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2: Painter総合 66筆目【ペインター】 (98)

3: 【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part7 (6)

4: 【液タブ】海外製ペンタブレット総合 34【板タブ】 (287)

5: LightWave3D・雑談スレ93 (180)

6: Blender 初心者質問スレッド Part44 (285)

7: Poser総合スレッド Part50 (353)

8: 3DCG屋による雑談スレ Part32 (60)

9: 漫画制作と3DCG (390)

10: 野村哲也画伯の絵が好きな人集合〜!! (692)

11: MOTIONBUILDER 総合スレッド Part2 (329)

12: 【pawoo】Mastodonスレ part3【SNS】 (256)

13: JPEGの後継画像フォーマットについて議論するスレ (467)

14: Daz Studioスレッド Part45 (196)

15: AFFINITY Part 8【Adobe代替】 (625)

16: 【絵王】HUION 液晶ペンタブレット - Kamvas Pro 4 (270)

17: 【iPad用】CLIP STUDIO PAINTとか part6 (1002)

18: コミPo!スレ Part24 (983)

19: 在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ DL数19 (359)

20: Blender Part85 (841)

21: 榊正宗 part.5 (73)

22: 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part102 (573)

23: 3DCG制作パソコンを語ろう (891)

24: 絵描きのTwitterスレ8 (429)

25: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレットPart140【DT】 (510)

26: 【3DCG】昔の3DCGを語るスレ【雑談】 (14)

27: Windowsタブで絵を描きたい人のスレ Part.13 ※絵OK (525)

28: Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 82 (294)

29: トミーウォーカー アトリエ★151 (50)

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32: 【Modo】 Part45 (223)

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34: XP-PEN液晶ペンタブレット 8【Artist/Star/Deco】 (440)

35: 【pixiv】ケモノ絵についてマターリ語るスレ 16【獣人】 [無断転載禁止]©2ch.net (63)

36: 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ49【3Dペイント】 (286)

37: 【MAXON】 CINEMA 4D Part16 (53)

38: Illustrator総合 16 (667)

39: 3ds Max 総合スレッド Part40 (568)

40: ペイントツールSAI 128色目 (116)

41: ペイントツールSAI 117色目 [無断転載禁止]©2ch.net (349)

42: がんばる時にageるスレ Part2 (785)

43: 【ペンタブ】WACOM 新・旧Intuos 【板タブ】17本目 (787)

44: FireAlpaca / MedibangPaint 9頭目 (500)

45: Procreate(プロクリエイト) (84)

46: ニコニコ静画を語るスレ (91)

47: イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part187 (446)

48: 【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】 (892)

49: 【pixiv】VRoid Studio Part2 (706)

50: すばらしい絵描き()見つけたっ!16(ワッチョイ有) (518)

51: 【miHoYo】崩壊3rd Act.733 (9)

52: ■「マトリックス・リローデッド」の予告公開■ (258)

53: Inkscape part8【SVG/ベクターグラフィック編集】 (693)

54: お絵描きのためのパソコン相談スレ Part41 (215)

55: Zbrush 雑談スレ (782)

56: オールドスクール系3DCGは何故消えた? (3)

57: ぼったくりWACOM断罪スレ (247)

58: 【CLIPSTUDIO】総合愚痴スレ【PAINTASSETS】 (325)

59: Windowsタブレットで絵を描きたい人のスレ Part.48 (472)

60: Shade 相談/質問スレッド Ver.50.0 (590)

61: 3DCG作ってうpして楽しむスレ part34 (14)

62: Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6 (85)

63: Daz Studioスレッド Part44(ワッチョイあり) (2)

64: 【目指せ】絵描き初心者スレ【神の一絵】 (686)

65: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレットPart136【DT】 (718)

66: 【MAXON】 CINEMA 4D Part 16 (123)

67: 【3DCG】Houdiniを語れ Part3 (838)

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75: 【3Dデッサン人形】 デザインドール 9体目 (33)

76: Picture Publisher総合スレ (159)

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78: 【Painter】 Substance総合スレ Part5 【Designer】 (56)

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143: 【ネコペイント】NekoPaint 27匹目【猫ペイント】 (807)

144: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part101【DT】 (263)

145: Blender 初心者質問スレッド Part34 (217)

146: 萌え絵描きにありがちなこと (354)

147: 【pixiv】イラリク雑談【募集】13 (98)

148: Adobe Fresco (35)

149: Google SketchUpで作ってみるスレ 5 (361)

150: 【浜島広平】株式会社イクリエを語ろう【原型制作】 [無断転載禁止]©2ch.net (11)

151: 【悪労働法】専門型裁量労働制【みなし残業無限大】 [無断転載禁止]©2ch.net (35)

152: 性欲を無くす方法ないかな (107)

153: intuos4買っちゃった。 [無断転載禁止]©2ch.net (9)

154: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part72【DT】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (441)

155: Alias SketchBook Pro lt;lt;page.1gt;gt; (988)

156: 【浜島広平】株式会社イクリエを語ろう【原型制作】 [無断転載禁止]©2ch.net (6)

157: CGの非常勤講師 (93)

158: 【ケムリ】たつき監督のCG技術【けもフレ】 (534)

159: 【アニマス】AnimationMaster【多分9スレ目】 (7)

160: 【Cintiq等】WACOM 液晶ペンタブレットまったりスレ [無断転載禁止]©2ch.net (7)

161: blenderの一時中断方法がわかりません。 [無断転載禁止]©2ch.net (7)

162: 各OS毎アプリケーション情報 (8)

163: ArtRage ver5 (620)

164: 出た!Photoshop 7 !! (899)

165: 大和龍門スレ (335)

166: pixivランカーだけど質問ある? (109)

167: 3DCG屋による雑談スレ Part14 [無断転載禁止]©2ch.net (810)

168: 六角大王Super[その十四角] (233)

169: Blender Part74 (268)

170: pixiv(ピクシブ)底辺スレ part252 (647)

171: パククネと安倍昭恵 フォトショ加工しても価値ない [無断転載禁止]©2ch.net (53)

172: 【CG】-液晶ペンタブレット part55-【Wacom等】 [転載禁止]©2ch.net (609)

173: CGベンチャー起業スレ (159)

174: 絵の才能はどこで買えますか (100)

175: 3Dスキャニングによってモデリング技術が不要になる (28)

176: 色弱・色覚異常 (411)

177: 【pixiv】もらって困った感想・コメント9【絵板】 (588)

178: □□ 今何をモデリングしてますか? □□ (133)

179: Vtuber制作・情報交換スレ (17)

180: 【PMD】MikuMikuDanceモデリングスレ【PMX】 (489)

181: 【統合グラフィックソフト】CANVAS X / Canvas Draw (5)

182: フォトグラメトリー (40)

183: 株式会社モモ (309)

184: ガンダム系メカ系3DCG-004 (913)

185: 多額の奨学金を貰ってCGの専門学校に行こうとしてる [無断転載禁止]©2ch.net (56)

186: 絵描きさん愚痴スレ (50)

187: Daz Studioスレッド【自作と他ソフトの話題禁止】 (2)

188: モデラー silo その2 (551)

189: iPadで絵を描きたい人のスレ Part.1 ※絵OK (28)

190: 【CG】 AzPainter/AzDrawingシリーズ総合スレ10 (33)

191: Paintgraphic (380)

192: Blender Part73 (35)

193: 『西E田』妹でいこう!『神』 (817)

194: 絵描きのTwitterスレ6 (5)

195: QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4 (720)

196: スターウォーズすごすぎ (323)

197: Electric Image Universeを応援するスレ (688)

198: アニメ制作ソフトを開発したいんだが需要あるか? (58)

199: ペンタブってSサイズで十分だよな [転載禁止]©2ch.net (44)

200: 1日10時間以上描いてないやつってなんなの (99)

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1:372レスCP:0

【ペイントソフト】Krita Part3

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea75-+Ul7) 2020/01/30(木) 22:05:22.70 ID:NaJAhYmm0
オープンソースのペイントソフトウェア Krita に関するスレッドです
Windows / MAC OSX / Linux 3つのプラットフォームに対応しています
Krita 公式サイトでのダウンロードの他、Steam / WindowsStore でも配布されています

■前スレ
【ペイントソフト】Krita Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1505838094/

■公式サイト
Krita
http://krita.org/ [ 日本語 : http://krita.org/jp/ ]
ダウンロード
http://krita.org/jp/download-jp/krita-desktop-jp/
ドキュメント
http://docs.krita.org
チュートリアル
http://docs.krita.org/en/tutorials.html
フォーラム
http://krita-artists.org/

■日本語での情報(情報が古いので補助的に)
KDE UserBase Wiki ※一部未翻訳
http://userbase.kde.org/Krita/ja
Krita 2.9 ガイド [ 日本語PDF ]
http://share.kde.org/s/60655999b78944eb12ceff5f61c3619b

>>980を踏んだ方は次スレをお願いします
また、>>980以降は、次スレが確定するまで書き込みを控えてください
(※スレ立て後の即死判定でdat落ちの恐れがあるためご協力願います)
※スレ立ての際は、本文1行目に [ !extend:checked:vvvvv:1000:512 ] と書いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx7b-h7zL) 2022/01/23(日) 00:01:59.55 ID:layNvDIEx
>>362
現状では使えない
使いたいならRebelle5を買う
Kritaなどのソフトは単なる比較対象
コードは公開されているから要望出せば取り入れられるかもね
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-trxZ) 2022/01/23(日) 04:56:45.48 ID:E8ZOVPMA0
ライセンス料取られるだろうしフリーソフトのKRITAに導入される可能性は低そうだなぁ
Rebelle5もMixbox導入したPro版は結構お高くなってるし
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87da-lC+m) 2022/01/23(日) 05:54:51.57 ID:Jm/mldNk0
なるほどね、ありがとう
githubの何かをなんかすれば使えるんだと思っちゃった
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe4-l9ev) 2022/01/23(日) 10:03:06.50 ID:xwwqhD040
面白いな
現実の混ざり方をする潜在表現に変換して、その世界で混ぜてから逆変換でRGBの世界に戻すのか
コードが公開されてても非商用のみの研究・教育目的での提供だな
フリーソフトなら商用にならないから、可能性はゼロじゃないが
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87da-lC+m) 2022/01/23(日) 14:22:38.03 ID:Jm/mldNk0
油絵出身でデジタルの混色が非直感的で気持ち悪いから色数有限でいいから混色で絵描きたい
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-trxZ) 2022/01/23(日) 16:00:39.61 ID:E8ZOVPMA0
>>365
いやその認識は合ってるよ
KRITAはオープンソースだから自分でMixboxを組み込めるだけの知識や技術があれば使えるはず
ただ>>366の言ってるフリーソフト=非商用っていうのは間違いでKRITAは企業向け有償サポートとかやってるからそれが収益事業と見なされればライセンス料取られる可能性がある
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c701-IuBN) 2022/01/24(月) 08:49:27.42 ID:XqpBpogM0
5にしてからブラシのバンドルファイルが多いほどブラシの切り替えが重くなるのに気が付いた
リソース管理からバンドルを非アクティブにしても重いままで
軽くするにはバンドルファイルを削除するしかない

でも5にした直後はこんな事なかった気もする、何かバグったんだろうか
4だと問題なくサクサク切り替わる
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-uXFG) 2022/01/25(火) 18:30:48.82 ID:9OvU2/FT0
初めてですが、すみません 選択範囲をアルファチャンネルに登録したいのですが、解る方はおられますでしょうか? 他のソフトへこれを持って行きたいのですが どうもやり方がわかりませんので、お手数ですが宜しくお願いいたします
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7c-uXFG) 2022/01/26(水) 21:37:04.32 ID:wIQpXZKN0
△ 370の書き込みの者です レィヤーツールからの"ローカル選択"と、選択範囲から"シェイプで保存"にしておいて これを保存して作業していましたが、アルファチャンネルへの保存だけが解らなかったのです が 何とかようやく糸口を見つけられた様です !! 場所をお借りし、お手数をかけまして 誠に済みませんでした

http://docs.krita.org/ja/reference_manual/layers_and_masks/split_alpha.html
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72c-bYpz) 2022/01/26(水) 21:56:34.52 ID:/xEldUAO0
いいってことよ。
今回の恩義は誰か別の困っている人に返し給え。
pay forwardだ。

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2:98レスCP:2

Painter総合 66筆目【ペインター】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/20(月) 15:15:48.00 ID:3aYa638O
ペインターについて語ってください。
次スレ立ては>>980 くらいで。

■※前スレ
Painter総合 65筆目【ペインター】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1619653298/

■関連スレ
PainterClassic/Essentials バージョン5.0
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1229102845/

■関連リンク
Painter総合スレッドまとめ Wiki (疑問・回答等のまとめもこちら)
http://www13.atwiki.jp/digimax/
※このwikiは誰でも編集出来るのでテンプレでまとめておきたいことや
頻繁に出る質問等はどんどんスレ住人の判断で情報を追加していってください。
画像も貼れるのでかなりこみいった説明も可能だと思います。

■発売元 jp
http://www.corel.jp/painter/
http://www.corel.jp/painteressentials/
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 07:35:04.67 ID:BQ6DM/Em
>>88
ライターが無知なだけ
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 08:14:16.88 ID:DB0RZi21
1枚目の比較画像にPainter入ってるんじゃない?
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 08:53:50.77 ID:L2zXMhHf
今どきPainterなんてごく一部の変人しか使ってない
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 10:01:38.58 ID:VosGaRTW
いうほどリアル特化でもないし縛りが多いしな・・・
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 10:19:15.04 ID:/MLewoyk
にほ日本産のソフトは入ってないねい
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 11:01:36.38 ID:YXjs8OVA
>>90
ほんとだw入ってた
iPhoneから見てたので画像小さいから見逃してた
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 12:31:45.38 ID:tveYPDEP
やれる事が多いから使いこなせば素晴らしいソフトなんだろうけど、
とにかく基本的な事やるのにも色々と特殊すぎて、昔から使ってる人じゃないと難しすぎると思う
ちょいちょい起動して覚えようとするんだけど毎回挫折するわ
筆は多いけど、ブラシパックの絵を描く用の変な筆ばかりで、基本に近い使えるブラシのバリエーションは少ない
その分設定は細かく出来るから自分でやれ、という方式なので設定を使いこなせないと逆に使いずらい
こうするにはどうしたらいい?が調べてもよく分からないからよく詰まって全然進まない
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 16:24:58.54 ID:V6OEETN7
バージョンアップついでに既存のツール設定細部の名称変えたりするのなんなの
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:53:11.30 ID:YXjs8OVA
>>96
それなw
一般のタブのフラットテクスチャーとかの表現が変わってて最初わからんかった
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 21:33:16.33 ID:87nDgDaU
>>64
追加
painter各バージョンパッチファイル
painter12まで遡れる
http://www.painterartist.com/en/support/updates/#ptr-previous

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【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part7

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/25(火) 18:39:04.93 ID:uQ7Iwlby
iPad/iPhone用のイラスト・漫画・アニメ制作アプリCLIP STUDIO PAINTについて語り合うスレです

■前スレ
【iPad用】CLIP STUDIO PAINTとか part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1629139151/

■関連リンク
CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
創作活動応援サイトCLIP http://www.clip-studio.com/clip_site/
CLIP STUDIO PAINT書籍 http://www.clipstudio.net/paint/related_products
CLIP STUDIO セルシス公式アカウント http://twitter.com/clip_celsys

■iPad用お絵描きアプリ全般について語るスレ
iPadで絵を描きたい人のスレ Part.1 ※絵OK
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1568259609/


次スレは>>970が立ててください
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/25(火) 20:15:12.57 ID:s7OOnHjT
>>1
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 08:34:44.61 ID:YPBShes3
乙です
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 13:46:47.65 ID:PWq87+BT
前スレ
>音楽もプログラムも問題ないのになぜグラフィックだけがこんなに身体に負担掛かるのか不思議

入力デバイスがペンだからなー。音声入力できればいいんだけど。
ちなみにこのレスは音声入力で書いている
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 20:36:13.18 ID:PyT7T70W
iPad用の消しゴム出して欲しいなペンシルみたいに
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 21:01:13.75 ID:82COfVA0
>>1
いろいろと乙乙

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名前: E-mail:

4:287レスCP:25

【液タブ】海外製ペンタブレット総合 34【板タブ】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-uSmx) 2022/01/15(土) 19:43:33.50 ID:19d9Svzer
!extend:checked:vvvvv:1000:512:----:
!extend:checked:vvvvv:1000:512:----:
次スレを立てるときは↑を一行コピーして追加してください。

●メーカー公式サイト
Huion http://https://www.xencelabs.com/jp/www.huiontablet.com
XP-Pen http://www.xp-pen.jp/
UGEE http://ugee.net/
Parblo http://parblo.com/
Yiynova http://www.yiynova.jp/
ARTISUL(UC-Logic) http://artisul.jp/ (http://www.uc-logic.com/)
DELL http://www.dell.com/...p&l=ja&s=bsd
GAOMON http://www.gaomon.net/

【※ご注意】
・ここは海外製ペンタブレット(液タブ・板タブ)についてのスレッドとなります。
・WACOM・Apple製品・タブレット型PC等は該当スレへお願いします。
・次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。

*** スレが荒れたときは? 荒らしと、その荒らしをかまう人間を徹底無視 ***
***          荒らしにかまう人間も荒らし           ***

※前スレ
【液タブ】海外製ペンタブレット総合 33【板タブ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1631200736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 275f-fO3Y) 2022/01/26(水) 09:44:39.77 ID:4qgdyHVn0
今までiPad無印でお絵描きしてたけど充電不要の液タブ欲しくなって
Kamvas Pro 16(2.5K)か、Wacom Cintiq 16 と迷っている

Kamvas Pro 16が良いらしいけど、出たばかりだしもう少し情報欲しい
もう少ししたらセールとかあるかもとか二の足踏んでたらいつの間にか品切れ
なってそうで怖い…
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-3Iqo) 2022/01/26(水) 10:29:52.51 ID:yJYHvVTsM
Amazonとか初めから在庫15くらいだったし品切れにはなると思う
多分安定供給されてからセールとかじゃないかな
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-iFfr) 2022/01/26(水) 12:29:33.84 ID:0YHejZXw0
>>278
Cintiq無印は特に優れているところがないので、Huionの今年出た新機種Kamvas Pro 16(2.5K)でいいと思う。
解像度で上回り、ペンの性能もほとんど遜色なく、これまでHuionの弱点だった色がおかしい点もsRGBやAdobeRGBに準拠した設定が可能になったことで解消された。
Cintiq買うならCintiq Proじゃないと全く利点がない。
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 275f-fO3Y) 2022/01/26(水) 13:13:15.48 ID:4qgdyHVn0
>>279
>>280
ありがとう背中押してくれて。在庫少なくて急いで購入した
届いたらまた報告にくるよ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-3Iqo) 2022/01/26(水) 13:58:41.27 ID:yJYHvVTsM
今見てきたらhuion新型のAmazon在庫どっちも捌けてるね
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-eC/2) 2022/01/26(水) 18:49:48.82 ID:xuyOc42c0
22インチの2.5kが欲しいんだけど未だにどこも出してないとなるとこのサイズでは難しいんだろうか
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-z3gx) 2022/01/26(水) 19:24:34.81 ID:3F30uJXo0
PC向けWQHDパネルの主戦場が24以上だからなあ
数が捌けるなら独自オーダーできるだろうけど少量で安価にとなると難しいかもな
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1) 2022/01/26(水) 20:11:17.55 ID:9uYT1bFc0
2インチの違い気になるとこがよく分からん 誤差でわ
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e710-kzOy) 2022/01/26(水) 21:26:35.56 ID:ciCNVa/S0
2.5kどころか22自体が19と同じ末路を辿りそう
小型の方が売れるから余裕のある大手以外は22は作りたがらなくて年々作るメーカーが減ってる
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e2-prPq) 2022/01/26(水) 21:39:35.01 ID:wcyQp2zD0
>>285
PD2200からartist24proに乗り替えた時に大きさの違いはだいぶ感じた
多分モニターだけじゃなくベゼル幅の差もあると思うけど
左右にダブルでレッドリングある24proと左にコンパクトな最小限のタッチキーだけのPD2200じゃベゼルの差も結構デカいから

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名前: E-mail:

5:180レスCP:5

LightWave3D・雑談スレ93

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7268-4UI6) 2021/12/23(木) 16:47:14.93 ID:yxjVUkTB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ :LightWave3D・雑談スレ91
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1529196441/
LightWave3D・雑談スレ92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1608727909/

■公式
NewTek
http://www.newtek.com/
The Official LightWave 3D
http://www.lightwave3d.com/
The Official LightWave 3D / Blog / Twitter/ facebook
http://blog.lightwave3d.com/ : http://twitter.com/lightwave3d : http://www.facebook.com/LightWave3D/

D-STORM : 国内代理店/ Twitter
http://www.dstorm.co.jp/ http://twitter.com/storm_kun
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-fO3Y) 2022/01/25(火) 18:30:55.76 ID:IidP0RQ60
discordなら変な人はキック出来るし良さそうだけど。
Lightwaveとの連携とかで他のソフト使う人とか多いから、純粋なLWオンリーだと収集は難しいかもしれないね
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df68-z3gx) 2022/01/25(火) 23:00:05.10 ID:NjfYuaaR0
このスレ 数人しか人いない
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-M/F5) 2022/01/26(水) 09:34:35.39 ID:x96X+85C0
変な奴と言えば今でも印象に残ってるのが
どこかの個人サイトにあった掲示板で
みなさん人間作る時手足にまでテクスチャ描いたりしてますか?
という質問が書き込まれたら
なんで俺が苦労して得たノウハウをてめえにただで教えなきゃなんねえんだ!!!!
とブチ切れてる人がいたわ
手足にまでテクスチャ貼る発想が彼にとっては大発明だったのかなあ
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-r3qC) 2022/01/26(水) 13:08:43.12 ID:XrG/IW37a
変なやつか
制作なのにスーツ着る意味がわからないと言って面接帰った子いたな
社会人の職人募集であって尖った芸術家は呼んでねーんだわというかそういうに面接って時点で判んないかねと思った
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df68-z3gx) 2022/01/26(水) 13:20:41.90 ID:Z5dfMiUu0
面接なんてやってるの? 作品みせて 俺を雇えじゃないの?
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-r3qC) 2022/01/26(水) 13:32:16.32 ID:nd988UgXa
そうやると仕様無視したり突然消えたりするやつdしか来ないじゃろがい
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-fO3Y) 2022/01/26(水) 13:46:15.65 ID:4xYZx0000
BlenderのDiscordの初心者スレで質問に対して「あなたはまだそのレベルではない〜うんぬん」と説教したあげく教えない人いて
どこにでもヤバい人いるなと思った
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-Gpay) 2022/01/26(水) 15:08:28.34 ID:e3xF/En20
スーツ買う金がなかったんではとちょと思ったり
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df68-z3gx) 2022/01/26(水) 20:07:55.45 ID:Z5dfMiUu0
>>176
突然きえるのは 会社にみきっりつけて よそで出世したから
消えてないぞ。 えらくなって出世してる テレビでその姿を見るだけ
彼の作品を 制作させられるまで
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df2d-V3GB) 2022/01/26(水) 22:22:14.97 ID:ClB9eVWr0
ここで思う存分ブレンダについて語っていればいいさ

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名前: E-mail:

6:285レスCP:16

Blender 初心者質問スレッド Part44

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3a9-7xYk) 2022/01/10(月) 01:06:43.28 ID:115yvWgy0
!extend:on:vvvvv:1000:512

統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。
相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。
質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。

■前スレ
Blender 初心者質問スレッド Part43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1634542586/

■質問用テンプレと例文
1.目的
 例. 回転体を作りたい。
2.状況
 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。
3.質問内容、詳細
 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか?
4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、レンダラーはCyclesかeeveeか、Etc..
【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】
  例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。
■FAQ・質問に際して
【質問の前に】
 質問される方は下記サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 過去スレ検索も解決に役立ちます。
 質問に偽装したレンダリングやセットアップの依頼、データ作成強要及び作成依頼はスレ違いです。趣旨と異なりますので固くお断りします。

【専門用語の意味が解らない時】
 Google検索して調べてみましょう。

【日本語マニュアル (v2.8)】 http://docs.blender.org/manual/ja/latest/
【旧マニュアル (v2.6)】 http://en.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1) 2022/01/26(水) 04:12:02.68 ID:9uYT1bFc0
>>275
ごめアンカーミスったわ >>272あてだった
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-CED1) 2022/01/26(水) 10:01:03.44 ID:9uYT1bFc0
>>234だが
このコース見てる。まだセオリーの途中だけどセオリーとそのあとロボ作成のパートに分かれててガッツリ説明してくれそう
2.79ベースだけどまあ基本は同じだろうから最後まで見てみるわ
http://blendermarket.com/products/hard-surface-modeling-in-blender?ref=247
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f36-fO3Y) 2022/01/26(水) 16:40:07.06 ID:c7zIYTHY0
Blender初心者です。
2.8xで立方体作ってから頂点移動で引き延ばして長方形にし、オブジェクトの拡縮・回転を適用した上で
チェッカーマップのテクスチャ張ってUV展開してみたら、チェック柄が引き延ばした所だけ長細く伸びてしまいます
これを修正するにはUVエディタで該当部分を縮小するしかないのでしょうか?
というか、Blenderでモデリングする場合、例えばハイプを作成する場合、頂点移動で長さを変えたらUVも伸びてしまうので
そもそもダメと言うことでしょうか?(長さを変える時は押し出しのみとか?)
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 272c-xA1r) 2022/01/26(水) 16:48:55.05 ID:YHCZ1VKE0
>>278
シームは付けた?
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-xA1r) 2022/01/26(水) 16:50:01.57 ID:2M87lSmM0
>>278
UVエディタで縮小もしくは貼り直しだね
押し出しでもその部分のUVがおかしくなるから
きっちりUV貼るには基本的にモデリングが出来てから
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872d-4V6Q) 2022/01/26(水) 17:25:42.26 ID:TgecIcAU0
>>278
> これを修正するにはUVエディタで該当部分を縮小するしかないのでしょうか?

Yes
だけど、その程度ならもう1回UV展開した方が速いかもね

> 頂点移動で長さを変えたらUVも伸びてしまうのでそもそもダメと言うことでしょうか?

3.0なら編集モード中、右上のオプションの「面の属性の修正」で頂点編集時応じてUVを修正していくれるけど
2.8は多分そういう機能はないと思います

「面の属性を修正」でも望んだUVになるとは限らないですが単純なチェッカーマップで長さを伸ばすみたいな場合はOKのはず
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f36-fO3Y) 2022/01/26(水) 20:06:16.17 ID:c7zIYTHY0
皆さん、コメントありがとうです。
そうすると、服とかのブリンと柄を各パーツで大きさと模様を合わせる為、
モデリングはしっかり作っておいて、UV展開してから柄の切れ目にシームをひたすら付け、
あとはUVエディタでアイランドごとに拡縮、回転するなどしてつなぎ目を合わせる方法が一般的なのかもしれませんね。
いずれにしても、マントや着物等の柄が各パーツにまたがるケースは、かなり大変な作業になるかもですが、そこは精進ですね。
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa5-Hz3m) 2022/01/26(水) 20:35:05.36 ID:wUztIdA70
合体するようなロボットのアニメーションを作る時合体する前は独立したモデルなので各ボーン毎にアニメーション組んだらいいのですが、合体したあとはボーンをひとままりにしてアニメーション組むこと出来ますか?
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 275f-V3GB) 2022/01/26(水) 20:37:32.21 ID:/XLOeCFS0
合体した瞬間から人型として設定した別モデルに差し替えるのが普通かと
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa5-Hz3m) 2022/01/26(水) 20:48:24.88 ID:wUztIdA70
>>284
そうなんですね
ありがとうございます

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名前: E-mail:

7:353レスCP:1

Poser総合スレッド Part50

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/02/08(月) 22:33:11.17 ID:97QpychO
前スレ
Poser総合スレッド Part49
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/

++++++++++++++++++++++++++++++
PoserSoftware(2019年にSmithMicroからPoser関連事業を買収・親会社はRenderosityを運営するBondware Inc.)
http://www.posersoftware.com/

++++++++++++++++++++++++++++++
▼日本語版・WIN版MAC版の扱い
Poser11.2以降は多言語対応となったため、どこで購入したものでも環境設定から日本語版に切替可能。
また、購入した1ライセンスでWIN版MAC版の両方を扱えるようになっている。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼デモ版
PoserSoftwareのDownloadsから入手したPoser本体をデモ版として21日間利用可能。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼最安での購入は?
ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある。過去スレのログ参照)
http://www.sourcenext.com
++++++++++++++++++++++++++++++
▼イーフロンティアはこのスレ立て時点でもPoser12のアナウンスなく11.3を販売し続けているのでURLを削除。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part38
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1611241723/
(※ワッチョイ有りのスレもありますが、ほとんど機能していないようです))

★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/17(月) 19:14:40.42 ID:i4YL3XUx
そうか!
ありがとう!
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/19(水) 10:44:55.61 ID:EPI8umxa
http://www.renderosity.com/rr/mod/bcs/duf-prop-converter-for-poser-12/153019/

久しぶりにいいスクリプト来たかも
DAZの小道具をインポートできる
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/22(土) 22:24:41.33 ID:Tzpvxi5s
Poser11でフィギュアのダンスモーション作ってるんだけど
これがなかなか難しく参考動画を漁っていたら
あ、これを直接背景動画として読み込んでアニメーションエディタで
5コマくらいずつ動きをトレスすればいいじゃんと思いつきました

それで既存のダンス動画とかを「2Dテクスチャ」→「ムービー」で
板ポリゴンに貼り付けて背景にしてみたんだけど
これが滅茶苦茶重くなってとても作業が出来ません

軽めのWMVをバックで再生してるくらいで何故こんなに重くなるのか?
何かもう少し軽く動画をバックというか背景にする方法はないですかね?
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 03:39:46.21 ID:hfjU/dxO
>>346
ほう。
今はプレビューでムービーテクスチャがちゃんと表示される様になってたんかぁ。
11の初期は色々バグってて使わなくなったんで知らんかった。

それはそうと、P11ごと透過させてバックグラウンドで動画再生すりゃええんちゃうの?
「ないない」っつーフリーソフトが大概のWin10で動くよ。
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 03:51:46.42 ID:hfjU/dxO
あーあと、Poserユーザーって技術レベルがピンキリなんで一応確認だけど
板ポリゴンって小道具の「平面」使ってたらアカンで。
アレはメッシュ細かいから、OPENGLプレビューだとどんな設定でどんなGPUでも激重になる。
モデラーでメッシュ無しの板作ってPoserにOBJ読み込みしてテクスチャ貼り付けたら大分マシ。
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 14:32:51.05 ID:QOzSHS7Z
project evolutionが重すぎて使いづらいんだけど軽量化ってできない?
モーフの削除も試したけど正直あんまり変わらない
他のフィギュアと比べても特別重い
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 16:20:06.14 ID:Z5dfMiUu
>>177
説教と教えないぐらいの被害でよかっよね
嫌な奴なら 説教して、作り方見せて、肝心なところは嘘教えるよ 平気でー
LWスレにもいるしー 平気でモデラ―が作りやすいとか嘘流すやつ
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 17:20:58.65 ID:1WPK+UTS
>>347
ありがとうございます

そういや昔はムービーテクスチャはレンダリングしないと表示されなかったですね
プレビューで表示されるようになってモーションが付けやすくなると期待したんですけど

Poser11ごと透明化させる方法は考えたんですがアニメーションエディタのタイムラインと
自動で連動してくれないと逐一時間とフレームを手動で合わせなければならず無理がある思います

平面でメッシュが細かいのは「平面詳細」で普通の「平面」なら問題ないです
う〜ん、ウチの環境だと10万ポリ級のフィギュア数体配置するより
ムービーテクスチャを再生するほうが重い…環境設定もあれこれ弄ってみましたが
徒労でした
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:12:16.46 ID:hfjU/dxO
>>351
実際問題Poserってイケそうなアイデアはことごとく妙な要因で使いもんにならんから
原始的に手でやるほうが確実やと思うよ。
Aviutl等で動画開いて、5フレームずつズラして重ね合わせるのが無難やと思うけど。

あとポリゴン数と言うより、1メッシュ内のマップ精度(レンダ時の最小シェーディングレート的考え方)
が指数的に遅くなる原因だから、プレビューレンダのOpenGlが微調整不能なトコに問題がある。
これらから逆に考えて、Aviutl等で下絵動画の解像度をギリまでサゲて30Frm/sぐらいのを5Frm/s
に間引いた下絵動画をメッシュ無しの板ポリゴンにムービーマップにハメるのは?

昔はゴリゴリにP11使ってたけど今は試す気無いし、なかなか目論見通りに動かんのがP11やから
もうちょいオモロいネタやったら試すんやけどなぁw
ボディーのテクスチャやディスプレイスメントやスペキュラをムービーマップにして
汁ダラダラのアニメ作ってた思い出w
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:35:50.96 ID:hfjU/dxO
もういっこ。
ムービーのコーデック変えてみた?
Poserってメモリさえ積んでりゃやたらリソース使えるから、単純なコーデック(無圧縮AVI等)が速いかも。
それとオブジェクトじゃ無くて背景ムービーって出来なかったっけ?ロジック別だから速いかも。
(素の背景表示すら延々とバグってたんでダメな気はしますが・・)

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名前: E-mail:

8:60レスCP:18

3DCG屋による雑談スレ Part32

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/23(日) 17:38:13.90 ID:OyH14EFD
CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1630195384/
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:29:35.31 ID:sxuJbZB0
>>48
いやArnold関係ないから
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:33:28.56 ID:sxuJbZB0
>>33
SteamでNFTと仮想通貨禁止でVRChatも当然禁止だからNFTはメタバースやアバター関連で流行らないと思う
特に改変前提のアバターとNFTの相性は最悪だから
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:36:50.50 ID:sxuJbZB0
>>25
そんな話をするコミュニティは無いと思うし成立しないと思う
ルックなんてお金になるところだし誰かも分からない不特定多数にばら撒く情報じゃないから

親しい内輪でやるだけの話
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:38:24.73 ID:5I4rJrGP
>>38
大阪芸人大学と言われております。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:38:59.07 ID:gqzDbmo2
>>53
だから日本のCGは低レベルなんだよな・・・
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:39:58.19 ID:sxuJbZB0
美大のランクとか個人差が極端過ぎてあんまり関係ないと思う
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:41:55.68 ID:sxuJbZB0
>>55
むしろ日本は低レベルで良くない?ちょっと海外チュートリアルやっただけでお金になるから
楽にお金儲ける手段としてとてもいいと思う
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 19:47:25.09 ID:9uURbIk5
>>57
確かにそういうのが3D CGには集まってる感じある
ツールの操作程度で飯くおうっていうクズが多い
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 20:17:51.42 ID:xS9JWRmj
日本は得意分野がVTuberとアニメだからな
質感より量産性、納期優先
リアルな動きより手軽なの優先
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 22:08:27.46 ID:X8Lno2vc
ゲーム業界だけだなレベル高いのは

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名前: E-mail:

9:390レスCP:0

漫画制作と3DCG

1 名前:ななし 04/03/09 14:54 ID:pmj1PsDv
漫画制作する場合、3DCGの扱いをどうするのがベストなのかを
検討したい。


381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/03(水) 14:29:44.70 ID:xhaJOCha
*当日の撮影ルート感想ポイント:
・品川駅の新幹線のりばが、南北2つある。
・高輪ゲートウェイ駅の新築ぶりは健在。窓の採光性がすごい。昭和建築とは全然ちがう。
・東京国際クルーズターミナルの広さと閑散ぶりにびっくり。
 接岸線が400メートル超えの規模なのに全然、営業していない。
・清掃員がいたが、意味がない。ていうか、利用客が一人もいない。
 国際クルーズターミナルなのに、実に静か。静か過ぎて、不自然すぎる。なぜ、営業しないのか?
 4階送迎デッキからの眺望は最高! 
 真昼の東京港を、ガラスなしで、この高さと広さでの視点撮影は、他の撮影ポイントでは不可能かもしれない。
 隣接の船の科学館の展望室に行く気を忘れるほど。
 ここは、品川・高輪・有明よりも、初めての空間体験なので、特に印象に残った。
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/10(水) 18:10:05.31 ID:oYaPJylO
☆☆☆☆☆ フルカラー3D‐CG4コマ劇画シリーズ ☆☆☆☆☆
4コマgramで、シリーズで読む。第1話から読む〜……
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最新話 ⇒ 第5話2ページ(再編集)まで。
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アルファポリス版
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マンガノ版
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今日の更新 : 4コマgramで、第5話2ページ(再編集)までUP。。。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/17(水) 14:49:31.35 ID:YlOSk9+6
☆☆☆☆☆ フルカラー3D‐CG4コマ劇画シリーズ ☆☆☆☆☆
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384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/01(水) 15:29:56.94 ID:nrkfWA2N
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今日の更新 : 4コマgramで、第5話6ページをUP。
□□□□□ : マンガノで、配信作品のポートフォリオ開設。。。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/08(水) 14:54:25.84 ID:1KEJ8pqv
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386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/15(水) 18:19:25.83 ID:OSeVCT6g
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387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2021/12/22(水) 14:12:24.30 ID:syU/9dg5
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今日の更新 : 4コマgramで、第5話9ページをUP。
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/05(水) 18:45:52.85 ID:eEfUcNin
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今日の更新 : アルファポリス=3D‐CG ビジュアル小説シリーズ第1話、挿画2枚目、更新。。。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/19(水) 18:18:24.28 ID:dDEziXtZ
☆☆☆☆ 美麗 3D‐CG ビジュアル小説シリーズ ☆☆☆☆
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今日の更新 : フルカラー3D‐CG4コマ劇画シリーズ、第5話10ページまでUP。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 18:32:17.11 ID:kOODpaYS
☆☆☆☆ 美麗 3D‐CG ビジュアル小説シリーズ ☆☆☆☆
第1話から読む〜〜。。。
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10:692レスCP:0

野村哲也画伯の絵が好きな人集合〜!!

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/16 22:45 ID:qjq/XHlN
僕は野村哲也画伯を尊敬してます!!アンチはアッチ(・∀・)イケ!!
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 17:02:20.70 ID:5CYMb+ns
野村さんは映画を1日で2~3本は見ると言ってたけど
そんな時間あるんかいな?
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 17:34:16.60 ID:vZIQP74y
ライトニングさん不幸伝説

FF13
コクーンを救ったと思ったらすぐにヴァルハラに連れて行かれてしまう

FF13-2
妹のセラが頑張るも結局死にライトニングさんはクリスタル化する

FF13-3
眠ってる間に世界が滅ぶ寸前に(結局滅ぶ)
エンディングで転生後の姿がちょっとしか映らない


マジで鳥山求をはじめとしたFF13のスタッフたちはライトニングへの仕打ちが酷すぎ
こんなゲーム受けるわけねえだろバーカって素人でも思う
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 18:33:05.45 ID:5YdjH4TG
ドラクエ5の主人公並に散々不幸な目に遭わされたライトニングさん
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 20:43:19.74 ID:VjVk1+xc
ライトニングさんの不幸

・FF13
妹が拉致されクリスタル化してしまう
妹が元に戻りコクーン・パルスも救いめでたしめでたしと思いきやすぐ拉致されヴァルハラに

・FF13-2
妹が今度はついに死亡
自身はクリスタル化して眠る

・ライトニングリターンズ
クリスタル化してる間に世界が滅亡寸前状態
結局世界はコクーンもパルスも全て滅亡。FF13で頑張った意味なし
エンディングで転生後の姿がちょっとしか登場せず、新世界での仲間との絡みは一切ない
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 20:51:40.54 ID:jLmZtjlO
>>686
FF13って不幸の押し売りのゲームだな…と回顧
そんなのに付き合うプレイヤーなんてそりゃよほどの物好きだけ
好評になるはずがなかった
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/21(金) 21:16:25.51 ID:JHqaft0n
>>686
ゲームのハードが当時全然売れなかったPS3なのもそもそも気の毒
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 17:54:44.25 ID:4rxezpOu
FF15「メインテーマはスタンドバイミーです!」FFオリジン「メインテーマはマイウェイです!」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643180589/
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 18:42:05.57 ID:4tM+3wj6
>>689
過去の名曲に頼るところにゲームのデキを察した
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 20:32:53.50 ID:+PVNYt3T
そういやFFって13以降主題歌がパッとしないね(12もか?)
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2022/01/26(水) 22:57:39.55 ID:6wLutQv+
野村が企画から関わったFFオリジン果たしてどうなる

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2022/01/26 23:33:00 JST
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last modified at 2022/01/26 23:42:49 JST