ、実質的に等価じゃないの?
この2点。

単に多くの場合のデフォでの話だとしたら、話として齟齬があると思うけど、
そこまでアホな人間がそうそういるわけでもないので、
なんか前提やら条件が違ってるってだけでしょ?

じゃあそれってなに?って思っただけなんだけど。
2020/09/07(月) 17:37:49.10ID:kJIF0yW/0
もっと純粋な疑問として、大雑把に言うと、
Bフレって、前後のフレームから同じところを見つけて端折るって技術でしょ?
これって、画質向上というより普通に考えたら、サイズ縮小の技術だと思うんだよね。

これが素人考えで実際には、技術的にどういう意図があって、何を実現してるのか?
HEVCという規格の成り立ちが経緯的には何があったのか?
ってな薀蓄めいた話が聞けるならそれも良いと思ったんだけど。

なんでやたらと、煽りに反応してんのかな。
2020/09/07(月) 20:48:02.89ID:8QENLKwq0
仮にhevcの品質固定その他同条件でbフレありと無しを出力した場合に前者の方がサイズが増えるてのはマジなの?
エンコにグラボ導入したいけどサイズは出来るだけ縮めたいから気になるんで頼む
2020/09/07(月) 20:49:32.73ID:LL3ndP+Y0
やってみなよ。
2020/09/07(月) 20:54:28.71ID:bSFf5EkU0
ハードエンコはファイルサイズを縮める手段と考えないほうが良いよ
再生機器に合わせた映像フォーマットの変換くらいに考えたほうが良い
MPEGじゃダメだからH264にするとか
2020/09/07(月) 21:16:14.80ID:+uE2NN/l0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/07(月) 21:34:27.52ID:nr6nTOT50
>>769
そういうのはエンコーダーのチューニングしだい
基本的に同じファイルサイズなら画質が悪いってことはないから
気にしなくていい
2020/09/07(月) 22:28:04.18ID:G9qjEH/g0
>>771
何に対してサイズを縮める手段かということだよね

MPEG2-TSからH.264に変換したいから導入するのなら「サイズを縮める手段」と言えるし、
H.265のソフトエンコからハードエンコに乗り換えるのなら「サイズを縮める手段」とは言えない
ただし後者は、「あまり時間をかけずに」ということを重視するなら十分選択肢になりえる
2020/09/08(火) 00:22:49.29ID:x7OWMLxp0
日本語、わかっていただけますか
2020/09/08(火) 00:35:59.00ID:oeX4KRAD0
バカだ、バカがおる…
2020/09/08(火) 18:09:02.40ID:BMFbL3Ua0
>>769
普通は増えないと思うけどオプションの指定がポンコツだと増えるかもしれない、youtubeのは知らない
仮にそうだったとしても意図的にBフレ使わないようにもできるからとりあえず新しいの買っとけばいい
ビットレート固定や指定でQP min設定してないとサイズはほぼ変わらない(画質は変わる)
Pascalだからhevc比較はできないけど意図的におかしな設定にすればBフレありのほうが容量が増える(極端な例)
2020/09/08(火) 18:09:27.55ID:BMFbL3Ua0
>>777
続き
BフレなしI=21,P=24(-b 0でBフレ使わないようにしてる)
Bフレあり(4)I=21,P=24,B=0(0はロスレス)

NVEncC64 -i --avhw -c h264 --cqp 21:24:0 -b 0 -o

encoded 48535 frames, 434.73 fps, 242.48 kbps, 46.77 MB
encode time 0:01:51, CPU: 26.6%, GPU: 14.8%, VE: 98.0%, VD: 59.7%, GPUClock: 1718MHz, VEClock: 1542MHz
frame type IDR 162
frame type I 162, avgQP 21.00, total size 33.20 MB
frame type P 48373, avgQP 24.00, total size 13.56 MB

NVEncC64 -i --avhw -c h264 --cqp 21:24:0 -b 4 -o

encoded 48535 frames, 246.37 fps, 78998.87 kbps, 15235.78 MB
encode time 0:03:16, CPU: 28.9%, GPU: 8.9%, VE: 98.1%, VD: 36.2%, GPUClock: 1719MHz, VEClock: 1543MHz
frame type IDR 162
frame type I 162, avgQP 21.00, total size 33.20 MB
frame type P 9707, avgQP 24.00, total size 7.56 MB
frame type B 38666, total size 15195.02 MB
2020/09/08(火) 18:27:55.86ID:58avlYO70
Bフレ判定も結構ザルな判定してんねやろな
2020/09/08(火) 21:39:18.33ID:HTMgLKA/M
IntelはTiger Lakeでユニット数が増加するので、Ice Lakeと画質は変わらなかったとしてもエンコード速度は向上できそうだが、
NVIDIAのRTX 30**シリーズは、なんらかのメリット、あるのだろうか?
781名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5fbd-aLtk)
垢版 |
2020/09/08(火) 21:57:56.60ID:+fLVJ+RB0
3030とか出ないかな
2020/09/08(火) 22:43:10.04ID:5859qabl0
今回は特にNVEncの改良って話は出てないな。
2020/09/08(火) 22:48:43.49ID:kMinwzt00
もう極まってるからこれ以上改良の余地ないでしょ
2020/09/08(火) 23:23:54.54ID:5859qabl0
いや、まだまだ時間かけたソフトエンコより画質悪いから改良の余地はあるはず。
2020/09/08(火) 23:55:07.19ID:QytfTFzF0
ソフトエンコにもう少し圧縮率近づけられるんじゃないのとは思うね ハードはソフトの細かな処理を省いて数倍の速度が出るけど多少速度を犠牲にしてもビットレート下げられる方が保存には便利だし
2020/09/09(水) 06:11:48.62ID:NgUhlGZL0
実際に使ってるオプションをここに書いてレビューしてもらったら?
俺は天津風で1.5MbpsのHEVCでFHDをノイズ見えない所まで詰められたから今のnvencでいいわ
ssimも99〜98.6あたりになってるしな

次は266待ち
2020/09/09(水) 09:16:39.83ID:MhMJFV/t00909
NVENC改良して最新のQSV並になってほしいんだが
2020/09/09(水) 09:21:39.90ID:msrDIcwD00909
>>787 そんなこと願ってるのお前だけじゃね?
2020/09/09(水) 09:34:43.09ID:EqZ48G6b00909
今のままがいいと思ってる人も>788だけ
画質/容量比はいくらでも良くなって欲しいって人が大半
2020/09/09(水) 09:42:19.39ID:eeb2NFp/00909
一番新しい世代のQSVのH265はNVENCより大幅によくなってるからね
2020/09/09(水) 09:55:29.29ID:E6eNXwcWF0909
iceはノート専用でしょ?
エンコのためにPC1台買うのはさすがにな
2020/09/09(水) 10:16:06.64ID:MhMJFV/t00909
>>791
だからNVENCをなんとかしてくれって
2020/09/09(水) 10:21:52.23ID:+jCCo/PJ00909
IntelがXeというdGPUを発売する予定だし、これにIceと同等かそれ以上のQSVが乗らないかと期待してる
2020/09/09(水) 11:17:15.79ID:u71bbANo00909
圧縮率なんてtubeにアップ出来るレベルが基準だからな
宣伝になる生配信やtube等へのアップロードと違って
ただの保存目的とか何の利益も生み出さないマイノリティの要望なんて相手にもされない
2020/09/09(水) 11:22:30.10ID:EqZ48G6b00909
nvidia一押しの4k/60fps環境での録画とかだと
数%の違いが大きな違いになるんだぞ
2020/09/09(水) 12:36:05.79ID:tRDVOdcHd0909
>>788
いや実現できるんならCPUエンコ並にまでなって欲しいわ
それは流石に実現すると思ってないだけで
2020/09/09(水) 12:39:32.79ID:GWYeGZU2d0909
つべうpと言えば一定SSIM以上は意味無いってことでCPUではtune psnrでやってるんだけどnvencでそういうモード指定ってできるんさっけ


https://i.imgur.com/kHOGak2.png
2020/09/09(水) 13:04:09.67ID:GWYeGZU2d0909
あ、ちょっと言い方がおかしかったな
一定以上は意味無いけど再エンコの劣化を考慮しては視覚的劣化より数学的劣化を重視してtune PSNRにしてるんだけど
2020/09/09(水) 13:49:49.55ID:l3GhLwti00909
目的と手段がすでに入れ替わってるわなぁ
個人向けにキャリブレーションかかったモニタも売ってるんだし自分の目を信じなよ
2020/09/09(水) 13:59:39.71ID:+JzfPXBLd0909
いや、初めにYoutubeに上げたら超絶汚くなったので、再エンコかかる場合は前段階のエンコは数学的劣化が少ない方が良いだろうなって、tune PSNRしたら上がった動画は視覚的に良くなったので数字に囚われてる訳ではなくて、最終出力は見た目で判断してる

で、nvencだと特に設定しないと最終が汚くなるので、tuneみたいなことできれば綺麗になるんかなと
2020/09/09(水) 14:20:39.12ID:l2A8mnQe00909
ハードウェアベースのデコード機能「NVDec」がAV1に対応

ちなみに、エンコーダー(NVEnc)はGeForce RTX 20シリーズと同じものが使われている。
NVEnc/NVDecの対応表には記入されていない(原稿執筆時点)が、
エンコーダーの数や同時処理可能なセッション数もGeForce RTX 20シリーズと共通とのことだ。
https://ascii.jp/elem/000/004/026/4026224/3/

糞だな
やっぱAMDしかないか
2020/09/09(水) 15:16:54.86ID:XX2yGmN600909
3060に新しいのが載ったら笑うな
2020/09/09(水) 15:18:38.00ID:lXF1p56aH0909
VCEで驚異の画質を堪能してこいw
2020/09/09(水) 16:43:06.03ID:2ufl8OXDr0909
>>801
ごめん、何が糞なのか全くわからない。20x0と同じってことはAMDのVCEより遙かにましな品質と速度だよね?
2020/09/09(水) 16:47:14.03ID:bbT1QRm500909
NVEncもQSVも無い俺は、VCEの驚異にいつも曝されてるぜ。

誰か実写4Kソース(具体的にはアクションカム動画)で納得行く結果出せているお客様はいらっしゃいませんか?

居るわけないか…


8TBポチィ
2020/09/09(水) 17:45:10.98ID:n5EraRVCM0909
>>805
RyzenならCPUでx265ぶん回すのが一番手っ取り早いと思うぞw
2020/09/09(水) 17:47:36.28ID:Xq+4HPxU00909
確かにx265 10bitでもCPUでリアルタイムエンコできるようになってきたし
ハードエンコに拘る理由が薄れてきたかもしれん
2020/09/09(水) 17:59:29.91ID:cALmbUO/00909
いまは、ソフトエンコってそんなに速くなったの?
809名無しさん@編集中 (キュッキュ Sd0a-xgQC)
垢版 |
2020/09/09(水) 18:10:03.85ID:a9/bs1Udd0909
1080/60pくらいなら16コアくらいあればいけるんじゃね?
2020/09/09(水) 18:33:24.70ID:N58j4ilM00909
90fpsくらいは出せる
結局それだと満足しなくて現状はCPU使用率7割で20fpsくらい
2020/09/09(水) 19:20:59.23ID:Lay285KEd0909
>>809
1080p60 x265 1ファイルだと12コア相当(18コアで70%)までしか使わなかったよ
解像度違いとか並列エンコすれば100%使うけど
2020/09/09(水) 20:58:16.15ID:bVqPERd200909
>>808
ハードエンコの画質や圧縮率で納得できるならi7-8700のhandrakeでx265の最速設定にすればFHDでも良ければ60-90fpsくらいでるよ 
2020/09/09(水) 22:47:07.94ID:bVqPERd20
>>812
追記だけどもちろんソフトエンコだから圧縮率とかは最速でもハードエンコよりは段違い しかし夏場は暑いのと電気代は知らない
2020/09/09(水) 22:54:49.27ID:XX2yGmN60
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/09(水) 23:15:24.11ID:EqZ48G6b0
本当にテストしてるの結論なのかな?
fast以下はかなりオプションを縛るから有意な違いはなさそうだが
2020/09/10(木) 00:00:59.92ID:RUlOt7Ju0
3080楽しみすぎてよく眠れるわ
日本にどれだけ入ってくるかね
2020/09/10(木) 00:03:33.56
NVENC性能変わらないんだろ?
高い金だして1650Superと同レベルのもの買うなんてよくわからんな
2020/09/10(木) 00:13:32.49ID:waqqJmKt0
RTXでFHDのマイクラダンジョンズDLC2録画なら300fpsくらい出るからなぁ
NVEncCのコマンドラインでBフレほかフィルタをいくつか入れても
2020/09/10(木) 00:40:17.60ID:4nL+FrZpH
>>813
それはない
ソフトエンコに期待しすぎ
2020/09/10(木) 00:53:46.45ID:QUJ3KV+n0
プロセスルールが新しくなってNVENCの消費電力が下がったりしてないかしら。
2020/09/10(木) 02:23:00.84ID:FvMV/Ba30
1660無印と1660superでNVENCの速度って変わる?
2020/09/10(木) 02:38:20.65ID:4nL+FrZpH
変わらない
2020/09/10(木) 07:00:12.02ID:RFMcKIq30
>>819
同一の品質設定にしてx265とnvencで出力したときにビットレートで5倍くらい差が出たから圧縮率と書いたけど比較が単純すぎたかも
ごめんよ
2020/09/10(木) 09:08:42.63ID:RSv/E3zVd
>>817
よくわからんも何もnvenc以外も使うんだろ
2020/09/10(木) 11:02:41.78ID:IDdUHkFk0
ソースも設定も晒さずに語られても検証すらできんという話
実写なら3倍くらいだよね〜って言われてもブラフだと思うだろ
2020/09/10(木) 12:14:15.28ID:opGjIdfQa
なんでソフトエンコはハードエンコよりビットレート当たり綺麗なの?
説明できる奴いる?
2020/09/10(木) 13:13:01.41ID:VCZ/Daf10
SWはローコストで作り込みしやすい
HWは設計ミスがあった場合のリスクが大きいから進化スピードが遅い
2020/09/10(木) 13:17:56.45ID:5USKu9etr
ハードエンコがリアルタイム性重視するために演算を簡略化してるから。ソフトエンコもどれだけ演算するか設定で変わる。Ultra Fastとかにするとハードエンコと変わらない画質になる。
2020/09/10(木) 13:19:08.57ID:5USKu9etr
ハードエンコでソフトエンコのMediumぐらいの演算量を処理できれば誰もソフトエンコしばくんるだろうな。
2020/09/10(木) 13:28:34.17ID:rIeQvz4L0
ハードエンコが早いのは専用回路で処理してるからだよ
2020/09/10(木) 13:42:43.80ID:GZ8tBtRpd
1割程度ビットレート盛れば素人目で同等品質になるのであればワイはハードエンコでいいや
2020/09/10(木) 13:53:26.02ID:6b61YdSX0
rigayaさんとこの2020/03実写編の実験でQSVとx265 10bit mediumの効率が同等ということになってる
2020/09/10(木) 15:16:46.65ID:6YRikRvC0
>>832
けどIcelakeのQSVって60fpsぐらいしか出ないって書いてあったような
2020/09/10(木) 15:18:21.11ID:d4Cth7XYa
CPUってのはどんな計算も細かく分解すりゃ単純な回路でできる
って考えが元になっているんだ
わかりやすい物で例えるとそろばんだな
デジタルは0か1なのでコマが一列しかないそろばんだ

ところがこういうのは複雑な数値だと面倒になる
わかりやすくいうと円周率とかな
3.14159265358979…とかかけはじめると大変になる
そこで「円周率は3.14!3.14ですぞー!」
みたいに決めてあげるとちょっと楽になる
そのぶん計算して描いた円はちょっとズレるけどそこは多めに見る!
そういう割り切りがnvencとかの処理回路だ
2020/09/10(木) 15:25:10.30ID:6b61YdSX0
>>833
3700Xのx265 8bit mediumでさえその半分の速度で消費電力数倍だよ
10bitはもっと死ぬほど遅い
2020/09/10(木) 15:51:43.67ID:Lxx6uYmiM
いま試しにやってみたけど
avc720p実写25分760mbのファイル(x264で作成)をhandrakeでhevc品質を21に設定してやった場合
x265ultrafastだと122fpsで2077kbs
nvenc(pascal)のslowだと198fpsで6138kbs
画質評価は主観もあるのでやらないけど多分低ビットレート固定でやったら差は出るんじゃないかしら
もっと細かくやれ!って人は気にしないでください
2020/09/10(木) 16:22:04.43ID:VCZ/Daf10
>>833
qsvは固定HWとGPUかCPUとのハイブリッド演算だったはず
昔ほど話題になってないから今は違うかもしれないけど
2020/09/10(木) 16:24:53.26ID:5bpd68kc0
画質はソフトウェアエンコード(3700X)x265の10bit mediumと
IcelakeのQSV HEVC 10bit slowが同じぐらい
で速度は前者が39.76 後者が49.04

PC新調するならありかもしれんね
2020/09/10(木) 16:49:03.64ID:wPcuLnZ30
> QSV中の消費電力はこの辺に書いたけど、GPUがほぼ100%稼働しているにしては
> CPU Package Powerが15〜18W程度とかなり低い
2020/09/10(木) 17:07:02.73ID:93lW0q4r0
>>826
動画エンコのアルゴリズムは、計算で得た値を元にもっと最適な値を計算する、というような反復計算が多い
というか不可逆圧縮は近似値を求めるような計算なので基本みんなそうかも。

ソフトウエアは反復計算の実装をするのは容易いが、計算量が多いとハードに比べて遅くなりがち
ハードウエアは、ベルトコンベア式に一連の処理を並べて順に処理する、という設計をするのが得意だが、
反復処理はどちらかと言えば苦手なので、高画質化が難しい

それが、現状ではソフトは遅いけど綺麗、に繋がってるんだと思う
2020/09/10(木) 18:58:47.77ID:ZwP6EYhz0
本当は全部のあり得るパターンを調べて最適なものを選べばいいんだけど、それはあまりに時間がかかり過ぎて不可能
なので効率的に調べていかないといけない
CPUだと柔軟に絞り込んで調べられるけど、ハードウェアで高速にやろうとするとある程度まとまった処理で妥協する必要があって、そこが画質の差になる
2020/09/10(木) 19:12:14.93ID:JoGF2U8Id
QSVの265って422/444/RGBも対応してる?
2020/09/10(木) 20:04:43.78ID:bshc4Kdd0
あんま細かくは試してないけど、x264のcrf21と、nvenc hevcのvbr-quality 25〜26辺りが
ssimで同程度ぐらいで見た目画質もさほど差が出ないように見えるんで
ビットレートもそんな変わらんしこれでいいやとなっているいい加減な俺
2020/09/10(木) 21:27:43.74ID:VCZ/Daf10
それだけビット盛ったらそりゃね・・

HWはシリコンの試作だけで数千万円〜億単位の費用が掛かるから
失敗しないよう、手堅く作らないといけないのがSWに差をつけられる理由
SWだと新版のリリースとかテストは0円みたいなものだから
2020/09/10(木) 21:59:39.11ID:UO/w1Hn40
>>842
qsv7(icelake)からHEVC 4:2:2, 4:4:4 エンコード・デコード対応
1440×810でエンコードするけどryzen3600@3.2GHz省電力設定でワットメータ値約100Wで40fps/s
icelake qsvだと33W 120fps/s 画質は検証中だけどあまり変わらない
ソフトはvidcoder(handbreakと同等?)
2020/09/10(木) 22:17:04.23ID:a6tcQ7OQM
>>845
両方のビットレートはそれぞれどれくらいか教えてほしいです
2020/09/10(木) 22:39:24.24ID:+Cmq0L340
RocketLakeってcove系コアだから、IceLakeと同じQSV使えそうかな?
2020/09/10(木) 22:39:53.28ID:UO/w1Hn40
h.265 10bit 2000kで
3600は4つ同時でCPUのコア割り当てをスクリプトで固定してる
2020/09/10(木) 23:24:18.01ID:xnplSjgu0
マイクロプロセッサはソフトウェアとして記述言語で定義されてるんだよ
図面から起こしてるように思ってるかもしれないが今はそういうやり方はしない
NVIDIAの場合は自社工場を持っておらず試作をするのは製造会社だから試行錯誤のロスは出ない
手堅いも何も製造会社はNVIDIAの設計通り作るだけで自分のところで独自の改善とかしない
2020/09/11(金) 00:13:10.86ID:BAwmDCUR0
試作だったら無料になる理由を書くよろし
2020/09/11(金) 02:12:03.80ID:uqkiy2zXd
2020/09/11(金) 02:14:38.43ID:Sq2HUdt00
お前らエンコしたやつ見てる?
俺は基本TSをそのまま保存することにして、
見る可能性が低いやつをエンコしてる
そうこうしてたらHDDが40TB超えたよ
追加したいが16TB 3万以下くらいに安くならんかな
2020/09/11(金) 10:23:55.45ID:ffor5yj1a
今は12がそのくらいやな
16は来年か再来年か……
2020/09/11(金) 10:59:25.94ID:DjH9QJIq0
それって、そろそろ総再生時間と寿命の比較が必要な頃合いなんじゃまいか!?
2020/09/11(金) 11:01:34.64ID:ffor5yj1a
とっくに越えとるわw
死ぬまでぶっ続けで見ても残る
2020/09/11(金) 11:40:09.02ID:B/WT/9GA0
断捨離
2020/09/11(金) 11:49:25.54ID:NrpMr/FX0
汚鮮の酷いテレビ放送ならば、
韓捨離すれば半分以下に減る。
2020/09/11(金) 21:05:10.56ID:C1j2MaJR0
生TS保存するために88TB分のHDD積んだけどそのお金でNVEncすればよかった
2020/09/11(金) 21:09:10.30ID:aEBcPl1e0
アニメのTSならスカパープレミアムの方が小さくて綺麗だよ
2020/09/11(金) 21:39:30.99ID:3XW0oHg30
>>858
今からでもエンコすればもっと保存できるからたくさん買ったhddも無駄にはならんよ
2020/09/11(金) 21:57:26.15ID:teqemB4u0
>>858
メーカー、WD ?
2020/09/11(金) 22:20:23.54ID:+mx9wlhm0
動画編集ソフトはDaVinciが良いの?
2020/09/11(金) 22:32:43.63ID:ZXaeTseB0
>>837
固定回路+GPGPU
固定回路のみのモードも選べるが機能や画質が下がる
2020/09/12(土) 01:55:58.76ID:nnS6IeeN0
>>861
東芝のNAS向けMNシリーズにしたよ
一部SeagateのIronWolf
2020/09/12(土) 02:01:34.94ID:AWCVpF9D0
>>812>>813
こっちにはmediumとNVENCが同等で数分の1の速度にしか思えんがね…
2020/09/12(土) 02:06:53.49ID:AWCVpF9D0
大体ソフトmediumと同等という意見が大半なのにソフトutlrafastのがマシとか言い出すソフト信者には当然話は通じんわ
zen2スリッパのエンコ鯖でも使って数分の1のワッパで頑張ってソフトと同等速度達成してるのか?
2020/09/12(土) 02:59:55.32ID:Y64DQzPw0
品質固定でビット比較してるんだろ
ビット固定の画質評価と視点が違って当たり前
868名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6990-K8qW)
垢版 |
2020/09/12(土) 03:38:57.33ID:AWCVpF9D0
>>867
同ビットレート比較でソフトmidiumとNVNECがほぼ同等という意味だが…
10〜15Mbps(60P)あたりでも十分言えることだと思う
2020/09/12(土) 10:21:00.98ID:SV0XnkzD0
ハードエンコは縮まないっていうけど、ビットレート揃えればソフトエンコとファイルサイズ同じになるわけだが・・・
2020/09/12(土) 10:56:24.95
同じ程度の画質ならソフトエンコに比べて縮まないという意味だろ
サイズ固定ならハードエンコの方が画質が悪いと言い換える事もできる
2020/09/12(土) 11:19:56.81ID:zNgxgKyL0
「サイズ固定なら」と書かなきゃ伝わらないということが理解できないコミュ障がたくさんいるからな
あとから前提条件出されてもってことだね
DVDやBDにシーズン丸ごと詰め込む時代の考え方はだいぶ忘れ去られてるから・・・
MAXBitrateは普通にいても固定のCBRは昭和の化石って言われそう
2020/09/12(土) 11:43:32.29ID:tlHcWPP90
>>871
サイズ固定で使う人はいないと思うし
一つ前のレスは「同じ程度の画質ならソフトエンコに比べて縮まない」が本丸で
それでも分からないなら「サイズ固定での比較なら」と言い換えることもできるという話だぞ
2020/09/12(土) 11:51:34.94ID:SV0XnkzD0
ビットレート=画質
という前提で話している人が多そうだな
だから話が噛み合わない
ビットレートと品質は全く別の話
2020/09/12(土) 11:53:26.59ID:0318PyUV0
要するにBD-Rateの話でしょ
2020/09/12(土) 12:19:44.88ID:FITzSVQ70
SSIM基準だとx264のfastとnvencのHEVC 10bit Bframeが同じくらいになる
サイズはnvencのほうがでかい
2020/09/12(土) 12:28:09.47ID:FITzSVQ70
x サイズはnvencのほうがでかい

同一ビットレートでのSSIM
nvenc HEVC 10bit Bframe = x264 fast
QSV HEVC 10bit = x265 10bit medium
2020/09/12(土) 12:34:30.53ID:fMdlBzBP0
x265 10bit veryslowに匹敵するハードエンコが早く出てほしい
2020/09/12(土) 13:09:19.75ID:SV0XnkzD0
地上波放送のエンコはx264のインタレ保持が未だに一番扱いやすい
2020/09/12(土) 13:10:06.20
NVENCって元々ゲーム画面の録画用でしょ
多少荒くてもサイズが大きくてもOKでCPU負荷が低いのを目指してる
高画質低サイズにこだわった物が提供されることはないんじゃないかな
2020/09/12(土) 13:44:03.29ID:E75B1dE0M
何言ってんだコイツ
2020/09/12(土) 13:45:24.75ID:ieiEZU6O0
それはNVIDIAが今後どう考えるか
5月にAdobe Premiere ProがNVENCに対応している
プロツールに使われる事を考えればさらなる進化もありえる
2020/09/12(土) 15:11:27.58ID:OrbDM9tP0
>>864
有難うm(__)m
2020/09/12(土) 15:43:32.15ID:xuAcw4QaM
>>868
多分そこまでビット盛れば品質の差は素人目にはわからないのでは
ソフトエンコって画質と縮めることに主眼があって同一品質をより少ないビットでって発想になる
ハードエンコユーザーだと速さと画質が主眼になるからユーザーの許容できるビット同士でので画質比較になる
ソフトユーザーだと多分エンコーダが出力した品質当たりのビット(多分1-3mbps)同士の比較になると思う
2020/09/12(土) 23:02:12.99ID:1D2v2dDx0
自分のエンコ環境でssim測定してみた
ソース 銀河英雄伝説 DieNeueThese NHK教育 第23話.ts 25分
aviutlでマニュアル24fpsでインタレ解除、ResizeFilterで1920x1080にリサイズ

1660Ti NVENC HEVC10bit cqp 20:22:26、Bフレーム4 サイズ:279 MB
ssim/psnr: SSIM YUV: 0.991826 (20.875747), 0.995046 (23.050624), 0.995727 (23.692859), All: 0.993013 (21.557103)

上記にロゴ除去、CUDAフィルタでNR、エッジ補正、バンディング低減を掛けて実際エンコしている設定で サイズ:250 MB
ssim/psnr: SSIM YUV: 0.992721 (21.379289), 0.994549 (22.635038), 0.994979 (22.991789), All: 0.993402 (21.805814)
2020/09/12(土) 23:02:37.60ID:1D2v2dDx0
続き
x264とx265は出来るだけ近いサイズで仕上がるよう調整
x264 fast crf 25 SSIM Mean Y:0.9875827 (19.060db) 278 MB
x264 medium crf 24 SSIM Mean Y:0.9879423 (19.187db) 299 MB
x264 slower crf 24 SSIM Mean Y:0.9879174 (19.178db) 274 MB
x265 10bit fast crf 20 SSIM Mean Y: 0.9919854 (20.961 dB) 269 MB
x265 10bit midium crf 20 SSIM Mean Y: 0.9922454 (21.104 dB) 270 MB

暗いシーンが多いのでx264とx265の8bitはバンディング低減フィルタ無しだと暗部が破綻してブロックノイズまみれ

今年に入ってからHEVC10bitに移行したけど自分のエンコ設定だとNVENC HEVC10bitとx265 10bit fast/midium辺りは
区別付かず、まぁ区別付かないから移行したんだけどね
2020/09/12(土) 23:23:08.94ID:YI/4NjOz0
ほどほどに見られればいいからcrf30ぐらいだわ
NVEncでVMAFとSSIMで同じくらいの画質に合わせるとQP31:34:36ぐらい

NVEnc H.265 QP31:34:36 VMAF score: 80.492856 / SSIM All:0.879720 (9.198068)
NVEnc H.265 QP32:35:37 VMAF score: 79.972904 / SSIM All:0.876224 (9.073632)
NVEnc H.265 QP33:36:38 VMAF score: 79.131150 / SSIM All:0.872226 (8.935573)
x264 Slow crf28 VMAF score: 81.655367 / SSIM All:0.886574 (9.452879)
x264 Slow crf30 VMAF score: 79.887824 / SSIM All:0.878900 (9.168561)
x265 10bit Medium crf28 VMAF score: 81.509824 / SSIM All:0.884536 (9.375531)
x265 10bit Medium crf29 VMAF score: 80.838390 / SSIM All:0.881278 (9.254696)
x265 10bit Medium crf30 VMAF score: 79.990242 / SSIM All:0.877617 (9.122790)
x265 10bit Medium crf31 VMAF score: 78.959206 / SSIM All:0.873532 (8.980204)
2020/09/12(土) 23:35:33.43ID:tlHcWPP90
>>884
自分はamatsukaze利用のx265 10bitエンコで148MBになってる
もうソース内から試せないけどsimmの計測ってどうやってるの?
2020/09/12(土) 23:52:52.27ID:sLE+TYYg0
比較元ってフィルタの前?後?
2020/09/13(日) 00:05:30.78ID:aN9yM1wBM
一時停止してまじまじと見ることがあるならssim
動画としてのスコアとりたいならVMAF
2020/09/13(日) 02:12:56.74ID:hG1AChFrH
VMAFはめんどい
2020/09/13(日) 02:33:53.06ID:heCbAZw10
>>884
> ResizeFilterで1920x1080にリサイズ

地上波だし、ソースは1440x1080だよね?(今はBSもだろうけど)
拡大するってのはピクセル比が1:1じゃないとキモいと思う派?
それとも単に解像度をフルHDで保存したいという自己満足?

実際には引き伸ばした後に圧縮かけても、容量増えるだけで画質的に有利な点はないよね?
2020/09/13(日) 03:08:15.88ID:v+23Cnrp0
再生時の引き延ばしでボケる実写は1920にして軽くシャープ系のフィルタ掛けたほうが素人目にも奇麗に見えるからね
自分と違う手法見ると自己満足で片づけたいらしいけどそんなんで人は論破できんで
2020/09/13(日) 03:22:10.07ID:heCbAZw10
>>892
> 再生時の引き延ばしでボケる実写は1920にして軽くシャープ系のフィルタ掛けたほうが素人目にも奇麗に見えるからね

これが本当なら、そういう理由を聞きたいんだけど。
ただ、それでも再生時にシャープ系のフィルタかけた方が有利じゃね?とは思う

> 自分と違う手法見ると自己満足で片づけたいらしいけど

いや、素で利点があるとは思えんかっただけ。
引き伸ばしに本当にメリットがあるんならそれでいいんだが、教えてくれ。

> そんなんで人は論破できんで

よっぽどその辺突かれるのが嫌なのか? 別に論破したい訳じゃないんだが
2020/09/13(日) 03:42:08.05ID:xvtp3E/10
OBSとNVENCで撮ったh264ゲーム録画をゲーム後のネットサーフィンの時間にh265に楽々変換する用途ではこれまたNVENCが最適なんよ
2020/09/13(日) 03:42:55.79ID:uwWaGX8L0
intelのice-lakeのqsvてモバイル用で、次期デスクトップのrocket lakeのxeは更に新世代てことはice以上の圧縮率期待していいんだろうか
2020/09/13(日) 08:13:05.91ID:J2tT5/T/0
エンコにかかる時間を知りたい。。そんなに差ってないのかな
2020/09/13(日) 09:41:01.33ID:wFExv6P80
>>896
オーストラリアにある世界遺産シェルビーチ
https://tabizine.jp/2018/01/17/160857/
貝殻で埋め尽くされた海岸
4000千年かけてかけて蓄積された貝殻は60kmにわたり、深さは7〜10mもある
エンコによって生成されるものは将来にわたって残るものなのか
地球規模の創造物の生成の時間からみたらエンコの時間差など無いも等しい
898名無しさん@編集中 (ワッチョイW a902-sbPv)
垢版 |
2020/09/13(日) 09:55:33.90ID:ADIigSrA0
PSNR比較するためにlosslessオプションつけたら2時間の動画が170GBになって草
2020/09/13(日) 10:11:09.83ID:QpSmDOCs0
>>887
--ssimを付けてるだけ

>>888
マニュアル24fpsでインタレ解除、ResizeFilterで1920x1080にリサイズのみの状態で比較

>>891
解像度を統一する為
2020/09/13(日) 10:58:04.57ID:c129M7+ad
>>897
そらそうだけど、せめて人間の人生で考えろよw
てか綺麗だねぇ
行ってみたい
2020/09/13(日) 15:03:48.52ID:eCX+YRiy0
>>899
thx
2020/09/13(日) 20:06:11.00ID:O00lOJme0
5万以下でTiger LakeのNUC出ないかなあ
2020/09/13(日) 20:42:52.01ID:LIkf/KkR0
>>899
フィルタ後とエンコード結果の比較になっているとあまり意味がないかなと。
2020/09/13(日) 20:52:49.44ID:uwWaGX8L0
qsvて搭載cpuならボトルネックおきない?
200geでnvencすると40fpsくらいでcpuで詰まるみたいだから、ハードエンコ性能だせる安いcpuを教えてほしい
2020/09/13(日) 22:06:25.63ID:mRX8g7E20
>>897
それ創造でも生成でもない
貝の死骸、生命の終焉

それでも昔の人々は貝の死骸が確実な物的証拠になることを応用して貨幣を発明した
現在の我々は凄まじい勢いで天然資源を仮想通貨に変換している
そして同様にあちらこちらで動画をエンコーディングしている
2020/09/13(日) 23:33:54.85ID:mVwJKP/o0
半沢直樹って60iなんだけどNVencのH.265でエンコしてるやつはどういう設定にしてんの?
2020/09/14(月) 00:13:45.55ID:yVHWHMJ5M
>>906
QTGMC
2020/09/14(月) 00:18:22.42ID:XY4sElaK0
地上波ドラマは素直にH.264でエンコするのがいいよ
それで十分ファイルサイズ小さいでしょ
スマホやタブレットで見るときだけH.265の720pで再エンコすればいい
2020/09/14(月) 00:21:11.37ID:bpRjsAXk0
結構です
2020/09/14(月) 00:57:00.38ID:D8/pg0Do0
なんでわざわざ旧規格でエンコすんねん
2020/09/14(月) 02:39:12.21ID:ZDCdY3GA0
インタレ保持?
2020/09/14(月) 09:19:52.03ID:SoVaqB4G0
>>904
200GEはpcieの制約とかもネックなんじゃね
2020/09/14(月) 10:11:11.25ID:jLr62rRga
単に早いから
2020/09/14(月) 10:22:03.20ID:OdBsTcpX0
>>907
QTGMCってGPU使用率は高いのに消費電力かなり低いんだよね
中身はいろんなフィルタの組み合わせだから無駄が発生してるのかな
915名無しさん@編集中 (スッップ Sd0a-hov1)
垢版 |
2020/09/14(月) 11:56:37.49ID:sLOjMdXAd
>>906
nvenc使えるならKTGMCを使ってbob化したほうが速いかも?
使う場合はavisynth+は3.6.0以降に更新してね。
2020/09/14(月) 13:08:40.01ID:FTlf1nCD0
QSVとTuringNVENCのHEVCどっちが綺麗?
2020/09/14(月) 14:32:25.75ID:rcBMkCq9M
QSVはCPU併用でHWエンコにしては遅いから単純比較は出来ないと思うが
2020/09/14(月) 14:49:01.68ID:I/fK+gbk0
>>915
あれってNEO以外のavisynthで動くのか?
2020/09/14(月) 15:06:34.87ID:uTbUGNwp0
動かないはず
920名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d01-hov1)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:44:22.40ID:xccmpTTI0
ありゃ、今でもNeo専用?
3.6.0以降はNeoを取り込んだので勘違いしてた
921名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25ad-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 23:50:19.04ID:uVV85wxe0
>>916
rigayaの日記兼メモ帳 画質比較 (2020.03) 実写編

で検索しなはれ
2020/09/15(火) 00:27:49.80ID:mSg8dYIA0
ハードウェアエンコードで今のところ1番綺麗なエンコード画できるのは、Ice Lakeに搭載されているQSV
ただし、エンコード速度は、NVEncより遅い

その速度を向上できる可能性が見込まれるのがTiger Lakeに搭載されるQSV

つまり、あと数カ月待てば、速くて綺麗なエンコーダーが登場するということ
2020/09/15(火) 00:41:10.21ID:jmXnDSIx0
マザボ買い直しは嫌やわあ
2020/09/15(火) 01:29:52.39ID:0mKtBEBdM
IntelはGPU単体でも売る気みたいだからそれに期待
2020/09/15(火) 03:35:32.75ID:UUVTfyQ80
>>921
AMDのグラボエンコードの評価値低すぎてびっくらした
2020/09/15(火) 09:33:30.67ID:eicIZpVI0
もうそっと死なせといてやれよ…
927名無しさん@編集中 (スプッッ Sdea-hov1)
垢版 |
2020/09/15(火) 10:58:21.93ID:Pzbu3VB9d
intelのDG2はDG1よりも高性能になるからそれに期待
それまでにqsv対応のavisynthが出て欲しい
2020/09/15(火) 11:16:29.49ID:IRX574Rh0
Ryzenが発表されたときはIntelがNVIDIAと関係強化して2極化するかとも考えたが
NVIDIAがARMを支配するようになるとこれはもう三すくみだな
x86系への供給を縮小するとは思わないけど
2020/09/15(火) 11:24:18.70ID:FIZrLOoN0
どちらかというと危機感感じてるのはAppleやクアルコムじゃないの
スマホのGPUもRTXとか言い出す日もそう遠くないんじゃね
(Jetsonあるにせよ年単位の時間かかりそうな気はする)
2020/09/15(火) 11:53:09.19ID:T+HUtKXod
スマホにレイトレ搭載するかな
せいぜいGTXじゃない
2020/09/15(火) 11:58:12.14ID:vUmqUkV+M
スマホの発熱やばくね?
2020/09/15(火) 15:30:12.98ID:9S18PjlpM
※外付け冷却器を装着した場合に限る

とか?
2020/09/15(火) 15:31:17.20ID:/R9UmvqH0
パナソニックのカメラみたいに排熱ファンをつければいい
934名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2abd-xgQC)
垢版 |
2020/09/15(火) 22:26:04.50ID:Jd+P/3Ze0
ていうかiPhoneにもデジカメにも
4K60fpsのh265ハードウェアエンコーダーが載ってるわけでしょ?
こいつらが見向きもされないのは、
やっぱりビットレート盛り盛りじゃないとまともな画質にならないから?
2020/09/15(火) 22:30:23.58ID:RRKv6Ykc0
ちょっと何言ってるか分かんない
2020/09/15(火) 23:21:57.21ID:4//4A7lH0
>>536
> nVidiaがFluidMotionライクなテクノロジーに手を付けない理由は何?

>>695
> AMDにはFluidMotionというフレーム補完技術があるんだけどnVidiaはなぜか頑なに手を出そうとしない
 

一応年内リリース予定の Optical Flow SDK 3.0 で、フレーム補間に対応予定らしいよ。
ただ、多分サンプルコードの追加だけだと思うので、誰かが実用的な実装をしないと役にたたんだろうけど。

---
GTC 2020: NVIDIA Video Technologies: Video Codec and Optical Flow SDK
https://developer.nvidia.com/gtc/2020/video/s21337

ロードマップ(PDFのp.51)

Video Codec SDK 11.0 (Q3 2020)
 ・Deprecation of presets
 ・Samples moved to GitHub, online documentation
 ・DirectX 12 and Vulkan support via sample apps

Optical Flow SDK 3.0 (Q3 2020)
 ・Ampere architecture GPUs
 ・Object detector & tracker
 ・Frame rate interpolation/extrapolation  ←★これ
 ・Optical vector pre/post-processing APIs
2020/09/16(水) 00:03:48.39ID:TErjp2dq0
>>936
特許の問題で手を出そうとしなかったのかと思ってたけどそういうわけでも無かったのね
2020/09/16(水) 00:12:31.47ID:1NUo7eMD0
単純に日本以外に需要がないという話
2020/09/16(水) 00:33:48.82ID:Db+Gk0lX0
FluidMotionが映画関係者からの評判がすこぶる悪くて、SVPもテロップや縦スクロールが入ると見るに堪えない誤検出補間しているわけで・・・
期待しすぎても落胆するので生暖かく対応を見守るよ
2020/09/16(水) 00:56:43.63ID:/FMODrW70
nvが古井戸出すん?
radeの存在価値がなくなるん?
2020/09/16(水) 01:02:03.62ID:WMtFguGN0
NaviでFluidMotionは廃止されたから
当のAMDが需要のない機能と判断したのだろう
2020/09/16(水) 01:22:51.23ID:bwg3q2m50
古井戸はフリーソフト使わないとほとんどPower DVD必須の機能でしかない
これじゃ流行らないよ
2020/09/16(水) 02:45:47.14ID:ph1ANXEta
今どきPCで動画見るならブラウザからがほとんどだし
フレーム補間はブラウザでは動かないから意味ないね
2020/09/16(水) 04:17:28.75ID:3fd8spkC0
ブラウザーで動かせるプラグインを作ればいい
2020/09/16(水) 05:49:23.84
だれがやるのよそれw
2020/09/16(水) 05:51:14.92ID:e8yaW98D0
FLASHさえ消えていく時代に無茶言うな
2020/09/16(水) 08:36:55.64ID:Xw0Gq7a90
あれはAdobe利権なうえに穴だらけだったから…
chromiumにねじ込めばEdgeもChromeも対応できそうだし
2020/09/16(水) 09:34:05.27ID:g7ZQYuZx0
nvidiaのことだからaiで映像検知して
aiで補完ぐらいのことしそう
2020/09/16(水) 10:26:59.62ID:1NUo7eMD0
本命はそこだろうな
NVIDIAはAIに注力してるからそこに期待したい

分野は違うけどヤマハのAVアンプって今AI積んで
ソースによってリアルタイムに音場プログラムを調整してるんだよね
そういうのを期待してる
950名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7ad-lMKa)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:36:08.41ID:+dy73uYA0
NVEncってもとはゲーム配信のためにつくったようなもんなんで、
フレーム補間して本来存在しないコマができるのはけしからん。
とか?
2020/09/16(水) 12:51:30.90ID:9nD5tdAua
補完する暇があったら高リフレッシュレート出せるグラボにアップグレードしろって事だろ
低リフレッシュレート固定の旧作ゲーム位しか使い道ないし、そらやる気なんて有るわけない
2020/09/16(水) 15:52:23.00ID:Yc0yXbXRM
ある程度以上のリフレッシュレートでレンダリングして、間をフレーム補完して、実効フレームレートの向上みたいなことも考えているんじゃないのか?
リフレッシュレート200Hzフルレンダリングした映像と、
200Hzでレンダリングした映像をフレーム補完して、リフレッシュレート400Hzの映像、
という比較の場合に、フレーム補完を専用回路に任せられるのならば、GPUの負荷を抑えつつリフレッシュレートを引き上げられることになる
2020/09/16(水) 18:36:58.21ID:4uRGGZGu0
>>952
普通にアプコン(DLSS)でフレームレート向上させればいいし
2020/09/16(水) 18:58:01.76ID:PM3NPc760
>>205
RX550だけど録画したアニメのTSでやったけど古いHaswellのQSVのH264よりHEVCの画質が終わってる
2020/09/16(水) 19:14:23.18ID:Xw0Gq7a90
>>952
補完してる時点でゲームじゃ使えないしな…
次の新しいフレームがあるのに古いフレームに何の用があるんだと。酔うだけ
2020/09/16(水) 19:47:48.20ID:4Xk8/PcI0
>>952
ゲーム前提なら、それは多分ありえないね。
ちゃんと綺麗に補完しようとすれば、前後フレームが必要だし、それをリアルタイムに使ったら
レイテンシが最速でも2〜3フレーム遅れになって、致命的でしょ。

そもそもゲーマーがフレームレート上げるのは、レイテンシを改善するためだろうし。

過去フレームしか見てない補完だと、動き始めや減速開始、急に止まる、みたいな動作変化を捉えることが
不可能だろうから、それもそれでゲームの映像としては意味なさそう。
2020/09/16(水) 19:57:56.83ID:I65b9x0KF
動画編集用途でnvencが使われてるのを見ての動きだろ
2020/09/16(水) 21:08:45.61ID:A0L30wdh0
NVEncCで字幕をmuxできん
mp4でsub/idx、supどちらを指定してもエラーが出てしまう
2020/09/17(木) 22:14:04.30ID:o1sbzlSw0
30シリーズのレビュー上がってるんだけど
どれもゲームと消費電力ばっか

nvencについてのレビューまだ?
2020/09/17(木) 22:14:50.89ID:4E6hHnXvM
エンコーダはまるで成長してないって結論出てなかったっけ
2020/09/17(木) 22:18:33.39ID:nemKtdcF0
H.264でエンコした動画をH.265で再エンコしたものと
H.265でエンコした動画をH.264で再エンコしたものだと
理論的にどっちが綺麗にできる?
ビットレートは盛り盛りにできるとして
2020/09/17(木) 22:22:39.23ID:O7fNoRdD0
アホか
2020/09/17(木) 23:55:56.94ID:sNg+kdSl0
>>961
自分で試せばいいだろ…自分の目を信じろ。
ビットレート盛っていいならlossless→losslessってことだな。
2020/09/18(金) 03:07:00.09ID:AhPjCJTOa
NVENCはAmpereでは進化していないってずっと言われているでしょう
2020/09/18(金) 09:21:02.25ID:tKG5TZ2Q0
>>961
実際H264→H265をTMPg VMW7でやってるんだが、
伝送レートを元のh264のままだとほとんどNVEncは動作せずCPUだけでエンコされるんだよな
H265のエンコはほぼスルーされてるんじゃないだろか?

で、first エンコで欠落した情報は二度と元に戻せないので、そこでのエンコはできるだけ高い伝送レートでh265
2回目のエンコもできたらh265がいいけど、配布状況考えてh264も選択せざるを得ないってことだろ
配信とかh265ってやってないんじゃね?
2020/09/18(金) 10:09:34.52ID:uO+zr23v0
H264→H265とか時間の無駄
2020/09/18(金) 13:30:11.93ID:Bu38xuNua
一番いいのは送出する時点でH264かH265
それを録画して何もしないのがいい
MPEG2に圧縮された時点でもう既に映像ソースとしての価値は半減してる
2020/09/18(金) 14:24:15.93ID:ddDGx+Y70
GeForce Game Ready Driver 456.38来とんぞ
2020/09/18(金) 14:35:30.01ID:DuRUAoo/0
そもそも再エンコをやる理由って、
モバイル機器なんかで再生したくて、機器に対して最適化コンバートするってような
ソースをそのまま残すような用途を除いたら

1、廃れそうなコーデックでエンコされた古いソースがそのうち再生不可能になるくらいなら
劣化覚悟で、今普及してて消えなさそうなCodecにコンバートする
2、現状よく使われてるコーデックより圧縮効率が低すぎるソースを、限りあるメディア容量で
やりくりするために劣化覚悟で圧縮して小さくする

の2つくらいの理由しかないよね?
2020/09/18(金) 15:27:13.70ID:niPCLKk6H
1はありえねーよ
2020/09/18(金) 17:05:50.44ID:DuRUAoo/0
>>970
そうかね?
mp4の出始めの頃と言うか、divxとかxivdなんかが流行ってた頃、やたらいろんなcodecが出てなかったか?
あの頃のcodecなんて、ベンチャーな会社ごと消滅しててその後サポートがないとか、
権利問題で配布不可になってる奴とかありそうだけど。

他には、Apple陣営のmovとかフラッシュ系のflvとかは、どっかでサポートが切れても不思議じゃない気がするし
さらに古いデジカメの独自フォーマットの動画ファイルとかも、会社ごと消滅してたり
デジカメ撤退してるメーカーも多いだろうし。
そもそも家電メーカーなんて10年以上前の機種のフォーマットなんて平気でサポート切ってそうだけどな。
2020/09/18(金) 17:19:23.55ID:WurL7VaF0
divxって最近のスマホで再生できるの?
2020/09/18(金) 17:23:41.46ID:DKopLWkM0
divxもxvidもmpeg4 part2ってコーデックだから再生できる
2020/09/18(金) 17:47:29.62ID:WurL7VaF0
wmvは?
2020/09/18(金) 18:05:10.70ID:cuRSn1fk0
BDにねじ込めたから再生できそうな気がする
2020/09/18(金) 18:47:32.07ID:DPi/Gxvm0
>>958
素材はtsになるけど俺は諦めてsrtでmuxしている
ソースのtsとTMPG等で出力したkeyframe(不要な部分)を用意して
ts,key > NVEncC64.exe(trim) > mp4
ts > Caption2Ass_PCR.exe > srt,key > SrtSync.exe > NEW.srt
mp4,NEW.srt > mp4box.exe > NEW.mp4(字幕、CMカット)
余計な話ですまんが一連の流れをバッチ処理している
2020/09/18(金) 19:16:18.39ID:zrGLAZpNa
モバイル用のはいろいろあったな
携帯動画変換君とかでやってた頃のがw
2020/09/18(金) 21:40:10.28ID:MTfyOXmM0
>>965
>NVEncは動作せずCPUだけでエンコされる
その挙動になってるって、画面上のどこに表示されるどの数値で判断したの?
2020/09/19(土) 05:32:00.85ID:s0hnwHHNH
タスクマネージャ開けばわかるやん
2020/09/19(土) 11:02:53.48ID:ee65KCQs0
こっちが知りたいんじゃなくて、>>979がどう判断してるか聞いてるんだよ

>>979がタスクマネージャのVideo Encodeの項目すら知らない可能性だってある
2020/09/19(土) 11:03:38.80ID:ee65KCQs0
安価ミスした
>>979じゃなくて>>965
2020/09/19(土) 11:41:11.54ID:y3cnLp8S0
>H265のエンコはほぼスルーされてるんじゃないだろか?
この状況が不明だ。このスレのネタじゃない気もする
2020/09/19(土) 15:31:41.02ID:sfBG+ItP0
まあ設定ミスだろ
2020/09/20(日) 03:13:47.35ID:UmSgkanN0
>>982
VMW7はCPUで計算するかNVEncで処理させるか事前に速度計測し、
エンコ時CPUとNVEncの負荷を表示する
H264でエンコしたものを、同じビットレートでH265に再エンコしようとするとNVEncは負荷0になる
もっとビットレートを削減すればおそらくNVEncメインで処理しようとするんじゃないかな?
実際、2時間FHDのCPUエンコなのに数10分でエンコがおわる
MPEG2をCPUだけでH265再エンコしようとするとそれこそ何時間もかかる
2020/09/20(日) 03:19:24.78ID:UmSgkanN0
>>983
設定ミスなら再生できないしMegiaInfoでわかりますがな
どうもH264を完全にデコードせず、エンコード手続きをいくつか省略してるように思う
でないと、NVEncが動作せずこんなに速くエンコ終了しないし。
嘘だと思うならVMW7使って、ソースのH264と同じビットレートのh265で再エンコしてみればいい。
2020/09/20(日) 03:47:53.17ID:Elmx0a71H
なんで俺がそんな事せなあかんねん

他人が自分に手間かけるのが当然と思うな
2020/09/20(日) 09:22:01.14ID:beex1nrH0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org672731.png
Adobe Premiere Pro
13min 4K MP4 - 4K H.265 Export
TigerLake i7-1185G7 35W 28:18
TigerLake i7-1185G7 28W 32:31
TigerLake i7-1185G7 15W 45:21
IceLake  i7-1065G7 25W 50:05
2020/09/20(日) 10:06:19.39ID:v/oTt2nka
QSVかなり進化してるなあ
まあデスクトップ向けに売ってくれないと使えないんですけど
2020/09/20(日) 11:35:34.63ID:XgDAMciA0
移ったのはRaja一人ってわけじゃないんだろうけど、薄利多売のAMDよりユニークなことに挑戦してるIntelが面白いね
QSVの資産もうまく融合してくれるとrigaya氏の負荷も減る(笑)
2020/09/20(日) 15:25:11.98ID:UmSgkanN0
>>986
>他人が自分に手間かけるのが当然と思うな

なんでお前が俺のために手間かけるって話になるんだ?
馬鹿なのかお前
テメエ自身で確かめろって話だろが。寝ぼけんなアホ
2020/09/20(日) 18:18:55.40ID:L7OuzwrxF
>>989
ユニーク??なにが??

新規開発を10年サボったintelの経営方針がユニークって話?
2020/09/20(日) 18:22:51.20ID:L7OuzwrxF
>>990
馬鹿はお前だ
発狂してんじゃねーよカス

同じビットレートで再エンコなんて無意味で無駄な事がしたければ一人でやってろ
2020/09/20(日) 18:49:09.20ID:4C/vwE5c0
次スレ

【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ6【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1600595003/
2020/09/20(日) 19:12:52.50ID:n2tcvXPt0
埋めるだけのこのタイミングならいえる・・・
俺のネタ的な一番の期待は、Intelが古井戸搭載(笑) 毎回しつこいのでこのスレのAMD勢の最後の砦はとっととつぶそう。
使うかどうかは別として、それくらいの遊び心があってもいいと思う
2020/09/20(日) 19:13:31.10ID:n2tcvXPt0
改造バカでやってたRTX3080環境のフォートナイト使って横倒しのRadeonHD6000を踏みつけていたように
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/dosv/kaizou/1276499.html
この程度でも陰キャ風潮の日本人技術者はむきになるけど、ブラックジョークでやる気が出るなら大いに歓迎だな
まぁ今のAMDじゃ悔しいとも思わんだろうけどね。ある意味AMDも追われる側になったって事だ!いい競争だ
2020/09/20(日) 19:14:03.10ID:n2tcvXPt0
ってことで埋めちゃう。
2020/09/20(日) 19:14:54.69ID:n2tcvXPt0
次スレな〜
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ6【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1600595003/
2020/09/20(日) 19:15:28.31ID:n2tcvXPt0
埋葬
2020/09/20(日) 19:16:54.51ID:n2tcvXPt0
ぽっちゃり肥満のメタボ気にしてる乳垂れオッサンはちっぱい好きで1000をとる
2020/09/20(日) 19:19:07.15ID:n2tcvXPt0
俺(/・ω・)/
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