0001名無し名人2018/09/02(日) 11:13:32.47ID:Kjh9qRx7
ひきつづきコンピュータ将棋について語りましょう。
評価関数の精度が良すぎるとそうなるね
わざとdepth2とかで教師作って学習させたら良さそう
>>951
さすがに一手は読まないと手の比較できないのでは? depth1の技巧2に勝てなくて将棋やめようと思いました。
盤面の一部しか見えないみたいにしたら弱くなるんじゃない
商用やねうら王でも数千ノードで24初段だろ?
DLでもまだ無理そう
前年王者に乗っかった上で2位フィニッシュというPFNの黒歴史
ponanzaが優勝した大会って少ないし突っ込んだであろう計算資源考えるとしょっぱい
マイナビ情報局、激指よりやねうら王推しすぎてない?
もう激指は無くしていく方向なのかね
先月発売の新商品推すのは当然だろ
激指と定跡道場は開発次第じゃね
最強東大将棋→激指ってシフトしていったけど次はどうなるやら
dolphin2.1+illqha2.1、600局ほど終了
これだけ明らかに差が出ればもう充分ということで、
自分でちゃんと確認したということで意味はあったということにしておこう
どっちに問題があるのか、どっちもダメなのかは気にしない
>>947
金沢将棋レベル100,300が有料でもそこそこ買ってる人がいるのはそこを期待してるんだろうな
実際あれがどれくらいのもんなのかは知らんけど 0967名無し名人2018/09/20(木) 20:08:14.67ID:XPHP1cCf
>>941
orqha固定で各dolphinで対局させてみました
定跡オフ Resign3000
対局数が中途半端なのは途中で終了させたためです
ノード5〜600万
対局数639 先手勝ち319(55%) 後手勝ち254(44%) 引き分け66
dolphin2.1+orqha
勝ち303(52%) 先手勝ち168(58%) 後手勝ち135(47%)
dolphin+orqha
勝ち270(47%) 先手勝ち151(52%) 後手勝ち119(41%)
ノード4〜500万
対局数379 先手勝ち184(53%) 後手勝ち159(46%) 引き分け36
dolphin2+orqha
勝ち178(51%) 先手勝ち96(55%) 後手勝ち82(48%)
dolphin+orqha
勝ち165(48%) 先手勝ち88(51%) 後手勝ち77(44%)
対局数750 先手勝ち345(51%) 後手勝ち330(48%) 引き分け75
dolphin2+orqha
勝ち343(50%) 先手勝ち172(51%) 後手勝ち171(49%)
dolphin2.1+orqha
勝ち332(49%) 先手勝ち173(50%) 後手勝ち159(48%)
dolphin2.1が特に悪い感じはしないのです
条件が変わるとまた違うのかもしれませんが >>553
あ、高めにか
数値じゃなくて数字がでかく出て欲しいんや >>970
大きめにって意味で言ってるんじゃない?
結構大きめに出るような気がする >>960
計算資源ではponanzaに勝てないと思ったから、
みんな知恵を振り絞って、aperyやくじらちゃんのボランティア分散コンピューティングや、elmo絞りやらnnueやら出てきた訳で。 >>972
計算資源の成約から知恵を絞ってたのはGPS将棋が幅を利かせてた頃から盛んだったよ 技巧か技巧2って深さ毎のレートって出てなかったっけ?
表とかグラフとかで
誰か教えて
>>974
uuun 技巧 深さで検索するといくつか出てくる depth10で24八段は体感として怪しい気がするけど、12以上読ませれば十分か
depth12はノード数的には500kくらいか?
手元の小さいおもちゃで、人間に近い棋風でプロレベルの相手と指せるとはいい時代だ
>>976
チダンザがdepth12だと勝ち越せないって言ってたはず >>549>>970の言わんとしてることが分からないのはアスペか?
物理的に文字が大きく出て欲しいってことだろ 0979名無し名人2018/09/21(金) 00:07:31.21ID:8QS7ysz5
まあ普通評価値の絶対値がぽんぽこみたいに大きく出て欲しいってことだと思うよな
物理的に文字を大きくしたいなら単純に拡大すればいいのでは
表示って意味では「WhaleWatcher」は結構大きく表示されると思う
あの二次元イラストを許容できるならあれでいいんじゃない
ユキ(Cruel)Twitter@CruelPrologeと思われる書き込み
975 名無し名人[] 2018/09/03(月) 12:52:25.07 ID:+34E9G7b
膨大な指し手を収録した定跡ファイルやTwitterで指し手のツイートと解説をモーメントにまとめるとその手順や解説の権利を主張できるのだからどんどん公開していったほうが得だろ
そして、その手順を事後で使った相手には立場を利用して圧力をかけたら企業にお詫び文を掲載させることもできる
0983名無し名人2018/09/21(金) 07:03:42.42ID:+AslfxGZ
このキチガイってこの自演バレてないと思ってんのかな
0985名無し名人2018/09/21(金) 07:35:47.47ID:fweGMxxF
差別化が行われていないに対しての説明をしろ
ニューラルネット(policy network)でやれば手自体を出力させることもできるから0手読みと言えなくもない
0988名無し名人2018/09/21(金) 10:08:57.82ID:WAO2+k1z
時代はeスポーツだと思うわ
RTSは囲碁以上の局面数を有する複雑なゲームでAIが人間にボコボコに負ける
世界規模でみると競技人口も賞金も凄いのに日本だとなぜか人口が少ない
>>988
PUBG廃人のユキ(まふ)必死の話題逸らし乙 0990名無し名人2018/09/21(金) 11:14:07.15ID:oAuE0WGZ
eスポーツなんて将棋と相性いい分野やんけ
ユキ(Cruel)Twitter@CruelPrologeと思われる書き込み
975 名無し名人[] 2018/09/03(月) 12:52:25.07 ID:+34E9G7b
膨大な指し手を収録した定跡ファイルやTwitterで指し手のツイートと解説をモーメントにまとめるとその手順や解説の権利を主張できるのだからどんどん公開していったほうが得だろ
そして、その手順を事後で使った相手には立場を利用して圧力をかけたら企業にお詫び文を掲載させることもできる
ユキ(Cruel)Twitter@CruelPrologeと思われる書き込み
975 名無し名人[] 2018/09/03(月) 12:52:25.07 ID:+34E9G7b
膨大な指し手を収録した定跡ファイルやTwitterで指し手のツイートと解説をモーメントにまとめるとその手順や解説の権利を主張できるのだからどんどん公開していったほうが得だろ
そして、その手順を事後で使った相手には立場を利用して圧力をかけたら企業にお詫び文を掲載させることもできる
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