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【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その6

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2022/09/30(金) 00:09:23.18ID:FYk24PDX0
TVTestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest

開発版バージョンの0.9.0 から、TVH264やTVH264_SPHDは、TVTestに統合されました

拾ったバイナリは自己責任で使用しましょう
過去スレでウイルス検知の報告もあります

前スレ
【TVTest】ビルドした・するスレ【EDCB】その5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1636439080/
2022/11/05(土) 16:37:00.97ID:kwt85iZs0
こんなアバウトな質問されて答えられるやつおるんか
2022/11/05(土) 16:45:51.30ID:xfPln3BC0
物理メモリとデバイス管理を同じ32bitアドレス空間に置いたWindowsが悪い。
2022/11/05(土) 17:00:13.32ID:G0QOTnV4d
てか67を読んでも
最初に何のエラーが起きたのか分からない
それが分かればアドバイスのしようもあるのだが
2022/11/05(土) 17:19:03.84ID:HitXWDCha
わざわざ32bitに入れ直したってのもよく分からないからアドバイスのしようがない
2022/11/05(土) 18:28:22.96ID:4+cAoCEQ0
今は余程でないと32ビットを選択する必要ないよなあ
DTV専用の用途だとしても
2022/11/05(土) 19:10:01.48ID:cunDWXQh0
64bitに戻せばいいだけだしなぁ32bitにしたら軽くなるわけでもないし
クリーンインストールしたら軽くなるような録画再生以外の管理・使い方してた人なら思い込みで軽くなった気はするかも
きっと64bitのクリーンインストールしただけで速くなるよ
2022/11/05(土) 22:53:29.12ID:qTuLJd4E0
もしかして32bitドライバしかないデバドラ必須環境とかか?
2022/11/05(土) 23:15:29.75ID:I9462oTvM
いやしっかり上のほうのレス嫁や


64bit環境は4GBじゃまともに動かない!8GBが最低ラインだ!
と物知り顔で言う馬鹿が今たくさんいる

そいつらに感化されて64bitで4GBじゃだめだ32bitにしようと思ったんだろ

32bitで4GBだと動かねえなんて言う馬鹿はいないし
アプリは64bit環境じゃ32bit環境よりメモリ食うし実行速度も微妙に遅くなる
64bit環境の利点はメモリが多く使えること
2022/11/05(土) 23:21:38.82ID:I9462oTvM
レンダラとデコーダがうまくいってないか
グラボ系のドライバがうまく当たっていないか

ベンチマーク動かして他と比べてスコアが低くないか確認
2022/11/06(日) 09:24:30.48ID:R6O8fQ7pd
64bit環境に32bitOSを2つ入れると並列動作するんだよな。
2022/11/07(月) 03:43:31.21ID:UMs7SbKz0
うんそうそう
16ビットOSなら4つ並列動作するんだよな
2022/11/07(月) 07:06:04.87ID:ysPybfypD
8bitOSなら8つ行けるのか
押し入れからPC-8001引っ張り出してみるわ
2022/11/07(月) 15:32:57.27ID:UMs7SbKz0
DOS=HIGH,UMB
device=c:\windows\himem.sys
device=c:\windows\emm386.exe noems X=D000-D7FF
2022/11/07(月) 15:33:51.70ID:UMs7SbKz0
メモリーアロケーションエラーですw
2022/11/07(月) 18:01:36.55ID:Xzko4X51d
>>80
これなんだよな
実質的に3.25GBしか使えないのに4GBなら32bitだとか言い張るからおかしくなる
いや元レスでは何も触れてないけどね
2022/11/08(火) 09:25:58.52ID:uF191BJ00
そもそも10進数と16進数をゴッチャにしたやつが悪い
2022/11/08(火) 10:02:12.48ID:xsshf4dG0
まだグダグダ言い合ってるのかw
2022/11/11(金) 11:12:11.42ID:jBaP3CNzM1111
>>95
理解できないなら別にいいけど
3.2GBの壁があっても実装メモリ4GBなら32bitの方が起動時のフリーエリアは大きい
しかも32bitアプリなら32bit版windowsの方が消費メモリが少ない

基本として
64bitアプリは実行ファイルサイズも大きいし実行時32bitアプリよりメモリを食う
64bitWinではもともと32bitアプリをネイティブ実行できないのでWOW64でエミュレーション動作してる

64bit版winは肥大化していて起動時でもOSで2~4GB使ってる
32bit版は1GB前後

32bitアプリを使うならフリーエリアは32bitの方が大きい

3.2GB以上は絶対使えないかと言えば使えるけどdockerとか使わない限り恩恵はない
2022/11/11(金) 11:13:44.56ID:kKtxvX4ta1111
使いこなせてないのに屁理屈続けても何の意味が無いけどな
2022/11/11(金) 12:51:33.88ID:tg9UrBmO01111
>>98
> 64bitWinではもともと32bitアプリをネイティブ実行できないのでWOW64でエミュレーション動作してる

理解してないだろ。これ読め
https://ja.wikipedia.org/wiki/X64
2022/11/11(金) 12:57:08.74ID:jBaP3CNzM1111
アホは全部3.2GBのせいにしたがる
win10タブレットがメモリ2GBでも32bitなら普通に使える
64bitは重くて使えない
2022/11/11(金) 13:01:01.06ID:jBaP3CNzM1111
WOW64
https://ja.wikipedia.org/wiki/WOW64

> WOW64(ワウ64、Windows 32-bit On Windows 64-bit)とは、64ビット (x64、ARM64およびIA-64) 版のMicrosoft Windowsにおいて
> Win32アプリケーションを実行する、エミュレーションレイヤーサブシステムである。
2022/11/11(金) 19:45:04.38ID:rklA194m01111
だめだこりゃ
2022/11/11(金) 20:37:26.77ID:jBaP3CNzM1111
とうとう馬鹿の>>103が敗北宣言したぞ

同じメモリ4Gでは32bitOSの方が効率が良いこれは事実

そもそもが>>67が設定かなにかミスってさらにここに書き込みしたのが悪い
2022/11/11(金) 20:39:07.04ID:bSy7C/SlM1111
ビルドバトルしろよ
2022/11/11(金) 20:40:21.57ID:TqFmUGrw01111
何と戦ってんだよw
2022/11/12(土) 00:05:01.60ID:OsRC9BtL0
>>106
そりゃソースとだろ
2022/11/12(土) 00:15:48.55ID:lJmootZF0
Commits on Nov 11, 2022
音量 OSD に使用する文字を変えられるようにした

@DBCTRADO
DBCTRADO committed 2 hours ago
2022/11/12(土) 01:11:52.98ID:Opghqcto0
>>106
Chromeと戦ってる
Chromeは32bit版しか使わない!
2022/11/12(土) 02:54:29.31ID:aiEZkUpd0
Windows11の俺は仲間に入れてもらえないからな…スレ違いの水掛け論に入りたいとも近づきたいと思わないが
このスレで速いとか軽いとかやるなら、TVTestや100回くらい起動するベンチマークでも12ch同時受信とかの負荷見て戦えばいいのにな
2022/11/12(土) 11:02:55.98ID:mxAC2Zx30
>>108
ビルドしてTVTest.style.iniとexeファイル差し替えて実行してボリュームを調整してみたんやが……

;volume-osd.text.fill="■"
;volume-osd.text.remain="□"

↑ コイツを変更したら音量調整で文字が変わるはずなんやな?

試しに

;volume-osd.text.fill="●"
;volume-osd.text.remain="〇"

と変更してボリューム変更してみても元の■と□のまま何も変わらん(´・ω・`)
何がアカンのやろうか?
2022/11/12(土) 11:10:42.33ID:AJYLkHj/0
>>111
コメント外して無いのネタ?
2022/11/12(土) 11:46:04.68ID:1//a1VNya
iniのセミコロンはコメント。
2022/11/12(土) 11:57:30.21ID:bElImfQtd
#だったり//だったり'だったり色々あるな!
Windowsのiniファイルは;
2022/11/12(土) 12:19:29.51ID:mxAC2Zx30
>>112
style.iniのオプション 全部;ついてたからそれが有効なんかと思ってたはwww
てかコメント部は;;になってたから;二つでコメントになると勘違いですわw
116名無しさん@編集中 (アウグロ MM49-x38C)
垢版 |
2022/11/12(土) 15:32:44.79ID:YVc6JjwuM
イキって知識披露してるくせに、ソースがWikiとかうける
2022/11/15(火) 14:24:53.35ID:P734EU8S0
TVTestの「映像」→「デコーダー」を「TVTestVideoDecoder」を選択した場合、特にKw17(SkyPerfecTV E2)が
画面の切り替え時に一瞬全体にモザイクが入ります。
現在2台のPCでTVTestを運用してますが2台共、TVTest(Win32)・TVTest(x64)も同じ状態です。
「Microsoft DTV-DVD Video Decoder」 「LAV Video Decoder」を選択した場合はモザイクは入りません。
◆環境・・・Windows10 Pro
・TVTestVideoDecoder:TVTestVideoDecoder-master_95c0920_May 2, 2022
・TVTest-develop_8978e58_Sep 7, 2022 
・LibISDB 7769294_Aug 20, 2022
2022/11/15(火) 18:20:45.69ID:RxANiOMWM
>>117
スレチですね
当該スレに行って聞いたほうがいいですよ
2022/11/15(火) 18:22:27.37ID:JXJlh+Ga0
>>117
エスパーするとEVRをやめるか、Win11の22H2以降にする
AlderLakeS以降使っているとエスパー
2022/11/15(火) 19:37:48.02ID:P734EU8S0
>>118
当該スレとわ?
「TVTestについて語るスレ」ですか?

>>119
「EVR」以外レンダラに変更しても同じです。
2台のPCは下記世代です。
・第6世代
・第8世代
2022/11/15(火) 20:40:46.20ID:As2688Qf0
>>117
TVTest的にはそのあたり変わってないとは思うけど、ビルドスレ的には4世代前のTVTestなんで、ここでは手元にない人も多いと思う
参考程度に情報上げとく。第6世代のWin10Proの22H2の64bit全自ビルドだけど、どのレベルのブロックノイズなのかによっては
チラっなのか数秒続くのかHWデコーダーの使用の有無とかいろいろ条件によって対応は変わるね
バージョン
https://i.imgur.com/R0bujEY.jpg
映像設定
https://i.imgur.com/jbq2vIA.jpg
OS
https://i.imgur.com/EnynqRS.jpg
切り替えはこんな感じで気にならない
https://i.imgur.com/o6ru8k0.mp4
デコーダーの設定(iGPU(内蔵GPU))
https://i.imgur.com/yVyskAO.jpg
既知のバグだけどD3D11にすると切り替えは遅くなるしCSのSD(720x480)チャンネルにすると落ちる
https://i.imgur.com/YM9Kw3F.jpg
2022/11/15(火) 22:56:45.17ID:DPtwVoR40
>>120,>>121
そろそろ向こうでやってね
あと自環境(PCの構成)は小出しにせずもっと詳細に書いてくれ
あとTVTestVideoDecoderの設定はどうなってるの
それも含めてあっちでやってください
2022/11/16(水) 01:09:10.72ID:uCTdzg0/0
何でスレチなのか不明ですが・・・
>>121
TVTestは最新版にしてみましたが改善されません。
TVTest-develop_41ba754_Nov 11, 2022
https://youtu.be/OCGozn5DgHg
2022/11/16(水) 02:03:43.29ID:F0prUIJ/0
ハードウェアデコードをやめてソフトウェアにしろ。
2022/11/16(水) 09:46:44.36ID:uCTdzg0/0
>>124
お騒がせ致しました。
D3D11 (Windows 8 以降)を止めると「kw17選択だけの現象」モザイクは入らなくなりました。
GPU が MPEG-2 の VLD (Variable-Length Decoding) モードに未対応かは不明ですが、
kw17を選択した時だけの現象なのが???
https://i.imgur.com/IK78Rhm.jpg
https://i.imgur.com/rvCYanQ.jpg
126名無しさん@編集中 (アウアウウー Saa9-+RSR)
垢版 |
2022/11/16(水) 10:55:33.00ID:OqcnXbwxa
ソフトウエア処理にしたら、そりゃあモザイクでないだろう

てかD3D11じゃなくて元がEVRに見えるけど見間違え?
2022/11/16(水) 11:06:17.72ID:WkcZFGAo0
NG
ID:uCTdzg0/0
2022/11/16(水) 11:33:03.69ID:W3GONvF70
>>123
ここビルドスレであって設定関係の質問スレではないよ
2022/12/01(木) 22:42:29.14ID:0EPy6A/t0
関係ない話だけど、もうXPはサポート切った方がいいよ

https://twitter.com/openlibsys/status/1598305881770594304
openlibsys/hiyohiyo 2022/12/01(木) 22:19:51 via Twitter Web App
Visual C++ 2022 17.4にてついに恐れいていたことが・・・

2022/11/03にビルドした8.17.11までは正常動作したのでコンパイラのバージョンアップが原因の可能性大。

Visual C++ 2022 17.3を使ってビルドしたいのですが方法がよくわからず。。。週末調べながら復活の道を探ります。
http://pbs.twimg.com/media/Fi5PvtiVUAEQIGC.png:orig
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/12/02(金) 03:25:28.69ID:HRyY7uBD0
>>129
x86で64bitのDLL呼び出してるように見えなくもないが…
XPのx86で最近のソフト使おうなんて発想がすごいわ
CrystalDiskInfo動作環境の.NET 4.8とか動くんかいって思うしな
TS関連はXP互換じゃないとそのままじゃ動かないソースもあるしなぁ
2022/12/02(金) 10:43:46.96ID:4613JMfQ0
>>129
原因を特定せず勝手に書いている事を関係ない所に転送するなよ。
>>130 x86で64bitのDLL呼び出してるように見えなくもないが…
130さんが書いているように、エラーメッセージに「GetTickCount64」て書いてあるじゃん。
132名無しさん@編集中 (ワッチョイ d75f-Z2Iz)
垢版 |
2022/12/02(金) 14:11:17.10ID:4613JMfQ0
>>129
「GetTickCount64」はvista/server2008以降しか使えないと書いてある。
Visual C++ 2022の問題ではなくプログラムソースそのものかビルドののオプションの
問題ではないのかな。
133名無しさん@編集中 (ワッチョイ e75f-7kHv)
垢版 |
2022/12/03(土) 21:28:09.09ID:4cwpqDX70
>>129
ちょっと興味があったからビルドしてみた。
VS2022 17.4.2
CrystalDiskInfo 8_17_13 Src
不足していたコンポーネントがいろいろあったから手動インストールしたけど
Win32のreleaseを指定してプロパティを見ると Visual Studio 2019(v142) になっており
ビルドできた。
ビルドできるまではコンポーネント入れて再起動したりいろいろあったが。
出来上がった DiskInfo32.exe のDLLを Dependencies で見たら
「GetTickCount64」は使っていなかった。
VMwareのXPで動かしたら正常に動作した。
結論は、XPで動く物が VS2022 でビルドできたということ。
Twitter はやってないので話の元に伝えられないけど。
134名無しさん@編集中 (ワッチョイ e75f-7kHv)
垢版 |
2022/12/04(日) 15:19:57.69ID:G4P7u2+A0
>>129
129さんの元ネタさんはまだ方向違いの事をやっているようだが、
誰かTwitterをしている人、VS2022で問題なくビルドできると
教えてやってくれないかな。
私はTwitterをしないので。
2022/12/04(日) 16:13:18.73ID:8UHDDVkH0
どっちでも一緒だろ…
136名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9101-OO4j)
垢版 |
2022/12/06(火) 18:15:42.60ID:P6GBieGC0
https://github.com/maki-rxrz/DGMPGDec
https://www.rationalqm.us/dgmpgdec/dgmpgdec.html

DGMPGDec Version 2.0.0.5で変更された奴導入して
2022/12/21(水) 19:28:57.31ID:Tr2zV5vl0
書けるかな?
2023/01/15(日) 20:19:14.59ID:OraR4Udz0
更新来なくてスレが落ちそう
2023/01/15(日) 20:29:30.35ID:wkuadhGq0
誰かmakiさんのddgindexをdgindex2.0.0.5にマージして
2023/01/15(日) 23:33:53.28ID:h2noa7re0
自分でできないなら古いやつで我慢しとけばいいと思うよ
できる人がいても公開はしないと思うし
2023/01/24(火) 08:20:19.86ID:AmQrXkED0
LibISDB
Commits on Jan 23, 2023
FDK AAC を更新

@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 hours ago
2023/01/24(火) 08:51:57.41ID:IXI51XnL0
毎度の事だけどTVTestの方は更新が無いからgitで反映させるにはcheckoutしてねって事だね
LibISDB
git checkout 8ce70f159a0fddaee235797d5378b9371c6da05f
fdk-aac
git checkout 3f864cce9736cc8e9312835465fae18428d76295
143名無しさん@編集中 (アウアウウー Saa7-W/Cu)
垢版 |
2023/01/24(火) 11:04:36.57ID:mPg1TeMua
batつくってあるのでポチ
更新報告助かる
2023/01/24(火) 13:19:47.11ID:uZ2ydI750
うちは
git submodule update --recursive --remote
2023/01/24(火) 22:52:11.49ID:nOaWZ9oo0
batよくわからんから全部cloneしてる
2023/01/25(水) 09:44:19.41ID:8jluy7Bo0
LibISDB
Commits on Jan 24, 2023
Catch を 2.13.10 に更新

@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 hours ago

tslogoextract: パレットが間違っているのを修正

@DBCTRADO
DBCTRADO committed 10 hours ago
2023/01/25(水) 16:29:58.73ID:HMi9nfKK0
連日の更新で作者様に感謝だが・・・
昨日ビルドしたばかり、続く時は連続する傾向があるので様子見としよう
2023/01/25(水) 18:51:57.08ID:WzXD+y6N0
ただ今制限を設けております
2023/01/25(水) 22:43:04.60ID:HMi9nfKK0
様子見としようと思ったが暇なんでビルドしたらエラー
Win32・x64共の同じエラー
fdk-aac.lib(sbrdecoder.obj) : error LNK2001: 外部シンボル
"int __cdecl SbrCrcCheck(struct FDK_BITSTREAM *,long)"
(?SbrCrcCheck@@YAHPEAUFDK_BITSTREAM@@J@Z) は未解決です
\TVTest\src\x64\Release\TVTest.exe : fatal error LNK1120: 1 件の未解決の外部参照
プロジェクト "TVTest.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
2023/01/26(木) 02:12:40.30ID:+GSwDqcr0
>>149
普通にビルドできたよ
2023/01/26(木) 02:25:01.55ID:XeiL6THD0
>>149
TVTestからたどるLibISDB+fdk-aacのセットと
https://i.imgur.com/bv11kiM.jpg
https://i.imgur.com/PoBeRwv.jpg
今回更新分のLibISDB以降の最新版では組み合わせが違うのでそこがズレてるのかもね
ソースのコミット&ハッシュ確認してobjの日付が更新されてるか確認してみるとか
https://i.imgur.com/XX1UUrR.jpg
https://i.imgur.com/SjHXUAD.jpg
2023/01/26(木) 03:29:15.85ID:sYQUoF3s0
>>149
TVTestをクローン
LibISDBとfdk-aacをzipで落とす、解凍して所定の位置に配置
クローンしたTVTestのLibISDBにzipで落とした方のLibISDBを上書き、ビルドで上手くいった
2023/01/26(木) 06:26:06.52ID:Dec1n1ax0
git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git

これが基本
2023/01/26(木) 09:38:27.43ID:DiC9Mloi0
今までずっと下記でクローンしてエラーはなく来ましたが今回は>>149エラー
$ git clone --branch develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git

>>153さんの指摘でビルド
$ git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git
エラーなく終了
ありがとう御座いました。
2023/01/26(木) 09:51:39.97ID:Dec1n1ax0
gitの事は詳しくないけど、-bと--branchは同じコマンドのはずだけど、不思議やね
俺はずっと-b使ってて何も問題がなかったこれまでも
2023/01/26(木) 10:23:27.68ID:7jJbqcob0
git clone -b develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git



これだけやとLibISDBは古い7769294とfdk-aacはec58a94のままでしょ?

>>144 とかいってるように今回TVTest自体は更新なしでサブモジュールだけの更新だから

TVTestのディレクトリに移って

git submodule update --recursive --remote

なり再度更新してやらないとサブモジュールは更新されんよ?

submodule update してやって初めてLibISDBは1d73edaにfdk-aacは3f864ccに適応されるから
2023/01/26(木) 10:25:10.78ID:Dec1n1ax0


git clone --branch develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git

でやってみたけどやっぱりなんも問題ないよ
単にLibISDBのビルドし忘れてただけじゃないの
2023/01/26(木) 10:37:07.31ID:DiC9Mloi0
>>157
>単にLibISDBのビルドし忘れてただけじゃないの
それは無いです
毎回同じルーティンでビルドしてますから・・・

私のビルド手順
$ git clone --branch develop --recursive https://github.com/DBCTRADO/TVTest.git
$ cd TVTest
$ git submodule update --remote

fdk-aacを更新
$ cd src/LibISDB
$ git submodule update --remote
LibISDB:\TVTest\src\LibISDB\LibISDB\VersionHashGen.bat を実行
TVTest:\TVTest\src\TVTestVersionHashGen.bat を実行

①\src\LibISDB\Projects\LibISDB.sln を開いて、ソリューションのビルド(Releaseビルド)
②\src\TVTest.sln を開いて TVTest.sln(Releaseビルド)をビルドする
③SDK -> Samples.VS2013.sln を開いてプラグインをビルドする(必要に応じて)
④構成/プラットフォームは合わせる
2023/01/26(木) 12:05:43.93ID:Dec1n1ax0
>>158
んでもうちでは出来てるので、そこまでいうならおまかんってやつになるよ
2023/01/26(木) 12:32:59.17ID:+CWKGE6c0
どっかにタイポがあるんでそ
2023/01/26(木) 12:33:42.23ID:O7QUCzjAd
--branchと-bで違いあったらびっくりだわ
ごく稀にあるけどさ…
2023/01/26(木) 13:55:57.09ID:DiC9Mloi0
お騒がせ致しまた。
再度、>>158(昨日と同じ)クローンしてビルドしてみました。
結果問題なくビルド出来ました。
何だったのか???
2023/01/26(木) 14:21:57.17ID:DiC9Mloi0
これが原因だと思います。

LibISDB
Commits on Jan 24, 2023_1d73eda
昨日クローンした「1d73eda」には下記が入っていました。
https://i.imgur.com/WUrt4Pl.jpg
先程クローンした物のは以前と同じで「sbr_crc.cpp」が入っていません。

「1d73eda」以前のクローンは
\TVTest\src\LibISDB\Thirdparty\fdk-aac\libSBRdec\src\・・・空のsbr_crc.cppコピーしてました。
2023/01/26(木) 14:43:14.80ID:22Bm8tA+0
> 空のsbr_crc.cppコピーしてました。
要するに公式のビルド方法から外れたことをやってたってこと。
fdk-aacも対応バージョンじゃなかったからエラーが出たんだろ。
2023/01/26(木) 14:45:49.59ID:RxbhSDZ20
>先程クローンした物のは以前と同じで「sbr_crc.cpp」が入っていません。
入ってないのが正解2.0.2からこのファイルなくなった

git submodule update --remote

これに失敗してただけのはなし
2023/01/26(木) 15:57:45.46ID:DiC9Mloi0
>>165
>入ってないのが正解2.0.2からこのファイルなくなった
>>163を見れば解かると思うが入っていたの"sbr_crc.cpp"と"sbr_crc.h"が!

>git submodule update --remote
失敗してないよバージョン確認してます。
2023/01/26(木) 16:05:50.38ID:RxbhSDZ20
失敗してないなら、あれだ
きっと家の電気が駄目なんだようん、電気会社の契約かえたら治るよ頑張って
2023/01/26(木) 19:17:49.66ID:iswM5a/30
>>167
ここAV板だっけ?
2023/01/27(金) 09:33:20.58ID:HmcAEaNDM
あの人たち、本当に各地の電力会社で聴き比べしてんのかなあ
2023/01/27(金) 18:40:01.63ID:22DjZeZW0
マイ電柱、マイトランスくらいデフォでしょ
2023/01/27(金) 21:19:09.21ID:anzIar0z0
個人所有の電柱とトランスはリアルガチであるから怖いわAVマニア
2023/01/28(土) 02:50:19.01ID:qiLQd0pU0
最近はマイ発電所が
2023/01/28(土) 09:47:03.62ID:XweK1x+f0
>>172
燃料棒は何処産がいいんですかね?
2023/01/28(土) 14:11:07.32ID:gzR5q4VK0
普通はイギリス産では?
2023/01/28(土) 15:15:10.87ID:gNFyGAVwd
>>174
国産かフランス産だと思った
2023/01/28(土) 23:17:57.21ID:KcwJD+uhM
>>171
農家なのでマイ電柱マイトランスはあるよ
やっぱ音が違うなーw
2023/01/29(日) 00:01:49.93ID:kFOUy1Lz0
>>176
いやいやいやいやw
農家関係ないからw
やる奴は都心でもやる
そうだろ?
2023/01/29(日) 00:54:36.25ID:Jew6lny30
トランスは、電柱にある様なバケツサイズじゃ無くても
革靴の箱サイズでもマイトランスなら効果あるのかね?
2023/01/29(日) 01:05:48.86ID:05A9twGp0
今の時代トランスなんかよりバッテリーのほうがいいだろ
電圧安定してるし
2023/01/29(日) 10:59:37.69ID:X1vrtFf50
バッテリーは直流で別途ACコンバーターが必要で
ACコンバーターの出力に余裕が無い場合は簡単に音悪くなるしノイズの元だから良くないよ
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