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【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ8【QSV】

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2021/05/06(木) 01:24:45.63ID:qh6X8lyW0
高速なエンコード処理ができるハードウェアエンコーダーについて語るスレです。

●Intel
https://software.intel.com/en-us/media-sdk
https://01.org/linuxmedia
https://github.com/Intel-Media-SDK/MediaSDK
https://github.com/intel/media-driver
https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video

●NVIDIA
https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk
https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_PureVideo

●AMD
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
・エンコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine
・デコード: https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Video_Decoder

■前スレ
【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ7【QSV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1607659251/

次スレは>>980が立ててください。
2021/07/06(火) 19:55:46.99ID:+Mtgji+X0
>>133
x.264、x.265使えで終わりそうな予感w
2021/07/06(火) 21:58:42.56ID:z6eQfLka0
>>133
昔はあったけどdat落ちbオて相当経つ
2021/07/07(水) 01:39:30.66ID:9YrJvIXta
まぁあったとして今じゃ配信の高画質だとRyzen9買ってx264 プリセットslow
で終わりか…
2021/07/07(水) 22:47:18.71ID:o0IU50AL0
https://github.com/rigaya/NVEnc/blob/master/NVEncC_Options.ja.md
NVEncCのlookaheadについて質問なんですが、適応的なIフレーム挿入が云々と書いてありますが、
scenecutオプションが無いにもかかわらず、適応的なIフレーム挿入(GOP長の変動)が行われることはありえるんでしょうか?
実際エンコしてみてもGOP長が完全に固定されていて変わりません…
2021/07/08(木) 00:21:33.65ID:LLrEIuil0
>>137
こちらでも試してみたけど「適応的なIフレーム挿入」は問題なくなされているように見える@Synth読み HEVC 24fps 720p
Iフレームの番号を出してみると0,156,204,444,450,522…となっていて固定では無い
実際の絵と比較しても444以外はシーンチェンジのタイミングで挿入されている様子
固定化されている原因は分らんが他のオプションとの兼ね合いでおかしくなってるかもしれないし、Adaptive Iの表記があるか確認と最低限の引数で試してみては?

ちなみに環境は、第1世代RTX/ドライバ446.14/NVEncC 5.25
2021/07/08(木) 01:42:02.81ID:0iDkqc3P0
設定してるGOP長が短すぎて適応的なIフレーム挿入が行われてないだけじゃねーの?
オプションは他と同一視しないほうがいいと思う
ハードによっても変わるだろうし1つのオプションが複数の動作を内包していたり動作が限定的な可能性もある
やたら水増しされているとかソースによっても挿入の度合いが変わるだろうし
ソースとオプション晒せば誰かが詳しく教えてくれるかもしれん
2021/07/08(木) 04:58:17.18ID:ZBNzUJN/0
古いCPUに使ってない新しいGPU刺してエンコード専用機にしようと思ってるんだけど
ハードウェアエンコードでも古いCPUのせいでボトルネックになったりするんでしょうか?
ゲームだと古いCPUが足引っ張るって話は聞いたことはあるんだけど
2021/07/08(木) 05:12:50.05ID:bLGVz1T00
>>140
AVXついてないi7 860だと実時間かかる
AVXついてるi7 2600kだと4分
 
30分番組をGTX660Tiでエンコした場合
フィルタかければ余計に格差は広がる
2021/07/08(木) 07:08:47.86ID:s3CzpCKh0
NVEncCのコマンドラインだけで済ませれば、Windows11対応CPUならそれほど差は出ないよ
それ以上古いCPUだとどこまで古いか想像がつかないから何とも言えない。てか、CPUとGPUくらい書こうよ
2021/07/08(木) 23:53:01.07ID:4rtgk6VS0
それもそうだ core i5 3570k gtx670です 
>>141の情報だと実用できそうです ありがとう
2021/07/12(月) 16:05:56.89ID:5AZqYd080
ffmpegのvp9_qsvでエンコード出来る人っていますか?
Ice Lake以降のCPUであるRocket lakeのCPUが売れてるからスレに使える人いるかも
2021/07/15(木) 21:49:34.34ID:sJQmLRc90
https://i.imgur.com/FzpRSTO.jpg
2021/07/16(金) 22:14:09.67ID:opOZSHOh0
5.35なんかあったのかな?
2021/07/22(木) 19:53:30.78ID:l4dgIuGI0
11世代CPUでXeグラフィックスのQSVを試している。
HEVC10bitは確かに綺麗…。

でも、スクロールする場面で「Bフレーム内の暗い部分とか細かい部分」
のスクロール処理を手抜く弱点は変わってない。スクロールの一部だけ
ガタガタするから気になるんだよね。

NVENCなら、同程度のビットレートでもそんな事は起きないから、
チューニングの問題なんだろうけど。
2021/07/23(金) 14:58:50.68ID:Gjj3P0NpM
設定した条件すら書かずに言われましても…
2021/07/23(金) 15:22:52.14ID:JwLhp3TS0
>>147
vp9_qsvも試してくれffmpegで出来るから
2021/07/31(土) 11:34:45.56ID:4rPAhB+i0
>>147
10世代と比べて、HEVC 8bitのエンコ速度は上がってますか?
i3-1005G1でエンコしてるけど、11世代買おうか悩んでいる
2021/08/03(火) 09:54:24.42ID:feyNNkJN0
配信に4650Gで組んでみたら低設定で使用率100%のソフトウェアエンコードよりも最高に近い設定できるVCEの方が綺麗なんだが
配信用PCにこの程度のCPU買うのが間違ってたのかVCEが優秀なのか
2021/08/03(火) 11:30:30.25ID:V4m3rDu4d
そりゃ低設定だからじゃね
2021/08/03(火) 11:56:59.64ID:gI14bJK70
配信でCPU100%って問題あるでしょ
154名無しさん@編集中 (ワッチョイW bac8-9L7h)
垢版 |
2021/08/03(火) 13:00:32.99ID:feyNNkJN0
配信用PCって高スペックじゃなくていいってよく聞くけど実際ミドルハイ程度の環境組んでみたら嘘でしたね
エンコ画質的な利点は無くてもVTuberなら裏でFaceRigやDAWが動いてないPCでゲームできるから2PCの意味あるっちゃあるかな

VCEなら何故かAVCよりもHEVCの方が軽くて4K高設定も行けるんだけどVCEのHEVCで配信できるソフトって調べてもよく分かりません
YouTubeはHEVC受け付けてるようですが
使える配信ソフトないですか
2021/08/03(火) 14:46:23.45ID:Z4zOC2Jv0
OBSは使えるんじゃね
記憶違いかもしれんけど
2021/08/03(火) 15:24:57.07ID:RiLFthvCa
OBSでx265のプラグインなら見たことあるな
2021/08/03(火) 17:50:31.56ID:Wtb+Qdiz0
>>154
ミドルハイどころかオンボードGPUでも十分行けるけど、結局使う人間が理解してなければスペック不足になるだけだわな
底辺の貧乏VTuberまで入れたあちこちの情報で都合のいいところだけ拾ってる気がする
配信環境に合わせてハードを用意するのが普通で、組んだPCに合わないって言われても環境構築の準備不足をさらしてるだけだよ

VCEの画質が他2社とは比較にならないほど悪いからソフトエンコ使った方が良い。ソフトエンコならAMDがコスパ(・∀・)イイ!!
とか話が出てるんだと思うけど、ドライバや管理ソフトの不備が続いているAMDをなんで選ぶかなという気がしないでもない。

ソフトエンコのスペックが足りてない状態(まぁコマ落ちしてる状態ですわな)のに他のソフト動かしたらもっと処理は落ちるね
負荷管理もひっくるめて管理者の責任だよ。AMDの負荷テストはすぐに出てこなかったからIntelソフトエンコとNVEncだけど参考に。後は想像力と実務のすり合わせだね
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kikidokoro/1290175.html
2021/08/03(火) 18:48:39.35ID:lw+AEix+0
>>154
obs-tsukasaって言うOBSのプラグインで出来る
https://tsukasa.client.jp/
2021/08/04(水) 19:52:33.37ID:LcNVJB5d0
調べてみたらVCEの画質本当に酷くてHEVCに至っては自身のAVC未満のようですね
高画質配信目指して組んだのがそれで妥協するわけには行かないのでx264で4KのMediumでも余裕ありそうな5800Xにでも買い替えます
2021/08/04(水) 21:00:14.93ID:6lfDMDNe0
割とマジでgeforce買っとけ
2021/08/04(水) 21:17:55.05ID:mhMOhqfL0
しかしグラボの高騰はいつまで続くんだろう
2021/08/04(水) 21:41:35.69ID:/T5uMzYo0
中国の洪水でまた影響あったかな
2021/08/04(水) 23:09:48.92ID:vNpFaKomM
配信で使うような低レイテンシなパラメータの時って各エンコーダでどのくらい画質に違いがあるのかね?

配信なんてする気がないけどちょっと気になったわ
2021/08/06(金) 14:46:24.28ID:jrKLnp/E0
Rigaya氏、お疲れ様です。
先月末にアップデートしてたの今気が付いた。
2021/08/07(土) 04:16:55.92ID:SfqEMghq0
単純な疑問として、nVidiaグラボ買って使わずCPU使用率やら不利になるQSVに頼るのは、なんで?
2021/08/07(土) 07:03:45.87ID:e4bpCIRk0
買わずに済むってのは一つの利点だろ
買おうにも載せられないってPCでも使えるわけだし
2021/08/07(土) 09:22:06.08ID:wX3tgA8P0
ffmpegの変換に匹敵する品質と圧縮率になるならグラボ使うが
2021/08/07(土) 10:21:07.20ID:SfqEMghq0
なるほど
低圧縮率なら速いNVENCでいいと思うけど、何としても手持ちノートで圧縮したいとか、何としても小さくしたいけど画質は維持したいとか?
経済的にグラボ載ってるPC買えないとか、高速大容量ストレージ買えないとか?

>>167
時間さえかければ、圧縮率とクオリティでは、ffmpegソフトエンコードにかなわないよね確かに
例えば地デジMPEG2 12Mbpsを、x265の3-4Mbpsにしてもキレイに保ちたい!って感じの、結構限界ギリを狙うような用途?
2021/08/07(土) 10:34:44.52ID:USgJhIxj0
買えないというか今の値段でグラボ買いたくないってのはあるな
くわえて今のグラボのNVEncって世代が1660あたりと変わらないし
ただ次の世代のNvEncになってもおそらく254や256の伸びしろはもうなさそうな気はする
2021/08/07(土) 15:06:24.36ID:7zP0VX7g0
>>169
254や256

違うだろ
x264とx265な
2021/08/07(土) 15:19:43.61ID:USgJhIxj0
>>170
おおすまん、素で間違えてたわ
2021/08/08(日) 00:30:02.55ID:SDMz0rBj0
>>169
x264 x265はともかく
ストレージがデカく速く安くなってるから、x265より1-2割デカめにNVEncで圧縮して画質もOKって事にはならない?
グラボに8-15万はかけられないなら、忘れてくれ
2021/08/08(日) 02:14:25.94ID:r4/soBol0
同等の画質で1割2割ならな、NVEncのq24相当以下の設定なら5割以上盛らないと
ソースにもよるがTSクラスの劣化ソースなら小さくしても気づきにくいけど、HWエンコで高画質は縮まないからねぇ
マクロブロックも探索も適当に設定&打ち切って暗部にゴーストブロック動きまくっても無視して速度上げようとしてるAMDらしいVCEは論外だが
2021/08/08(日) 07:14:54.90ID:f2DcZg9G0
ぱっと見、そこまで気にならない程度の画質を維持しながらビットレートを落としていくと、x265 とNVEncでは容量が1割2割どころか2倍3倍の差になるよ。
NVEncだと完全に破綻してブロックノイズだらけになるビットレートでも、x265は割と見られる程度の絵になる。
そこまで縮める必要がない場合はNVEncマジすばらしい。
2021/08/08(日) 08:31:04.87ID:tdxreh6e00808
x265はどのエンコーダーでも細い線がシャープに出る気がするんだけど
コーデック自体の性質なんだろうか
2021/08/08(日) 08:31:29.15ID:tdxreh6e00808
*除くVCE/VCN
2021/08/08(日) 13:06:35.60ID:mowNlPW+00808
NVENCの目的って高画質高圧縮を詰めるんじゃなく配信や同時録画時にそこそこ高画質でCPUパワーを使わない事だからね
ビットレートとの戦いって言うより他の同時起動してるソフトとの戦い

次にNVENC目的でグラボ買い換えるとしたらAV1エンコが使えるレベルになった時かな
2021/08/08(日) 18:14:42.70ID:qUHPPSLU00808
NVENCとCPUエンコって同時にできるのかな もっと欲張ればQSVも使って
3つ同時にエンコードできたら時間効率すごく良さそうだけど
2021/08/08(日) 19:54:59.22ID:TiXezlfq00808
過去に何度も出てるし、やってみればわかるけど、よほど条件が整わないと効率悪いよ
XeのQSV爆速もフィルタなしでHWエンコーダーに丸投げとか、NVEncCもコマンドラインでHWデコード→HWエンコードが一番早いけど
TSエンコードしたいならインタレ解除もしたいだろうし、ブロックノイズも低減したいだろうし、アニメや映画はフレームレート気にするだろうし
もちろんオリンピックで60fエンコードってなればそれなりの処理が必要
あとはAmatsukazeでKFMとかCUDA使うフィルタは複数エンコード時はそれなりのGPUじゃないとCUDA使用率張り付いて処理速度が落ちるからね
2021/08/10(火) 22:04:37.51ID:UtZ1lU2T0
NVEncは同時エンコード数3(GeForce系)とか制限なし(Quadro)とかあるみたいだけど、
QSVは同時エンコード数の制限ってあるんだろうか。

NUC11i5のXeだと1つと2つ同時でタスクマネージャの使用率が違うけど、上限というか
2021/08/11(水) 23:13:56.97ID:4LIqcoPF0
グラフィックボードのNVENCのBフレーム対応というのは、Premiereproのh264ハードウェアエンコードのような書き出し速度や画質にも影響あるのでしょうか?
GTX1080からNVENCBフレーム対応のグラフィックボードにする事でそこの部分が変わるのかが知りたく…
2021/08/12(木) 01:58:14.58ID:ykmxXnT00
RTX系からNVENC自体の画質が上がったね。速度は変わらんと思う。
2021/08/12(木) 02:51:25.22ID:muPktXlt0
ハードウェアエンコにまだ魅力を感じない
爆速なのは認めるが、H.265で

ソフトウェアエンコの 960x720 解像度と
ハードウェアエンコの 1440x1080 解像度

前者のほうが拡大しても綺麗に見えるし、圧縮率も高い
2021/08/12(木) 03:07:22.24ID:JsGokbcL0
それは圧縮率も画質もそろえてないだけだと思う。ビットレートもどれだけ拡大したかもわからんから何の参考にもならんね。
ソフトエンコでq20くらいのビットレート合わせても1280x720のソフトエンコと1920x1080のHWエンコを1920x1080モニタでみたら明らかに後者の方が綺麗だけどな
まぁビットレート下げれば多少差が出るんだろうけどね。720pアニメの補間でぎり我慢できるかどうかで、テロップ部分や実写の縦解像度下げて逆転するエンコードはどうかと思う
2021/08/12(木) 03:09:37.90ID:zf0sXmdn0
>>182
GTX1660からBフレーム対応になったらしいですが、画質が上がったのはRTX系からなのでしょうか?
2021/08/12(木) 03:15:24.20ID:muPktXlt0
>>184
確かに比較は難しい

解像度を揃えて、品質パラメータも揃えると
ハードウェアエンコの方が画質が視認できるぐらい悪く、
しかもサイズがでかいファイルが出来上がるのは確か

今のNVENCはGen7だと思うがまだ爆速だけなのは否めない
もう一歩か二歩足りない感じ
2021/08/12(木) 03:26:14.07ID:muPktXlt0
ソフトウェアエンコでもGPU使うから
いいもん欲しいのは変わらないけどね

いいCPU買うのとどちらを優先させるかだね
両方変えれば買うんだけどさ
2021/08/12(木) 03:36:58.67ID:gT4V7yUB0
本来の用途が違うんだと思う。
今のGPUとかについてるエンコーダは配信サイトやリモートプレイのためについてるのであって、リアルタイムに処理できるのが前提、小容量で高画質を追求するものではない。
画質の劣化を抑えつつできる限り容量を縮めたいということなら10倍の時間をかけてx265とかでやるべき。
2021/08/12(木) 03:38:34.81ID:muPktXlt0
まぁ、そのとおりなんだけど、速度は
ハードウェアエンコが180fpsぐらいで
ソフトが50fpsぐらいだから10倍はないな
2021/08/12(木) 03:41:28.29ID:muPktXlt0
まぁ、これも自分環境か。CPU次第だもんね。
2021/08/12(木) 04:10:55.14ID:gT4V7yUB0
ソフトウェアエンコードはCPUによるしエンコードの設定にもよる。
SlowとFastじゃ当然Slowの方がより良い結果になるが時間がかかるわけで。

非リアルタイムでのファイル変換に使うなら、ハードウェアエンコーダはいわばSuperFastみたいな、容量より速度に極振りしたような物だと思ってもいいと思う。
2021/08/12(木) 08:05:57.01ID:k0nUxKlv0
>>185
NVEncの世代が同じなら板の種類関係なく同一性能
2021/08/12(木) 14:17:22.69ID:LhgKh3sV0
x264、x265、QSVEnc、NVEnc、VCEEncで仕上がりサイズをできるだけ合わせてエンコしたデータを置いとくので
気になる人は再生して比較してみて

ソース:PC版 ウマ娘のうまぴょいをキャプチャした一部 ※明暗シーンやキラキラ舞い散る部分、音注意
7ファイル計233MB パス:UMA
https://www.axfc.net/u/4041237/UMA

NVENC_1660Ti_HEVC10bit_CQP_うまぴょい_通常.mp4
※NVENCの個人的な常用設定、CUDAフィルタに軽めにノイズ除去、ディテール・輪郭協調、バンディング低減を使用

それ以外6種は比較用でフィルタ無し、上記通常の半分サイズの低ビットレートで作成
VCEはBフレ無し、他は4、HWエンコの品質は一番良い物を選択

この6種だと画質はNVENCが一番良好、x265やQSVは細かい部分の潰れが多く
x264は再生互換性が必要ないなら不要、VCEは論外って感じかな
2021/08/12(木) 14:44:42.08ID:M9GkVFIc0
>>193
それぞれの設定値だけまとめたファイルくれ
2021/08/12(木) 15:09:37.74ID:DQdhxdpnM
あくまでも主観によるだろ
2021/08/12(木) 15:29:24.34ID:muPktXlt0
x265がNVENCより劣る気はしないんだが・・・
2021/08/12(木) 16:11:32.55ID:XwR2x0/k0
ちょっと基本的な質問なんだけど初心者に教えて下さい
仮に録画したドラマとかをソフトエンコすると6分の1くらいに縮められるとして、ハードエンコは3分の1くらいに縮むとしよう
この場合ソフトエンコはhddの容量節約になるとしてハードエンコはhddよりもエンコ時間のほうを縮めたいって人が使ってるの?
せっかくエンコードするなら同等画質でできる限り縮めたいものかなって思ってたんだけど、ハードエンコの利点は主に時間って理解でいいでしょうか?
2021/08/12(木) 16:19:13.09ID:b/qDI4nra
時間と消費電力くらいかな
HWエンコードの利点は
アーカイブ用途ならSWエンコードのほうがいいよ
2021/08/12(木) 17:22:05.00ID:8eLkqzZk0
>>193
x265やx265の設定も書かないと何の参考にもならないぞ
2021/08/12(木) 18:08:00.47
>>197
処理する数によるんじゃね
毎日大量に数こなすか週数本ですむかでスタンスが違ってくる気がする
というかそんな極端なサイズで縮めるような事しなくてもいまはHDD安いからねぇ
どうしても円盤1枚に納めたいといった特殊な人じゃなければサイズにこだわる必要ないような
2021/08/12(木) 19:25:29.02ID:XwR2x0/k0
>>200
ハードエンコを選ぶ方々は
tsファイルから編集も踏まえてmkvやmp4に変換したいけども容量が縮むことには拘りがないって感じなんでしょうか
ハードエンコで浮いた電気代と時間でhddを買うって運用なんですね
お返事ありがとうございます
2021/08/13(金) 05:38:43.10ID:X3G5F5Nm0
綺麗さ求めるならソフトエンコのx265一択だけど
綺麗さを求める機会が言うほどない
2021/08/13(金) 10:04:31.80
3Mbps程度のビットレート振っておけばハードでもそこそこ綺麗な画質になるだろ
具体的なファイルサイズでいえば1話24分をh265で300M以下にするならソフトなx265一択だが500M以上なら第7世代NvEncでいい
500M程度なら10TBのHDDが一個あれば毎日5話増えても5年くらいは持つから保存目的としても実用レベル
2021/08/13(金) 17:35:51.97ID:3vH7F7y80
基本、ビットレート4500〜の俺にはH264のQSV&旧世代のNVencでも問題なし!(笑)
2021/08/13(金) 23:39:28.80ID:azztp+yed
4.5kbpsで充分なのか
2021/08/15(日) 17:03:08.38ID:faD9Ukfw0
GTXシリーズとRTXシリーズではハードウェアエンコの画質変わりますか?
ビットレート等の設定は全て同一だとして…
2021/08/15(日) 18:48:11.12ID:daLRhszN0
人によるってのが、結局、ビットレート(=ファイル容量)の許容範囲と、画質とのトレードオフなのは、昔も今も変わらないが
HDが6-8Mbpsでもよければ、NVENCで高速高画質でいいって話か
HDをなんとしても3Mbps以下にするなら、ソフトエンコで時間かけなきゃダメってことかな?
2021/08/16(月) 03:24:32.76ID:J6sTCQ0d0
>>206
NVENCが10x0番台と20x0番台で更新され、H.265の画質は上がっているよ。1660とかがどっち世代かは忘れた。
2021/08/16(月) 04:27:54.78ID:7mBUUp/H0
第7世代NvEncな
現行の30x0番台まで全部第7世代でEvEncについては結構前から進化が止まってる
ちなみに1660と、1650の一部も第7世代
2021/08/16(月) 04:34:07.17
これ見てNVENC Generationが同じなら性能一緒
違う世代なら性能違う
単にそれだけ

https://developer.nvidia.com/video-encode-and-decode-gpu-support-matrix-new
2021/08/16(月) 07:32:35.59ID:mXf/aySG0
>>207
自分は録画したやつをhandbrakeのx265の品質基準でエンコしたときと同じ品質基準でハードにするとどうしてもビットレートが2倍とか超えがちだから保管用途ではハードエンコに踏み切れない
外出用に一時形態に持ち出すときだけハードエンコにしてる。
2021/08/16(月) 12:06:27.40
そもそもハードとx265の品質基準の計算が同じじゃないんだから違って当然だな
同条件で両者を比べるならビットレート指定でエンコして自分の眼で画質を比較すべき
2021/08/16(月) 12:15:39.55ID:jcwX2rgv0
圧縮アルゴリズム自体が違うから
NVENCでエンコした奴見返してるとザラザラした薄いノイズが掛かったような映像が気になるときがある
2021/08/16(月) 13:11:04.11ID:cSXYdRUmM
品質の基準が異なるから、ビットレートの上限でトータルファイル容量で比べないと
例えばソフトに比べてハードが5割増の容量になったら、同じようなクオリティだな、とか

ストリーミングや放送系のリアルタイムだとハードしかないんだから、そもそもいくらでも時間かけていいソフトエンコと比較するなら、容量が増えていい前提にならないと
2021/08/16(月) 14:49:46.86ID:7mBUUp/H0
品質設定ってのはそのアプリやツール内での相対的な品質の意味だから他と比べるときの目安にしちゃ駄目よ
ビットレートみたいに共通した絶対的な基準があるわけじゃないから極端な話同じ品質指定しててもアプリごとに結果はバラバラ
ソフトとハードだけじゃなくハード同士でもアプリツールによって違ったりする
2021/08/17(火) 10:57:35.41ID:WbbltepU0
QSVが気になってBIOSでオンボをオンにしてみたけど
それだけじゃxmediaの選択肢に出てこなく、
オンボ側出力もモニターに繋いだら出たけどそういう物なのかな?
2021/08/17(火) 11:57:11.11ID:831q8kBD0
基本的にはそれが仕様だよ。ケーブルだけでも繋いでおけば有効になった報告があったと思う
ASUSとかの一部の変態マザーでつながってなくても使えるみたいけど…
どっかのサイトでNVIEncと並列エンコしてたな
2021/08/17(火) 19:40:03.95ID:WbbltepU0
なるほどthx
2021/08/19(木) 12:43:33.20ID:7EpB5zXL0
LHR版だとnvenc部分も性能低くなって遅くなるとかないよね?????????
2021/08/19(木) 22:24:40.94ID:o/URhZ8y0
ないよ
2021/08/20(金) 15:01:55.73ID:8cTghddy0
H264とH265、同じビットレートなら画質の差異はありますか?
2021/08/20(金) 16:08:07.59ID:cDz72sDeM
逆に差異が無いと思う根拠が知りたい
2021/08/20(金) 17:17:51.26ID:NTYNf0P90
ビットレート盛りまくれば一緒の領域あるんじゃない?
確かロスレスもできなかったっけ?
2021/08/20(金) 17:34:42.21ID:3qorZ35y0
>>221
1080pで10Mbps以上盛るならh.264のほうが綺麗
2021/08/20(金) 17:36:21.63ID:8cTghddy0
>>224
h264の方が良いんですね 意外でした
2021/08/20(金) 17:57:49.45ID:3qorZ35y0
すまんここ
2021/08/20(金) 18:00:23.30ID:3qorZ35y0
<誤送信スマソ>
ここHWエンコなのに気が付かなかった
NVENCのh.264かh.265 (hevc)なら後者のほうが良い
2021/08/20(金) 21:39:50.77ID:7ihiXH/f0
画質もあるけど動き予測の対応やフェードイン・アウト、VFRの誤認識他いろいろ判断材料に加えたい項目もあるね
2021/08/21(土) 01:33:33.14ID:5oFjn/Cd0
えー普通にHWもソフトエンコもhevcのがきれいだと思うけどなあ
10Mbps以上盛っても特に細い線とかが多い画面だとぱっと見で分かるくらい
2021/08/21(土) 01:37:32.94ID:LJL4oZPW0
NVENCハードウェアエンコはNVIDIAのグラボのみですよね?RADEONにはハードウェアエンコーディング機能はあるのでしょうか?
2021/08/21(土) 01:52:49.69ID:5oFjn/Cd0
>>230
あるよ、VCE/VCNでググって
IntelのQSVはCPUリソースを多少使うけどNVENCとVCE/VCNはほぼ完全にチップ側で処理する
その意味で同種だけど、ラデのVCE/VCNはクオリティがマジのマジでクソ
2021/08/21(土) 13:57:57.03ID:LJL4oZPW0
>>231
ありがとうございます あるにはあるけどさすがにNVIDIA買っとけということですかね
2021/08/21(土) 14:56:19.85ID:NX1J4uwo0
>>229
hevcはメリハリがあってぱっと見綺麗なんだけど
グレンノイズ(フィルムノイズ)などディテール再現に難があるんだよね
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