0775名無し名人 (ワッチョイ ad8a-yBh5)垢版2018/05/13(日) 15:18:49.70ID:cKW4Bpws0 >>767 常に終局まで探索するなら、評価関数は不要だよ。 終局まで探索できないから、評価関数を使用して終局状態を予想する事で、 一定の深さで探索を打ち切るの。 超簡単なゲーム(例えば3×3の○×ゲーム)なら、評価関数は不要。 まあ、累乗問題で終局を論ずる事もかなりな極論だけどね。