日本のゲームは世界的に人気で注目を集めていますね
FFムービーとかでも世界的に注目あつめました。
ならCGレベルの高いゲーム会社はやはりスクウェア
なのですか?これこそが世界一のゲームだ!とゆう
貴方の一番を教えてください
探検
日本のどのゲーム会社がCG上手いの?
1名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 22:53ID:i10eYk2b02/07/03 22:54ID:BCQoB9ht
ゲーヲタはゲーム系の板へ行け
3名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 22:54ID:uFNtqYih いっき
02/07/03 22:55ID:6ljdOemV
いっき
5名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 22:55ID:WBNHk+Ot >FFムービーとかでも世界的に注目あつめました。
ムービーが注目されてるなら悲しな(w
ムービーが注目されてるなら悲しな(w
7名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 22:58ID:i10eYk2b8名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 23:06ID:5ZruKGB4 いっき
02/07/03 23:16ID:BCQoB9ht
大手ならどの会社も大して技術は変わらない。
金の掛け方が違うだけ。
どの会社も、トップレベルの実力を持っている人間は数人。
残りの有象無象は、その辺の学生や素人と技術的に差はない。
後は、ゲーム製作費の中でムービーに割く予算の問題。
金を掛ければ作業要員を集められる、外注にまわせる。
金の掛け方が違うだけ。
どの会社も、トップレベルの実力を持っている人間は数人。
残りの有象無象は、その辺の学生や素人と技術的に差はない。
後は、ゲーム製作費の中でムービーに割く予算の問題。
金を掛ければ作業要員を集められる、外注にまわせる。
10ヒント
02/07/03 23:23ID:iYjXTSEG データイースト。
ウェストン。
ウェストン。
11名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/03 23:47ID:0tx9Dx/S >>9
何だか個性無いですね、金をかければそれなりの物ができちゃう
んですね。やはりこの世は金ですか、金があれば優秀な人材も
集まりますしね、なんだか拍子抜けです。
ムービーとかはそのトップレベルの方が作っているのですか?
学生となんら変わらない下っ端はなにやっているんですかね(w
トップレベルの実力者になりたいものですね、どんな分野でも
どんな仕事でも。
わざわざどうも有難うございました。
何だか個性無いですね、金をかければそれなりの物ができちゃう
んですね。やはりこの世は金ですか、金があれば優秀な人材も
集まりますしね、なんだか拍子抜けです。
ムービーとかはそのトップレベルの方が作っているのですか?
学生となんら変わらない下っ端はなにやっているんですかね(w
トップレベルの実力者になりたいものですね、どんな分野でも
どんな仕事でも。
わざわざどうも有難うございました。
12名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 00:37ID:QqkJPsvA >日本のどのゲーム会社がCG上手いの?
という質問自体が低レベルですね。
スクウェアのゲームムービーひとつとっても外注をあたりまえの
ように使ってます。
そういうのはスクウェアに限ったことじゃなく何処でも行ってることで、
予算、効率、納期、設備等を考慮し外注に出したほうが得なら
会社としては当然の選択です。
ここまで噛み砕いていうのもレベル低い話だ・・・
つまりその会社内部だけでCGデータ作製したりムービー制作
してるわけじゃないんですよ。
それを「どのゲーム会社がCG上手いの? 」なんて質問するなんてね。
それをいうなら
「どのゲーム会社が外注やフリーのクリエーターをウマクつかい、
うまくクォリティーコントロール出来てるの?」
でしょ。
という質問自体が低レベルですね。
スクウェアのゲームムービーひとつとっても外注をあたりまえの
ように使ってます。
そういうのはスクウェアに限ったことじゃなく何処でも行ってることで、
予算、効率、納期、設備等を考慮し外注に出したほうが得なら
会社としては当然の選択です。
ここまで噛み砕いていうのもレベル低い話だ・・・
つまりその会社内部だけでCGデータ作製したりムービー制作
してるわけじゃないんですよ。
それを「どのゲーム会社がCG上手いの? 」なんて質問するなんてね。
それをいうなら
「どのゲーム会社が外注やフリーのクリエーターをウマクつかい、
うまくクォリティーコントロール出来てるの?」
でしょ。
13名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 00:42ID:nHC2xtoJ >>9
おいおい。よほどレベルの低い会社しか知らんのだな。
トップレベルの数人が社内の開発ライン全部受け持つのかよ。
入りたての新人ならともかく、一年もやっている人は
素人や学生なんかとは比べ物にならんよ。
少なくともうちはそうだ。
おいおい。よほどレベルの低い会社しか知らんのだな。
トップレベルの数人が社内の開発ライン全部受け持つのかよ。
入りたての新人ならともかく、一年もやっている人は
素人や学生なんかとは比べ物にならんよ。
少なくともうちはそうだ。
14名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 00:44ID:QqkJPsvA 付け加えてオマケ。
FF7のCGムービーはバンプレストが外注?として制作してましたね。
他のFFシリーズやカプコンのバイオなんかは
フリーの青山さんや(有)笹原組、イマジカ等が作ったりしてますよ。
それをもって、スクウェアが上手いとかカプコンが上手いとか端的に
決めたがる輩ってどう思います?
FF7のCGムービーはバンプレストが外注?として制作してましたね。
他のFFシリーズやカプコンのバイオなんかは
フリーの青山さんや(有)笹原組、イマジカ等が作ったりしてますよ。
それをもって、スクウェアが上手いとかカプコンが上手いとか端的に
決めたがる輩ってどう思います?
02/07/04 00:48ID:Q9n8N1Id
>>14
で、笹原組はまだLW戦隊なのかね?
で、笹原組はまだLW戦隊なのかね?
16名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 00:57ID:Fkb0nfu0 >>9
能力分布的には2:8くらいで
「できる人」と「補充要因」って感じだよね。
さらに後者で「ちょっとほっといても普通に作れるひと」と「レールしかなきゃ
なんもできない人」が4:6くらい
システムが確立してればそんなんで上手くいく。
能力分布的には2:8くらいで
「できる人」と「補充要因」って感じだよね。
さらに後者で「ちょっとほっといても普通に作れるひと」と「レールしかなきゃ
なんもできない人」が4:6くらい
システムが確立してればそんなんで上手くいく。
17名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 00:59ID:QqkJPsvA >LW戦隊
LW戦隊?
LWレッドとかLWブルーとかいて5人組みなのか?
んじゃオレはLWライダーに変身だ!
コスモス何処逝ったんだ〜?
映画で逢えるのか〜〜・・・?
LW戦隊?
LWレッドとかLWブルーとかいて5人組みなのか?
んじゃオレはLWライダーに変身だ!
コスモス何処逝ったんだ〜?
映画で逢えるのか〜〜・・・?
18名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 01:35ID:ZHMb91cZ >>14
MAYA使いあつめた新会社画策してるみたいだね
MAYA使いあつめた新会社画策してるみたいだね
19名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/04 01:44ID:CsaD8Zc7 >>9とは違うけど、俺の知る限りCGで入った人間がハードウエアや
プログラム関連のスキルを身に付けるには1年ではつらいと思う。
(例えばストリーミングのタイミングと容量計算、VIDEOChipの仕組み
と処理速度の計算、VRAMのマッピング、などなどの構成に基づいた、
企画に必要な技術の取捨択一と仕様設定、作成方法の手段の規定と
そのスケジューリング)
1年でどうにかなるのはオペレーターぐらい。
で、オペレーターは>>9のいうトップレベルの実力を持つ人間には
含まれないと思う。
あと経験が必要な法規関連は数をこなさないと無理。
任天堂、SONY、MSの内規、また発売する国のことも考える必要がある。
(たとえば北米圏と同じ市場と考えられているカナダでは英語とフランス語が同時に
発売されなければならない・・がしかしフランス語はヨーロッパ向けで作ってい
るので発売時期がずれる、おまけにヨーロッパ向けはNTSCではなくPALなので
VRAMの構成からVSYNCまで変わってる、NTSCとPALじゃ色身ももちろん違う)
それらを鑑みて部下にスケジュールを切って渡して管理できて一人前の有能な人間。
「ムービー?そんなん外注でいいじゃん、バグもでないし、余剰人員抱えてるのも
めんどくさいしさ。」ってのがゲーム会社の考え方、抱え込むと■みたいに屋台骨
が揺らぐ。
プログラム関連のスキルを身に付けるには1年ではつらいと思う。
(例えばストリーミングのタイミングと容量計算、VIDEOChipの仕組み
と処理速度の計算、VRAMのマッピング、などなどの構成に基づいた、
企画に必要な技術の取捨択一と仕様設定、作成方法の手段の規定と
そのスケジューリング)
1年でどうにかなるのはオペレーターぐらい。
で、オペレーターは>>9のいうトップレベルの実力を持つ人間には
含まれないと思う。
あと経験が必要な法規関連は数をこなさないと無理。
任天堂、SONY、MSの内規、また発売する国のことも考える必要がある。
(たとえば北米圏と同じ市場と考えられているカナダでは英語とフランス語が同時に
発売されなければならない・・がしかしフランス語はヨーロッパ向けで作ってい
るので発売時期がずれる、おまけにヨーロッパ向けはNTSCではなくPALなので
VRAMの構成からVSYNCまで変わってる、NTSCとPALじゃ色身ももちろん違う)
それらを鑑みて部下にスケジュールを切って渡して管理できて一人前の有能な人間。
「ムービー?そんなん外注でいいじゃん、バグもでないし、余剰人員抱えてるのも
めんどくさいしさ。」ってのがゲーム会社の考え方、抱え込むと■みたいに屋台骨
が揺らぐ。
201
02/07/04 02:23ID:odoqwmZz 何だか現実の片鱗を知った気分です、低レベルですいませんでした。
02/07/04 03:01ID:CCjPuMJf
ムービーなら■
ドットと色彩感覚ならエニックス
リアルタイムならコナミ
デフォルメならテクモ
物量ならセガ
地味だけど平均的に良くできているのはナムコとゲームアーツ
どう考えても重要スタッフが
沢山抜け続いている割にクオリティが落ちない(あがりもしない)
のはファルコム
ドットと色彩感覚ならエニックス
リアルタイムならコナミ
デフォルメならテクモ
物量ならセガ
地味だけど平均的に良くできているのはナムコとゲームアーツ
どう考えても重要スタッフが
沢山抜け続いている割にクオリティが落ちない(あがりもしない)
のはファルコム
02/07/04 09:32ID:nEAHv2QW
知っててかいてるのかもしれんけど、エニックスに開発部門ないよ、全部外注。
02/07/04 23:28ID:HxCA1gr2
今じゃ、ナムコが大昔から3DCGの研究やってたって知らない人が
多いのかな....
スーパーゼビウス.......
多いのかな....
スーパーゼビウス.......
02/07/05 02:39ID:4U4Gn/OQ
スーパーゼビウスが大昔扱いされるなら、いっきなんて知らない筈だわな。
25名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/06 15:30ID:Y9I2CSoO FF7といえば、われらがトー○。
02/07/06 15:39ID:zy+Y0v5A
ま、最強はKeyかLeafだろうな。
02/07/08 07:01ID:o2sZ+jWA
>>22
いいんだよ、糞スレ与太話なんだから
いいんだよ、糞スレ与太話なんだから
28名無しさん@お腹いっぱい。
02/11/15 20:12ID:sZqEIesN02/11/15 20:27ID:zUquYQ2v
復刻版のA列車で行こう3、ある意味すばらしいビジュアルよ。
02/11/15 21:15ID:B74tZXtB
その会社の社員だけで作ってるとこなんて今どきほぼありえんだろ
俺はバンダイのムービーが好きよ ヲタが頑張ってるよねぇ
俺はバンダイのムービーが好きよ ヲタが頑張ってるよねぇ
31名無しさん@お腹いっぱい。
02/11/25 00:42ID:eMh2DeFj トーセのコトは公表しちゃダメぽ
02/12/01 14:38ID:7/cNgqOn
ttp://www.tose.co.jp/
33名無しさん@お腹いっぱい。
02/12/01 22:58ID:qfffparB セガうまい
02/12/02 01:06ID:X29dkmTr
>>1
何故低レベル呼ばわりされたか解からないと気分が悪いと
思いますんで一番大切な根拠を説明させていただきます。
会社は開発も商売もしません。
あらゆる業務をこなすのは「人間」です。
よって有能な人物と高性能な設備を投入すればどこだって
良い作品を作れますし上手く売ることもできる事になります。
それらを用意するためにはお金が必要です。
特に縁も縁もない人物のために仕事をするのなら
適当な報酬を期待するのは当り前の話です。
金に対して良い印象をお持ちではないようですな。
>>やはりこの世は金ですか
なぜですか?
何故低レベル呼ばわりされたか解からないと気分が悪いと
思いますんで一番大切な根拠を説明させていただきます。
会社は開発も商売もしません。
あらゆる業務をこなすのは「人間」です。
よって有能な人物と高性能な設備を投入すればどこだって
良い作品を作れますし上手く売ることもできる事になります。
それらを用意するためにはお金が必要です。
特に縁も縁もない人物のために仕事をするのなら
適当な報酬を期待するのは当り前の話です。
金に対して良い印象をお持ちではないようですな。
>>やはりこの世は金ですか
なぜですか?
02/12/02 03:45ID:pk+AKisJ
ベックは社内で結構やってたよな。
PS初期のガンダム系は。
PS初期のガンダム系は。
36名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 02:25ID:3gP3DLc0 ------------------
37山崎渉
03/01/15 10:56ID:Q15Z25/1 (^^)
38.
03/04/10 06:49ID:SMpEY/cw XVvgitGW はMax大好き君なんやね。
というか、純粋に絵が好きな人はツールなんか
たまたま出合ったのを使ってるだけで優劣なんてどうでもいいんよ。
というか、純粋に絵が好きな人はツールなんか
たまたま出合ったのを使ってるだけで優劣なんてどうでもいいんよ。
39XVvgitGW
03/04/16 09:49ID:vc2ghx6q XsiとMayaはしょぼいなあ、使えねえよ(w
Maxが最強なんだよ。(藁
Maxが最強なんだよ。(藁
03/04/16 14:43ID:ZqE9Zd3b
Mayaしょぼ。Maxが最強なんだよ。(w
ってギャグですか?
ってギャグですか?
41山崎渉
03/04/17 12:32ID:XhmREAJ3 (^^)
42山崎渉
03/04/17 12:33ID:XhmREAJ3 (^^)
43山崎渉
03/04/20 06:01ID:vS0Z2W6n ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
03/04/24 17:47ID:JmAmYTlh
会社は開発も商売もしません。
あらゆる業務をこなすのは「人間」です。
よって有能な人物と高性能な設備を投入すればどこだって
良い作品を作れますし上手く売ることもできる事になります。
それらを用意するためにはお金が必要です。
特に縁も縁もない人物のために仕事をするのなら
適当な報酬を期待するのは当り前の話です。
金に対して良い印象をお持ちではないようですな。
>>やはりこの世は金ですか
なぜですか?
あらゆる業務をこなすのは「人間」です。
よって有能な人物と高性能な設備を投入すればどこだって
良い作品を作れますし上手く売ることもできる事になります。
それらを用意するためにはお金が必要です。
特に縁も縁もない人物のために仕事をするのなら
適当な報酬を期待するのは当り前の話です。
金に対して良い印象をお持ちではないようですな。
>>やはりこの世は金ですか
なぜですか?
45山崎渉
03/05/22 02:11ID:l0AdqWUM ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
46山崎 渉
03/07/15 11:38ID:zGAhjaup__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
03/07/24 13:13ID:9g4jwdko
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
48ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
03/08/02 05:25ID:CP4s6RWC ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
49山崎 渉
03/08/15 23:31ID:B+i1gbXE (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
50名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/26 11:36ID:qK2J/jnE (^^)
04/08/29 18:02ID:jg92DEA5
誰がなんと言おうと○ーセが最強なんです。
なにしろ年間のkうわなにをするh98wっちうあぐいおjさdrgj
なにしろ年間のkうわなにをするh98wっちうあぐいおjさdrgj
2005/04/17(日) 01:49:59ID:6lnA1wrR
マジレスするとスクウェア(現スクウェアエニックス)とテクモって感じだな。
下請けではノーチラス。
下請けではノーチラス。
53名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 15:52:43ID:+VL+Qup/ やっぱスクエニのビジュアルワークスじゃない?
ACいい感じ。
ACいい感じ。
2005/05/27(金) 19:29:03ID:H22qnUnu
テクモ?ノーチラス?
え?CGムービーの話でしょ?
え?CGムービーの話でしょ?
2005/05/27(金) 22:09:45ID:R4dAvH1R
今じゃアニメだってCGムービーだよ
2005/12/22(木) 12:47:00ID:YnnadXZj
おまいらが上手いと思うCGを出してる会社スレになってるな。
2007/02/12(月) 01:48:32ID:qSSUWcWc
好みだけど、カナバンの仕事が一番凄いと思う。絶対的な個性があり、高品質。
この業界は人がコロコロ入れ替わるから
会社の技術ってのは人材の質では…書くのがめんどくさい。
この業界は人がコロコロ入れ替わるから
会社の技術ってのは人材の質では…書くのがめんどくさい。
58名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/10(月) 00:12:54ID:cYwURrbK アニメ向け限定ではダントツでオレンジだろ。
井野元さん最高!
井野元さん最高!
2007/09/10(月) 10:20:07ID:hKTeFMcI
もうユニゾンシフトでいいよ
2007/12/17(月) 19:15:16ID:+GLTkXl+
どこ
61名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/19(土) 00:33:59ID:z6uOchZn ビジュアルワークスのモデリングって、オタク臭して、上手いってかキモイ
2008/04/22(火) 11:42:56ID:cFZSnyr4
大手はどこも同じ様なもんでしょ
63名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/07(土) 16:20:57ID:+ag0z0DD フロムソフトウェアじゃね?
64名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/07(土) 19:53:16ID:P20823fz >>1
ゲーム映像見りゃわかるだろう
ゲーム映像見りゃわかるだろう
2008/06/08(日) 01:20:06ID:slac1/GG
CG上手いゲーム会社とかもう完全に海外ばっかになっただろ今の時代常考w
ギアーズオブウォーとかCoD4に敵うCG作れるゲーム会社日本に存在すんの?
ギアーズオブウォーとかCoD4に敵うCG作れるゲーム会社日本に存在すんの?
2008/06/08(日) 10:26:19ID:qDzru+FZ
知らね。どうでもいいよ
2008/06/08(日) 15:20:03ID:slac1/GG
うん。どうでもいいね
2008/06/20(金) 01:29:35ID:/GJj/kto
どっちかと言うと金じゃね?大手や開発の資金たくさんあるところほどいろんな
ことにチャレンジできて技術上がるし。
スクエニもカプコンもコナミもセガもその他もろもろ最終的にネックになるのは
金と技術じゃとおもう。
ことにチャレンジできて技術上がるし。
スクエニもカプコンもコナミもセガもその他もろもろ最終的にネックになるのは
金と技術じゃとおもう。
69名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/24(水) 12:27:18ID:auhaJZaL age
2008/09/29(月) 23:12:13ID:FZEem2/n
アニマ
2008/10/10(金) 16:32:52ID:jdVQ1UoW
スクエニとカプコンは上手いと思う
2008/10/22(水) 18:09:25ID:xdXegsa8
スクエニ
2008/10/22(水) 18:50:04ID:xdXegsa8
suge-
74名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/06(日) 12:35:30ID:zaWxUiKA よっす
2009/09/14(月) 12:53:54ID:b5uKhA3R
>>71と同意
2009/09/15(火) 02:28:15ID:sc0PZEhX
カプコンが頭ひとつ抜けてるだろ
スクエニに次世代機開発は無理だ ラスレムとFF13見て思った
スクエニに次世代機開発は無理だ ラスレムとFF13見て思った
2009/11/22(日) 22:48:25ID:1NPZ+2uJ
国内しか出てこないお前らのレベルの低さ
78名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/07(土) 22:56:21.21ID:Y3Y4rw5m ゲーム会社に実写映画は無理
センスが独り善がりでライティングの基本すら出来てない
ゲーム会社はゲームだけ作ってな
センスが独り善がりでライティングの基本すら出来てない
ゲーム会社はゲームだけ作ってな
2011/05/08(日) 02:20:34.02ID:fsouHcBC
実写?
2011/05/12(木) 12:23:15.77ID:M1jFJawU
なんか勘違いしてるんだろうねぇ
2011/05/26(木) 07:38:27.61ID:YvlSDP7F
サイレントヒル
2011/06/05(日) 22:04:10.44ID:JrHMR+Ib
落武者の如くハゲてしまえ。
83名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/20(土) 23:29:47.96ID:I9XKNEWF カプコンが作ってるゲームもモデリングは海外の会社がやってるからな。
サイレンと昼とかバイオとかのシリーズとか他色々な。
高度なレンダリングのプリレンダはともかく、
ノーマルマップとかシェーダを使ったりするノウハウについては日本のレベルかなり低いだろうな
サイレンと昼とかバイオとかのシリーズとか他色々な。
高度なレンダリングのプリレンダはともかく、
ノーマルマップとかシェーダを使ったりするノウハウについては日本のレベルかなり低いだろうな
2011/09/26(月) 18:34:42.49ID:QgNHNKmH
国内ゲーム会社でいったら
スクエニはスクエニ風の絵をつくる自社ノウハウがあるし、意思を継ぐ者がいっぱいいるし
カプコンも同様に描画エンジンから自社でやってるでしょ?優秀な人をちゃんと囲うし
SCEJも何だかんだで本気出せばかなり美しいビジュアル作れると思う。何か力のかけ方が間違ってるが。時々何気ないゲームがめっちゃ綺麗だったりセンスよかったりする
この三社じゃない?
スクエニはスクエニ風の絵をつくる自社ノウハウがあるし、意思を継ぐ者がいっぱいいるし
カプコンも同様に描画エンジンから自社でやってるでしょ?優秀な人をちゃんと囲うし
SCEJも何だかんだで本気出せばかなり美しいビジュアル作れると思う。何か力のかけ方が間違ってるが。時々何気ないゲームがめっちゃ綺麗だったりセンスよかったりする
この三社じゃない?
85名無しさん@お腹いっぱい。
2012/04/01(日) 01:44:49.83ID:D33a7KtY ハドソン
2012/05/31(木) 10:50:21.22ID:WcOeFu/o
2012/06/01(金) 23:21:15.56ID:TsHwTGCY
コーエーテクモは人物を作らせたら上手いと思う
2012/06/03(日) 12:49:25.55ID:NhUcn2FX
外注じゃないの、コーエーとかムービーは一切作ってないっぽいけどね
89名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/07(火) 10:24:37.59ID:UZIxQNGU コーエーテクモはモデリングとかアニメは外注じゃん
外人モデラーとか普通に参加してる
外人モデラーとか普通に参加してる
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- 高市早苗「誰だ!中国に媚び、ニッポンをこんなにガイジンだらけにした売国奴は!」
- まったり進行おじゃる丸待機ハウス🏡
- YouTubeの「メス本能がビンビンになる男の行動」とかいう動画見て勉強してる
