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定跡・手筋の考察、棋戦、将棋の変則ルールの議論や対局など自由に話せるスレです。
前スレ
中将棋・古将棋・変則将棋 総合スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1534760515/
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探検
中将棋・古将棋・変則将棋 総合スレ Part3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無し名人
2019/09/26(木) 21:52:48.05558名無し名人 (ワッチョイ c3d0-/jyC)
2020/10/03(土) 11:45:23.54ID:nUsnh0qi0 まもなくじゃん!
559名無し名人 (スププ Sd1f-2AHm)
2020/10/03(土) 12:33:52.59ID:o2rOLqped 本日14時からの中将棋対局は、個別スレが立っているので、よければ実況はこちらでどうぞ↓
■10/3 中将棋をニコニコ動画で生中継 里見 室田ら出演
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1600709615/
■10/3 中将棋をニコニコ動画で生中継 里見 室田ら出演
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1600709615/
560名無し名人 (ワッチョイ e302-32Ya)
2020/10/03(土) 12:44:55.59ID:qiWN+/Sr0 たった3時間で決着つかないと思うが
途中で切り上げるのかね
途中で切り上げるのかね
561名無し名人 (ワッチョイ 6f19-gW4a)
2020/10/03(土) 14:16:07.57ID:Z15FEXic0 中将棋の知名度も随分上がりましたね
562名無し名人 (ワッチョイ e302-32Ya)
2020/10/03(土) 14:20:13.79ID:qiWN+/Sr0 中将棋の大盤解説初めて見たw
563名無し名人 (ワッチョイ 73ce-NyVS)
2020/10/03(土) 14:32:37.22ID:LvLuxFDT0 盤面 8x8 駒の種類 6 持ち駒ルール無し
で十分な複雑さを確保できて、広く長く親しまれてる
将棋類があるのに、こんなにややこしくするのは
ゲームの設計として筋が悪い
で十分な複雑さを確保できて、広く長く親しまれてる
将棋類があるのに、こんなにややこしくするのは
ゲームの設計として筋が悪い
564名無し名人 (ワッチョイ 6f19-gW4a)
2020/10/03(土) 14:38:20.85ID:Z15FEXic0 平安将棋は飛角がなくて展開が面白くない
565名無し名人 (ワッチョイ 6f19-gW4a)
2020/10/03(土) 14:42:13.11ID:Z15FEXic0 中将棋は本将棋よりも巨大な将棋類の中では一番良くできてない?
本将棋より小さいとそれはそれで単純化しすぎて面白くなくなるとも思う
本将棋より小さいとそれはそれで単純化しすぎて面白くなくなるとも思う
566名無し名人 (ワッチョイ 6f59-jqr7)
2020/10/03(土) 15:04:55.75ID:7ilOsU5a0 ゲームにかかる時間を除けばよくできてるんじゃないかな
チェスに獅子の魅力はない
チェスに獅子の魅力はない
567名無し名人 (ワッチョイ e302-32Ya)
2020/10/03(土) 16:03:13.36ID:qiWN+/Sr0 点数計算できるから
時間切ってできるのか
時間切ってできるのか
568名無し名人 (ワッチョイ 6f59-jqr7)
2020/10/03(土) 18:09:45.86ID:7ilOsU5a0 しかしたしかに中将棋のルールを調べてると、駒の種類の多さは魅力に感じるけど成駒の種類が複雑に感じるなあ、成れる駒を減らしちゃダメなんだろうか
大将棋から中将棋が生まれる時に色んな駒が進化できた方が面白いだろうということで色んな成駒が作られたみたいだけど
実際のゲームだったら成れる駒はそんなに多くないし
…でもあれかあ、香車や銀が金に成れたところでその成駒が全く活躍しないから飛び駒に成らせてるのか
成れる駒を減らすよりは成駒をより少ない飛駒に統一していく方が妥当かな
後成りのルールが本将棋と違うのを初めて知った wikipediaの他の古将棋のページには「ルールは中将棋にほぼ準ずると思われる」とあるけど、それらの成りのルールも同じなんだろうか
だとすると本将棋の敵陣内で自由に成れたり、敵陣から外側に出る時に成れるのは持ち駒ルールから要請されて生まれた例外なんだろうけど
大差ない違いだから本将棋が主流の現代としては本将棋の成りのルールに合わせてもいいんじゃないかと思った
大将棋から中将棋が生まれる時に色んな駒が進化できた方が面白いだろうということで色んな成駒が作られたみたいだけど
実際のゲームだったら成れる駒はそんなに多くないし
…でもあれかあ、香車や銀が金に成れたところでその成駒が全く活躍しないから飛び駒に成らせてるのか
成れる駒を減らすよりは成駒をより少ない飛駒に統一していく方が妥当かな
後成りのルールが本将棋と違うのを初めて知った wikipediaの他の古将棋のページには「ルールは中将棋にほぼ準ずると思われる」とあるけど、それらの成りのルールも同じなんだろうか
だとすると本将棋の敵陣内で自由に成れたり、敵陣から外側に出る時に成れるのは持ち駒ルールから要請されて生まれた例外なんだろうけど
大差ない違いだから本将棋が主流の現代としては本将棋の成りのルールに合わせてもいいんじゃないかと思った
569名無し名人 (ワッチョイ b37c-Kk5w)
2020/10/03(土) 19:35:02.61ID:iLl/5ZPt0 走り駒の成りは規則的でそんなに複雑でもないよ
小駒はちょっととっ散らかってるけど
小駒はちょっととっ散らかってるけど
570ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ ff31-Uy5C)
2020/10/04(日) 00:20:35.55ID:XX8qm5BS0 257:利き位置将棋
自分の利きにいる敵の駒の動きになります。
258:アンチ利き位置将棋
自分に利いている敵の駒の動きになります。
さきほど、新たに投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
自分の利きにいる敵の駒の動きになります。
258:アンチ利き位置将棋
自分に利いている敵の駒の動きになります。
さきほど、新たに投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
571名無し名人 (ワッチョイ c3d0-/jyC)
2020/10/06(火) 12:18:46.99ID:DyuOhmUF0 Tamerlane chessのウィキペディアを読んでみたけど、全く意味がわかなかった・・・
>(バイダクも含め)全ての駒は対応するバイダクを有する
これって、各バイタク(ポーン)は昇格先の駒がぞれぞれ違うって意味なの?
>バイダクのバイダクのプロモーション
>1回目のプロモーション:最終ランクに到達すると、そこで動かなくなり、相手からも取られなくなる
>相手の駒の(斜め)前にバイダクを配置したら相手が逃げられない状況、あるいはバイダクを置くと両取り(フォーク)がかかる状況が発生した場合は
>いつでも、最終ランクのバイダクを持ち上げて、その位置に置くことができる
>もしこのマスが味方あるいは相手の駒がいたとしても、移動することができ、元いた駒は盤から取り除かれる。
>2回目のプロモーションでは、シャーのバイダクの初期位置に戻る
>3回目のプロモーションでは、シャー・マスヌーア(僣王)に成る
もはや意味不明・・・
>(バイダクも含め)全ての駒は対応するバイダクを有する
これって、各バイタク(ポーン)は昇格先の駒がぞれぞれ違うって意味なの?
>バイダクのバイダクのプロモーション
>1回目のプロモーション:最終ランクに到達すると、そこで動かなくなり、相手からも取られなくなる
>相手の駒の(斜め)前にバイダクを配置したら相手が逃げられない状況、あるいはバイダクを置くと両取り(フォーク)がかかる状況が発生した場合は
>いつでも、最終ランクのバイダクを持ち上げて、その位置に置くことができる
>もしこのマスが味方あるいは相手の駒がいたとしても、移動することができ、元いた駒は盤から取り除かれる。
>2回目のプロモーションでは、シャーのバイダクの初期位置に戻る
>3回目のプロモーションでは、シャー・マスヌーア(僣王)に成る
もはや意味不明・・・
572名無し名人 (ワッチョイ c3d0-/jyC)
2020/10/06(火) 12:25:33.59ID:DyuOhmUF0 >タメルラン・チェスの目的は、現代チェスと同様に、相手のシャー(王)をチェックメイトすることである。
>現代チェスとは異なり、相手をステイルメイトすると引き分けではなく勝ちとなる。
>相手のシャーを裸にする(英語版)ことはタメルラン・チェスでは勝ちと見なされない。
>9段目の左と2段目の右に飛び出している2つの追加のマスは城塞(husun、単数形hisn)と呼ばれる。
>もし、試合中のいかなる時でもプレーヤーはシャーを相手の城塞に移動させることができ、引き分けを宣言できる。
>相手の王(シャー)がプレーヤーの城塞を占拠すると、ゲームは引き分けと宣言される。
>王以外の駒は城塞を占めることはできない。
チェックメイト・ステイルメイトで勝ち、シャー(キング)が敵の城塞に入場すると引き分けみたい
シャー(キング)を裸にしても勝ちにはならないと
>現代チェスとは異なり、相手をステイルメイトすると引き分けではなく勝ちとなる。
>相手のシャーを裸にする(英語版)ことはタメルラン・チェスでは勝ちと見なされない。
>9段目の左と2段目の右に飛び出している2つの追加のマスは城塞(husun、単数形hisn)と呼ばれる。
>もし、試合中のいかなる時でもプレーヤーはシャーを相手の城塞に移動させることができ、引き分けを宣言できる。
>相手の王(シャー)がプレーヤーの城塞を占拠すると、ゲームは引き分けと宣言される。
>王以外の駒は城塞を占めることはできない。
チェックメイト・ステイルメイトで勝ち、シャー(キング)が敵の城塞に入場すると引き分けみたい
シャー(キング)を裸にしても勝ちにはならないと
573名無し名人 (ワッチョイ c3d0-/jyC)
2020/10/06(火) 12:29:22.10ID:DyuOhmUF0 >シャーのバイダクは、シャーザーダ(太子、王子)となる。
>シャーザーダはシャーと同じように動く。
>もしシャーザーダとシャー(王)が盤上に同時に存在するならば、
>勝つためにはまず一方を取ってから、もう一方をチェックメイトあるいはステイルメイトしなければならない
古将棋みたいに太子も登場するみたい
>シャー・マスヌーア(僣王)は、シャーの動きを持つが、城塞に関して1つの特別な例外がある
>全ての駒の中で唯一自陣の城塞に入ることができる。
>入ると、攻撃を受けることがなくなり、これによって相手が城塞に入って引き分けを宣言するのを阻止できる
>シャー・マスヌーア(僭王)ならびにシャーザーダ(太子)とシャー(王)の両方またはどちらか一方が盤上に同時に存在する場合、
>勝つためには残りが1つになるまで普通の駒と同様に取ってから、最後の1つをチェックメイトあるいはステイルメイトしなければならない
王駒が最大3駒まで増えるようだ
>シャーザーダはシャーと同じように動く。
>もしシャーザーダとシャー(王)が盤上に同時に存在するならば、
>勝つためにはまず一方を取ってから、もう一方をチェックメイトあるいはステイルメイトしなければならない
古将棋みたいに太子も登場するみたい
>シャー・マスヌーア(僣王)は、シャーの動きを持つが、城塞に関して1つの特別な例外がある
>全ての駒の中で唯一自陣の城塞に入ることができる。
>入ると、攻撃を受けることがなくなり、これによって相手が城塞に入って引き分けを宣言するのを阻止できる
>シャー・マスヌーア(僭王)ならびにシャーザーダ(太子)とシャー(王)の両方またはどちらか一方が盤上に同時に存在する場合、
>勝つためには残りが1つになるまで普通の駒と同様に取ってから、最後の1つをチェックメイトあるいはステイルメイトしなければならない
王駒が最大3駒まで増えるようだ
574名無し名人 (ワッチョイ c3d0-/jyC)
2020/10/06(火) 12:35:56.71ID:DyuOhmUF0 >シャー(王)– キングと同様に動くが、
>試合中に1度だけ、チェック/チェックメイトあるいはステイルメイトを避けるため
>味方の駒のいずれかと位置を交換することができる。
>試合中一度だけ、プレーヤーはチェックされたシャーを他の駒と交換することができる。
シャー(キング)は、対局中に1度だけ、チェックされた時に味方の駒とスワップ(位置交換)できるもよう
>プレーヤーが太子あるいは僭王を盤上に持っている場合、
>シャーが相手の城塞に入ると、シャーを太子あるいは僭王のいずれかと位置を交換でき、試合を続ける。
>太子あるいは僭王はその後に城塞を出ることができるが、交換の特権は一度しか使用することができない。
この交換は、さっきのスワップとは別カウントなのかな??
>シャーは太子よりも位が高く、太子は僭王よりも位が高い。
>盤上で3種類中最も位が高い駒だけが相手の城塞に入ることができる。
シャー(キング)が敵の城塞に入ると引き分けのはずだけど、太子や僭王と交換して続行することもできるってことかな?
でも、シャーと太子と僭王は全て同じキングの動きだし、結局全て取らないと勝てないんだから意味ないんじゃないのかな・・・
(もしかして、太子と僭王が城塞にいれば、出てこない限りは負けないってこと?)
>試合中に1度だけ、チェック/チェックメイトあるいはステイルメイトを避けるため
>味方の駒のいずれかと位置を交換することができる。
>試合中一度だけ、プレーヤーはチェックされたシャーを他の駒と交換することができる。
シャー(キング)は、対局中に1度だけ、チェックされた時に味方の駒とスワップ(位置交換)できるもよう
>プレーヤーが太子あるいは僭王を盤上に持っている場合、
>シャーが相手の城塞に入ると、シャーを太子あるいは僭王のいずれかと位置を交換でき、試合を続ける。
>太子あるいは僭王はその後に城塞を出ることができるが、交換の特権は一度しか使用することができない。
この交換は、さっきのスワップとは別カウントなのかな??
>シャーは太子よりも位が高く、太子は僭王よりも位が高い。
>盤上で3種類中最も位が高い駒だけが相手の城塞に入ることができる。
シャー(キング)が敵の城塞に入ると引き分けのはずだけど、太子や僭王と交換して続行することもできるってことかな?
でも、シャーと太子と僭王は全て同じキングの動きだし、結局全て取らないと勝てないんだから意味ないんじゃないのかな・・・
(もしかして、太子と僭王が城塞にいれば、出てこない限りは負けないってこと?)
575名無し名人 (ワッチョイ 03d0-Qoo+)
2020/10/07(水) 17:57:51.35ID:tNyYAjg00 >@Tamerlane chess(タメルラン・チェス,タマレイン・チェス,ティムール・チェス,チムール・チェス)
>Aズラーファ(キリン)
>B斜めに1マス後、縦または横に一直線に最低3マス進む、間にある駒は飛び越えられる
キリンは、通過点のマスは全て空いていないとダメみたいだよ(間の駒は飛び越えられない
)
>The giraffe moves one diagonal and then after that at least three straight.
>For instance, when on a1, the giraffe can move to b5, b6, b7, etc.,
>provided that all passed squares (b2, b3, b4, ...) are empty.
https://www.chessvariants.com/historic.dir/tamerlane.html
>Aズラーファ(キリン)
>B斜めに1マス後、縦または横に一直線に最低3マス進む、間にある駒は飛び越えられる
キリンは、通過点のマスは全て空いていないとダメみたいだよ(間の駒は飛び越えられない
)
>The giraffe moves one diagonal and then after that at least three straight.
>For instance, when on a1, the giraffe can move to b5, b6, b7, etc.,
>provided that all passed squares (b2, b3, b4, ...) are empty.
https://www.chessvariants.com/historic.dir/tamerlane.html
576名無し名人 (ワッチョイ 03d0-Qoo+)
2020/10/08(木) 17:30:33.77ID:P67kqwhR0 シャーと太子と僭王は、盤上で一番位の高い駒しか相手の城塞に入城ができないみたいだけど、
シャー以外が相手の城塞に入城してもステイルメイトになるのかな?
あと、チェックされた時の身代わりスワップは、シャー専用なのか、太子や僭王も1回ずつできるのか・・・?
バイダクのバイダク(ポーン)の2回目のプロモーションで、シャーのバイダクの初期位置に戻るってあるけど、
シャーのバイダクの初期位置が自駒や敵駒で埋まっている時は一体どうするのだろう??
シャー以外が相手の城塞に入城してもステイルメイトになるのかな?
あと、チェックされた時の身代わりスワップは、シャー専用なのか、太子や僭王も1回ずつできるのか・・・?
バイダクのバイダク(ポーン)の2回目のプロモーションで、シャーのバイダクの初期位置に戻るってあるけど、
シャーのバイダクの初期位置が自駒や敵駒で埋まっている時は一体どうするのだろう??
577ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ ca31-eFyE)
2020/10/08(木) 22:48:29.16ID:RMG4BFUf0 >>575
>キリンは、通過点のマスは全て空いていないとダメみたいだよ(間の駒は飛び越えられない)
すみません。
ズラーファ(キリン)は、斜め1マスを経由して縦横に3マス以上走るので、跳び駒ではありませんでした。
とりあえず、盤面だけですが、TamerlaneChessのZRFを作ってみました。
(駒画像は手抜きです)
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/481.html
>キリンは、通過点のマスは全て空いていないとダメみたいだよ(間の駒は飛び越えられない)
すみません。
ズラーファ(キリン)は、斜め1マスを経由して縦横に3マス以上走るので、跳び駒ではありませんでした。
とりあえず、盤面だけですが、TamerlaneChessのZRFを作ってみました。
(駒画像は手抜きです)
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/481.html
578名無し名人 (ワッチョイ 03d0-Qoo+)
2020/10/11(日) 12:34:04.67ID:KwATzqwY0 今回は新作公開なしなのね
579名無し名人 (ワッチョイ 0fce-vIe2)
2020/10/12(月) 09:29:48.53ID:O+iDd5Kg0 バグハウスの将棋版ってどう?
先後を入れ替えて2局同時進行。
とった駒はもう一方の駒として使う。
こういうルールならチェスみたいな色違い立体駒にしてもやれるね。
先後を入れ替えて2局同時進行。
とった駒はもう一方の駒として使う。
こういうルールならチェスみたいな色違い立体駒にしてもやれるね。
580名無し名人 (ワッチョイ 9eda-Qoo+)
2020/10/13(火) 12:39:06.46ID:N3tVz/yg0 バグハウスって、クレージーハウスのタッグ戦みたいなやつ?
581名無し名人 (ワッチョイ 0fce-vIe2)
2020/10/13(火) 13:05:54.81ID:4uRyZdfE0 >>579
持ち駒ルールのチェスが4人制になるのは
よくわからなかったけど、ルール聞いてわかりました。
先後で色違いの駒だからですね。
でも、色違い駒問題は解決するけど、
立体駒を成らせるのは無理だった。
持ち駒ルールのチェスが4人制になるのは
よくわからなかったけど、ルール聞いてわかりました。
先後で色違いの駒だからですね。
でも、色違い駒問題は解決するけど、
立体駒を成らせるのは無理だった。
582名無し名人 (ワッチョイ 3bce-k1f+)
2020/10/14(水) 21:31:47.34ID:y5Hxxdak0 持ち駒ルールのない将棋類のゲーム性は、
チェスのようなエンドゲームと引き分けの多さになりますか?
チェスのようなエンドゲームと引き分けの多さになりますか?
583名無し名人 (ワッチョイ 3bce-k1f+)
2020/10/14(水) 21:34:54.52ID:y5Hxxdak0 Capablanca chessのような大型化は引き分けを減らすことに
成功していますか?
成功していますか?
584名無し名人 (ワッチョイ 3bce-k1f+)
2020/10/14(水) 23:16:25.05ID:y5Hxxdak0 本将棋に酔象を再導入した朝倉将棋はゲーム性が変化しましたか?
太子を作る戦術は機能しますか?入玉のように例外ケースですか?
太子を作る戦術は機能しますか?入玉のように例外ケースですか?
585名無し名人 (ワッチョイ ef59-kdyB)
2020/10/14(水) 23:27:02.15ID:rvLDUnLT0 指したことないからあんまり意見求められてないだろうけど
チェス同様の引き分けの多さだったろうね、特に平安将棋なんか強い駒がいなさ過ぎて戦力不足になりやすそう
…いや駒を取るのも難しくなるからそうは言い切れんか
でそういう引き分けが多かったかはともかくあったから、持ち駒ありの将棋でも相入玉時の持将棋がスムーズに取り入れられたんだろうなとイメージしてる
この説を補強するには持ち駒なし時代に引き分けを持将棋と呼んでる記述が無いといけないけど棋譜の記録も無いんだからあんま無さそう
誰々と指した、はあるけど何勝何敗の記述とか将棋家以前の話題では見た覚えがないな
チェス同様の引き分けの多さだったろうね、特に平安将棋なんか強い駒がいなさ過ぎて戦力不足になりやすそう
…いや駒を取るのも難しくなるからそうは言い切れんか
でそういう引き分けが多かったかはともかくあったから、持ち駒ありの将棋でも相入玉時の持将棋がスムーズに取り入れられたんだろうなとイメージしてる
この説を補強するには持ち駒なし時代に引き分けを持将棋と呼んでる記述が無いといけないけど棋譜の記録も無いんだからあんま無さそう
誰々と指した、はあるけど何勝何敗の記述とか将棋家以前の話題では見た覚えがないな
586名無し名人 (ワッチョイ 0fda-GPWx)
2020/10/15(木) 23:10:22.93ID:fURORKj90 >>584
醉象は、後ろ以外全方向に進める強キャラで、成れれば玉将と同じ扱いの太子だから、攻め駒として使いたいところだけど、
討ち取られたら再利用なく消滅だから、どうしても慎重になって、取り合いに参加できない
しかも、守り駒として使った場合、太子へ成る可能性のをほぼ捨てることになり、
玉将を守るために犠牲になるため、まるで詰み対象が2つに増えてしまったような厄介感あり
醉象は、後ろ以外全方向に進める強キャラで、成れれば玉将と同じ扱いの太子だから、攻め駒として使いたいところだけど、
討ち取られたら再利用なく消滅だから、どうしても慎重になって、取り合いに参加できない
しかも、守り駒として使った場合、太子へ成る可能性のをほぼ捨てることになり、
玉将を守るために犠牲になるため、まるで詰み対象が2つに増えてしまったような厄介感あり
587名無し名人 (ワッチョイ fb7c-fMdf)
2020/10/16(金) 00:00:11.75ID:8j9sRI8+0 1000年以上前からあるゲームなのに、最古の棋譜はたった400年前なんだよな
588ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 9f31-tt7j)
2020/10/17(土) 16:45:26.40ID:W+iXb5I90 259:安全将棋
自分の周囲8方向に隣接した味方の駒の動きになります。
260:全面将棋
自分の周囲8方向に隣接した敵の駒の動きになります。
今回は、なぜか水曜にZRFが公開されていましたのでご報告です。
自分の周囲8方向に隣接した味方の駒の動きになります。
260:全面将棋
自分の周囲8方向に隣接した敵の駒の動きになります。
今回は、なぜか水曜にZRFが公開されていましたのでご報告です。
589名無し名人 (ワッチョイ 3bce-k1f+)
2020/10/17(土) 23:50:43.67ID:aVtZphdk0 恵梨子と森内と環那で5x5将棋をやってるな。
590名無し名人 (ワッチョイ 2bd0-GPWx)
2020/10/19(月) 17:59:05.77ID:k2lbCIBW0 ミニ将棋ってやつかな?
591ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 8231-z4aL)
2020/10/21(水) 01:10:42.52ID:zIJCkYJ60 新作動画ができました。
古将棋の歴史をダイジェストで振り返ります。
タイトルで察しがつくと思いますが、某有名動画のパクリです。
【古将棋】古将棋大戦【ダイジェスト版】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698037
古将棋の歴史をダイジェストで振り返ります。
タイトルで察しがつくと思いますが、某有名動画のパクリです。
【古将棋】古将棋大戦【ダイジェスト版】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698037
593名無し名人 (ワッチョイ e9d0-r1KP)
2020/10/21(水) 12:44:45.13ID:ee9GLtCx0 天竺大将棋あたりで、もっと笑いを取りにいっても良かった
594atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (スップ Sda2-8FJM)
2020/10/21(水) 18:42:54.44ID:bEOmKr7Zd atwikiは詳しい情報をまとめていくというスタイルで元から時間がかかりがちな編集方針ではありますが、
それを抜きにしても記事編集が全然出来ておらず申し訳ないです...
手始めに増川宏一氏による将棋史の入門書著作2冊を読んでみているので、もうしばらくしたら編集に取り掛かれそうです
それを抜きにしても記事編集が全然出来ておらず申し訳ないです...
手始めに増川宏一氏による将棋史の入門書著作2冊を読んでみているので、もうしばらくしたら編集に取り掛かれそうです
595atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (スップ Sda2-8FJM)
2020/10/21(水) 18:48:20.79ID:bEOmKr7Zd >>594
本当はおーぷんの>604にレスしたかったんですが、
なぜか全く書き込みが出来ないので代わりにこちらに投稿しました
このスレとはあまり関係ない話ですが、Dagazの開発者氏とGitHub上で連絡が取れました
今後はDagazの開発にも参加したいところです
本当はおーぷんの>604にレスしたかったんですが、
なぜか全く書き込みが出来ないので代わりにこちらに投稿しました
このスレとはあまり関係ない話ですが、Dagazの開発者氏とGitHub上で連絡が取れました
今後はDagazの開発にも参加したいところです
596名無し名人 (ワッチョイ 6559-TKsj)
2020/10/21(水) 20:09:53.09ID:JC66JQnP0 すげー、見てきたけどop2ch支部とかあったんだ
597名無し名人 (ワッチョイ e9d0-r1KP)
2020/10/24(土) 15:34:05.98ID:WBsNY0J80 Dagazの仕様とかもしわかったら、wikiで公開して欲しい!
598ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 8231-z4aL)
2020/10/26(月) 00:07:28.43ID:zNtSWG4V0 261:Historical Chess
チャトランガ3種類、シャトランジ、トルコチェス、中世チェス3種類がプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
先日、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
チャトランガ3種類、シャトランジ、トルコチェス、中世チェス3種類がプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
先日、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
599ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 8231-z4aL)
2020/10/27(火) 23:29:40.19ID:XbOvuzLc0600名無し名人 (ワッチョイ 69d0-uFaX)
2020/10/28(水) 18:29:36.26ID:65k2YR7e0601ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 1331-flnY)
2020/11/01(日) 00:32:48.44ID:jF8KgkLU0 262:Decimal Chess
2種類の10進チェスがプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
2種類の10進チェスがプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
602名無し名人 (ワッチョイ 316e-YC9B)
2020/11/03(火) 12:56:37.72ID:g+24T5Ce0 Butchers have better meat.
603名無し名人 (ワッチョイ 0d59-fA1H)
2020/11/04(水) 23:29:44.36ID:EnzAvJqM0 将棋クエスト【ついたて】棋譜(SudneyShogiClub[809] 対 tensai158[1454]) http://questgames.net/tsuitate/game/7p7z26mxlz3c #将棋クエスト #ShogiQuest
全マス目網羅したつもりなのに玉居ない😱
と思ったら玉が対峙してて草
全マス目網羅したつもりなのに玉居ない😱
と思ったら玉が対峙してて草
604名無し名人 (ワッチョイ d2fe-j5Tt)
2020/11/05(木) 18:06:23.46ID:awRGGO2f0 詰め中将棋は現在どの雑誌に掲載されるのでしょうか?
昔カピタンと言う変則詰将棋専門の雑誌があったようなのですが
昔カピタンと言う変則詰将棋専門の雑誌があったようなのですが
605名無し名人 (ワッチョイ b1d0-TTgd)
2020/11/05(木) 18:32:46.85ID:vPrb59+i0606名無し名人 (ワッチョイ b1d0-TTgd)
2020/11/05(木) 18:33:19.71ID:vPrb59+i0607名無し名人 (ワッチョイ b1d0-TTgd)
2020/11/06(金) 18:13:44.55ID:c3FTSwzw0 stepney141.hatenablog.com
/entry/2020/11/05/230150
/entry/2020/11/05/230150
608名無し名人 (ワッチョイ b1d0-TTgd)
2020/11/06(金) 18:14:56.58ID:c3FTSwzw0 >Dagazについての文章を翻訳してみました(原著者様の了承は得てます)
> https:
> stepney141.hatenablog.com
> /entry/2020/11/05/230150
>本スレは5chの規制に引っかかって書き込めなかったので、良ければ本スレでも宣伝して頂ければ幸いです
> https:
> stepney141.hatenablog.com
> /entry/2020/11/05/230150
>本スレは5chの規制に引っかかって書き込めなかったので、良ければ本スレでも宣伝して頂ければ幸いです
609名無し名人 (ワッチョイ b1d0-TTgd)
2020/11/06(金) 18:16:46.23ID:c3FTSwzw0 ↑
atwiki主 さんのおーぷんでのレス
リンクがNGワード規制に引っかかってしまう模様
atwiki主 さんのおーぷんでのレス
リンクがNGワード規制に引っかかってしまう模様
610ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 9231-B5oV)
2020/11/08(日) 02:26:19.66ID:YCkwHLEl0 263:Classic Courier Chess
12x8盤のCourier Chessがプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
264:スケート将棋バリアント
桂馬、飛車、角行は滑りません。
竜王と竜馬が全く滑らないバリアントと、竜王の縦横移動と竜馬の斜め移動のみが全く滑らないバリアントがあります。
敵を取った場合や駒を打った場合を除き、移動後に移動方向に滑ります。
盤の端で止まり、敵駒の2マス前(1マスあけて)で止まります。
味方駒の1マス前(直前)で止まるバリアントと2マス前(1マスあけて)で止まるバリアントがあります。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
12x8盤のCourier Chessがプレイできます。
Amiga「Distant Armies - A Playing History Of Chess」に準拠しています。
264:スケート将棋バリアント
桂馬、飛車、角行は滑りません。
竜王と竜馬が全く滑らないバリアントと、竜王の縦横移動と竜馬の斜め移動のみが全く滑らないバリアントがあります。
敵を取った場合や駒を打った場合を除き、移動後に移動方向に滑ります。
盤の端で止まり、敵駒の2マス前(1マスあけて)で止まります。
味方駒の1マス前(直前)で止まるバリアントと2マス前(1マスあけて)で止まるバリアントがあります。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
611名無し名人 (ワッチョイ 9b66-4HE4)
2020/11/13(金) 23:39:31.71ID:rGq8TG+Z0 ダンスインザダーク
612ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 2331-PeJZ)
2020/11/15(日) 00:49:51.15ID:dAGhay2l0 265:連鎖移動将棋
どの駒も、移動範囲にある味方の駒のあるマスへいったん移動し、その味方の駒の移動範囲へ1手で移動しなkればなりません。
常に1連鎖の連鎖移動を行う必要がなく、連鎖移動以外では移動できません。
二歩制限は維持されるため、歩兵は連鎖移動で味方の歩兵がある列には移動できません。
266:Tamerlane Chess
11x10盤で、自陣2段目の外側1マスに砦があり、王駒が敵陣の砦に入ると引き分けです。
3種類の初期配置のバリアントがあります。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
どの駒も、移動範囲にある味方の駒のあるマスへいったん移動し、その味方の駒の移動範囲へ1手で移動しなkればなりません。
常に1連鎖の連鎖移動を行う必要がなく、連鎖移動以外では移動できません。
二歩制限は維持されるため、歩兵は連鎖移動で味方の歩兵がある列には移動できません。
266:Tamerlane Chess
11x10盤で、自陣2段目の外側1マスに砦があり、王駒が敵陣の砦に入ると引き分けです。
3種類の初期配置のバリアントがあります。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
613ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 2331-PeJZ)
2020/11/15(日) 00:50:47.67ID:dAGhay2l0 × 常に1連鎖の連鎖移動を行う必要がなく、連鎖移動以外では移動できません(王手された時も)。
↓
〇 常に1連鎖の連鎖移動を行う必要があるため、連鎖移動以外では移動できません(王手された時も)。
↓
〇 常に1連鎖の連鎖移動を行う必要があるため、連鎖移動以外では移動できません(王手された時も)。
614名無し名人 (アウアウエー Sa13-xkt8)
2020/11/15(日) 21:28:39.25ID:wh/tvwcga 目玉は義景最古の書状 「本能寺の変と朝倉将棋」展
https://www.chunichi.co.jp/article/154618
https://www.chunichi.co.jp/article/154618
615名無し名人 (ワッチョイ 15d0-MEYW)
2020/11/16(月) 17:58:21.87ID:9oU6qe4y0 >一乗谷朝倉氏遺跡資料館
福井市か・・・
>NHK大河ドラマ「麒麟(きりん)がくる」にも登場し、注目を浴びている朝倉義景
そうなのか!?
>毎年一度しか見られない「朝倉駒」の実物も展示されている。「酔象」という特殊な駒を置くのが特徴。
実物見てみたいな〜
福井市か・・・
>NHK大河ドラマ「麒麟(きりん)がくる」にも登場し、注目を浴びている朝倉義景
そうなのか!?
>毎年一度しか見られない「朝倉駒」の実物も展示されている。「酔象」という特殊な駒を置くのが特徴。
実物見てみたいな〜
616atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ 9b19-aWbd)
2020/11/17(火) 19:17:17.95ID:GnrCCFnZ0 要望があったためこういうページを立ててみましたので、
情報をお持ちの方はぜひ編集をお願いします
中将棋・古将棋・変則将棋総合スレッド Wiki - 将棋の成り立ち・歴史
http://w.atwiki.jp/shogi-variants/pages/30.html
個人的な考察は、区別のためにそれと分かる形で書くようにお願いします
コメント欄もぜひご活用ください
情報をお持ちの方はぜひ編集をお願いします
中将棋・古将棋・変則将棋総合スレッド Wiki - 将棋の成り立ち・歴史
http://w.atwiki.jp/shogi-variants/pages/30.html
個人的な考察は、区別のためにそれと分かる形で書くようにお願いします
コメント欄もぜひご活用ください
617名無し名人 (ワッチョイ efd0-MIiJ)
2020/11/20(金) 18:37:55.87ID:wIk0FmGc0618ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ e231-i8bA)
2020/11/22(日) 00:09:03.17ID:4rprIfCd0 267:ワープ王
玉将が、盤上の王手されない空マスならどこへでも移動できるワープ王になります。
ただし、ワープ王は王手されている間、どこへも動けません。
ワープ王は、玉将の動きはできず、敵を取ることができませんが、
バリアントでは、玉将の動きもでき、王手にならない隣接マスにいる敵を取ることもできます。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
玉将が、盤上の王手されない空マスならどこへでも移動できるワープ王になります。
ただし、ワープ王は王手されている間、どこへも動けません。
ワープ王は、玉将の動きはできず、敵を取ることができませんが、
バリアントでは、玉将の動きもでき、王手にならない隣接マスにいる敵を取ることもできます。
さきほど、投稿したZRFが公開されましたのでご報告です。
619atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ 4e19-bQi2)
2020/11/24(火) 17:42:33.84ID:bZ4XBLDn0 近年の将棋史関連の文献としてはこの博士論文が面白いので一読をオススメします
清水康二(2017)『東アジア盤上遊戯史研究』明治大学
https://m-repo.lib.meiji.ac.jp/dspace/handle/10291/19711
清水康二(2017)『東アジア盤上遊戯史研究』明治大学
https://m-repo.lib.meiji.ac.jp/dspace/handle/10291/19711
620名無し名人 (ワッチョイ efd0-Bsip)
2020/11/24(火) 18:59:23.64ID:4b1A6+k50 博士論文って凄いなあ!
そして260ページ超えってビックリだ!!
理系論文みたいに本文20ページ以内とかの制限はないのかな??
そして260ページ超えってビックリだ!!
理系論文みたいに本文20ページ以内とかの制限はないのかな??
621名無し名人 (ワッチョイ c359-rhif)
2020/11/24(火) 19:39:05.64ID:jZn/AW+f0 こりゃあすごい 東南アジア説を否定する研究者の方の増田さんの記述に対する反論を知りたかったけどつぶさに書かれてる
622atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (スップ Sdbf-UHLY)
2020/11/25(水) 15:05:48.48ID:HKL4NOSPd623atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (スップ Sdbf-UHLY)
2020/11/25(水) 15:32:43.08ID:HKL4NOSPd >>619の論文は、単に将棋伝来研究史のまとめとして見ても大変分かりやすいです
古将棋類についてはあまり触れられていないですが、
将棋の伝来ルート・時期について興味がある人は一度目を通してみると良いと思います
古将棋類についてはあまり触れられていないですが、
将棋の伝来ルート・時期について興味がある人は一度目を通してみると良いと思います
624名無し名人 (ワッチョイ d7d0-LFRS)
2020/11/26(木) 19:04:51.36ID:U3s2+VDv0 小学校の頃の作文って、とにかく枚数をたくさん書いた人がエライって風潮だった
でも、コンクールに入選するのは、原稿用紙3枚できちんとまとめられる人だった
でも、コンクールに入選するのは、原稿用紙3枚できちんとまとめられる人だった
625名無し名人 (ワッチョイ bf59-b0Bn)
2020/11/26(木) 19:08:49.35ID:xlfQmGQX0 小学校の頃原稿用紙1枚までの文しか書けなかった😵
626atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ bf19-m92E)
2020/11/26(木) 21:29:32.24ID:qfke2L7x0 学問領域ごとの文化の違いでしょうから、どちらが良い悪いというのは決められないと思います
文系でも短い論文はありますし、理系でも長めのものはあります
文字数・ページ数に上限や下限がある場合もあるようですから一概には言えないでしょうね
文系でも短い論文はありますし、理系でも長めのものはあります
文字数・ページ数に上限や下限がある場合もあるようですから一概には言えないでしょうね
627ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ de31-lq0O)
2020/12/05(土) 00:53:03.27ID:k0JFir+R0 268:Augmented Knight Chess
対局前に、左右のナイトを4種類のAugmented Knightから選択します。
ナイトW:ナイト+左右に1マスにも進める
ナイトF:ナイト+斜めに1マスにも進める
ナイトD:ナイト+左右2マス目へも跳べる
ナイトA:ナイト+斜め2マス目へも跳べる
サーバ移転が終了したようで、昨日報告がありました。
対局前に、左右のナイトを4種類のAugmented Knightから選択します。
ナイトW:ナイト+左右に1マスにも進める
ナイトF:ナイト+斜めに1マスにも進める
ナイトD:ナイト+左右2マス目へも跳べる
ナイトA:ナイト+斜め2マス目へも跳べる
サーバ移転が終了したようで、昨日報告がありました。
628名無し名人 (ワッチョイ d9d0-EhUR)
2020/12/05(土) 11:47:36.40ID:5NYQOWdn0 サーバ移転って聞いたけど、以前のZRFもアドレス変わっていないようだけど?
新しいZRFから別のサーバにアップされてあるってことなの?
新しいZRFから別のサーバにアップされてあるってことなの?
630名無し名人 (ワッチョイ 0a19-VVHf)
2020/12/05(土) 17:34:35.76ID:2ghkny9/0631名無し名人 (ワッチョイ 0a19-VVHf)
2020/12/05(土) 17:36:15.56ID:2ghkny9/0 連投失礼しました
632名無し名人 (ワッチョイ d9d0-EhUR)
2020/12/07(月) 12:01:12.85ID:/lXRd6km0 そうなのか〜
633ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ de31-lq0O)
2020/12/08(火) 23:19:12.90ID:O+MAfKvr0 ようやく、Unityで作ったアプリをスマホ(Android)上で動かすことに成功しました!
テストプレイの度に、スマホ用にビルドして転送するのが面倒でした。
PCだと横長画面なのに、スマホでは縦長画面なのと、
スマホではキーボードを利用したキー入力ができないので、
だいぶユーザーインターフェイスの工夫が必要ですね。
なお、マウス入力とタッチ入力の違いで、二重にコードが必要だったり、
スライダーなどのuGUIの動作が、PCと違ってスマホでは操作にくいのが難点です。
テストプレイの度に、スマホ用にビルドして転送するのが面倒でした。
PCだと横長画面なのに、スマホでは縦長画面なのと、
スマホではキーボードを利用したキー入力ができないので、
だいぶユーザーインターフェイスの工夫が必要ですね。
なお、マウス入力とタッチ入力の違いで、二重にコードが必要だったり、
スライダーなどのuGUIの動作が、PCと違ってスマホでは操作にくいのが難点です。
634名無し名人 (ワッチョイ 67d0-4o2A)
2020/12/09(水) 18:14:48.19ID:IIOpdwtz0 おお!
これは期待!!
これは期待!!
635atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/11(金) 21:53:46.38ID:iIJOjK5a0 このご時世、何かしらの形でスマホ対応しないと利用者数が見込めないのが難しい所ですよね
Dagazに関してはまだスマホ対応を考えられるような段階にないですが、
ZoG(Polygamo)に関しては応用出来そうな実装や種々のZRFが既に存在するのが強みになりそうですね
Dagazに関してはまだスマホ対応を考えられるような段階にないですが、
ZoG(Polygamo)に関しては応用出来そうな実装や種々のZRFが既に存在するのが強みになりそうですね
636atwiki主 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/11(金) 23:02:10.37ID:iIJOjK5a0 Dagazについてですが、開発者のChelnokovさんはDagazのシステムを応用したShogitter的な対人サーバの開発に取り組んでおられまして、
「あなたの知り合いにもこのサーバを紹介して欲しい」と依頼されたので共有しておきます
http://games.dtco.ru/
要はアルファテスターがたくさん欲しいようなので、もし不具合や改善点がありましたら私からお伝えしておきます
「あなたの知り合いにもこのサーバを紹介して欲しい」と依頼されたので共有しておきます
http://games.dtco.ru/
要はアルファテスターがたくさん欲しいようなので、もし不具合や改善点がありましたら私からお伝えしておきます
637名無し名人 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/11(金) 23:06:31.17ID:iIJOjK5a0638名無し名人 (ワッチョイ 67d0-4o2A)
2020/12/12(土) 12:06:29.67ID:qfgznsYz0 ログインIDとパスワードがいるみたいなんだけど・・・
フリーで使える共有ID&PWを2-3個用意してほしいな〜
フリーで使える共有ID&PWを2-3個用意してほしいな〜
639atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/12(土) 13:33:19.89ID:v2n20OLF0 >>638
荒らし防止&まだアルファ版のため、「sign in」(登録)からアカウントを作る必要があります
荒らし防止&まだアルファ版のため、「sign in」(登録)からアカウントを作る必要があります
640atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/12(土) 13:47:25.15ID:v2n20OLF0 >> サイトは登録が必要です。これは悪意のある意図ではありませんが、オンラインでプレイするにはサーバー上のアカウントが必要であるという理由だけです。お持ちでない場合は、作成にそれほど時間はかかりません。
>> ここで機密情報を指定する必要はありません。サーバーに入るためのユーザー名とパスワードだけ。そして、一般的に、登録はあなたに何も義務付けません。プロジェクトは完全にオープンで無料であり、今後もそうなります。私があなたに連絡できるように突然あなたの電子メールを示したい場合は、登録後にあなたの個人プロフィールでこれを行うことができます。ただし、表示しないことも可能です。ちなみに、私はこのアドレスでスパムを送信したり、誰かに送信したりしないことを約束します。
とのことです(ロシア語からのGoogle翻訳です)
>> ここで機密情報を指定する必要はありません。サーバーに入るためのユーザー名とパスワードだけ。そして、一般的に、登録はあなたに何も義務付けません。プロジェクトは完全にオープンで無料であり、今後もそうなります。私があなたに連絡できるように突然あなたの電子メールを示したい場合は、登録後にあなたの個人プロフィールでこれを行うことができます。ただし、表示しないことも可能です。ちなみに、私はこのアドレスでスパムを送信したり、誰かに送信したりしないことを約束します。
とのことです(ロシア語からのGoogle翻訳です)
641ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ df31-YTVu)
2020/12/12(土) 20:35:01.42ID:+ABdArcB0 269:Bouncing Chess
ビショップとクイーンは斜め移動の際にボードの端で反射して、90度向きを変えて移動を続けられます。
バリアントは、左右の壁でのみ反射上下の壁でのみ反射、上下左右の全ての壁で反射の3つから選べます。
さきほどZillions社より、公開開始の報告がありました。
「反射角」という変則将棋のチェス版なのですが、どちらが本家なのかは分かりませんでした・・・
ビショップとクイーンは斜め移動の際にボードの端で反射して、90度向きを変えて移動を続けられます。
バリアントは、左右の壁でのみ反射上下の壁でのみ反射、上下左右の全ての壁で反射の3つから選べます。
さきほどZillions社より、公開開始の報告がありました。
「反射角」という変則将棋のチェス版なのですが、どちらが本家なのかは分かりませんでした・・・
642ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ df31-YTVu)
2020/12/12(土) 20:36:14.91ID:+ABdArcB0643ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ df31-YTVu)
2020/12/12(土) 20:43:05.79ID:+ABdArcB0 サインインしてログインIDとパスワードを登録して、ログインしてみました。
将棋を選んで、本将棋を選択して実行してみましたが、相手が指してこないようです。
対局画面上では、相手がAIなのか、ネットワーク上の対人なのかわからないですが、
相手が誰(AIなのかローカル対人なのかオンライン対人なのか)かわかるようにして欲しいのと、
自分と相手の対局持ち時間の設定と、待ち時間の表示が欲しいですね。
将棋を選んで、本将棋を選択して実行してみましたが、相手が指してこないようです。
対局画面上では、相手がAIなのか、ネットワーク上の対人なのかわからないですが、
相手が誰(AIなのかローカル対人なのかオンライン対人なのか)かわかるようにして欲しいのと、
自分と相手の対局持ち時間の設定と、待ち時間の表示が欲しいですね。
644atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ bf19-nASu)
2020/12/13(日) 03:39:00.68ID:VrNU4aWY0 上のサーバは、原則的に対人サーバです
例外的にごく一部のゲームでAI対戦ができるようにはなっていますが、
Shogitterのようなオンラインでの完全対人戦が基本だとお考えください
(対戦サーバというものの性質上、アソビ大全などのようなローカル対人戦はそもそも実装されていません)
ゲームを選んで「Launch」ボタンを押すと自分1人の対局部屋が作られ、相手が参加するまで待つことになります
上のメニューバーから「Sessioms」に飛んだ上で「Join to sessions」を選択すると、対局相手を待っている対局部屋の一覧が表示されます
ここから入りたい部屋の「Join」という緑のボタンを押すと対局が始まります
サーバのシステムや使い方については確かにわかりにくい点も多いので、
サーバ自体の説明をどこかに追加してもらう必要がありそうですね
持ち時間の設定・表示は盲点でした
例外的にごく一部のゲームでAI対戦ができるようにはなっていますが、
Shogitterのようなオンラインでの完全対人戦が基本だとお考えください
(対戦サーバというものの性質上、アソビ大全などのようなローカル対人戦はそもそも実装されていません)
ゲームを選んで「Launch」ボタンを押すと自分1人の対局部屋が作られ、相手が参加するまで待つことになります
上のメニューバーから「Sessioms」に飛んだ上で「Join to sessions」を選択すると、対局相手を待っている対局部屋の一覧が表示されます
ここから入りたい部屋の「Join」という緑のボタンを押すと対局が始まります
サーバのシステムや使い方については確かにわかりにくい点も多いので、
サーバ自体の説明をどこかに追加してもらう必要がありそうですね
持ち時間の設定・表示は盲点でした
645ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 6a31-HHCY)
2020/12/19(土) 21:05:21.12ID:CK1x6rOj0 270:Cylinder Chess
盤の左端と右端が接続され円筒状になっているため、各駒は左右端の間をループして移動できます。
左右端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
さきほどZillions社より、公開開始の報告がありました。
「円筒将棋」という変則将棋のチェス版なのですが、どちらが本家なのかは分かりませんでした・・・
盤の左端と右端が接続され円筒状になっているため、各駒は左右端の間をループして移動できます。
左右端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
さきほどZillions社より、公開開始の報告がありました。
「円筒将棋」という変則将棋のチェス版なのですが、どちらが本家なのかは分かりませんでした・・・
646ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 6a31-HHCY)
2020/12/19(土) 21:07:35.39ID:CK1x6rOj0 >>644
回答いただきありがとうございます。
> ゲームを選んで「Launch」ボタンを押すと自分1人の対局部屋が作られ、相手が参加するまで待つことになります
> 上のメニューバーから「Sessioms」に飛んだ上で「Join to sessions」を選択すると、対局相手を待っている対局部屋の一覧が表示されます
> ここから入りたい部屋の「Join」という緑のボタンを押すと対局が始まります
なるほど、そういう仕様なのですね。
回答いただきありがとうございます。
> ゲームを選んで「Launch」ボタンを押すと自分1人の対局部屋が作られ、相手が参加するまで待つことになります
> 上のメニューバーから「Sessioms」に飛んだ上で「Join to sessions」を選択すると、対局相手を待っている対局部屋の一覧が表示されます
> ここから入りたい部屋の「Join」という緑のボタンを押すと対局が始まります
なるほど、そういう仕様なのですね。
647名無し名人 (ワッチョイ f3d0-UnMh)
2020/12/21(月) 18:51:44.04ID:rWgceOp+0 本スレの伸びが足りないな〜
おーぷんに抜かれてる
おーぷんに抜かれてる
648atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (ワッチョイ 6619-GO+L)
2020/12/21(月) 21:57:47.79ID:BWa8izbm0649名無し名人 (ワッチョイ 9dd0-cb46)
2020/12/27(日) 17:12:26.32ID:CHq08kb40 確かに、広域規制で書き込めないことがよくある
当該IPだけ規制すればいいのに、巻き添えが多すぎる
当該IPだけ規制すればいいのに、巻き添えが多すぎる
650ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 8b31-ass7)
2020/12/29(火) 22:18:17.56ID:Q6qPpZkO0 271:Horizontal Cylinder Chess
盤の上端と下端が接続され横向きの円筒状になっているため、各駒は上下端の間をループして移動できます。
上下端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
上下端が接続されて敵陣と自陣が近接してしまう関係上、駒の初期配置が変更となっています。
先日Zillions社より、公開開始の連絡がありましたが、報告がだいぶ遅くなってしまいました・・・
盤の上端と下端が接続され横向きの円筒状になっているため、各駒は上下端の間をループして移動できます。
上下端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
上下端が接続されて敵陣と自陣が近接してしまう関係上、駒の初期配置が変更となっています。
先日Zillions社より、公開開始の連絡がありましたが、報告がだいぶ遅くなってしまいました・・・
651ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 4231-Fu3+)
2021/01/03(日) 18:57:43.16ID:xKUzRT050 272:Toroidal Chess
盤の右端と左端、上端と下端がそれぞれ接続され、平坦トーラス(ドーナツの表面構造)になっているため、各駒は左右端と上下端の間をループして移動できます。
左右端ループと上下端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
上下端が接続されて敵陣と自陣が近接してしまう関係上、駒の初期配置が変更となっています。
昨日Zillions社より、公開されました。
Unityでソフト制作を始めましたが、Android用アプリapkも、PC用ファイルexeも、ウェブブラウザ用WebGLもビルド設定1つで出力できて便利ですね。
ただ、それぞれ解像度が大きく異なるので、統一的なUI設定(配置やサイズ)にするのがかなり難しいですね・・・
盤の右端と左端、上端と下端がそれぞれ接続され、平坦トーラス(ドーナツの表面構造)になっているため、各駒は左右端と上下端の間をループして移動できます。
左右端ループと上下端ループを、@全ての駒に適用、A走り駒にのみ適用、B走り駒以外のみに適用の3種類のバリアントを含んでいます。
上下端が接続されて敵陣と自陣が近接してしまう関係上、駒の初期配置が変更となっています。
昨日Zillions社より、公開されました。
Unityでソフト制作を始めましたが、Android用アプリapkも、PC用ファイルexeも、ウェブブラウザ用WebGLもビルド設定1つで出力できて便利ですね。
ただ、それぞれ解像度が大きく異なるので、統一的なUI設定(配置やサイズ)にするのがかなり難しいですね・・・
652atwiki主 ◆Y6jp8XIWquI4 (スップ Sd9f-J/o9)
2021/01/12(火) 00:37:31.10ID:Z53pBRnMd ZoGの古将棋版のようなゲームを開発されている方がいました
こういうGUI操作はZoGでは実現できていないことですし、面白そうですね
https://twitter.com/20Shogi/status/1336607139205287936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
こういうGUI操作はZoGでは実現できていないことですし、面白そうですね
https://twitter.com/20Shogi/status/1336607139205287936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
653ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 7f31-lZna)
2021/01/12(火) 23:22:10.07ID:BOVr7Jau0 しばらくUinityのトレーニングとしてスマホアプリ作りしていたため、ZRFを怠けてしまいました。
今回は、ZRFのリリースなしです。
>>652
面白そうですね。
どちらかというと、ボードゲームよりカードゲームに近そうです。
古将棋の駒を利用できる、自由配置将棋でしょうか?
今回は、ZRFのリリースなしです。
>>652
面白そうですね。
どちらかというと、ボードゲームよりカードゲームに近そうです。
古将棋の駒を利用できる、自由配置将棋でしょうか?
654名無し名人 (ワッチョイ 6eda-LFlY)
2021/01/19(火) 14:01:09.47ID:/m8s0qM80 Win Malerei
655ZoGwiki主 ◆dcPxbsKQbQ (ワッチョイ 5f31-V1vN)
2021/01/26(火) 01:40:09.74ID:4FLfst8o0656名無し名人 (ワッチョイ 0702-9zCP)
2021/01/28(木) 04:09:54.60ID:fOTp/dlz0 Actuaries do it with frequency and severity.
657名無し名人 (ワッチョイ 9f25-3FdT)
2021/02/07(日) 12:52:43.06ID:gM8qrLY60 ゼーヴィント
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