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コンシューマーゲーム機の開発環境について
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0001
名前は開発中のものです。
2020/06/09(火) 00:28:46.93
ID:UevW0pOA
環境環境についてざっくばらんに語りませんか?
0002
名前は開発中のものです。
2020/06/09(火) 01:49:40.33
ID:Ln6rokna
4K対応の弾幕シューティング作りたい
0003
名前は開発中のものです。
2020/06/10(水) 03:28:44.12
ID:4h00paKI
PS4のRazorGPU、かなり使いやすくてすこ
PS5ではもっと良くなってるんかな
0004
名前は開発中のものです。
2020/06/11(木) 00:45:33.80
ID:wMDWM7bC
ゲーム機のソフトをUnrealEngineとかで作るのってどうやってるの
ゲーム機用の実行ファイルを出力するビルダとかがあるの
0005
名前は開発中のものです。
2020/06/11(木) 14:55:34.30
ID:DtF7gwAg
ハード毎に追加パッケージがあって、それと一緒にUE4をビルドすると完成
0006
名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 17:23:48.50
ID:uyfBJ+ja
PCエンジンぐらいの開発環境が欲しい
16bit以上は面倒臭い
0007
名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 20:02:39.42
ID:uE1bccyN
ゲーム機は実行ファイルじゃなくてROM焼きじゃね
0008
名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 19:49:11.47
ID:3o5tYK0B
>>6
PCエンジンはダサかったよな
0009
名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:35:29.17
ID:p/+FRx0s
( ゜A゜;)マジ?
0010
名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 19:13:33.65
ID:ZJDUxQmc
あれっ?…まだ起きてたんだぁ~…ふぁ…僕も眠いから一緒に寝る?
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