0001ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW e13c-dMny)2017/03/26(日) 17:14:19.56ID:AoaWg35X0
接触か電池
後はメモリ損傷とか?
バックアップramが正常に読み出せない(出せなかった)
もしくは記憶できないあたり?
でもチェックサムとかありそうなのにスルーしちゃうあたり、接触かなあ
ロッピー版の寿命分からないからそろそろレトロフリーク買うかなと考えてる
そろそろ28年だから消えそうなんだよなぁ
スーファミしかできないけどレトロフリークの廉価版でるみたいだし
NPはフラッシュメモリだからプレイし続けてる限りは大丈夫じゃね?
ロプトマージってセイラムと闘技場のようへい以外いないよな
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-FaWF)2017/10/14(土) 20:48:10.17ID:Zew9OLQ40
>>957
総合評価で『A』以上取れば、最初の画面から『サウンドルーム』へ行けるようになる 0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-FaWF)2017/10/14(土) 22:18:57.28ID:Zew9OLQ40
>>959
出来るようになる
敵・味方の移動時にAボタンを押しておけば高速移動する ターン数しか見て無いから自由、仲間欠けてようがなんだろうがターン数だけが正義
総合ランクは「仲間の生存人数と総ターン数」が評価対象
「A」を取得するには仲間47人が全員揃っているなら299ターン以内
1人でも欠けているなら269ターン以内のクリア
ゼーベイアとか外伝考えるなら仲間全員仲間にしない方が楽
クリア後のおまけってA評価でのサウンドルームとボタン押しの高速移動くらいですか?
評価で得られるものはサウンドルームだけ
不要なら何も気にせずマイペースにプレイすればいい
またFE関係なくて申し訳ないけど>>560の件について。
関係者以外には訳ワカラン話ですが
ワッチョイの値変更されてたの気付かず
呼びかけたい相手が多分502や550じゃなくて>>12だった
前スレで言うとhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486189307/86 が同じ人かな
とりあえず居るならやはりFFDQ板来た時の件で返事欲しい
なぜ12が「村上」がフレアだと主張したのかはわからんけど
少なくとも過去ログを調べたら「最も最初にフレアと呼ばれた人物」の主張内容そのものは事実だし本当、だった
これは実際にソース見ればわかる
んでいまだ連呼してる奴は最低2匹くらいいるけど無論当時も今も荒らし。勿論そいつらはワッチョイが嫌いだから来ない
もしくは来ても総スルーされてる
12自身としては嘘入ってる情報に騙されてた立場なのか
それとも当時からFFDQに居た上で言っていたのかどっちなのかなって聞きたかった
ということでもし居たら返信お願いします みなさんはゼロピンでもリセットすることなくすすめるタイプですか?
それともメインレギュラーにするつもりのキャラとかがゼロピンだったらリセットします?
ブライトンなんですけど、3回レベルアップしてすべてゼロピンだったからさすがにリセットしましたw
書が揃うまでは極力レベル上げない
アスベルの魔力上がったら続けようかなってぐらい
まるごとバックアップで幸せ
でもセーブしてなかったらゼロピンも割と気にならない
あんまりヘボかったらするけど基本的に成長でリセットはしない
お答えありがとう
そうなんですね!気にしない人が多数派でびっくりしました。
書が揃うまで極力レベルアップしないという意見もびっくりしました
>>975
そりゃあ吟味すると強いけどトラキアのステは最大値20なので書を持たせれば魔力、移動、体格以外は比較的20近くまであがるのも大きいかなと ヘイムとダインはまあ置いといてブラギが遅すぎるんだよな
よっしゃやり直そう
仲間が死んでもリセットしないプレイしよう
ラルフも喜ぶだろう
吸い出してエミュでステートセーブしてやってると
体格移動除いて
オルエンが全ステmax
ゼーベイアが魔力以外全ステmaxになる
上限一律20はやめて欲しかった
ダインネールナヴァバルド持たせて守備成長率50パーアップだもん
ダルシンとマージ系の守備が同じ20なのはちょっと・・・
杖キャラは後半書が揃って一気に育てるのも簡単だしね
上限は20でいいと思うけど
HPとHP成長を全体的にもっとアップさせて耐久力で差をつければいいんじゃないかな
ダルシンは上限よりも育成の方が大変だから守備成長アップで価値を出す
逆に体格除いて0ピン初期ステータス縛りでクリアって可能なのか?
サフィの力やロナンの魔力が上がるのは可
ステートセーブありになるだろうけどレベルアップしてピンしたらやり直し
よってマリータやサラなど成長率高いキャラは使えない
ダグダマーティダルシンブライトンセルフィナシャナムセイラムあたりがレギュラー
5章まではエーヴェル、後半は救済ユニット頼みになりそうだ
23章あたりからはセティガルザス来るからいけそう
>>980
そりゃステートセーブできない前提で調整してるんだからそうもなるだろう 職業で最大ステが変化すれば良かったのにね
剣士系は防御15までとか
アーマーナイトがアーマーナイトじゃないのはなんかもにょるから25までとか
必殺!→(23-20)×3=9
必殺!→23×2-20=26
しかし聖戦士の書を持っていても事故ったのは
やはり低耐久高火力低命中がうじゃうじゃ湧くからだな〜
0987名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? 0eb4-bcII)2017/10/22(日) 09:33:44.79ID:S8invQwQ0VOTE
それで射程10のロングアーチとか最悪だよな、マジ事故の権化
4章地下牢獄で取れない宝箱がふたつあってもやもやイライラするw
シーフに宝箱の上で開けさせてるのに開きゃしねえwこんなの初めてw
やり直しても開かなかったら放置か最初からやり直すか。。
結局やりなおしてみたけど開かない宝箱あるのが気持ち悪いので、1章からやり直してみる
紫竜山?じゃなくて暗闇のめんどうなとこか。そこも何回もやり直したなぁ
頑張ってね〜
リーフがレベル15なのに気づいたら魔力0で震える…
これやばいかなぁ
魔力あんま気にしたことないな
後半魔法増えるけどその分こっちもよけれるようになってるし
ヘルも増えるから魔力あっても気持ちに余裕ができる程度かなあ
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