【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 228F [無断転載禁止]©2ch.net

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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 227F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1495295403/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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踏んでないな・・・

スレの肇のほうで>>970で立てようみたいな流れになってたから今はスルーする

3層の壁の墓とかは西洋風なのにボスはエジプト風なのは何故なのか
アンキンさん説明して

墓所は暴王の戦争時代のものだけどボスは余所者だからだろうな

前フリだけされて特に何もなかったアワレな暴王

アンキンとバーローの比較を列挙していったらコピペ作れるんじゃないかな

力の源
 アンキン:盗んだ指輪
 バーロー:自身の研究による肉体改造
住居
 アンキ:三層の上の方。のざらし
 バーロ:世界樹自体の創造主。一階層ぶちぬきで専用スペース
部下
 アン:そこら辺のアンデッド(雑魚のみ)
 バー:トリビト、警備用機械、各階層のボスFOEにジャガーノート
最終目標
 ア:引きこもってだらだらする
 バ:世界的脅威の排除。他人の力を借りるがほぼ達成

あれ?バーローって滅茶苦茶有能なのでは?
リメイクでデザインセンスもましになったし

リメイクでは普通に強いしなネタ要素が残ってない

>>957
住居だけどバーローは幼子を監禁する1階層丸々使った別荘も持ってるぞ
贅沢だなー

監禁ってより千と千尋の坊みたいな歪んだ子供部屋だと思った

バーローは本来はとんでもないクリーチャーを創りたかったわけじゃなくて
世界樹計画の後の世界の安定した生態系を作り直したかったんだろうから
そのアーキタイプがとんでもないクリーチャーだったんで封印したんだろう
まあバーロー自身も機械の体になっちゃって理性が暴走しちゃった

上帝は本編だとサラッとしか示されないから印象に残りにくいけど、実際シリーズでもトップクラスに規模デカいことやってるよな
リメイクだと間接的にだけど世界救ってるし

ヴィズルは周囲の環境を改造、バーローは自分たちの肉体を改造と役割分担してたわけだ

実際バーロー作の階層ボス共も本人曰く失敗してあんな感じになっただけだしな

作中ラスボスと比べるのはやめて差し上げて!
せめて海王さんと屍王さんで比較しよう!

屍王と比べれば深王もすげーマシだな

深王はシスコンでいい事してる自分に酔ってて鯨が友達とか言っちゃう人だけど
ロボに対する造詣が深いうえオランピアの美少女ボディを用意する超有能だぞ

自分のいる階層もろくに支配できないホネホネロックと比較するのは失礼だ!

ホネホネロックとはまた古いものを…

だって「アンデッドキング」って単なる芸名でしょ?

アンデットキング骨山
晦冥エンターテイメント所属でソードマンとボウマン共にお笑いトリオを結成する

自称アンデッドキング

>>970
テンプレの次スレ指名書き換えつつスレ立てよろしく


ワッチョイなしか
まぁ大丈夫だろう たて乙

>>974
テンプレ貼ってないのは立て直して欲しいからなの?

立てなおすべきか悩んでいるが、続行ならQ&Aを追加するよ。

アンデッドキングは特に説明もなく普通に復活してる辺りお前迷宮に取り込まれてるじゃねーか!ってなって笑う

あれは指輪のブーストを失って理性も野望も失ったただの不死の魔物と化したと解釈してる

指輪に魔力が残ってない

アンキンが何か復活させたかも知れない

ドラゴンゾンビを一緒に倒せ

???
なんでドラゴンゾンビって分かってるの?
街のNPCが未知の世界樹の階層がそろそろ終わりってのを知ってたりするのと同じで話作った奴が馬鹿なの?

「ドラゴンゾンビを倒せ」の部分はプレイヤーにだけ提示されるメタ情報で
街の住人が知ってるのは「ソロルと協力して復活した何かを倒せ」ぐらいじゃないのか

ドラゴンゾンビいるのにドラゴンはいない不思議

ドラゴンは神話の中のナマモノなんだよ。
三竜もいないし。

>>980
多分そう
今回は割と雑な部分が目につきやすい

世界樹の階層は単純にその階層までいって上みりゃ
どの辺が頂上かってのはわかるだろ

階層そろそろ終わり的な会話って別に5に限ったことじゃないような

以前は「そろそろ終わりそう」とか「終わったらどうするの」みたいな話で
「この階で終わり」とはっきりと言ってなかった気がする

あれっしょ
測量技術が発展してるんだよ
あとは浅層の天井の高さから階数計算したんだって

プレイヤーのギルドメンバーが何かしゃべったことにされているのでは?
ゲームではよくあること。

そんなことよりメリーナさん三属ウォロに転職してください

メリーナさんの破霊はホント謎
他のNPCは大体対象ボスに対してメタってるのに
メリーナさんだけは特に相性が良いわけじゃない(死霊を扱いなれてない人にとっては召喚枠占有とカウンター誘発でむしろ邪魔)だし

4の「解魔の札」的な効果のスキルやアイテムってある?

無いね
4の時は、累積耐性がターン経過で戻っていくシステムが無かったからね

今作の累積耐性はターン経過でリセットだからない

そうなのね、ありがとう

またやってしまった
階段手前に壁を書き込む痛恨のミス
数時間余計にさまようハメになったよ
レベル上げにはなったけどさ

地図は地形を予測して描くんじゃなく実際に踏んで描けとあれほど

触れて調べた壁しか書かねぇ
おかげで3DSの下画面は格子状じゃなくて中央にだけ四角く跡が付いてやがる

壁オートできるようになってそういうミス無くなったよね
本来道や隠し通路があるはずのところに線引いちゃって先進めなくなるの

料理しに来ただけなのに絡んでくるアルコンがうざい

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