NEVER CENTER 3D MODELER silo
http://www.nevercenter.com/
modo と一緒に紹介される事の多い silo
日本でも少しずつ知名度は上がってきたかな・・・
もうすぐ 2.0 がリリースされそうだし
情報交換しましょう!
<前スレ>
モデラー silo
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115802846/
探検
モデラー silo その2
2007/05/22(火) 09:05:30ID:WED4j2/1
2007/05/22(火) 14:24:36ID:KW7ZnT+V
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> もうすぐ 2.0 がリリースされそう
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> もうすぐ 2.0 がリリースされそう
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
2007/05/22(火) 22:06:42ID:U3p4QVgC
β公開で客寄せパンダ状態を維持して客にバグを見つけさせる開発する手法は良くあるけど
このSILOの場合は開発者の低脳さを見せつけるだけだったな。糞バグ抱えてβ9eだって。おまけに先も見えない。
こんな事しなけりゃ尊敬させる開発者だったのに。
このSILOの場合は開発者の低脳さを見せつけるだけだったな。糞バグ抱えてβ9eだって。おまけに先も見えない。
こんな事しなけりゃ尊敬させる開発者だったのに。
2007/05/23(水) 10:34:51ID:tvFZFR8x
ここのwikiくら貼っとこうぜ
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
2007/05/23(水) 23:22:22ID:o1Zieu4E
代理店まとめ
STRATA .com
ttp://strata.com/
eitechnology group
ttp://www.eitechnologygroup.com/
Studio PON(日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
----------
国内パワーユーザーサイト
■ randomgauge
ttp://www.randomgauge.com/
o Silo攻略への道標(Silo_help.pdfの翻訳)
■ Yamakage(CG World誌にてSiloのレビューを執筆)
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
o Topology Brush
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silo_demo1.html
o サブデビ・対称ミラーリング
STRATA .com
ttp://strata.com/
eitechnology group
ttp://www.eitechnologygroup.com/
Studio PON(日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
----------
国内パワーユーザーサイト
■ randomgauge
ttp://www.randomgauge.com/
o Silo攻略への道標(Silo_help.pdfの翻訳)
■ Yamakage(CG World誌にてSiloのレビューを執筆)
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
o Topology Brush
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silo_demo1.html
o サブデビ・対称ミラーリング
2007/05/24(木) 23:31:18ID:GfOnwwru
公式モデリングチュートリアルまとめ
◆入門版(立方体1つから押し出しローポリ人体・GIFアニメ)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tuto_silo_sokar.gif
◆初級版(チョコボもどき)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/julien_tromeur_tutorial/julien_tromeur_tutorial.htm
◆中級版(オスタードもどき)
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
◆上級版(人体)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tony_jung/HTML_files/tjnyc_1.htm
◆ミラーモード(※2のミラーモードはβ8になっても不安定で不安が残る)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/Mirroring/Mirroring.html
◆トポロジーブラシ チュートリアル
ポリゴンの流れを手書きしたラインから生成する機能です。
modoやBlenderにも類似機能があります
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
◆入門版(立方体1つから押し出しローポリ人体・GIFアニメ)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tuto_silo_sokar.gif
◆初級版(チョコボもどき)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/julien_tromeur_tutorial/julien_tromeur_tutorial.htm
◆中級版(オスタードもどき)
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
◆上級版(人体)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/User_Tutorials/tony_jung/HTML_files/tjnyc_1.htm
◆ミラーモード(※2のミラーモードはβ8になっても不安定で不安が残る)
ttp://www.silo3d.com/Tutorials/Mirroring/Mirroring.html
◆トポロジーブラシ チュートリアル
ポリゴンの流れを手書きしたラインから生成する機能です。
modoやBlenderにも類似機能があります
ttp://moo.riric.jp/yamakage/silodemo/demo_topo.html
2007/05/31(木) 18:02:50ID:bT6Q1Uv2
\(^o^)/siloオワタ?
2007/05/31(木) 18:09:36ID:nAmtNl7t
うん!
2007/06/01(金) 21:17:28ID:7K09Rp8d
2.0betaのtopology toolで、lineの継ぎ足しどうやるの?
2007/06/01(金) 22:02:33ID:if1uqkVP
βのバージョンによってはできないけど、1.4と同じ。
2007/06/01(金) 23:27:10ID:7K09Rp8d
どうもありがとう。9eではshiftクリックでline選択になってますね。
右クリックで閉じるもできないしtopology toolはまだ手を付けてないのかな
まだまだ先は長そうですね(´・ω・`)
右クリックで閉じるもできないしtopology toolはまだ手を付けてないのかな
まだまだ先は長そうですね(´・ω・`)
2007/06/03(日) 09:17:53ID:FKrq0EnV
β10a
30日体験版となって登場w
30日体験版となって登場w
2007/06/03(日) 10:30:52ID:zgV8QejH
最近のソフトは正式リリース後もベータテスト、みたいなのが大杉
2007/06/03(日) 11:41:39ID:34hZgLMZ
安定にはまだ遠いねぇ
2007/06/03(日) 12:01:06ID:YzG2X7/J
)9
β10aでtopology brushがちゃんと動くようになったぽいね。
β10aでtopology brushがちゃんと動くようになったぽいね。
2007/06/03(日) 17:53:24ID:gHMAYqtR
もう2年は待たされそうだな。
…先にZBrush3.5やmodo401が出てました、なんて冗談が本当にならないといいが。
…先にZBrush3.5やmodo401が出てました、なんて冗談が本当にならないといいが。
2007/06/03(日) 18:38:15ID:7pJJ1uj0
3Dソフトなんぞ使ったことも無いが
トポロジーブラシ面白いな
トポロジーブラシ面白いな
18名無しさん@お腹いっぱい。
2007/06/04(月) 16:26:10ID:wakucgR4 いいソフトなんだけどなぁ。。。
2007/06/04(月) 18:18:19ID:fHq0wzsN
ここは一つHexagonのように叩き売りを・・・
2007/06/06(水) 13:47:53ID:5/neNkfW
adobeに身売りしてPhotoshop CS4 extendedの内蔵モデラーになってしまえ
2007/06/06(水) 18:44:14ID:SoFaNpOW
SiloとMudboxがくっつけば、かなり良いものができあがるんジャマイカ?
2007/06/16(土) 21:31:30ID:C58vy4jZ
30日のトライアル版ってレジストリいじればずっと使える?
2007/06/17(日) 11:55:05ID:1oORligN
こんなもんずっと使いたいなんて、どMですか
2007/06/25(月) 03:31:56ID:GVgzAkFw
保守
25名無しさん@お腹いっぱい。
2007/06/26(火) 00:39:57ID:LmdMX2kd Autodeskに身売りして、3ds max10の内蔵モデラーになってしまえ!
2007/06/26(火) 01:41:33ID:E7odSPR8
>>25
ありそうで怖い
ありそうで怖い
27名無しさん@お腹いっぱい。
2007/06/26(火) 19:21:03ID:LmdMX2kd 2.0が出ないまま、彼らはバカンスを向かえるだろう。
正式リリースは年末以降か。
正式リリースは年末以降か。
2007/06/28(木) 10:35:23ID:2f7C1SXm
>>23
ワラ
ワラ
2007/06/30(土) 14:08:44ID:B8h9WHy4
β10cリリースsage
2007/06/30(土) 14:13:36ID:aIbvgtnV
β20になっても正式版がリリースされる事はないだろう
…ZBrush3の様に、次は本当に正式版が出てからアナウンス情報を探す事にしよう
…ZBrush3の様に、次は本当に正式版が出てからアナウンス情報を探す事にしよう
2007/07/01(日) 19:49:14ID:HBYVDU86
制作者がこのベータを正式版にしますって宣言すればベータは正式版になります。
正式版なんてそんな物なんです。正式版だからバグが無いなんて事はありません。
正式版なんてそんな物なんです。正式版だからバグが無いなんて事はありません。
32名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/08(日) 12:16:36ID:ppiucFxZ 11aだと...。
当初の勢いも無いし、このまま消えていくソフトになったりして...。
Wings3D化まっしぐら。
当初の勢いも無いし、このまま消えていくソフトになったりして...。
Wings3D化まっしぐら。
2007/07/08(日) 13:03:09ID:zTkBzVaj
スレ読むと新機能が安定してない雰囲気?
局所的に利用したい機能があるので買おうと思ってるんだけど
Topology brush with edge bridging
Surface snapping for creating new topology
TopologyBrush
が使えてOBJファイルの読み書きが正常なもので
なおかつそれらの機能が安定してるバージョンはありますか?
他から読み込んで上の機能使って編集したら戻します。UVとかスカルプトとかは触る気ないです。
とりあえず1.4試してみたんですが、OBJ読み込みでポリ欠けが出ましたorz
局所的に利用したい機能があるので買おうと思ってるんだけど
Topology brush with edge bridging
Surface snapping for creating new topology
TopologyBrush
が使えてOBJファイルの読み書きが正常なもので
なおかつそれらの機能が安定してるバージョンはありますか?
他から読み込んで上の機能使って編集したら戻します。UVとかスカルプトとかは触る気ないです。
とりあえず1.4試してみたんですが、OBJ読み込みでポリ欠けが出ましたorz
2007/07/08(日) 14:12:52ID:jACZ6K0N
2007/07/08(日) 14:14:27ID:sNy//24J
このまま逝ったきりだったりして…
2007/07/08(日) 14:40:45ID:9/SOUj1X
炎
(-_-)ノ
(∩∩
(-_-)ノ
(∩∩
2007/07/08(日) 18:16:21ID:QS/pZw8c
silo
炎
(-_-)ノ
(∩∩
炎
(-_-)ノ
(∩∩
2007/07/08(日) 18:19:01ID:GatXjpLx
火s火lo
炎
(-_-)ノ
(∩∩
炎
(-_-)ノ
(∩∩
3933
2007/07/08(日) 18:22:01ID:zTkBzVaj すみません どれも全く安定してないってことなんですかね・・・
とりあえず注文してきました 過去バージョン使ってだめだったらHDDの肥やしにします ありがとうございました
とりあえず注文してきました 過去バージョン使ってだめだったらHDDの肥やしにします ありがとうございました
2007/07/08(日) 18:48:32ID:9/SOUj1X
>>39
どれもっていうか基本的に1.4とベータ2.0の最新版しか使えないんじゃないかな。
ベータは起動制限入ってたと思うし。
俺は不安定なりに便利に使ってる。
なんつか一番手に馴染む。個人差大有りだろうけど。
高くなる前に買うのはそれほど悪い考えではないと思うよ。
どれもっていうか基本的に1.4とベータ2.0の最新版しか使えないんじゃないかな。
ベータは起動制限入ってたと思うし。
俺は不安定なりに便利に使ってる。
なんつか一番手に馴染む。個人差大有りだろうけど。
高くなる前に買うのはそれほど悪い考えではないと思うよ。
2007/07/08(日) 18:50:06ID:9/SOUj1X
っと、サイトリニューアル完了したのね。
トップ絵のウメボシ君みたいなのはちょっとどうかと思う。
トップ絵のウメボシ君みたいなのはちょっとどうかと思う。
2007/07/08(日) 19:11:07ID:jACZ6K0N
ずっと使ってなくて11落としたら、
表示関係がsilo1.4みたいに戻ってた。
こっちのほうが使いやすいからいいけど。
表示関係がsilo1.4みたいに戻ってた。
こっちのほうが使いやすいからいいけど。
4333
2007/07/08(日) 21:07:49ID:zTkBzVaj Beta11aをさっそく試してみたところ目的の範囲しか試していませんが安定した結果を出せそうです。
製作時間を短縮できそうでいい感じです。
製作時間を短縮できそうでいい感じです。
44名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/10(火) 09:14:34ID:n1FX7U4q すみません Silo2Betaのレジストレーションコードはどこで入手するんでしょうか?
このあいだ買ったばかりです 1.4のコードは通りませんでした
このあいだ買ったばかりです 1.4のコードは通りませんでした
2007/07/10(火) 09:17:47ID:cuYWp/En
>>44
ベータだからじゃない?
ベータだからじゃない?
2007/07/10(火) 10:02:01ID:dfh2m9pe
2007/07/10(火) 11:35:28ID:qJ/b7xRW
フォーラムにもあるけど、1.4のコードは通らないよ。
46のいう通り、β30日トライアル。
46のいう通り、β30日トライアル。
2007/07/10(火) 13:52:28ID:L2QLu9EF
ありがとうございます。
ベータの期限が切れる前に次のベータが来てるっぽいですね。
使う機能が不安定にならないといいんですが。
ベータの期限が切れる前に次のベータが来てるっぽいですね。
使う機能が不安定にならないといいんですが。
2007/07/10(火) 15:41:38ID:cuYWp/En
さっきSilo使ってたらブルー画面になったので、しばらく使わないことにした。
メモリダンプ?とかなんとか。怖い。
メモリダンプ?とかなんとか。怖い。
2007/07/10(火) 15:58:05ID:iFHZ0Gai
1.4?
beta?
beta?
51名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/18(水) 11:04:18ID:DhW0z/W6 β10aおよびbでソフトセレクションでfall offの値、有効になってるの?
あと、もう少し詳細に設定できれば、形状を曲げたり、ねじったり出来そうなんだけど
あと、もう少し詳細に設定できれば、形状を曲げたり、ねじったり出来そうなんだけど
2007/07/19(木) 06:05:47ID:ZmMJdltg
サイト改装完了したようだけど、JavaScriptに加えてリファラー情報を切っていると
画像が閲覧されなくなった。
画像が閲覧されなくなった。
2007/07/21(土) 13:49:18ID:x5wkS9F6
beta11bのアップデートはかなりいいな。
SelectionUndoやShellとかのmodify使った後のUndoはmeshを破壊することがあったけど
全くなくなった!
この辺のシステムに根ざしてるっぽいバグは放置されて終わりだと思ってただけに意外だ。
これなら来年の今頃にはParticalSubDivideも復活してるかな。
SelectionUndoやShellとかのmodify使った後のUndoはmeshを破壊することがあったけど
全くなくなった!
この辺のシステムに根ざしてるっぽいバグは放置されて終わりだと思ってただけに意外だ。
これなら来年の今頃にはParticalSubDivideも復活してるかな。
2007/07/22(日) 17:46:19ID:sWys/JiI
2.0体験版出たのに全然もりあがらんね
おそすぎたか
おそすぎたか
2007/07/22(日) 20:50:19ID:dQAhjSVq
2年も待ったらそりゃ忘れてますわ
まさかまさかのZbrushの方が先に来ちゃったし
まさかまさかのZbrushの方が先に来ちゃったし
2007/07/24(火) 17:35:02ID:Yqj5ZGXJ
helpも付いたんだね。そろそろ使ってみようかな。
57名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/25(水) 12:57:57ID:4kVJwV2F Silo 2.0 Free Upgrade Registration Code きたー
2007/07/25(水) 13:14:29ID:Q83E00rx
2007/07/25(水) 14:43:58ID:UxP5K6Qf
ウチも来たね。
2007/07/25(水) 17:15:53ID:Q83E00rx
もしかして、Winのみ?
でも、1.4買ったとき、プラットフォームの指定したっけ?
まだメールこないよ!
でも、1.4買ったとき、プラットフォームの指定したっけ?
まだメールこないよ!
2007/07/25(水) 18:08:33ID:4pPX4Wu1
炎
( ゚д゚ )ノ
< >
( ゚д゚ )ノ
< >
2007/07/25(水) 20:01:56ID:UxP5K6Qf
2007/07/25(水) 21:49:24ID:Jr2TXiAo
俺買ったの2週前だけどメール着てるよ
2007/07/25(水) 22:45:22ID:tlFOOh74
>62
俺が1.4を買ったときはPC版とMac版別々にシリアルがメールで送られてきたぞ
俺が1.4を買ったときはPC版とMac版別々にシリアルがメールで送られてきたぞ
2007/07/26(木) 00:02:11ID:UxP5K6Qf
>>64
1.4はね。2は共通。
1.4はね。2は共通。
2007/07/26(木) 09:14:36ID:c0OXrSl+
来た来た!
で?まだβなんでしょ。
で?まだβなんでしょ。
2007/07/26(木) 10:16:02ID:erCVFi2A
silo2が出るときはまたメールするって。
2007/07/26(木) 10:44:22ID:zXlD6K8T
まだβなのか
いい加減にsiloよ
いい加減にsiloよ
2007/07/26(木) 16:01:35ID:c0OXrSl+
2007/07/27(金) 21:55:02ID:yB6laDz3
11cきてたな。あとアップグレードも注文できるようになったのかな。
おれは無償UP組だから関係ないけど。
おれは無償UP組だから関係ないけど。
2007/07/27(金) 22:11:22ID:Zt7/rldo
2007/07/27(金) 22:12:56ID:Zt7/rldo
あーあったわ
2007/07/27(金) 22:14:17ID:huJXDpVp
最新情報は公式フォーラムにまず出る。要チェック
2007/07/27(金) 22:20:04ID:Zt7/rldo
インストールしたけど、おかしくね?
2007/07/27(金) 22:35:00ID:huJXDpVp
ベータテスト乙。バグレポしてね。
ちなみに俺はまだ入れてない
ちなみに俺はまだ入れてない
76名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/28(土) 00:38:40ID:wajH1TaZ バージョンアップ申し込んだぞ。
安い...。
安い...。
2007/07/28(土) 15:00:32ID:IC1LR6hb
いよいよって感じだが…
あんまり期待できないのは俺だけか!?
あんまり期待できないのは俺だけか!?
2007/07/29(日) 23:00:56ID:LkS3MGa00
いまだに Silo 2.0 Free Upgrade Registration Code のメールが来ない
もしかして漏れだけ(´・ω・`)?
もしかして漏れだけ(´・ω・`)?
2007/07/29(日) 23:48:20ID:dzPfSj7J0
スパムメールフォルダに振り分けられてる とか?
2007/07/30(月) 12:12:27ID:OHsLAufy
>>78
ponで買ったけれどまだ俺も来ないから安心せい(`・ω・´)!
ponで買ったけれどまだ俺も来ないから安心せい(`・ω・´)!
2007/07/30(月) 22:36:55ID:PNJsIcIj
問い合わせたほうがいい 俺もponで最近買ったけどメール着てるよ?
8278
2007/07/30(月) 22:59:22ID:o1KY82jK レスどうもです
スパムフォルダも確認してみたけど、やっぱり来てないみたい(´・ω・`)
買ったのは2006年12月だからFree Upgradeできると思うんで
純粋に忘れられてるっぽいです・・・○| ̄|_
とりあえず今週末まで待ってみます
スパムフォルダも確認してみたけど、やっぱり来てないみたい(´・ω・`)
買ったのは2006年12月だからFree Upgradeできると思うんで
純粋に忘れられてるっぽいです・・・○| ̄|_
とりあえず今週末まで待ってみます
2007/07/31(火) 08:39:13ID:jVbErwPG
俺もポン組。
ポンで買っても、メールが来るのは海外のnevercenterが先。
その後、ポン。
いつも、メールが2通来る。
ポンで買っても、メールが来るのは海外のnevercenterが先。
その後、ポン。
いつも、メールが2通来る。
84名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/31(火) 11:08:33ID:gZV5dN9a バージョン2版のチュートリアル・新機能・ハウトゥ動画きたぞ
ttp://www.nevercenter.com/about/videos/
ttp://www.nevercenter.com/about/videos/
2007/07/31(火) 14:04:15ID:jVbErwPG
>>84
前から、あったよ。
前から、あったよ。
2007/07/31(火) 22:54:46ID:lHWIIyQ1
Silo2RC1キテますね
87名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/31(火) 23:14:23ID:IFdNxbNC そしてRC版が10まで続くわけですね。
2007/07/31(火) 23:48:29ID:px+Mm8GN
バグだらけでもSIGGRAPHで2.0リリース発表する予感
2007/07/31(火) 23:49:10ID:jv5/MYWM
amapiの後を追うようなことだけにはならないでくれよ
2007/07/31(火) 23:58:56ID:tEFxVYwW
縁起でもないことを……
2007/08/01(水) 11:21:33ID:4KO1Inpj
なんだかんだでSilo2正式にリリース。
RC1はなんだったのか…
RC1はなんだったのか…
92名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/01(水) 12:24:15ID:I2ikPnwa 結局NumetoricalEditorのRotationバグは放置で正式版公開か……。
ものすごい間に合わせ感がするファーストリリースだね。
ものすごい間に合わせ感がするファーストリリースだね。
93名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/01(水) 12:28:42ID:PPK8d83l イラレや六角大王みたいな「整列」か「頂点をマージすると頂点だけでなくオブジェクトごと動いて他のオブジェクトにマージしてくれる機能」ってあります?
2007/08/01(水) 20:57:18ID:wh+8pur+
>93
そんなよくわからない機能はついてなかった気が。
Silo2のマージ機能は今のところ中点でマージもできませんよ?
そんなよくわからない機能はついてなかった気が。
Silo2のマージ機能は今のところ中点でマージもできませんよ?
2007/08/01(水) 21:28:23ID:PD+l4wcH
エッジ/ポリゴンを選んでマージで中点マージになるけど
96名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/02(木) 08:54:04ID:D3bUOlgB >94>95
なるほど(汗)
ありがとう御座います。
もう少し勉強してみます。
なるほど(汗)
ありがとう御座います。
もう少し勉強してみます。
97名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/03(金) 20:06:15ID:i5y+7Ds6 やっと来た。でも……
1.4のファイル(.sci)読み込めない。
1.4のファイル(.sci)読み込めない。
2007/08/03(金) 20:14:45ID:qAeq/2tW
当然
99名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/03(金) 21:17:00ID:axtIDbY/ 1.4の.sci読み込める。
多分2バイトのフォルダとかに入れてるとダメ。
ちなみにMacだが。
多分2バイトのフォルダとかに入れてるとダメ。
ちなみにMacだが。
2007/08/03(金) 22:43:38ID:YHkOPTQJ
101名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/03(金) 23:01:16ID:i5y+7Ds6 >99 サンクス
原因は2バイトのフォルダでした〜。
さてさて、ひさしぶりに遊んでみるか。
原因は2バイトのフォルダでした〜。
さてさて、ひさしぶりに遊んでみるか。
10280
2007/08/06(月) 12:05:03ID:y+DB1aiK ひゃはっはー(*`・ω・´*)! !!
全くメールこねーぞぉぉ笑っちゃうぜえ・・・ぇぇ・・・
PON様に問い合わせしてきます・・・orz
全くメールこねーぞぉぉ笑っちゃうぜえ・・・ぇぇ・・・
PON様に問い合わせしてきます・・・orz
103102
2007/08/06(月) 21:47:20ID:R5w7E7kW PON様対応してくれましたあぁぁぁ(*´・ω・`*)
104名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/06(月) 23:15:41ID:q5+csdcX つうか、直販なら24時間以内に来たのに...代理店なんか通すからややこしいことになる。
2007/08/08(水) 01:36:47ID:U2byrm0K
Silo公式フォーラムがハックされたっぽい。
ウィルスとかあるかもしれんから、とりあえず行かないほうがいいよ。
ウィルスとかあるかもしれんから、とりあえず行かないほうがいいよ。
10678
2007/08/08(水) 01:47:33ID:ZZxjfGGl なんかsiloのフォーラムが変なことになってない?
ページを開くとターミネータ風の背景画像が張ってあったり
黄緑色の文字で「Connecting , Please Wait」とか出てくるし
こんな画面になってた↓
ttp://homepage2.nifty.com/furo/img/1458.jpg
ちなみに2.0へのフリーアップグレード用のコードがまだきません(´・ω・`)
日曜の夜にネバーセンターのサポートにメールを送ったんだけどなぁ
もう一回メールの設定を見直してみます
ページを開くとターミネータ風の背景画像が張ってあったり
黄緑色の文字で「Connecting , Please Wait」とか出てくるし
こんな画面になってた↓
ttp://homepage2.nifty.com/furo/img/1458.jpg
ちなみに2.0へのフリーアップグレード用のコードがまだきません(´・ω・`)
日曜の夜にネバーセンターのサポートにメールを送ったんだけどなぁ
もう一回メールの設定を見直してみます
2007/08/08(水) 12:47:57ID:ZNe11q5n
>>106
こんな画像って言われてもな。2chに貼られている画像は見ないことにしているからw
で、siloのフォーラムだが今見たがなーにんも変っていないなVBulletinのテーマ以外。
以前は青を基調としたテーマだったけど、今はどす黒いw。たぶんテーマ変更時の最中
だったんだろ。
こんな画像って言われてもな。2chに貼られている画像は見ないことにしているからw
で、siloのフォーラムだが今見たがなーにんも変っていないなVBulletinのテーマ以外。
以前は青を基調としたテーマだったけど、今はどす黒いw。たぶんテーマ変更時の最中
だったんだろ。
108名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/08(水) 13:27:10ID:DyDJvmgG >>107
だからハックされたって言ってんだろーが...。
だからハックされたって言ってんだろーが...。
109名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/08(水) 13:27:55ID:DyDJvmgG ああ、もう直ってるからね。
2007/08/09(木) 16:42:56ID:WALjr1tB
代理店通したら
NEVER CENTERとPON両方からメールが来るから困る。
本当はありがたいけど。
NEVER CENTERとPON両方からメールが来るから困る。
本当はありがたいけど。
2007/08/10(金) 10:28:34ID:DzUbnbev
Vistaで動かねぇ・・・
2007/08/10(金) 23:44:58ID:0kG0k4yD
Vistaでいじくるつくーるの互換モードの設定で
XP互換、DPE対象外、管理者として実行としたところ動いたヨ〜
でも画面を動かすと表示がバグるので実用に耐えるかどうかは微妙…
XP互換、DPE対象外、管理者として実行としたところ動いたヨ〜
でも画面を動かすと表示がバグるので実用に耐えるかどうかは微妙…
2007/08/11(土) 01:53:11ID:gbHVXSRs
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=11601
カスタマイズしすぎw
設定してみたけど画面狭すぎるのですぐ元にもどしました。
もうショートカットに手がなれちゃったからなぁ。
カスタマイズしすぎw
設定してみたけど画面狭すぎるのですぐ元にもどしました。
もうショートカットに手がなれちゃったからなぁ。
2007/08/11(土) 02:25:37ID:vUxu+W66
これは・・・! 俺が面倒でやめたことを・・・
カメラ以外のショートカットを一切使わない操作が理想な俺としてはこれはGJかもしれない
Siloはトポロジーブラシ専用のつもりだったけど試してみるか
カメラ以外のショートカットを一切使わない操作が理想な俺としてはこれはGJかもしれない
Siloはトポロジーブラシ専用のつもりだったけど試してみるか
2007/08/12(日) 14:41:49ID:fKuuARZL
2007/08/12(日) 14:51:41ID:Gah68w3T
俺も一回目解凍に失敗してグチャグチャになった
解凍したらドキュメントにあるとおりInderfacesフォルダの下にInterface_Silo2_Vasher_03フォルダごと置くだけですよ
解凍したらドキュメントにあるとおりInderfacesフォルダの下にInterface_Silo2_Vasher_03フォルダごと置くだけですよ
117115
2007/08/12(日) 14:58:57ID:fKuuARZL 解決しましたー。
118115
2007/08/12(日) 15:00:17ID:fKuuARZL Siloをデフォルトディレクトリにインストールしなかったなら、あなたはこの問題を出くわすでしょう。
それがそうであるなら、あなたは、メモ帳(または、何やかや)で.sipファイルを開けて、「c: /graphics/」か
何やかやがある「c: /プログラムファイル/」のすべてを取り替える必要があります(前進のスラッシュに注意してください)。
これは私のために窓にそれを固定しました。
上にあるように
c:にsilo2をインストールしたら出来ました。
それがそうであるなら、あなたは、メモ帳(または、何やかや)で.sipファイルを開けて、「c: /graphics/」か
何やかやがある「c: /プログラムファイル/」のすべてを取り替える必要があります(前進のスラッシュに注意してください)。
これは私のために窓にそれを固定しました。
上にあるように
c:にsilo2をインストールしたら出来ました。
119名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/12(日) 16:52:43ID:pxivqlUf 余計な面倒を避けるためにアプリはCドライブのProgram Filesにインストールすべし。
ってか、他のドライブに入れるメリットってあるのか?
ってか、他のドライブに入れるメリットってあるのか?
2007/08/12(日) 19:44:57ID:+JPy469n
>>119
起動ディスク4GB制限時代の記憶がおれにそうさせるのさ・・・
起動ディスク4GB制限時代の記憶がおれにそうさせるのさ・・・
2007/08/13(月) 07:50:48ID:PfoEeA9F
マカーだから基本どこでもインスコできる。
アクティベーションのない3Dソフトは、増設内蔵HDDにまとめてインストール。
アプリケーションフォルダの中身はバックアップ&リストアイメージの容量を
減らす為にもなるべく純正・必要最小限でおさめたい。
アクティベーションのない3Dソフトは、増設内蔵HDDにまとめてインストール。
アプリケーションフォルダの中身はバックアップ&リストアイメージの容量を
減らす為にもなるべく純正・必要最小限でおさめたい。
2007/08/13(月) 12:26:52ID:8s18qCYu
マックとか関係ねーだろ
123名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/14(火) 14:17:40ID:HOLscDpI バグだらけで使い物にならんage
2007/08/14(火) 14:45:14ID:1idgL1nB
いまさらなにを
2007/08/24(金) 02:38:07ID:G+A1Dw6x
2007/08/28(火) 19:59:34ID:ISKbIl7m
Silo t-shirtsとか、もうねアフォかと
2007/08/29(水) 10:03:56ID:pnDxsfcN
アメちゃんだから許してあげて。
128名無しさん@お腹いっぱい。
2007/08/30(木) 12:11:06ID:WeFAIy+g 昔、ストラタT-シャツとかあったよなぁ。
2007/08/31(金) 04:02:40ID:cN+65VvO
siloでブーリアン使って穴開けてMAYAやXSIに持って行ってもポリゴンの
仕様の違いで穴が開かないんやねえ。siloは使いやすくて気に入ってるのに
残念。
仕様の違いで穴が開かないんやねえ。siloは使いやすくて気に入ってるのに
残念。
2007/08/31(金) 08:41:30ID:5xsK2f7x
>>129
面を最低でも2分割して、またがるように穴をあければ塞がらないと思うよ。
面を最低でも2分割して、またがるように穴をあければ塞がらないと思うよ。
2007/08/31(金) 15:06:00ID:092+BICI
132名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/07(金) 02:42:57ID:unjmkOsp 保守
2007/09/09(日) 12:55:25ID:YiAcZpKl
日本のユーザー数を物語ったスレだな
134名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/28(金) 20:09:53ID:S3htqY0z マイナーバージョンアップしてた。
v2.0.02
もう少し安定動作してくれるとうれしいんだけどなあ。。。
v2.0.02
もう少し安定動作してくれるとうれしいんだけどなあ。。。
2007/09/28(金) 20:53:28ID:IiGtFCqA
ちょっと待て、RC1がリリースされた当初からWin版はv2.0.02だったぞ?
ちなみに近日中(といってもどうせ10月だろうけど)に2.0.5がアップされる予定だ。
ちなみに近日中(といってもどうせ10月だろうけど)に2.0.5がアップされる予定だ。
2007/10/02(火) 12:29:11ID:pekN8Xnf
正直HEXAGON2.2とバグ発覚合戦を繰り広げてるとしか思えない
137名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/07(日) 13:54:57ID:y9erShg6 HEXAGONとsiloのバグが凄すぎるから
modoがマシに見えてしまう
modoがマシに見えてしまう
2007/10/07(日) 17:57:57ID:ljI1NL5b
チーターはいいよ、マック専用だけど。
2007/10/07(日) 19:16:48ID:VjUHKIK4
ソフトウェア開発の方で信頼性向上の画期的な進歩が無い限り、ソフトに対する漠然とした
不安は消えんよなぁ、複雑な3Dソフトは特に。
しかし、開発環境やOS自体がソフトウェアな訳で卵かニワトリかって話になってるところが
なんとも。
不安は消えんよなぁ、複雑な3Dソフトは特に。
しかし、開発環境やOS自体がソフトウェアな訳で卵かニワトリかって話になってるところが
なんとも。
2007/10/08(月) 12:39:21ID:joEDrhZd
デバッグにかけるリソース(金・人・時間)が少ないだけでしょう。
ニッチな市場では割と当たり前。
一つ言えるのはバグで困ったら「困っている」という声を開発側に
届けないと、むこうは今のままでいいと判断してしまうということ。
ニッチな市場では割と当たり前。
一つ言えるのはバグで困ったら「困っている」という声を開発側に
届けないと、むこうは今のままでいいと判断してしまうということ。
141名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/08(月) 14:09:21ID:m+/ltf1D 従業員少なそうだもんね。。。。
実はあの "眠い声" のお兄さん一人しかいないのかも。
実はあの "眠い声" のお兄さん一人しかいないのかも。
2007/10/08(月) 15:45:57ID:NVlDhnuE
>>140
いや、未だにスタックオーバーフローで脆弱性が出てくるのは明らかに開発環境がそこら辺
のケアをして無いからでしょ、言語のライブラリレベルでオミットできる問題だと思うんだけど。
根本的にバグの原因がすぐに特定できる構造になってないんだからデバッグ要員増やした所
でコストが増大するだけで比例する効果は得られ無い、よって放置っつー状況になりやすい
んじゃないかと。
結局、コーディングする個人の器量でバグの多い少ないが決まるような昔ながらのやり方じゃ
目に見える信頼性の向上はないと思う。
いや、未だにスタックオーバーフローで脆弱性が出てくるのは明らかに開発環境がそこら辺
のケアをして無いからでしょ、言語のライブラリレベルでオミットできる問題だと思うんだけど。
根本的にバグの原因がすぐに特定できる構造になってないんだからデバッグ要員増やした所
でコストが増大するだけで比例する効果は得られ無い、よって放置っつー状況になりやすい
んじゃないかと。
結局、コーディングする個人の器量でバグの多い少ないが決まるような昔ながらのやり方じゃ
目に見える信頼性の向上はないと思う。
2007/10/08(月) 16:38:37ID:GKv895Uk
プログラマ全員変えないと無理、って結論でOK?
2007/10/08(月) 16:44:08ID:ey0uUvmi
>>143
一人しかいませんが。
一人しかいませんが。
2007/10/08(月) 19:41:56ID:joEDrhZd
>いや、未だにスタックオーバーフローで脆弱性が出てくるのは明らかに
>開発環境がそこら辺 のケアをして無いからでしょ
siloが何で作ってるかは知らんけど、近代的なC/C++の処理系なら
スタックオーバーフローは自動でチェックしてくれる。
ヒープのそれと違って超えた瞬間かその前後の関数呼び出しで検出して
くれるものだし、特定もどっちかと言えばすぐ分かる類のものだ。
それが製品に残るとしたらやっぱり実際のでかいデータを
食わせるチェックが甘いせいだと思う。
ただまぁ、3Dの計算に通じたプログラマとそういったエラーを出さない
ための良い習慣を持ったプログラマはイコールじゃないので、
(素晴らしい製品の内部は超汚いコードというのもよくあることだ)
siloが一人とか数人で作られてるとしたら運が悪かったと諦めるしかない
かもしれないw
>開発環境がそこら辺 のケアをして無いからでしょ
siloが何で作ってるかは知らんけど、近代的なC/C++の処理系なら
スタックオーバーフローは自動でチェックしてくれる。
ヒープのそれと違って超えた瞬間かその前後の関数呼び出しで検出して
くれるものだし、特定もどっちかと言えばすぐ分かる類のものだ。
それが製品に残るとしたらやっぱり実際のでかいデータを
食わせるチェックが甘いせいだと思う。
ただまぁ、3Dの計算に通じたプログラマとそういったエラーを出さない
ための良い習慣を持ったプログラマはイコールじゃないので、
(素晴らしい製品の内部は超汚いコードというのもよくあることだ)
siloが一人とか数人で作られてるとしたら運が悪かったと諦めるしかない
かもしれないw
2007/10/09(火) 02:50:28ID:Fdk3hhTq
そんなに詳しいならお前ら手伝ってやれよ、と非プログラマの俺は思ったり
2007/10/09(火) 22:41:01ID:n5QR3ZOm
まぁ取り敢えずSilo 2.0.5 Betaを使ってみようよ、と
148名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/09(火) 23:54:39ID:lMe7dJqs まだやめたほうがいいっすよ。新たなバグが発生してます。
2007/10/10(水) 00:29:10ID:WluyiN7s
Silo1に戻ろうぜ…
って言いたくなるくらい不安定で泣ける2.0.5β
って言いたくなるくらい不安定で泣ける2.0.5β
2007/10/10(水) 05:19:19ID:wf5+gltY
不安定な動作見つけたら、どんどんバグレポしようぜ
151名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/10(水) 23:06:18ID:UpB4CxCx 人体1体作るまでに何百回落ちるんだよってレベルで
バグレポの意味はあるのか?
バグレポの意味はあるのか?
2007/10/10(水) 23:45:41ID:wf5+gltY
何回落ちるとかじゃなく、どうすると落ちるってのがレポートされないと意味無いんじゃないか?
2007/10/11(木) 00:04:37ID:rmTAmOTB
俺、12回落ちたってメールしたよ。
thuennhtituu daun て。
thuennhtituu daun て。
2007/10/11(木) 00:05:52ID:vElfFuWT
ちんぽいじってると落ちるな
あ、オレのじゃなくてモデルのw
あ、オレのじゃなくてモデルのw
155名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/11(木) 01:15:37ID:KzYoBUUZ 2.0.5Beta、複製すらまともにできません。
もう挫折しそうです。。。
Silo以外のおすすめモデラーを教えてください。
候補は、
・値段が手頃なXSI Fnd
・ちょっと高いけどModo
・どうせならCINEMA 4D
・そこまでいくならMaya
ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
もう挫折しそうです。。。
Silo以外のおすすめモデラーを教えてください。
候補は、
・値段が手頃なXSI Fnd
・ちょっと高いけどModo
・どうせならCINEMA 4D
・そこまでいくならMaya
ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
2007/10/11(木) 08:38:27ID:rmTAmOTB
2007/10/11(木) 09:23:15ID:tZbbPDAj
XSIって結構なマシンスペック要求しなかったっけ?
マシンパワーに自信がなければBlender+有志日本語UIという手もあるよ
マシンパワーに自信がなければBlender+有志日本語UIという手もあるよ
2007/10/11(木) 11:36:43ID:sZ7qidSu
最近はそうでもないような。
オンボでも余裕で動くぐらいだし。
オンボでも余裕で動くぐらいだし。
2007/10/11(木) 11:43:02ID:Muyv5wuX
>>155
HEXSAGON。
・SILOよりは落ちない(普通のモデラーよりは落ちやすいけどw)
・スカルプトが一応ある(SILOより使いやすいとは到底言えないものの)
・モデルにタブレットで直にペイントも出来る(使いやすいとは言えないものの)
・スペースナビゲーターにも対応してる(これは結構好き)
・端をひっぱって伸ばし、裁縫のように端と端を引っ張ってくっつける
モデリングが病みつきになる
・店頭で買うと高いけど、通販なら2万弱、日本語マニュアル入らなければ、
DAZ直販だと更に安い(日本語マニュアルpdfはOHPからDLできるし)
HEXSAGON。
・SILOよりは落ちない(普通のモデラーよりは落ちやすいけどw)
・スカルプトが一応ある(SILOより使いやすいとは到底言えないものの)
・モデルにタブレットで直にペイントも出来る(使いやすいとは言えないものの)
・スペースナビゲーターにも対応してる(これは結構好き)
・端をひっぱって伸ばし、裁縫のように端と端を引っ張ってくっつける
モデリングが病みつきになる
・店頭で買うと高いけど、通販なら2万弱、日本語マニュアル入らなければ、
DAZ直販だと更に安い(日本語マニュアルpdfはOHPからDLできるし)
2007/10/11(木) 12:00:54ID:rmTAmOTB
>>159
ヘキサゴンを薦めるお前は鬼だな。
ヘキサゴンを薦めるお前は鬼だな。
2007/10/11(木) 12:07:53ID:Muyv5wuX
>>160
ちゃんと欠点も書いてるしw
個人的には好きなツールだよ。
ver2.2のバグ放置は確定になったんで、新担当でのver3.0待ちだけど。
俺も、Fnd使いだけど、モデリングには以前はHexagon使ってたし(今はRhinoとGSU)。
ちゃんと欠点も書いてるしw
個人的には好きなツールだよ。
ver2.2のバグ放置は確定になったんで、新担当でのver3.0待ちだけど。
俺も、Fnd使いだけど、モデリングには以前はHexagon使ってたし(今はRhinoとGSU)。
2007/10/11(木) 14:21:56ID:vuCNdNcn
綴りも間違ってるしw
2007/10/11(木) 14:55:42ID:Muyv5wuX
だから、直したじゃん。
つっこまんといてなw
つっこまんといてなw
2007/10/11(木) 15:31:40ID:yGd34uTW
HexagonはDAZの安売りのせいもあるのかチープなモデラと思われてるけど、
俺もそんなに悪くないと思ってるよ。元々Amapiの人が作ってるんだし。
DAZが正常な方向に進化させてくれるかどうか・・・ってのは不安だけどな。
つうかSiloも心配だな。開発に時間かかってる割に値段は安いし、
それほど本数が売れる分野のソフトだとは思えないし。
これでバグでユーザーが離れちゃったら食って行けるのかな。
俺もそんなに悪くないと思ってるよ。元々Amapiの人が作ってるんだし。
DAZが正常な方向に進化させてくれるかどうか・・・ってのは不安だけどな。
つうかSiloも心配だな。開発に時間かかってる割に値段は安いし、
それほど本数が売れる分野のソフトだとは思えないし。
これでバグでユーザーが離れちゃったら食って行けるのかな。
2007/10/11(木) 18:23:25ID:l8jmycCH
珍しくスレが進んでると思ったら乗り換えの話題か orz
166155
2007/10/11(木) 19:52:51ID:KzYoBUUZ みなさんご意見ありがとうございます。
Siloはとにかく使いやすくて大好きです。
でもこの先、Siloが成長していく過程を見守っていくにはかなり長い時間がかかりそうです。。。
なので、同じような使いやすさのポリゴンモデラーがあるなら乗り換えてもいいかなぁと思った次第です。
似たようなことを考えて乗り換えたとか、他のモデラーも併用してる人の意見が聞きたいです。
Siloはとにかく使いやすくて大好きです。
でもこの先、Siloが成長していく過程を見守っていくにはかなり長い時間がかかりそうです。。。
なので、同じような使いやすさのポリゴンモデラーがあるなら乗り換えてもいいかなぁと思った次第です。
似たようなことを考えて乗り換えたとか、他のモデラーも併用してる人の意見が聞きたいです。
167名無しさん@お腹いっぱい。
2007/10/12(金) 21:27:43ID:GJCZeRFU ・値段が手頃なXSI Fnd に一票。他のモデラー併用する必要ないしね。
モデラーの無いレンダリングソフト使ってる。又はモデリングに不向きなソフト使ってる人以外は、特別SILOにこだわらない方が身のためだと思うよ。
モデラーの無いレンダリングソフト使ってる。又はモデリングに不向きなソフト使ってる人以外は、特別SILOにこだわらない方が身のためだと思うよ。
2007/10/12(金) 23:08:45ID:LDhKYjqS
スカルプトを求めてる人にXSI Fndって鬼だな・・・
2007/10/13(土) 01:25:54ID:8NOl2pYs
マカーの漏れは?
2007/10/13(土) 02:53:51ID:Ik7gv2RY
Cheetah3D があるじゃないか、日本語UI(一部ヘルプも日本語化)も実装したぞ
2007/10/13(土) 10:23:54ID:dOlI7xXO
>>168
>候補は、
>・値段が手頃なXSI Fnd
>・ちょっと高いけどModo
>・どうせならCINEMA 4D
>・そこまでいくならMaya
>
>ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
167じゃないけど
スカルプトを求めてる人??
>候補は、
>・値段が手頃なXSI Fnd
>・ちょっと高いけどModo
>・どうせならCINEMA 4D
>・そこまでいくならMaya
>
>ちなみにMAXはあまりに使いづらくてダメでした。
167じゃないけど
スカルプトを求めてる人??
2007/10/13(土) 12:26:45ID:A89McPSD
いいや、スカトロ
173166
2007/10/14(日) 13:59:06ID:5Xq5wniz スカルプトは求めてないです。
普段はカタいもの専門なので。
普段はカタいもの専門なので。
2007/10/14(日) 14:07:22ID:quUKWU4a
開発打ち切りで先行き不透明だが目下格安投げ売り中のAmapi
英語最新版はバグの百貨店とかしているが日本語現行バージョンは安定のお手軽Carrara
バージョンが上がる事に不安定になってゆくカオスソフトながらベジェ曲線でかっちりモデリングできるShade
うん、わかってる。イーフロ取り扱い商品という段階で地雷ということくらいは。
英語最新版はバグの百貨店とかしているが日本語現行バージョンは安定のお手軽Carrara
バージョンが上がる事に不安定になってゆくカオスソフトながらベジェ曲線でかっちりモデリングできるShade
うん、わかってる。イーフロ取り扱い商品という段階で地雷ということくらいは。
2007/10/14(日) 15:50:18ID:MAtmdBMQ
siloがイー風呂に買収されたら死亡フラグだなw
2007/10/27(土) 18:59:55ID:ZrGHCHQA
来月もBUGGYなBETA版でお茶を濁されるんだろうかorz
2007/11/02(金) 21:43:29ID:viXhFccG
採算取れる見込みはあるんだろうか
2007/11/02(金) 22:49:10ID:PBYlpy6d
ユーザーが?
2007/11/15(木) 21:46:09ID:WKJkwO2N
silo2.0.5キタ-------(´д`)--------------!!
と、思ったらインストーラーに問題発生かよ(´・ω・`)
週末にはEnjoy!できるかな
と、思ったらインストーラーに問題発生かよ(´・ω・`)
週末にはEnjoy!できるかな
2007/11/16(金) 10:55:29ID:CCj0QgsN
2.05楽しみですね
2007/11/16(金) 10:58:32ID:CCj0QgsN
っていいつつ 見に行ったらアップされていました。
インストールするぞ^^
インストールするぞ^^
182名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/11(火) 15:08:26ID:E+iyHnbG その後>181の姿を見たものはいない
すっかり過疎ってますねage
いつか日本語版が出ると夢想していたこともありました…
すっかり過疎ってますねage
いつか日本語版が出ると夢想していたこともありました…
183名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/11(火) 22:03:30ID:fzud585t 日本語版が必要なほどのソフトじゃないでしょうに...。
ガンガン使っておぼえるべし!
ガンガン使っておぼえるべし!
2007/12/12(水) 19:24:29ID:Bc6b50NK
どうしても日本語で書かれたチュートリアルが欲しい人のために…
ttp://silo.zenryokuhp.com/
ttp://silo.zenryokuhp.com/
2007/12/19(水) 11:47:55ID:vpCMfD56
よくも悪くも終わったソフトだよな…
かつての注目度も今いずこ。
かつての注目度も今いずこ。
2007/12/19(水) 23:14:14ID:soZvWoiH
ここまでバグでグダグダだとなあ・・・
コンセプトは悪くないのに・・・
コンセプトは悪くないのに・・・
2007/12/20(木) 04:06:20ID:OhUSts18
えー!終わっちゃってるんですかぁ〜?
使ってみようと思ったのに・・・。
使ってみようと思ったのに・・・。
2007/12/20(木) 05:34:03ID:7hrYoctO
そういえば2.0からPLEなくなったね。
2.0の体験版のみ、レジストすれば製品版になるけど、
PLEは△300制限があったからローポリモデル作成の練習になったのに・
2.0の体験版のみ、レジストすれば製品版になるけど、
PLEは△300制限があったからローポリモデル作成の練習になったのに・
2007/12/20(木) 11:20:08ID:slrELiVw
2007/12/21(金) 01:12:39ID:NlnCgGzl
2.0が出ないでないと言われていたのがトリノ冬期五輪の頃でした。
そして今は…よほどのことがない限り、話題性に登ることもなさそう。
トポロジーブラシも今じゃmodoの専売特許のような扱いになったし。
そして今は…よほどのことがない限り、話題性に登ることもなさそう。
トポロジーブラシも今じゃmodoの専売特許のような扱いになったし。
193名無しさん@お腹いっぱい。
2007/12/21(金) 01:47:31ID:oSWKEMtR まだ不安定なところはあるけど、すごく使いやすいし、サブディビジョンモデラーとしての完成度は高いよ。
将来的にどこか資本力があってセンスのいい会社に買収されて欲しいな。
たとえば、
将来的にどこか資本力があってセンスのいい会社に買収されて欲しいな。
たとえば、
2007/12/21(金) 01:52:49ID:HNl9BE/p
イ ー 風 呂 だ け は や め て く れ ! ! !
2007/12/21(金) 03:09:07ID:NlnCgGzl
じゃあAppleは?
かつてSoundMPを買収してiTunesを作り、DTMソフト・Logicを買収してガレージバンドを
作ったように、まさかのサプライズが…
ないか、3DCG進出は。未だMacProにロートルGT7300を積んでるような会社だしな。
かつてSoundMPを買収してiTunesを作り、DTMソフト・Logicを買収してガレージバンドを
作ったように、まさかのサプライズが…
ないか、3DCG進出は。未だMacProにロートルGT7300を積んでるような会社だしな。
2007/12/22(土) 00:52:07ID:aVLZ3GwX
ねーだろー。ニッチ過ぎる。。。
2007/12/23(日) 23:12:57ID:jd+n7YtM
マニュアルを頑張ってよんだのですが・・・
Material Editor で設定した色?から 選択範囲を呼び出す方法がわかりません。
どなかた教えていただけないでしょうか
Material Editor で設定した色?から 選択範囲を呼び出す方法がわかりません。
どなかた教えていただけないでしょうか
198名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/12(土) 23:39:39ID:TT3Bq3pf siloはモデリングがしやすくて良いですね^^
199名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/12(土) 23:52:30ID:hC3Wumuo 国会で911陰謀説が議論される 1/3
http://www.youtube.com/watch?v=VtvulJId4sI
国会で911陰謀説が議論される 2/3
http://www.youtube.com/watch?v=JzvkVxqlIL0
国会で911陰謀説が議論される 3/3
http://www.youtube.com/watch?v=awzrG2cCQuo
http://www.youtube.com/watch?v=VtvulJId4sI
国会で911陰謀説が議論される 2/3
http://www.youtube.com/watch?v=JzvkVxqlIL0
国会で911陰謀説が議論される 3/3
http://www.youtube.com/watch?v=awzrG2cCQuo
2008/01/13(日) 00:55:46ID:3tSrx5D5
modoより値段の差があるから、資金もままならず
よりマイナーなこっちが生き残りにくいんだろ
よりマイナーなこっちが生き残りにくいんだろ
2008/01/17(木) 17:21:50ID:C23qdc4N
2008/02/22(金) 15:13:56ID:rM7cIb8i
みんな使ってる?
俺はもっぱら六角大王ばっかり使っているけど…
俺はもっぱら六角大王ばっかり使っているけど…
2008/02/22(金) 15:30:22ID:rAmuFjn+
おれModoばっかつかってる
2008/02/22(金) 20:00:10ID:C5XLQD1o
待ちくたびれたのでBlenderに乗り換えた。
2008/02/22(金) 20:05:57ID:SmPdWsKo
Linux対応なんていらないから早く次のアップデートしてくれ!
2008/03/02(日) 15:51:55ID:80hepqyt
経営者一人とプログラマ一人と見た
2008/03/02(日) 17:09:04ID:7eXGZcWh
それを何というかも知らないのねw
2008/03/13(木) 22:49:57ID:qjKj/yVP
2.0.6デタ〜
2008/03/24(月) 16:45:09ID:CHBYNbwT
もう使ってねーよ
2008/03/25(火) 11:37:58ID:mCulKOI6
HEXAGON2.5に浮気中
2008/03/25(火) 23:27:57ID:puwOrcI9
HEXはU.Iが馴染まないから嫌
自分もさっき2.5
DLしたところだけど…
自分もさっき2.5
DLしたところだけど…
2008/03/26(水) 03:52:04ID:3sFsvPIO
なんというツンデレ
2008/03/26(水) 07:28:47ID:p4LO7o+v
HEXAGON、Vistaに対応できてねーべ
214名無しさん@お腹いっぱい。
2008/04/15(火) 01:19:29ID:JB1g9/OS silo2.1 UV強化で登場予定
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14279
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14279
2008/04/15(火) 02:27:19ID:3WrJsPGN
uvメッシュ?を書き出せる様にしてほすぃ・・・
2008/04/15(火) 21:15:00ID:pkSopunH
UVを展開したらSaveScreenShotしる。
2008/04/19(土) 12:39:10ID:eau9Xkwt
>>210,211
HEXAGONて、重くないかい?
HEXAGONて、重くないかい?
2008/04/19(土) 12:42:07ID:w4TIhQTu
重い以前に、落ちまくる。
2008/04/19(土) 17:20:36ID:mXQazKgo
開発が始まったばかりのライノセラスOSX版の方が軽くて安定していた>HEX Mac版比
しかも完全日本語化済。
しかも完全日本語化済。
2008/04/22(火) 11:57:01ID:dq9Y+UYX
2.1情報をこまめに出していくみたいだな。
新機能もいいが、俺はガリガリ安定化してほしいな。
新機能もいいが、俺はガリガリ安定化してほしいな。
2008/04/23(水) 20:19:41ID:HcMU+InB
Siloは軽くて良いから、また盛り上がってほしいね。
2008/05/06(火) 12:16:36ID:tkl+tZQF
Silo2.1 β版が出たってさ。
2008/05/06(火) 13:59:08ID:yS4AvYHX
もうさっぱり使ってないや。
2008/05/06(火) 14:53:59ID:rsvdYN++
まだ開発していたのか
というくらい遠ざかってしまっていた。
1.4製品版を使いながら、いつかこれが日本語化されて国内でも堅実なシェア拡大を図ると
思っていたのに…のらりくらりとやってるうちに、ZBrush3が全部追い越して進化しすぎちゃったよ。
というくらい遠ざかってしまっていた。
1.4製品版を使いながら、いつかこれが日本語化されて国内でも堅実なシェア拡大を図ると
思っていたのに…のらりくらりとやってるうちに、ZBrush3が全部追い越して進化しすぎちゃったよ。
2008/05/06(火) 17:07:29ID:ofE04Ior
何だβテスター向けかぁ
226名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:44:18ID:KwoVIZe5 そして誰もいなくなった
2008/05/20(火) 01:44:52ID:V9EsyCc5
がびーん
2008/05/20(火) 10:52:25ID:YkVnpS/p
2008/05/20(火) 11:21:12ID:s8uj6f3A
サーフェイスツールなかなかすごいなぁ。
ジオメトリスナッピングと組み合わせると高速でポリゴン張れそうだね。
ジオメトリスナッピングと組み合わせると高速でポリゴン張れそうだね。
2008/05/20(火) 13:13:24ID:V9EsyCc5
ほんとすごいね。これってどのバージョンで使える機能なん?
詳しい人教えてください。
詳しい人教えてください。
2008/05/20(火) 13:20:40ID:khVI3q4A
XSIからパクった感じだなw
使い勝手はこっちの方が良さそうだが。
使い勝手はこっちの方が良さそうだが。
2008/05/20(火) 13:29:41ID:s8uj6f3A
>>230
次のマイナーアップグレードで追加予定の機能です。
次のマイナーアップグレードで追加予定の機能です。
2008/05/20(火) 13:31:11ID:V9EsyCc5
>>232
ありがとうございます。
ありがとうございます。
2008/05/20(火) 15:32:02ID:+mKH1/Jp
> 229
確かに凄い。Windows版だけの機能とか差別化されないことを祈る。
そういえば日本語版の話はどうなったんだろう?
確かに凄い。Windows版だけの機能とか差別化されないことを祈る。
そういえば日本語版の話はどうなったんだろう?
2008/05/20(火) 15:53:53ID:IE+h1V+n
機能よりバグが心配。
2008/05/20(火) 16:36:33ID:+mKH1/Jp
nevermindは社員2人(開発=CEO=長ったらしいシリアル発行手作業送信)しかいない会社。
ユーザーの嘆きに聞く耳を持たないShadeよりひどくなることはないだろう。
六角Sの終作って今も社員3人でがんばってるのかな。
ユーザーの嘆きに聞く耳を持たないShadeよりひどくなることはないだろう。
六角Sの終作って今も社員3人でがんばってるのかな。
2008/05/20(火) 19:20:35ID:m7SQW0dV
突っ込むなら、nevercenter。
サーフェスツール、メタセコ思い出した。
サーフェスツール、メタセコ思い出した。
2008/05/20(火) 20:24:40ID:z00J8qnc
>>236
たった一人で驚異的な手作業ID発行&フォーラムサポート&隔週でベータが出て一ヶ月ごとに
機能が増え続けてる3D-Coatみたいな例もあるからなあ。
ひっぱってくっつけるのは、Hexgonのインターフェースが独断場ではあるんだけど、あっちも
バージョンアップが遅いので、siloのほうが便利かつ早くアップデート&安定出来れば、大きな
アドバンテージになりそうかも。
たった一人で驚異的な手作業ID発行&フォーラムサポート&隔週でベータが出て一ヶ月ごとに
機能が増え続けてる3D-Coatみたいな例もあるからなあ。
ひっぱってくっつけるのは、Hexgonのインターフェースが独断場ではあるんだけど、あっちも
バージョンアップが遅いので、siloのほうが便利かつ早くアップデート&安定出来れば、大きな
アドバンテージになりそうかも。
2008/05/20(火) 20:43:09ID:/PyL8iiH
そんなことを言うとDAZがNevercenterを買収してHEXAGON 3を…
いやなんでもない
いやなんでもない
2008/05/20(火) 20:53:20ID:HyRO5S3g
みんな待ってたんですね。
2.1早くアップしてほしいです。
2.1早くアップしてほしいです。
241名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/04(水) 00:53:05ID:OF+xduiG もうちょっと値段上げてもいいから
安定させてよ
undo効かなかったりcutツールが出てこなかったり
酷すぎる
安定させてよ
undo効かなかったりcutツールが出てこなかったり
酷すぎる
2008/06/04(水) 00:56:05ID:x7/bhBSd
>>241
ここで言っても解決しないから公式のほうにどんどんフィードバックしようぜ。
ここで言っても解決しないから公式のほうにどんどんフィードバックしようぜ。
2008/06/04(水) 11:24:20ID:mzw0XEcf
>241
HEXAGONよりまし
HEXAGONよりまし
2008/06/04(水) 18:40:06ID:4b6L+zVa
>>243
HEXAGONは、この間出た2.5で相当安定してしまったので、今じゃsiloの独走ですよw
HEXAGONは、この間出た2.5で相当安定してしまったので、今じゃsiloの独走ですよw
2008/06/04(水) 18:48:47ID:onB0DfZ5
HEXAGONよりまし
246名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/04(水) 19:19:35ID:OF+xduiGCINEMA 4D並に安定したら買おうかな
2008/06/19(木) 02:47:42ID:7r5ReTIY
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
Silo 2.1 Beta 6-18-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14982
Silo 2.1 Beta 6-18-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=14982
2008/06/19(木) 09:27:15ID:JaYzsu2t
パースビューのバック、グラデーション掛かってて
マクスウェルみたい。
おおむね2.0より良好。
マクスウェルみたい。
おおむね2.0より良好。
2008/06/19(木) 17:56:11ID:pcV+QTNi
待ちくたびれて、気がついた。
あんなに1.4をおもしろがって使っていたというのに、操作法を忘れてしまっていた
あんなに1.4をおもしろがって使っていたというのに、操作法を忘れてしまっていた
2008/06/19(木) 21:04:13ID:iQpxwKfQ
あいかわらずNumetricalEditorのRotationがまともに表示されないんだが。。。
こんな簡単なバグを修正できないNeverCenterにはもう何も期待できないな。。。
こんな簡単なバグを修正できないNeverCenterにはもう何も期待できないな。。。
2008/06/20(金) 05:52:45ID:FINVX4dS
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
Silo 2.1 Beta 6-20-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=15005
Silo 2.1 Beta 6-20-2008 Released
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=15005
2008/06/20(金) 09:43:58ID:BJKqL5E8
>>249
同感。
同感。
2008/06/21(土) 19:07:16ID:vuI9qIar
1ヶ月は体験版として使えるかと思って2.1βをダウンしたが、やっぱβではだめか。
使っている方、どうですか 安定してますか?
使っている方、どうですか 安定してますか?
2008/06/21(土) 20:32:56ID:o7VM5AcV
2.6に比べると明らかに不安定さが増した感じ。
でも、UVWMapがSDSとかで再分割しても破壊されなかったりMove And Sewが便利で
SiloでUVWの編集をしたい人には神がかってるアップデートなだけに、安定して使える
ようになってほしい。
でも、UVWMapがSDSとかで再分割しても破壊されなかったりMove And Sewが便利で
SiloでUVWの編集をしたい人には神がかってるアップデートなだけに、安定して使える
ようになってほしい。
255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/21(土) 20:54:09ID:IPNFgmqZ http://nevercenter.com/videos/?vidclip=silo_for_high_poly.mov
2/3あたりのところでハイポリに吸着するようにポリゴンをおいていくカットがあるけど
これができるのって今Siloだけ?
2/3あたりのところでハイポリに吸着するようにポリゴンをおいていくカットがあるけど
これができるのって今Siloだけ?
2008/06/21(土) 21:31:30ID:3KKn19Ae
2008/06/21(土) 21:39:02ID:2Y6cV622
Windowsならメタセコもプラグインでできたはず
Macだと、〜10万円前後のソフトでできるのはmodoだけかも知れない。
Shadeも六角もHEXAGONもCarraraもCheetah3Dでもできん。
Macだと、〜10万円前後のソフトでできるのはmodoだけかも知れない。
Shadeも六角もHEXAGONもCarraraもCheetah3Dでもできん。
2008/06/22(日) 13:36:39ID:5+cH7Pk3
>>256
それやるとmodoはすごく重たくなるんだよね。
それやるとmodoはすごく重たくなるんだよね。
2008/06/28(土) 16:13:31ID:7H7aNb44
Siloに対する不満
・UVマップ機能は素晴らしい、が外部書き出しが不安定
・押し出しモデリングは悪くない、がミラーリングモード中の挙動がおかしい
・アップデートするたびにUIかえんな、混乱するだろ
(1.4時代のチュートリアルの大半、2.xでは別操作に置き換えなければならない)
・アップデートするたびにバグ増やすな、不安定化するな
1.4使ってた方がなんぼか安定してるわ
というか1.4の機能制限版再配布した方が良くね?
・日本語サイト・チュートリアルどころか海外のチュートリアルサイトも1.2から更新していない
・フォーラムも今や閑古鳥のテリトリー
とにかく安定性を重視してくれ、土台をきっちり固めてくれ新機能の追加はそれからだ。
これじゃどこかの耐震偽装問題建築士の仕事だよ
・UVマップ機能は素晴らしい、が外部書き出しが不安定
・押し出しモデリングは悪くない、がミラーリングモード中の挙動がおかしい
・アップデートするたびにUIかえんな、混乱するだろ
(1.4時代のチュートリアルの大半、2.xでは別操作に置き換えなければならない)
・アップデートするたびにバグ増やすな、不安定化するな
1.4使ってた方がなんぼか安定してるわ
というか1.4の機能制限版再配布した方が良くね?
・日本語サイト・チュートリアルどころか海外のチュートリアルサイトも1.2から更新していない
・フォーラムも今や閑古鳥のテリトリー
とにかく安定性を重視してくれ、土台をきっちり固めてくれ新機能の追加はそれからだ。
これじゃどこかの耐震偽装問題建築士の仕事だよ
2008/06/28(土) 16:31:35ID:oHje/CV/
HEXAGONよりまし
2008/06/28(土) 19:01:57ID:pWYRi0c5
2.1のベータ版が出たよ
262261
2008/06/28(土) 20:33:12ID:rlybnF5i ごめん。思いっきり遅れていましたね
2008/06/28(土) 20:53:31ID:CWk5eXcK
2008/06/28(土) 21:12:46ID:cP+i/XC6
>263
ただしMac版を除く(Leopard未対応どころかIntel Macで動かない)
ただしMac版を除く(Leopard未対応どころかIntel Macで動かない)
2008/07/01(火) 03:21:00ID:zf0HKmWb
2008/07/01(火) 16:25:59ID:bfNYb2gI
どうせまた正式版になったらUIや仕様が変わるんでしょ…。
2.0無償アップ権つき1.4を買ったから2.x正式版は出る度に落として使ってみるけど
結局1.4に戻ってしまうんだよなぁ。
2.0無償アップ権つき1.4を買ったから2.x正式版は出る度に落として使ってみるけど
結局1.4に戻ってしまうんだよなぁ。
2008/07/18(金) 20:56:21ID:Mz6w1AbR
正式版まだかよ
2008/07/23(水) 00:23:04ID:f8Kr7H3d
もうじき2.1保全
2008/07/25(金) 14:28:48ID:zHyScmZt
Nevercenterが、今週末に次のベータ提示とか言ってる。
8月11日ごろ正式版発表か? (Silo UserForumより)
8月11日ごろ正式版発表か? (Silo UserForumより)
2008/07/26(土) 22:32:03ID:t2zUuINt
どうせ、バギーな正式版なんでしょw
2008/07/29(火) 20:49:37ID:iflEk7kB
ひぎぃ〜Beta_7-28-2008ボタンが左から下に移ってる〜
2008/07/30(水) 01:14:17ID:GgrM/K4m
>>271
ButtonSettingsでAnchor To Auto Leftにしてみては
ButtonSettingsでAnchor To Auto Leftにしてみては
2008/07/30(水) 18:21:42ID:5sD6NIgD
7/28版ベータは進歩しましたか?
どなたか感想を聞かせてください。
どなたか感想を聞かせてください。
2008/07/30(水) 21:39:24ID:4KCsdopi
>273
もう見放してくれていいよ、Windows版に集中したら?と
心配するほどバギー。Mac版。
もう見放してくれていいよ、Windows版に集中したら?と
心配するほどバギー。Mac版。
275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 09:28:20ID:qWgbHS6Q バギーシロー
2008/08/03(日) 17:29:32ID:PqkCHYOH
2008/08/04(月) 18:11:45ID:l1997lJ8
>>276
うん。総合的にはMAYAやXSIのモデラーにはかなわないけど、それらを上回る
部分もあるし、第一、あの値段でこれだけの機能があることは驚異的だと
思う。それにメールに素晴らしいソフトだとか書いたら、外国のソフト会社
にしては珍しく素直に喜んでくれて、こっちも嬉しかった。
うん。総合的にはMAYAやXSIのモデラーにはかなわないけど、それらを上回る
部分もあるし、第一、あの値段でこれだけの機能があることは驚異的だと
思う。それにメールに素晴らしいソフトだとか書いたら、外国のソフト会社
にしては珍しく素直に喜んでくれて、こっちも嬉しかった。
2008/08/04(月) 20:20:31ID:qUpA4LYK
>274
Mac捨ててWin版の安定に集中しろ、とメールしようぜ。
六角大王SuperもMacを捨てたから5で息を吹き返したんだから。
Mac捨ててWin版の安定に集中しろ、とメールしようぜ。
六角大王SuperもMacを捨てたから5で息を吹き返したんだから。
2008/08/06(水) 01:38:45ID:J0uU0Tag
六角って息を吹き返したのか?十分死んでないか?
2008/08/06(水) 11:03:20ID:fua3LgRF
さし絵スタジオ+ニコニコのキオ式ミク効果で黒字転換したらしい
近所の全国展開楽器屋のDTMコーナーでは、ミクと六角S5をバンドル販売してる。
近所の全国展開楽器屋のDTMコーナーでは、ミクと六角S5をバンドル販売してる。
2008/08/07(木) 21:20:34ID:AM3Cqutf
Siloのフォーラム見ても、「よいソフトだ。1.4並みに安定させろ」とか書いてある。
外人さんも考える事は同じだな。
頼むよ本当に・・・・。
外人さんも考える事は同じだな。
頼むよ本当に・・・・。
282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 18:10:38ID:ks/IEYJP WINはOSに法外なお布施が必要な割に糞だから
MAC版に絞って開発でいいよ
MAC版に絞って開発でいいよ
2008/08/09(土) 18:29:52ID:eKY48r4b
>282
ははは、ご冗談を。
ははは、ご冗談を。
2008/08/10(日) 11:52:39ID:+usEKcE6
米wikipediaにはlinux版も開発中だと書いてあるよ
2008/08/10(日) 23:00:01ID:L+j2oSNK
LinuxはMayaで事足りるからw
2008/08/12(火) 16:31:59ID:JQL4C8+H
8/11過ぎたけど2.1正式版マダ〜?
2008/08/13(水) 23:38:48ID:fSYDrchU
2.1発表 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://nevercenter.com/about/release_21/
プロ版とCore版とに分けたらしいね。
ttp://nevercenter.com/about/release_21/
プロ版とCore版とに分けたらしいね。
2008/08/13(水) 23:40:47ID:Av/dN5DO
…で、安定性は変わらず糞のまま、と。
2008/08/13(水) 23:44:25ID:sKrjPXQ1
発表つーかリリースされてるね。
久しぶりに落してみようかな。
久しぶりに落してみようかな。
2008/08/14(木) 00:00:22ID:IzWTm1jQ
リリース待ちくたびれて使い方を忘れてしまった俺の様な人の為に
今回の目玉
http://www.silo3d.com/users/Feed/files/surfacetoolpreview.mov
Silo2.0の使い方
http://nevercenter.com/videos/
あとはテンプレのチュートリアルを見れば思い出すかと。
今回の目玉
http://www.silo3d.com/users/Feed/files/surfacetoolpreview.mov
Silo2.0の使い方
http://nevercenter.com/videos/
あとはテンプレのチュートリアルを見れば思い出すかと。
2008/08/14(木) 00:02:14ID:gCjWWt9t
そういう事やりだすと資金繰り悪化してヤヴァイとしか写らないんだがw
2008/08/14(木) 00:12:26ID:IzWTm1jQ
それはどこかの○ーフロさんのことですか
2008/08/14(木) 00:17:28ID:gCjWWt9t
ああ、>>287の事なw
2008/08/14(木) 03:06:30ID:n6ZqQ0tb
ありゃまた画面が変わってる
2008/08/14(木) 10:51:48ID:dj4OYpbY
2.1の画面右にでるタブのメニューですが・・・ちょとじゃまなので
普段は タブの部分だけ(Mod Set UV)だけ表示させて
タブを押すと該当するボタン群が表示されまたなにか操作すると
タブだけになるような設定方法ないものでしょうか?
Button Seting をいじってみましたがどうにできなくて・・
今はShift Space でボタン自体を表示非表示でやっていますが、
最低限のボタンだけ表示させたいと思っています。
わかる方いましたら教えてください。
普段は タブの部分だけ(Mod Set UV)だけ表示させて
タブを押すと該当するボタン群が表示されまたなにか操作すると
タブだけになるような設定方法ないものでしょうか?
Button Seting をいじってみましたがどうにできなくて・・
今はShift Space でボタン自体を表示非表示でやっていますが、
最低限のボタンだけ表示させたいと思っています。
わかる方いましたら教えてください。
2008/08/14(木) 10:53:04ID:dj4OYpbY
上記修正です。
タブがでるのはデフォルトでは画面左でした・・・すんません
タブがでるのはデフォルトでは画面左でした・・・すんません
2008/08/14(木) 13:12:50ID:DucuHbxH
>>295
ちょっとやってみた。以下ButtonSettingsでの作業
AddPageでページを追加、Hideとでも名前をつけておく∧ボタンでUVsの下あたりに移動
TabsにAdd Buttonでボタンを追加、CommandをButton Page 4(さっきのHideのグループを開くコマンド)
Anchor ToとPositionでボタンの位置を適当に設定。こだわるならImageを作ってかっこよく編集。
これでButtonPage4ボタンを押すとHideメニューが表示されて、通常のボタンメニューを隠せる。みたい
ちょっとやってみた。以下ButtonSettingsでの作業
AddPageでページを追加、Hideとでも名前をつけておく∧ボタンでUVsの下あたりに移動
TabsにAdd Buttonでボタンを追加、CommandをButton Page 4(さっきのHideのグループを開くコマンド)
Anchor ToとPositionでボタンの位置を適当に設定。こだわるならImageを作ってかっこよく編集。
これでButtonPage4ボタンを押すとHideメニューが表示されて、通常のボタンメニューを隠せる。みたい
2008/08/14(木) 13:31:14ID:ddMkd+uW
1.4の頃に配布されていたボタン(Silo公式からlinkされていたmodoっぽい奴)を
使い回せるよ
使い回せるよ
2008/08/14(木) 20:45:24ID:dj4OYpbY
ありがとうございます。
さっそく試してみます。
画面の感じが好きで使ってる部分も大きいソフトなのですごく助かりました。
さっそく試してみます。
画面の感じが好きで使ってる部分も大きいソフトなのですごく助かりました。
2008/08/14(木) 23:33:43ID:VuQ7nFBl
日本語サポート付き代理店まとめって現在これしか残ってないの?
Studio PON はそもそも所在地が米国で Silo 提供はダウンロードのみの提供
んで Silo 購入ページにある株式会社 AIL って Silo 関係ない気がするんだが・・・
おまけに有限会社ファサード・ビューに間違ってリンクされているわけで・・・orz
これから興味持った新規ユーザが普通にシリアル発行してもらえるのか不安・・・
日本語サポートは初心者にあったらあったで嬉しいけれどね
Studio PON (日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
Studio PON はそもそも所在地が米国で Silo 提供はダウンロードのみの提供
んで Silo 購入ページにある株式会社 AIL って Silo 関係ない気がするんだが・・・
おまけに有限会社ファサード・ビューに間違ってリンクされているわけで・・・orz
これから興味持った新規ユーザが普通にシリアル発行してもらえるのか不安・・・
日本語サポートは初心者にあったらあったで嬉しいけれどね
Studio PON (日本語版ではありません)
ttp://www.studio-pon.com/jp/index.html
2008/08/15(金) 00:15:31ID:iyFeOlgT
1.4の頃はCG WORLDにレビューが出たこともあったんだけどねぇ…
トポロジーブラシがmodoやZBrushに採用されてからは鳴かず飛ばずだ。
ヘルプを和訳していたサイトもSilo使うのやめたのと同時にファイル404になったし、
せっかくここ専用のwikiがあるんだからぽちぽちあげていったりするかい?
(ニコニコにflvをあげるほどの腕も度胸もありません)
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
トポロジーブラシがmodoやZBrushに採用されてからは鳴かず飛ばずだ。
ヘルプを和訳していたサイトもSilo使うのやめたのと同時にファイル404になったし、
せっかくここ専用のwikiがあるんだからぽちぽちあげていったりするかい?
(ニコニコにflvをあげるほどの腕も度胸もありません)
ttp://www.wikihouse.com/zipang/index.php?Silo%20Wiki
2008/08/15(金) 00:58:45ID:4pg2IBSU
ふとひさびさにダウンロードしてみて
>>Silo1.4
「腐ってやがる・・・時代が早すぎたんだ・・・。」
>>Silo2.1
「腐ってやがる・・・バグFixが遅すぎたんだ・・・。」
という台詞が脳裏を・・・orz
>>Silo1.4
「腐ってやがる・・・時代が早すぎたんだ・・・。」
>>Silo2.1
「腐ってやがる・・・バグFixが遅すぎたんだ・・・。」
という台詞が脳裏を・・・orz
2008/08/15(金) 01:23:51ID:pvqRtktO
>>301
トポロジーブラシはSiloにしかないんじゃないの?
リトポロジー機能やサーフェイススナッピングはほかでも使えるけど。
俺はもともとトポロジーブラシよりサーフェイススナップでポリゴン張るほうが
好きだったから、今度のSurfaceToolはサクサク張れていいな。
トポロジーブラシはSiloにしかないんじゃないの?
リトポロジー機能やサーフェイススナッピングはほかでも使えるけど。
俺はもともとトポロジーブラシよりサーフェイススナップでポリゴン張るほうが
好きだったから、今度のSurfaceToolはサクサク張れていいな。
2008/08/15(金) 01:51:26ID:U9CBQnjY
2008/08/16(土) 18:12:23ID:myKWofFt
公式、チュートリアルコーナーが復活したのはいいけど昔の優良講座の
大半が消失している…(バレーボール、チョコボもどき、超簡単な押し出し
全身制作講座、恐竜、悪鬼彫像)
大半が消失している…(バレーボール、チョコボもどき、超簡単な押し出し
全身制作講座、恐竜、悪鬼彫像)
2008/08/17(日) 00:29:05ID:0BTre46T
>305
これなんかどうだろ。
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/tutorial.htm
これなんかどうだろ。
ttp://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/tutorial.htm
2008/08/17(日) 22:45:53ID:Gl7vJ1r9
silo 2.1を入れてみたが、相変わらずマニピュレータを使って回転すると、
Sizeの部分の数値が変わるなぁ・・・
Numerical EditorのRotationって項目は飾りかい!!!
Sizeの部分の数値が変わるなぁ・・・
Numerical EditorのRotationって項目は飾りかい!!!
2008/08/17(日) 23:43:35ID:pBcAqJTo
Numerical Editor なんて飾りですよ!
偉い人にはそれがわか(r
偉い人にはそれがわか(r
2008/08/18(月) 16:34:32ID:7ehbk8ZI
2008/08/20(水) 21:58:40ID:o7ItjQ9J
もう2.1.1がUpされてる。
内容はクリッピングプレーン等のバグフィックスだそうです。
なお、2.2ではCollada他のファイル形式対応予定。
・・・LWOにも対応しとくれ〜。
内容はクリッピングプレーン等のバグフィックスだそうです。
なお、2.2ではCollada他のファイル形式対応予定。
・・・LWOにも対応しとくれ〜。
311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/04(火) 22:40:22ID:9EPdKFey2008/11/05(水) 16:32:05ID:dmJxSOma
Silo本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.amazon.com/Game-Character-Development-Antony-Ward/dp/1598634658/
ttp://www.amazon.com/Game-Character-Development-Antony-Ward/dp/1598634658/
2008/11/05(水) 16:39:10ID:QMZ6yEH9
ワンダと巨像に見えるんですが…
>>Game Character Development with Maya.
Silo本じゃないんとちがう?
>>Game Character Development with Maya.
Silo本じゃないんとちがう?
2008/11/05(水) 22:26:29ID:OBlETGRW
>312
ttp://www.nevercenter.com/interviews/antony_ward/
仕上げとレンダリングにMayaを使っているけど、モデリングはSiloを使っていると
詳細に書かれているよ
なんか最近のCG業界の流れをみていると、Silって日本では代理店も翻訳もソフトの
日本語化もないままAutodeskに買収されてMudbox同様飼い殺し終了にならないか
心配になってくる
ttp://www.nevercenter.com/interviews/antony_ward/
仕上げとレンダリングにMayaを使っているけど、モデリングはSiloを使っていると
詳細に書かれているよ
なんか最近のCG業界の流れをみていると、Silって日本では代理店も翻訳もソフトの
日本語化もないままAutodeskに買収されてMudbox同様飼い殺し終了にならないか
心配になってくる
2008/11/08(土) 19:57:05ID:Jv4fFhMn
# Silo 2.1 Core
# Silo 2.1 Professional
# Silo 2.1 Professional
2008/11/10(月) 01:00:21ID:zlPmKtTJ
2008/11/13(木) 10:44:25ID:bFmwfXBC
次期バージョンではBodyPaint3DくらいとはいかなくてもHexagon相当の
3Dテクスチャペイントブラシがつきますように…
3Dテクスチャペイントブラシがつきますように…
2008/11/13(木) 11:49:02ID:TH6Gv3CP
Silo2.0を無償アップグレードで手に入れたからいまのところ
109ドルしかお布施出来ていない・・・
Silo1.4からその後メジャーやマイナーアップグレードがあった
けれどバグが増えたり動作が不安定になった
楽しい粘土細工遊びから本格ソフトっぽくなってライト版とプロ版
に製品を分けるようになった
結局Silo2Proになっても無償提供だった
でもだんだんと新規購入価格を値上げしているので多分顧客は
増えにくい傾向だろう
とりあえずSilo2Proのみで使えるプラグインを別売りで販売を始めたり
他にも期間限定セールで5割引を超えるような割引価格が実現したり
次回のメジャーアップでCoreラインが残っているとしてProからProへの
価格とCoreからProへの価格が同じだったら・・・
それは会社が資金的に大変やばい状況なんだと思う・・・
ひとつのライセンスで3台までインストール出来るからWinとMacで共用
できるから追加購入しなくて便利なのだけれど・・・
modoはアニメや骨を諦めて(?)多分最強モデラへの道を選んだけれど
Siloはこれからどうなっていくんだろうね・・・うーん
109ドルしかお布施出来ていない・・・
Silo1.4からその後メジャーやマイナーアップグレードがあった
けれどバグが増えたり動作が不安定になった
楽しい粘土細工遊びから本格ソフトっぽくなってライト版とプロ版
に製品を分けるようになった
結局Silo2Proになっても無償提供だった
でもだんだんと新規購入価格を値上げしているので多分顧客は
増えにくい傾向だろう
とりあえずSilo2Proのみで使えるプラグインを別売りで販売を始めたり
他にも期間限定セールで5割引を超えるような割引価格が実現したり
次回のメジャーアップでCoreラインが残っているとしてProからProへの
価格とCoreからProへの価格が同じだったら・・・
それは会社が資金的に大変やばい状況なんだと思う・・・
ひとつのライセンスで3台までインストール出来るからWinとMacで共用
できるから追加購入しなくて便利なのだけれど・・・
modoはアニメや骨を諦めて(?)多分最強モデラへの道を選んだけれど
Siloはこれからどうなっていくんだろうね・・・うーん
2008/11/13(木) 14:07:08ID:lEoY8DCg
メタセコ吸収してくれ
2008/11/13(木) 21:05:59ID:Akkxp54J
Hexagonを見切ったDAZに買収されてしまえば、あるいは…
2008/11/20(木) 00:31:06ID:cPDRaUeb
チュートリアルビデオ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.nevercenter.com/videos/
ttp://www.nevercenter.com/videos/
2008/11/22(土) 13:15:05ID:+SLqRHmW
>316
Amazon.co.jpではもうずっと品切れ>Game Character Development
サンプル写真大きめ、フルカラー印刷で勉強になりそうだ。早く届いてくれ(うちは12/6到着予定)。
ttp://www.amazon.com/dp/1598634658/(立ち読みコーナーあり、34%引きうらやましす)
Amazon.co.jpではもうずっと品切れ>Game Character Development
サンプル写真大きめ、フルカラー印刷で勉強になりそうだ。早く届いてくれ(うちは12/6到着予定)。
ttp://www.amazon.com/dp/1598634658/(立ち読みコーナーあり、34%引きうらやましす)
323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/26(水) 01:39:24ID:uQV5Z/GN Silo Saleキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://www.nevercenter.com/
Silo Core $79
Silo Professional $129
ttp://www.nevercenter.com/
Silo Core $79
Silo Professional $129
2008/11/26(水) 22:16:25ID:Lf0MgxXN
Sale
炎
(-_-)ノ
(∩∩
2008/11/26(水) 22:23:03ID:cmqMWoRG
そして最後のマッチの火が消えるとき…
2008/11/27(木) 22:52:12ID:+AIc5Emu
おいおい メタセコなんか5000円で頑張ってるぞ。
2008/11/30(日) 22:41:46ID:u2loWK0w
>312
到着したので第一印象レポ。
全ページフルカラー、ゲーム用キャラクターの(PS2/XBOX360相当の家庭用機種を前提とした)
モデリングとポリゴン制限から二足歩行キャラクターのパート分割構造、より少ないポリゴンと
テクスチャでいかにリアルなキャラクターを作り込むか事細かく解説している。
解説ごとに写真がつくので、英語が苦手な人でも問題なし。てかこれ和訳したら初心者から同人
3Dゲーム作者までものすごい勉強になる本になると思う(ディプレイスメントマップの作成までは
Siloが大部分、小道具など追加パーツやテクスチャやシェーディングの設定・最終レンダリングは
Maya。Maya本として出した方が売れそうではある)。
そしてその多くの工程がsiloファイル・Mayaファイルとして付属CD-ROMに入っているんだから
出血大サービスもいいところ。英語マニュアルとUI用語に阻まれてSiloをHDDの肥やしにしている
人は秋葉原や日本橋のCG洋書コーナーで立ち読みでもいいから見るべき。
極端なたとえだけど、ソフトバンクがメタセコイア用に今年発売したローポリ本のよい対抗馬になると
思う。あちらは国産ツールによる国内市場向け家庭用次世代ゲームソフトのローポリ(セガ仕様)だし
キャラクターの造形や魅せる部分の解釈など比較研究上の資料になるから。
到着したので第一印象レポ。
全ページフルカラー、ゲーム用キャラクターの(PS2/XBOX360相当の家庭用機種を前提とした)
モデリングとポリゴン制限から二足歩行キャラクターのパート分割構造、より少ないポリゴンと
テクスチャでいかにリアルなキャラクターを作り込むか事細かく解説している。
解説ごとに写真がつくので、英語が苦手な人でも問題なし。てかこれ和訳したら初心者から同人
3Dゲーム作者までものすごい勉強になる本になると思う(ディプレイスメントマップの作成までは
Siloが大部分、小道具など追加パーツやテクスチャやシェーディングの設定・最終レンダリングは
Maya。Maya本として出した方が売れそうではある)。
そしてその多くの工程がsiloファイル・Mayaファイルとして付属CD-ROMに入っているんだから
出血大サービスもいいところ。英語マニュアルとUI用語に阻まれてSiloをHDDの肥やしにしている
人は秋葉原や日本橋のCG洋書コーナーで立ち読みでもいいから見るべき。
極端なたとえだけど、ソフトバンクがメタセコイア用に今年発売したローポリ本のよい対抗馬になると
思う。あちらは国産ツールによる国内市場向け家庭用次世代ゲームソフトのローポリ(セガ仕様)だし
キャラクターの造形や魅せる部分の解釈など比較研究上の資料になるから。
2008/12/01(月) 14:45:49ID:fciUCgxc
>327に続いて>312本のデータのみレポ。
収録されているデータ・ギャラリー画像はOgre1つのみ。
手元に届いた冊子のCD-ROMにはobjファイルしか入ってなかった。
SiloはWindows版2.0.6のみ収録、ほかに法線作成ソフトCrazyBumpの
体験版($300、Windows版だけ)。
…で、Mayaから書き出されたobjと手持ちソフトの相性かもしれない
のだけど1つのマテリアルに複数のマップとシェーダー情報が入って
いる影響か1つのパートとして設定されている腰布と体毛およびその
アルファチャンネルのUVマップ情報が崩れた。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/rdh81201143241.png
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/bqx81201143052.jpg
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s7081201143108.jpg
体毛分の板ポリで容量を食っているためモデルデータは947kb。
総ポリゴン数は1枚目画像のScene Info参照。
テクスチャはtgaファイル11枚で3(目の網膜)〜16Mb(体/体毛/衣類)。
収録されているデータ・ギャラリー画像はOgre1つのみ。
手元に届いた冊子のCD-ROMにはobjファイルしか入ってなかった。
SiloはWindows版2.0.6のみ収録、ほかに法線作成ソフトCrazyBumpの
体験版($300、Windows版だけ)。
…で、Mayaから書き出されたobjと手持ちソフトの相性かもしれない
のだけど1つのマテリアルに複数のマップとシェーダー情報が入って
いる影響か1つのパートとして設定されている腰布と体毛およびその
アルファチャンネルのUVマップ情報が崩れた。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/rdh81201143241.png
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/bqx81201143052.jpg
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s7081201143108.jpg
体毛分の板ポリで容量を食っているためモデルデータは947kb。
総ポリゴン数は1枚目画像のScene Info参照。
テクスチャはtgaファイル11枚で3(目の網膜)〜16Mb(体/体毛/衣類)。
2008/12/01(月) 14:55:19ID:fciUCgxc
Bryce5 Freeだと顎髭のアルファチャンネルがうまく作用しない。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7eg81201145055.jpg
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7eg81201145055.jpg
2009/01/06(火) 23:13:53ID:OK5/GjZ1
2.2クル〜!
そしてセガで使われてるってのは驚いた
そしてセガで使われてるってのは驚いた
2009/01/07(水) 00:10:44ID:um1RcheL
え、2.2来るの?
2009/01/07(水) 21:35:46ID:GIljrccc
さぁ。
>330
たぶんプリレンダムービーの衣装や変位マップ制作に使ってるんだと思う
>330
たぶんプリレンダムービーの衣装や変位マップ制作に使ってるんだと思う
333名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/10(土) 02:44:09ID:Ltc2bvaH2009/01/10(土) 09:23:14ID:IFhYoiH4
>>333
>ttp://www.randomgauge.com/
Wikiにも書いてあるけど、1.4時代はそこにヘルプ・リファレンスPDFの
全和訳がそのサイトにおいてあった。今は置いてないしSiloも使ってない
ようだからwikiの編集が出来るなら外しておいた方がいいかも。
2.2でも2.5でもいいから本体のローカライズをしやすくして欲しい。
今の仕様では私家ローカライズも出来ない…。
>ttp://www.randomgauge.com/
Wikiにも書いてあるけど、1.4時代はそこにヘルプ・リファレンスPDFの
全和訳がそのサイトにおいてあった。今は置いてないしSiloも使ってない
ようだからwikiの編集が出来るなら外しておいた方がいいかも。
2.2でも2.5でもいいから本体のローカライズをしやすくして欲しい。
今の仕様では私家ローカライズも出来ない…。
2009/01/11(日) 01:07:37ID:fcN6ATgq
今日注文しようと思ったらセール終わってた…
昨日おとといぐらいまではやってたのに
昨日おとといぐらいまではやってたのに
336名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/13(火) 08:19:53ID:2haPIT7C 連休1日目でSiloを知ってHexagonと迷ったけど
Siloを選んで2日目と3日目でチュートリアルやりまくった
とりあえず
http://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
の恐竜モデリングぐらいは特に苦もなく出来るようになった
やってて不便に思ったのは…
・点や面を選んでそこから選択範囲を広げる方法はないのか?(ソフトセレクションでなく)
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせるような整列機能はないのか
(Numerical Editorでやれないことはないがちょっと不便)
・水道管パイプのようにある基準線に沿って掃引したり回転体を作ったりする機能はないのか
・視点を初期化する方法はないのか
・パースペクティブ画面で下絵を表示する方法はないのか
あたりかな
まあまだはじめて3日目なんで知らないだけかも知れないが
あとはミラーリングの設定がうまくいったりいかなかったり…
Siloを選んで2日目と3日目でチュートリアルやりまくった
とりあえず
http://www.southerngfx.co.uk/general/tutorials/23-silo_dino/tutorial.htm
の恐竜モデリングぐらいは特に苦もなく出来るようになった
やってて不便に思ったのは…
・点や面を選んでそこから選択範囲を広げる方法はないのか?(ソフトセレクションでなく)
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせるような整列機能はないのか
(Numerical Editorでやれないことはないがちょっと不便)
・水道管パイプのようにある基準線に沿って掃引したり回転体を作ったりする機能はないのか
・視点を初期化する方法はないのか
・パースペクティブ画面で下絵を表示する方法はないのか
あたりかな
まあまだはじめて3日目なんで知らないだけかも知れないが
あとはミラーリングの設定がうまくいったりいかなかったり…
2009/01/13(火) 17:12:45ID:jqt6xBG1
もう解決したかもしれないけど一応
・点や面を選んでそこから選択範囲…
SelectionのGrowかな。「^」とかにショートカット割り当てると便利
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせる…
整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
で近いことできるかと。
・水道管パイプのようにある基準線に沿って…
AppendsEdgesで線引いたら断面のポリゴンと一緒に選択してPathExtrusionObject
・視点を初期化…
これは俺もたまに困ります。
・パースペクティブ画面で下絵…
適当な平面ポリゴンにマテリアルでテクスチャ追加
文字で書くと解かりづらいすね…
・点や面を選んでそこから選択範囲…
SelectionのGrowかな。「^」とかにショートカット割り当てると便利
・オブジェクトや面や辺をどこかに上や下や中央で合わせる…
整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
で近いことできるかと。
・水道管パイプのようにある基準線に沿って…
AppendsEdgesで線引いたら断面のポリゴンと一緒に選択してPathExtrusionObject
・視点を初期化…
これは俺もたまに困ります。
・パースペクティブ画面で下絵…
適当な平面ポリゴンにマテリアルでテクスチャ追加
文字で書くと解かりづらいすね…
338名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/13(火) 17:49:53ID:2haPIT7C あなたが神か…
全部試してみました
特に水道管はShadeみたいにうるさく垂直やら位置合わせやら言われないので凄くいい
ただ、
>>整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
だけが分かりませんでした
Numerical Editorとは違うのでしょうか
あとは意外とポイント同士のスナッピングとか
<m>でマニピュレータエディトをしているときに
そのマニピュレータを垂直に保つ方法とか(Shiftじゃないみたい)
マニピュレータの中心をポイントにスナップさせるとかが分かってないです
全部試してみました
特に水道管はShadeみたいにうるさく垂直やら位置合わせやら言われないので凄くいい
ただ、
>>整列したいエレメント選択>マニュピレーターエディット>縮小
だけが分かりませんでした
Numerical Editorとは違うのでしょうか
あとは意外とポイント同士のスナッピングとか
<m>でマニピュレータエディトをしているときに
そのマニピュレータを垂直に保つ方法とか(Shiftじゃないみたい)
マニピュレータの中心をポイントにスナップさせるとかが分かってないです
2009/01/13(火) 17:57:14ID:CclN/rhS
国内の知名度もシェアも絶対的に不足しているからなぁ、Siloは。
CG WORLDに記事が掲載された回数も実はHEXAGONより少ない。
CG WORLDに記事が掲載された回数も実はHEXAGONより少ない。
2009/01/13(火) 19:57:40ID:jqt6xBG1
>>338
暇だったのでムービー作ってみたが
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nqL_wIfZoaw
画質汚くて鬱。そして結局ニューメリカルエディタ使ってるし。
ようするにマニピュレーターのリポジション切って
そこへのサイズを0にすれば整列できるっていう。こういうことですかね。
スナップはSelection>snapping>Componentにすればいけませんか?
暇だったのでムービー作ってみたが
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nqL_wIfZoaw
画質汚くて鬱。そして結局ニューメリカルエディタ使ってるし。
ようするにマニピュレーターのリポジション切って
そこへのサイズを0にすれば整列できるっていう。こういうことですかね。
スナップはSelection>snapping>Componentにすればいけませんか?
2009/01/13(火) 20:24:16ID:jqt6xBG1
342名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/14(水) 05:26:30ID:jCUVYi7t アップしていただいた動画を繰り返し見てようやく理解できました
有り難うございます
これでポイントと方向の揃った面を揃えるのは何とかなりそうです
オブジェクト同士の整列も応用してやってみようと思ったのですが
オブジェクト自体が変形してしまって難しいですね
スナップはSelection>snapping>Componentでできました
これもオブジェクトのどこか1点を持ってオブジェクト全体を動かして
その持った1点を他のオブジェクトのポイントにスナップさせる…
とかだとできないんですね
他の3Dソフトでは当たり前のように整列とか均等配置とかがあったので
ここでこんなに苦労することになるとは…
有り難うございます
これでポイントと方向の揃った面を揃えるのは何とかなりそうです
オブジェクト同士の整列も応用してやってみようと思ったのですが
オブジェクト自体が変形してしまって難しいですね
スナップはSelection>snapping>Componentでできました
これもオブジェクトのどこか1点を持ってオブジェクト全体を動かして
その持った1点を他のオブジェクトのポイントにスナップさせる…
とかだとできないんですね
他の3Dソフトでは当たり前のように整列とか均等配置とかがあったので
ここでこんなに苦労することになるとは…
2009/01/14(水) 09:56:35ID:rHWyppIp
>339
国内代理店がついていないこと、価格が上がってしまったこと、ネット上のノウハウ・
参考書が【日本語で】出ていないこと、足りない要素はプラグインで拡張できないこと
…今回のサイト更新でSEGA(日本・羽田)のチーフモデラーがやっと登場したけど、
それも何の作品で使われていますよ〜という紹介も制作手順も公開されていない。
メタセコにおけるイクサ法のようにブレイクする可能性だってあったかも知れないのに…。
国内代理店がついていないこと、価格が上がってしまったこと、ネット上のノウハウ・
参考書が【日本語で】出ていないこと、足りない要素はプラグインで拡張できないこと
…今回のサイト更新でSEGA(日本・羽田)のチーフモデラーがやっと登場したけど、
それも何の作品で使われていますよ〜という紹介も制作手順も公開されていない。
メタセコにおけるイクサ法のようにブレイクする可能性だってあったかも知れないのに…。
2009/01/19(月) 12:05:51ID:DElhtDrh
バグ取りちゃんとやってるのかな
345名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/19(月) 17:23:56ID:6bRaClbV 今まで気づかなかったけどシアー変形ってないね
346名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/22(木) 08:20:51ID:19eCuvgL 整列やスナッピング関係も含めて細かいところを整備すれば
ヘキサゴンを上回るモデラーになりそう
ヘキサは不安定で評判悪いみたいだからいまのうちに頑張ってもらいたい
ヘキサゴンを上回るモデラーになりそう
ヘキサは不安定で評判悪いみたいだからいまのうちに頑張ってもらいたい
2009/01/22(木) 12:53:19ID:hxvPOnOj
modoを年契約で導入した方がそれなりに安価で日本語対応で幸せな気がしてきた
2009/01/22(木) 13:00:25ID:jXjYfccD
普及の鍵は1にハリウッド、2にゲーム、決め手は価格と日本語か…。
そういえば1.xのころロードマップに明記していた「トゥーンレンダリング(ドラフト表示・画像出力)」も
お蔵入りになってしまったようだな。
そういえば1.xのころロードマップに明記していた「トゥーンレンダリング(ドラフト表示・画像出力)」も
お蔵入りになってしまったようだな。
2009/01/22(木) 14:21:19ID:yFdpAdFz
俺はmodoのデモ版をインストールでも起動でもつまづいてsiloの試用を始めたところだぞ・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/22(木) 18:52:20ID:19eCuvgL modoたけーじゃん
よく買う気になるな
よく買う気になるな
2009/01/22(木) 20:22:48ID:jIhzX8kh
modoは生物系のチクチク頂点や面をいじくるモデリングにはあんまり向いてない
最初はmodoだけでやってたけど今は
ベースモデリング+スカルプトはsilo
ペイントとレンダリングはmodoでやってる
最初はmodoだけでやってたけど今は
ベースモデリング+スカルプトはsilo
ペイントとレンダリングはmodoでやってる
2009/01/22(木) 21:04:57ID:Ivqo4Les
modoのブラシは最高水準だぞ?
イメージベースじゃなくてメッシュに対してのブラシね
これ使わないでmodo使ってる意味無いよ
イメージベースじゃなくてメッシュに対してのブラシね
これ使わないでmodo使ってる意味無いよ
2009/01/22(木) 21:38:53ID:jIhzX8kh
そうか?siloのと大して変わらんと思うけど
modoのメッシュスカルプはポリゴン密度が高い所にスムースブラシ掛けると
逆にザラザラになるから使ってない
modoのメッシュスカルプはポリゴン密度が高い所にスムースブラシ掛けると
逆にザラザラになるから使ってない
2009/01/22(木) 22:20:29ID:s+RmAIq+
>>353
数十万ポリゴンで色々試したがザラザラなんてならないが?
それはスムースじゃなくてジッターじゃないのか…
再現性があるならスクリーンショットをあげてくれ、海外のフォーラムでもそんなレポートは見たことがないし
もちろんsiloは使っていたがmodoの方が良い、siloは不安定過ぎて今はお蔵だがね
数十万ポリゴンで色々試したがザラザラなんてならないが?
それはスムースじゃなくてジッターじゃないのか…
再現性があるならスクリーンショットをあげてくれ、海外のフォーラムでもそんなレポートは見たことがないし
もちろんsiloは使っていたがmodoの方が良い、siloは不安定過ぎて今はお蔵だがね
2009/01/23(金) 00:48:19ID:yjFMy9T+
>>354
ttp://www3.vipper.org/vip1078742.jpg
分割4x4x4のキューブにSDS再分割5回掛けたものの角に
ノズルOFF、一辺よりやや小さめの直径でグリグリスムースブラシした状態
手前の角にうっすら見える細かいボコボコがそう
丸みのあってポリゴン密度が高い所をスムージングしようとなるとこうなる
あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
ttp://www3.vipper.org/vip1078742.jpg
分割4x4x4のキューブにSDS再分割5回掛けたものの角に
ノズルOFF、一辺よりやや小さめの直径でグリグリスムースブラシした状態
手前の角にうっすら見える細かいボコボコがそう
丸みのあってポリゴン密度が高い所をスムージングしようとなるとこうなる
あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
2009/01/23(金) 15:38:07ID:J/6t1yJ4
そこにあげるなよwもう消えてるぞ?
その文章を見て試した、当たり前の挙動だね、つまり角(1頂点に辺が3つ)が平均化する時に他のメッシュと差が生じるってことね
で綺麗な曲面にならないで円錐状になると
ただし条件がある、「元のキューブの一辺より少し小さなブラシ半径でならす」という限定的なテストね
当たり前だけどその頂点をさらに二分の一のブラシ半径でならしておくと、次の工程で綺麗な曲面になる
まず尖らせたいから元メッシュを角にしてるのに、わざわざ何故綺麗にならす必要があるのか?という疑問があるね
機能テストありきなで、実際にどういう局面で使用するのか疑問、さらにzbrushでも同様な現象が起こる(テスト済み)、mudboxでも同様だろう
でsiloだけは一発で平均化出来るんだよな?つまりsmoothのアルゴリズムが一つだけ特殊と?本当に?
それの画像をあげて貰えないかな?
>あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
これは事実、それも何故かmove_toolのみという意味不明な仕様wその他フラットなどはスクリーン座標なんだよね
スクリーン座標でやりたければElementMoveでやってくれということなんだろう
自分の場合はホイールにアサインしてるので作業平面の切り替えに関して苦労はないけどね、ブラシは最後のつめだし作業量として多くはないし
がコレはさすがに次のバージョンで改善されると思うがね
後modoの弱点は意外に多くのポリゴンが扱えないこと、siloの方が軽い
これは明かな欠点だ
その文章を見て試した、当たり前の挙動だね、つまり角(1頂点に辺が3つ)が平均化する時に他のメッシュと差が生じるってことね
で綺麗な曲面にならないで円錐状になると
ただし条件がある、「元のキューブの一辺より少し小さなブラシ半径でならす」という限定的なテストね
当たり前だけどその頂点をさらに二分の一のブラシ半径でならしておくと、次の工程で綺麗な曲面になる
まず尖らせたいから元メッシュを角にしてるのに、わざわざ何故綺麗にならす必要があるのか?という疑問があるね
機能テストありきなで、実際にどういう局面で使用するのか疑問、さらにzbrushでも同様な現象が起こる(テスト済み)、mudboxでも同様だろう
でsiloだけは一発で平均化出来るんだよな?つまりsmoothのアルゴリズムが一つだけ特殊と?本当に?
それの画像をあげて貰えないかな?
>あとムーブブラシの移動方向が作業平面方向に固定されるのも微妙
これは事実、それも何故かmove_toolのみという意味不明な仕様wその他フラットなどはスクリーン座標なんだよね
スクリーン座標でやりたければElementMoveでやってくれということなんだろう
自分の場合はホイールにアサインしてるので作業平面の切り替えに関して苦労はないけどね、ブラシは最後のつめだし作業量として多くはないし
がコレはさすがに次のバージョンで改善されると思うがね
後modoの弱点は意外に多くのポリゴンが扱えないこと、siloの方が軽い
これは明かな欠点だ
2009/01/24(土) 00:51:14ID:4G2LVNFG
358名無しさん@お腹いっぱい。
2009/01/29(木) 15:00:44ID:kZcJegPA PathExtrusionObjectで回転体見たいのを作ろうとすると
歪んで隙間があいてしまう…
http://www2.uploda.org/uporg1973296.jpg
掃引体のように使う時もよく見ると断面の形が歪んでたりする
どこかとどこかを合わせる必要があるんだろうと思うけど
どこなんじゃい!
歪んで隙間があいてしまう…
http://www2.uploda.org/uporg1973296.jpg
掃引体のように使う時もよく見ると断面の形が歪んでたりする
どこかとどこかを合わせる必要があるんだろうと思うけど
どこなんじゃい!
2009/01/30(金) 00:34:02ID:UHdu0U+t
過疎スレですぐに流れるトコに貼るのはどうかと思う・・・・・
2009/01/30(金) 08:48:30ID:Sg2J/g3z
ここのwikiを利用してみれば?
2009/02/08(日) 17:45:01ID:a5ywMtJJ
すごくいいモデラーだと思うんだけど
オブジェクトを管理するパレットにものすごく不具合が多い気がする…。
上の方にもちょっと出てたけどオブジェクトなどの
整列系の機能が弱いのも残念だが今後に期待できる
オブジェクトを管理するパレットにものすごく不具合が多い気がする…。
上の方にもちょっと出てたけどオブジェクトなどの
整列系の機能が弱いのも残念だが今後に期待できる
362名無しさん@お腹いっぱい。
2009/02/17(火) 03:42:02ID:kwAbbNLm セールのとき買っとくんだったな
まあ大して変わらんから今買うか
まあ大して変わらんから今買うか
2009/03/09(月) 00:07:09ID:KyuXt115
保全したくなるほど動きがありませんねぇ
364名無しさん@お腹いっぱい。
2009/03/22(日) 11:01:43ID:fSnhhlvM マイナーバージョンアップかセールでもあればねえ
365名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/03(金) 21:52:13ID:rlEn+HG9 ほ
2009/04/06(月) 17:08:10ID:/hydrq23
SiloのHPを見ると過疎ってはいないんだけど、日本ではマイナーだよな。
だいたいプログラムが特殊で、アマチュアが勝手に日本語化できないようになっている。
コピー防止とはいえ、こういうのも普及の妨げだよな。
なんとかしてほしい ・・・・・・。
だいたいプログラムが特殊で、アマチュアが勝手に日本語化できないようになっている。
コピー防止とはいえ、こういうのも普及の妨げだよな。
なんとかしてほしい ・・・・・・。
2009/04/06(月) 18:23:56ID:0fZZKJ83
なれると全部ショートカットでできるから日本語とかあまり関係ないけどな。
2009/04/08(水) 23:23:34ID:RN5Dttct
六角に限界を感じて、乗り換え検討でデモ版をダウンロードしてみた。
最初、何がなんだかワカランかったけど、ネットに転がってるチュートリアルムービーなどを見まくって、
ひたすらにチクチクやってたら、なんかちょっと霧が晴れて来た。
もしかしたら相性イイかもしんない。
も少しいじり倒して、良かったら買ってみるかもー。
最初、何がなんだかワカランかったけど、ネットに転がってるチュートリアルムービーなどを見まくって、
ひたすらにチクチクやってたら、なんかちょっと霧が晴れて来た。
もしかしたら相性イイかもしんない。
も少しいじり倒して、良かったら買ってみるかもー。
2009/04/09(木) 00:23:25ID:xpEDw/mN
そろそろマイナーアップでも欲しいとこですね。
でもsiloはそっけないぐらいの見た目と手になじむ感じが好きです^^
でもsiloはそっけないぐらいの見た目と手になじむ感じが好きです^^
2009/04/09(木) 14:04:05ID:4RYkcpT6
すみません、Mayaの Click Drug Select の様な設定は無いのでしょうか
1頂点ずつチクチク調整する時に、いちいち選択してから移動だと面倒なので・・・
1頂点ずつチクチク調整する時に、いちいち選択してから移動だと面倒なので・・・
2009/04/09(木) 14:07:59ID:2V41Jfj/
ctrl+drug
2009/04/09(木) 14:14:32ID:4RYkcpT6
ぉぉ!即レス感謝です
精進します!
精進します!
2009/04/10(金) 19:57:37ID:YW/fC6Ts
二日間使った感想。
いやぁ、サクサクしてるね。非力なマシンでもぐりぐり動く動く。
同時にCheetah3Dも落として試してるけど、サクサクさが比較にならない。
バギーだなんだ言われてるけど、まだ使いこなせてないんで、どれがバグか自分の操作が悪いのかまだワカンネw
意味のわからないメニューがまだ半分以上あるし、便利な機能がまだまだ隠れてるんだろうけど、
それでも六角S以上のものが出来上がる予感。
たっぷり一ヶ月試させていただきます。今のところ気持ちがだいぶ購入に傾いてる。
いやぁ、サクサクしてるね。非力なマシンでもぐりぐり動く動く。
同時にCheetah3Dも落として試してるけど、サクサクさが比較にならない。
バギーだなんだ言われてるけど、まだ使いこなせてないんで、どれがバグか自分の操作が悪いのかまだワカンネw
意味のわからないメニューがまだ半分以上あるし、便利な機能がまだまだ隠れてるんだろうけど、
それでも六角S以上のものが出来上がる予感。
たっぷり一ヶ月試させていただきます。今のところ気持ちがだいぶ購入に傾いてる。
2009/04/11(土) 18:17:03ID:jybR1xTe
1.4時代にヘルプを和訳していたサイトがあったけど、今は他のソフトに移ってしまったらしく
関連ページ404…
関連ページ404…
375名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/03(日) 21:47:24ID:lK2dbwGQ すっかりお通夜モードスレとなってしまいましたがSiloなかまのみんなげんきですか
公式に完全新作モデリングチュートリアルがあがってるぞ〜
ttp://www.nevercenter.com/videos/tutorials/(MOV形式)
公式に完全新作モデリングチュートリアルがあがってるぞ〜
ttp://www.nevercenter.com/videos/tutorials/(MOV形式)
2009/05/04(月) 00:41:10ID:I6+S4BNs
軽くて使いやすいいいソフトなので気軽によくつかってます。
ところで以前今後のアップデートの予定など
ttp://www.silo3d.com/forum/
のNevercenter Posts に上がってたように思いますが・・・
最近あまりその手の話題がでないのはちがうとこに出てるのでしょうか?
ところで以前今後のアップデートの予定など
ttp://www.silo3d.com/forum/
のNevercenter Posts に上がってたように思いますが・・・
最近あまりその手の話題がでないのはちがうとこに出てるのでしょうか?
2009/05/04(月) 09:14:55ID:wp8YntP0
六角の「アニメ表示」だったかのように、リアルタイムにトゥーンレンダリング表示・
出力できるようにするって開発予定もなくなっちゃったしな。
出力できるようにするって開発予定もなくなっちゃったしな。
2009/05/06(水) 02:31:28ID:4vEvktyo
モデリング機能も優秀だけど
ctrl+sでデータを直接OBJファイルとして
上書き保存出来るってのが何気に素晴らしい
おかげでリファレンス経由でのMayaとの連携が超スムーズ
ctrl+sでデータを直接OBJファイルとして
上書き保存出来るってのが何気に素晴らしい
おかげでリファレンス経由でのMayaとの連携が超スムーズ
379名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/20(水) 18:47:03ID:iH0wJiPM SALE中age
380名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/21(木) 16:33:35ID:0xUqMFpU 生理中…いやSALE中なのでポチりました
ちょっと触ってなかったから思い出さなくっちゃ
ちょっと触ってなかったから思い出さなくっちゃ
2009/05/21(木) 20:28:29ID:P164f54A
え、なんで今SALE?
新しいバージョンが出る目処でもついたんだっけ?
新しいバージョンが出る目処でもついたんだっけ?
2009/05/21(木) 20:29:15ID:S7oCL0qX
某3DCGソフトマンモス企業買収前の最後の安売り
だったら嫌だなぁ
だったら嫌だなぁ
2009/05/22(金) 01:31:38ID:1lBMOeLE
嫌か? それで開発が進むなら買収して欲しいなぁ
買い殺されても現状通りだし
買い殺されても現状通りだし
2009/05/22(金) 02:29:09ID:3t39+mkW
2009/05/26(火) 13:33:42ID:GBOFfETR
…使い方を忘れてしまった。
2009/05/26(火) 23:32:39ID:qHUyI+QT
387名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/27(水) 17:38:06ID:9rzxVAnc すごく手に馴染むなら他のソフト使わない訳なんだが・・・
ショートカットとか設定もできたしメジャーソフトのプリセットもあったよね?
ショートカットとか設定もできたしメジャーソフトのプリセットもあったよね?
2009/05/29(金) 08:17:45ID:XYUv5tjh
毎月ベータ版が出てたころが懐かしい。
全く進展がないのは開発費を使いこんでしまったからなのかなあ。。。
せめてバグFixだけでもちゃんとしておいてほしかった。
全く進展がないのは開発費を使いこんでしまったからなのかなあ。。。
せめてバグFixだけでもちゃんとしておいてほしかった。
389名無しさん@お腹いっぱい。
2009/05/29(金) 17:44:18ID:WBQlEQ8K 過去形かよw
2009/05/30(土) 03:04:20ID:rC/dCk0n
mayaもmaxもモデリング機能が充実してきて
特に不自由してないってことなんだろうか
特に不自由してないってことなんだろうか
2009/06/09(火) 18:32:05ID:AWPiwFp4
これも時代の流れか?
Silo Twitter Feed
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16305
Tipsとかはどうでもいいから開発状況をつぶやいてほしいなあ
Silo Twitter Feed
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16305
Tipsとかはどうでもいいから開発状況をつぶやいてほしいなあ
2009/06/28(日) 13:24:53ID:GMeNsPyI
Game Character Development(http://www.amazon.com/dp/1598634658/)の
中の人がオンライン版女体チュートリアルをうp
人体解剖学を応用した、PS2でも破綻せずに動かせる筋肉構造を持ったローポリモデル
ttp://www.ant-online.co.uk/Tutorials/characterMod.html
>391
日本でももう少しメジャーになって欲しいです。
お値段以上の価値はあると思うんだけどやっぱり日本語版がないこと、
リソースがないこと、SEGA以外に企業導入実績がない事が原因かなぁ。
(SEGAといってもMAX+メタセコの方が有名だし)
中の人がオンライン版女体チュートリアルをうp
人体解剖学を応用した、PS2でも破綻せずに動かせる筋肉構造を持ったローポリモデル
ttp://www.ant-online.co.uk/Tutorials/characterMod.html
>391
日本でももう少しメジャーになって欲しいです。
お値段以上の価値はあると思うんだけどやっぱり日本語版がないこと、
リソースがないこと、SEGA以外に企業導入実績がない事が原因かなぁ。
(SEGAといってもMAX+メタセコの方が有名だし)
2009/06/28(日) 13:28:05ID:GMeNsPyI
追記
上記チュートリアルを翻訳サイトを使って見る時はBabelfishがおすすめ
上記チュートリアルを翻訳サイトを使って見る時はBabelfishがおすすめ
2009/06/28(日) 16:14:04ID:OLJgDXyQ
>392
ざっと見比べた。同じローポリでもソフトバンクのローポリ本2冊とは
構造が違うね。動かす環境もMaya・Max・Keynoteとそれぞれ異なるし。
Siloに絞った書籍第三弾執筆中!の投稿が気になる
ttp://www.ant-online.co.uk/index.php/2009/06/silo-book-update/
ざっと見比べた。同じローポリでもソフトバンクのローポリ本2冊とは
構造が違うね。動かす環境もMaya・Max・Keynoteとそれぞれ異なるし。
Siloに絞った書籍第三弾執筆中!の投稿が気になる
ttp://www.ant-online.co.uk/index.php/2009/06/silo-book-update/
2009/06/29(月) 02:06:27ID:68Oe8mZK
>>392
そんなことより、日本国内の絵描きの間では微妙な評価のグラフィック社のマンガ技法本が
一通り英語化されて向こうで売られている事実に驚いた。
まぁ文章少ないから翻訳は楽だろうけど。
日本人みたいな漫画絵が描きたい!というニーズは向こうで結構あるもんなのかな。
そんなことより、日本国内の絵描きの間では微妙な評価のグラフィック社のマンガ技法本が
一通り英語化されて向こうで売られている事実に驚いた。
まぁ文章少ないから翻訳は楽だろうけど。
日本人みたいな漫画絵が描きたい!というニーズは向こうで結構あるもんなのかな。
2009/06/29(月) 09:29:22ID:jadAMFUB
今はなきスミスマイクロユーザーフォーラム・コミスタスレ(英語仏語ドイツ語)では
真剣に漫画絵を研究するスレがあった。中にはマーベルコミックスなみのアメコミ
絵をさらっと描ける人が「Sadamoto(エヴァの貞本?)の絵をまねできない」と
嘆く場面もあった。
真剣に漫画絵を研究するスレがあった。中にはマーベルコミックスなみのアメコミ
絵をさらっと描ける人が「Sadamoto(エヴァの貞本?)の絵をまねできない」と
嘆く場面もあった。
2009/07/05(日) 15:25:29ID:6TX8HsFa
Silo安売りセールを8月末まで延長
そんなに資金繰りが苦しいのか。
そんなに資金繰りが苦しいのか。
2009/07/05(日) 17:11:44ID:KTvSgnk0
安定度と機能追加した3出してくれれば追金払ってもいいんだけどなぁ
どんな機能追加して欲しいか聞かれても思い浮かばんけど
どんな機能追加して欲しいか聞かれても思い浮かばんけど
2009/07/05(日) 18:02:57ID:VNEkUBge
今はゲームエンジン?作ってるから
siloにはそんな力いれてらんないよって感じなのかな?
siloにはそんな力いれてらんないよって感じなのかな?
400名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/11(火) 20:37:17ID:iYzegkUR 息継ぎ浮上保守
2009/08/28(金) 19:18:41ID:gZwijlgf
さてver2.1のアップデートから1年経っても予告された2.2へのアップデートがないわけだが。
いいかげんこんなバグまみれのモデラーつかってられないyp!
Silo以外でなにかおすすめない?
いいかげんこんなバグまみれのモデラーつかってられないyp!
Silo以外でなにかおすすめない?
2009/08/28(金) 19:55:38ID:25nJ+2J+
modo
403名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/06(日) 08:08:10ID:QXjmAkeK 具体的にどんなバグがあるの?
初心者なのでわからないんですが、使うのやめた方がいいですか?
初心者なのでわからないんですが、使うのやめた方がいいですか?
2009/09/08(火) 12:50:36ID:7iTfC7qX
>403
目だったバグとしてはオブジェクトを回転しようとした時のnumetrical editorの角度の表示。
なぜかXY座標が表示される。
※ただし角度を入力すればちゃんとオブジェクトに反映される。ちなみに2.2で修正される予定。
あとはたまにマニュピレーターが挙動不審な動きをしたりアンドゥがきかなかったりするけど、
他には実用上困ることはないと思うなあ。
一通り機能も揃ってるから他のモデラーのTIPSも大抵流用できるし、マニュピレーターの
使いやすさはSiloならではで初心者にも使いやすいと思うけど。
目だったバグとしてはオブジェクトを回転しようとした時のnumetrical editorの角度の表示。
なぜかXY座標が表示される。
※ただし角度を入力すればちゃんとオブジェクトに反映される。ちなみに2.2で修正される予定。
あとはたまにマニュピレーターが挙動不審な動きをしたりアンドゥがきかなかったりするけど、
他には実用上困ることはないと思うなあ。
一通り機能も揃ってるから他のモデラーのTIPSも大抵流用できるし、マニュピレーターの
使いやすさはSiloならではで初心者にも使いやすいと思うけど。
2009/09/16(水) 19:05:14ID:yAoVSqIe
smooth shade mode でポリゴンとポリゴンつなげると
接合部分に黒いグラデーションの筋が出るのですが
この事に関する解決法またはその紹介サイト等をご存知の方
いらっしゃいましたら是非教えてください
接合部分に黒いグラデーションの筋が出るのですが
この事に関する解決法またはその紹介サイト等をご存知の方
いらっしゃいましたら是非教えてください
2009/09/16(水) 20:44:00ID:gPiVZGiO
右クリ→object Disply Mode→Show Normalsで法線の向きを確認
メニューのModify→Unifys Normalsで法線方向の統一か
裏返ってるポリゴンを選択しRevers Normals
メニューのModify→Unifys Normalsで法線方向の統一か
裏返ってるポリゴンを選択しRevers Normals
2009/09/17(木) 01:52:24ID:sflt1TNL
ご返答によって解決いたしました ありがとうございました!
408名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/10(土) 13:51:37ID:2CbGKjff たまに思い出したように使う
突然落ちる…!
シェル(K)ってなんだっけ…?!
突然落ちる…!
シェル(K)ってなんだっけ…?!
2009/10/10(土) 15:34:03ID:FcdChj9w
俺も茶柱がたったときに使うぉ。
シェルはポリゴンに厚みを付けるのに使います。
他のソフトだと、Thicknessなんていうかな。
・・・ひねって返さなあかんかった?
シェルはポリゴンに厚みを付けるのに使います。
他のソフトだと、Thicknessなんていうかな。
・・・ひねって返さなあかんかった?
2009/10/11(日) 19:11:04ID:PP0BOOXf
久々にSilo(ver2)でトポロジーブラシ使ったんだけど、保存して次開いたとき、トポロジーブラシで
描いた線が消えてた。(というか保存されてなかった?)同じ少女の人いますか?
描いた線が消えてた。(というか保存されてなかった?)同じ少女の人いますか?
2009/10/11(日) 22:48:56ID:/WgmPfP+
> 同じ少女の人いますか?
噴いたw
噴いたw
2009/10/11(日) 23:14:53ID:PP0BOOXf
×少女
○症状
間違えた。orz
○症状
間違えた。orz
2009/10/14(水) 03:36:45ID:t1P/UgqV
>>410
トポロジーじゃないけど、保存したつもりが(Macなんでコマンド+S)ちゃんと保存されてなくて、
なぜかオートセーブデータでは保存されてたので、そこからほじくりかえした経験ならある。
一度だけだけど、そんな少女に出会いました。
トポロジーじゃないけど、保存したつもりが(Macなんでコマンド+S)ちゃんと保存されてなくて、
なぜかオートセーブデータでは保存されてたので、そこからほじくりかえした経験ならある。
一度だけだけど、そんな少女に出会いました。
2009/10/14(水) 09:37:41ID:akm1fZmb
>>413
Winだけど同じ少女に出会った。
Winだけど同じ少女に出会った。
2009/10/14(水) 21:57:29ID:NZtkdIHV
2009/10/14(水) 23:54:33ID:t1P/UgqV
でも少女って言い得てるよなぁ。
ひょいっと持ち上がるくらい軽い少女、たまにヘソを曲げる少女、
お使い頼んだのにヘマする少女‥‥
なんかSiloっぽいよ。
ヤベ‥‥妄想癖が。
ひょいっと持ち上がるくらい軽い少女、たまにヘソを曲げる少女、
お使い頼んだのにヘマする少女‥‥
なんかSiloっぽいよ。
ヤベ‥‥妄想癖が。
417名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/15(木) 00:05:58ID:GO1tE3oH そんな少女に疲れて女豹(Cheetah)に移行しようかと思う今日この頃…
でもモデリングはSiloのほうが手になじむんだよなあ…
でもモデリングはSiloのほうが手になじむんだよなあ…
418名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/15(木) 16:09:54ID:GO1tE3oH バージョン2.1.1(アプリアイコンから情報見ると2.0になってるが…)って
シーンエディタのところに不具合あるよね…?
目アイコンの表示非表示とオブジェクトに付けた名前と実際に選択されるオブジェクトが合ってない…
シーンエディタのところに不具合あるよね…?
目アイコンの表示非表示とオブジェクトに付けた名前と実際に選択されるオブジェクトが合ってない…
2009/10/16(金) 01:42:29ID:rgfaEJUj
リトポならトポガンも良さげ
Siloのペンみたいなのも出来るし
ZBで作った500万ポリOBJも読み込めてる
Siloのペンみたいなのも出来るし
ZBで作った500万ポリOBJも読み込めてる
2009/10/16(金) 03:40:45ID:B8fYl19M
>419
詳細キボンヌ
詳細キボンヌ
2009/10/16(金) 18:22:22ID:9Lun9Wku
2009/10/16(金) 21:00:51ID:M+avcelJ
423名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/16(金) 21:04:58ID:ocdzUL0M >>421
ビデオ見て来た
トポロジーブラシってなんて使い辛いんだって思ってたけど
これはイラレみたいにポイントを置いていく感じだからいいね
ラインを交差状に描いてそれをポリゴンにすることもできるっぽかった
にしてもこれまた開発元の経営が心配になるほど安いな…
ビデオ見て来た
トポロジーブラシってなんて使い辛いんだって思ってたけど
これはイラレみたいにポイントを置いていく感じだからいいね
ラインを交差状に描いてそれをポリゴンにすることもできるっぽかった
にしてもこれまた開発元の経営が心配になるほど安いな…
2009/10/22(木) 03:08:47ID:x2/1irQ/
あっちのフォーラムで、雪豹で立ち上げるとメニューが黄色くなっちゃって見れないっていう
議論がされてるみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
新iMacが良さげなんで買い替えたいんだけど、siloがちゃんと動くか心配で‥‥。
議論がされてるみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
新iMacが良さげなんで買い替えたいんだけど、siloがちゃんと動くか心配で‥‥。
425名無しさん@お腹いっぱい。
2009/10/22(木) 12:47:00ID:57CJogu8 俺も知りたい
店頭でこっそり体験版入れて確かめて結果を報告してくれw
店頭でこっそり体験版入れて確かめて結果を報告してくれw
426名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/08(日) 11:12:00ID:zJNQhKkk ほ
2009/11/15(日) 20:45:01ID:IHZ86SgI
シンプルでいいソフトなので開発頑張ってもらいたいです。
2009/11/16(月) 12:13:40ID:KelIrngd
Append Polygon の「決定」は必ずキーボードのENTERキーを押さなければいけないんでしょうか?
画面上で「決定」は出来ないんでしょうか どなたか教えてください
画面上で「決定」は出来ないんでしょうか どなたか教えてください
2009/11/16(月) 12:20:45ID:JqjP2CbC
>>428
右クリック
右クリック
2009/11/16(月) 13:21:25ID:KelIrngd
気付きませんでした…
ただ右ボタンに何かしらの機能を割り当てていると出来ないみたいなので
RMBを無機能(通常)に戻していままでRMBに割り当てていたRotateViewを
DoubleClickに割り当ててやってみることにしました
ご回答ありがとうございました
ただ右ボタンに何かしらの機能を割り当てていると出来ないみたいなので
RMBを無機能(通常)に戻していままでRMBに割り当てていたRotateViewを
DoubleClickに割り当ててやってみることにしました
ご回答ありがとうございました
2009/12/25(金) 15:19:24ID:ftSLVbED
ようやくVer.2.2が来そう。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16749
といっても1〜2週間後ってことだからまともに使えるようになるのは
来年の2月3月ごろかな?
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16749
といっても1〜2週間後ってことだからまともに使えるようになるのは
来年の2月3月ごろかな?
2009/12/26(土) 01:59:51ID:gF2XrtFa
何が哀しいって、使い方を綺麗さっぱり忘れている事だ。
2.1から2.2まで…長過ぎたぜ…
2.1から2.2まで…長過ぎたぜ…
2009/12/26(土) 19:18:26ID:2VQEP+ra
>何が哀しいって、使い方を綺麗さっぱり忘れている事だ。
そこで正月休み投入ですよw
そこで正月休み投入ですよw
2009/12/27(日) 10:53:12ID:6e2qKUDq
なんかこれモデリングしやすいらしいね
2009/12/28(月) 18:28:37ID:Po7BmFNT
ずっと前に無料版を使った記憶があるんですが、もう無料のは配布されてませんか?
無料だったのってVerいくつまでなんでしょうか?
無料だったのってVerいくつまでなんでしょうか?
2009/12/28(月) 21:32:34ID:D1emWNR8
1.2のはなし。
俺の記憶が確かなら2.1出す出す詐欺未遂(一年伸びてた)がトリノ五輪の最中だから
もうすぐ4年は経つんじゃないのか。
俺の記憶が確かなら2.1出す出す詐欺未遂(一年伸びてた)がトリノ五輪の最中だから
もうすぐ4年は経つんじゃないのか。
2009/12/29(火) 14:24:30ID:H0AEO/O5
結構前なんですね。
無料版をちゃんと触っておけばよかったなあ。
無料版をちゃんと触っておけばよかったなあ。
2009/12/30(水) 22:58:01ID:FmkQoWfh
ときどき練習してる
思い出すのにそれほど苦はない
思い出すのにそれほど苦はない
439名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/31(木) 00:29:46ID:shkhcGff 使い方を忘れるほど難しいとは思えませんが・・・。
使えるようになる前に使わなくなったと正直に言うか、へんな見栄をはらないで下さいな。
使えるようになる前に使わなくなったと正直に言うか、へんな見栄をはらないで下さいな。
2009/12/31(木) 01:48:31ID:PWzrytjM
何か上がってるなと思ったら2.2か
2.0→2.1ってどれぐらい機能追加とか修正あったっけ?
もう何も思い出せない。
2.0→2.1ってどれぐらい機能追加とか修正あったっけ?
もう何も思い出せない。
2010/01/03(日) 17:30:40ID:7zoI5llC
>>440
つhttp://nevercenter.com/silo/about/new_features/
正月休みで暇なので適当に紹介すると
・廉価版のSiloCoreができた。
・インターフェイス(アイコン)が変わった。
・いろいろバグが修正された。
個人的に大きなバグ修正はUNDO・REDOバグの修正かな。
Symmetryモードのバグもあらかた修正された。
あとFoVとかの画面表示関係のバグ修正も地味にうれしい。
・UV編集機能に色々機能追加
LCMUnwrapだけじゃなく、XYZ平面並行投影や平面率で分割するやつ
(フラッテンマッピング)とかも加わった。
他にも移動系のツールが色々加わったけど中でもMove And Sewは超便利。
・SurfaceToolの使い勝手が改善された。
・CustomPrimitivesが追加された。
・select by materiaが追加された。l
・幾つかのファイルフォーマットが追加された。
てとこかな。
つhttp://nevercenter.com/silo/about/new_features/
正月休みで暇なので適当に紹介すると
・廉価版のSiloCoreができた。
・インターフェイス(アイコン)が変わった。
・いろいろバグが修正された。
個人的に大きなバグ修正はUNDO・REDOバグの修正かな。
Symmetryモードのバグもあらかた修正された。
あとFoVとかの画面表示関係のバグ修正も地味にうれしい。
・UV編集機能に色々機能追加
LCMUnwrapだけじゃなく、XYZ平面並行投影や平面率で分割するやつ
(フラッテンマッピング)とかも加わった。
他にも移動系のツールが色々加わったけど中でもMove And Sewは超便利。
・SurfaceToolの使い勝手が改善された。
・CustomPrimitivesが追加された。
・select by materiaが追加された。l
・幾つかのファイルフォーマットが追加された。
てとこかな。
2010/01/03(日) 19:30:37ID:MPgLvc9J
ホリデーシーズンクーポン(公式サイトに黄色バナー強調文字ででかでかと
かかれているから書かなくていいよね)$20引きセール中
以前からSiloフォーラムでジャパニメネタを投下している台湾の人、
今年は何を投下するのか楽しみだわ(3dsMax+Vray)
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16554
かかれているから書かなくていいよね)$20引きセール中
以前からSiloフォーラムでジャパニメネタを投下している台湾の人、
今年は何を投下するのか楽しみだわ(3dsMax+Vray)
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16554
2010/01/03(日) 21:03:25ID:XC9pJj9F
2010/01/04(月) 19:21:22ID:rGHCCTJA
>>442
これはすごい!
日本にもこれくらいかわいいモデルをSilo使って作ってる人っていないのかな。
ググった限りだと初心者の日記しか見つからなくて寂しい気持ちになる。
そもそもここに居る人ってSiloで何作ってるの?
ちなみにオレは添景用の素材(椅子や机、日用雑貨とか)
これはすごい!
日本にもこれくらいかわいいモデルをSilo使って作ってる人っていないのかな。
ググった限りだと初心者の日記しか見つからなくて寂しい気持ちになる。
そもそもここに居る人ってSiloで何作ってるの?
ちなみにオレは添景用の素材(椅子や机、日用雑貨とか)
2010/01/16(土) 03:54:10ID:CeuNeLnC
2.2Betaキタ
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
1. The return of the snapping manipulator.
2. An export scene option.
3. Fixed to work on Snow Leopard (but will now only run on Intel Macs running 10.4 and newer)
4. Many stability fixes.
さてどんなもんかな・・・
ttp://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
1. The return of the snapping manipulator.
2. An export scene option.
3. Fixed to work on Snow Leopard (but will now only run on Intel Macs running 10.4 and newer)
4. Many stability fixes.
さてどんなもんかな・・・
2010/01/16(土) 16:16:13ID:kQAGOj0r
2.2Beta触ってみた。
1.SnappingManipulatorは移動量、回転角をオーバーレイで表示してくれて便利。
オプションでスナップ量を決めることができるから使い勝手がいい。
もちろんVer1の様な使用感覚で頂点をスナップさせたりできて良い。
2.ColladaのI/Oはまだ実装していないのか機能せず。
3.Windows版使いなので不明
4.まだ4時間程度しか触ってないから安定性が上がったという体感はなし。
これといったバグには遭遇してないからちゃんと改良されてる?
とりあえず、そんな感じ。
1.SnappingManipulatorは移動量、回転角をオーバーレイで表示してくれて便利。
オプションでスナップ量を決めることができるから使い勝手がいい。
もちろんVer1の様な使用感覚で頂点をスナップさせたりできて良い。
2.ColladaのI/Oはまだ実装していないのか機能せず。
3.Windows版使いなので不明
4.まだ4時間程度しか触ってないから安定性が上がったという体感はなし。
これといったバグには遭遇してないからちゃんと改良されてる?
とりあえず、そんな感じ。
2010/01/28(木) 14:25:44ID:8nnwr1Lz
2.2beta でてたのですね。
レポートありがとう SnappingManipulator の使い方がよくわからいorz
レポートありがとう SnappingManipulator の使い方がよくわからいorz
448名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/19(金) 17:12:43ID:Ejd6Vcxg ここ数ヶ月起動してない…
いかん…忘れちゃう…
いかん…忘れちゃう…
2010/02/19(金) 19:29:56ID:XjsEecQq
トリノ五輪閉会式ごろからバンクーバー五輪開会の間まで、一度も触って
なかった。トリノの頃はまだ2すら出てなくて公式フォーラムは焦れた
ユーザーのグチであふれ返ってたなぁ。
最近やっと2が出ていた事、購入していた1.xのライセンスが2でも使える
ことに気が付いてインストール。>448よ、数ヶ月程度ならすぐ取り返せるぞ。
俺はトポロジーツールの使い方どころかショートカットの大多数を忘れていた。
なかった。トリノの頃はまだ2すら出てなくて公式フォーラムは焦れた
ユーザーのグチであふれ返ってたなぁ。
最近やっと2が出ていた事、購入していた1.xのライセンスが2でも使える
ことに気が付いてインストール。>448よ、数ヶ月程度ならすぐ取り返せるぞ。
俺はトポロジーツールの使い方どころかショートカットの大多数を忘れていた。
2010/02/24(水) 14:08:31ID:u9UNmnB6
もっと使おう!
betaでも2.2なかなかいいぞ
なぜかCollada入出力できないけどな。
ペイント機能が付くともっといいんだが。
betaでも2.2なかなかいいぞ
なぜかCollada入出力できないけどな。
ペイント機能が付くともっといいんだが。
2010/03/04(木) 13:45:27ID:HhUqQmZQ
なんだCameraBagって、安いとはいえこんな競合が多そうなソフト作ってて大丈夫かね。
2010/03/07(日) 16:07:13ID:iwQTYctP
colladaの入出力は外部DLLの入れ忘れみたいだな。
バグ報告フォーラムでjamchaildが言ってた。
それにしてもあいかわずNumetricalEditorの角度表示バグは直ってないなあ。
2.2になっても直す気がないのかよ。
バグ報告フォーラムでjamchaildが言ってた。
それにしてもあいかわずNumetricalEditorの角度表示バグは直ってないなあ。
2.2になっても直す気がないのかよ。
2010/04/03(土) 14:42:11ID:Itv+0Tec
Silo 2.2 Beta期限延長exeのみ上書き版が来てますね
2010/04/09(金) 20:38:15ID:+1BRYv6u
やっと規制が解除された!
エイプリルフールに新しい2.2ベータが来てた。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
Here are some fixes in the latest Beta:
1. New Safer Save - A few people have noted at times a bug where Saving via Crtl+S or other means caused a crash.
We have never been able to consistently recreate this, but we have re-tailored the saving process to make it safer.
Silo now saves to a temp file and then renames the temp file after successfully saving it, so no file should get corrupted on save.
2. Bug fixed so slide works after Split Loop in Multi-select mode.
3. Bug fixed where geometry that had been locked in scene editor came unlocked after a save and reopen.
4. Fixed a bug where by default the file name of a previously saved Silo file would appear in the file name box when saving.
5. Fixed a bug where switching form Ghosted Shade Mode to Flat Shade Mode left Hidden Edges selectable.
6. Fixed a bug where tweaking wouldn't work after certain actions.
今までセーブデータが破損するなんてことは経験した事ないけど、この変更で壊れなくなるみたいね。
エイプリルフールに新しい2.2ベータが来てた。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=16780
Here are some fixes in the latest Beta:
1. New Safer Save - A few people have noted at times a bug where Saving via Crtl+S or other means caused a crash.
We have never been able to consistently recreate this, but we have re-tailored the saving process to make it safer.
Silo now saves to a temp file and then renames the temp file after successfully saving it, so no file should get corrupted on save.
2. Bug fixed so slide works after Split Loop in Multi-select mode.
3. Bug fixed where geometry that had been locked in scene editor came unlocked after a save and reopen.
4. Fixed a bug where by default the file name of a previously saved Silo file would appear in the file name box when saving.
5. Fixed a bug where switching form Ghosted Shade Mode to Flat Shade Mode left Hidden Edges selectable.
6. Fixed a bug where tweaking wouldn't work after certain actions.
今までセーブデータが破損するなんてことは経験した事ないけど、この変更で壊れなくなるみたいね。
2010/04/09(金) 22:25:02ID:4OxLLUta
▲情報ありがとう
456名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/09(金) 15:40:47ID:uupErb3/ ひっさしぶりにこの板来たけどこのスレあってよかった!
…と思ったら俺が3ヶ月ぶりの書き込みかよw
…と思ったら俺が3ヶ月ぶりの書き込みかよw
457名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/16(金) 23:59:06ID:Z4ju8tZv 一方向にだけポリゴンの分割を滑らかに増やすにはどうしたら良いのでしょう?
この質問じゃちょっと分かりにくいと思いますが、例えば、
六角柱を12角柱に、六角錐を12角錐にするように上面/底面はフラットを保ったまま
横方向にだけポリゴンの分割を増やしたい場合です。
以下は試してみました。
1)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面以外のエッジを
全て選択してSmoothをかける。
→上面/底面のフラットが保てずにガタガタに…。
2)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、横方向のエッジだけを
ひとつひとつ適当な位置に手作業で調整。
→滑らかに分割していくのが困難。
3)ひとつひとつのエッジにベベルを適用する。
→均等に滑らかに分割していくのが困難なうえ、予期せぬところに細かなポリゴンが。
4)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面のエッジにのみ
Create Edgeを行って、サブディビジョン→確定。
→縦方向や、無関係の部分まで分割されてしまう…。
この質問じゃちょっと分かりにくいと思いますが、例えば、
六角柱を12角柱に、六角錐を12角錐にするように上面/底面はフラットを保ったまま
横方向にだけポリゴンの分割を増やしたい場合です。
以下は試してみました。
1)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面以外のエッジを
全て選択してSmoothをかける。
→上面/底面のフラットが保てずにガタガタに…。
2)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、横方向のエッジだけを
ひとつひとつ適当な位置に手作業で調整。
→滑らかに分割していくのが困難。
3)ひとつひとつのエッジにベベルを適用する。
→均等に滑らかに分割していくのが困難なうえ、予期せぬところに細かなポリゴンが。
4)ポリゴンを分割したいようにカット(X)して、上面/底面のエッジにのみ
Create Edgeを行って、サブディビジョン→確定。
→縦方向や、無関係の部分まで分割されてしまう…。
2010/07/18(日) 14:15:35ID:OmYQF+1/
>>457
六角柱を12角柱にしたかったら以下の方法がおすすめ
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
六角錐の場合はちょっとと面倒だけど次のような方法がある。
1)エッジセレクトモードで底辺をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)頂点(錐の頂点)を追加
6)カット
六角柱を12角柱にしたかったら以下の方法がおすすめ
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
六角錐の場合はちょっとと面倒だけど次のような方法がある。
1)エッジセレクトモードで底辺をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)頂点(錐の頂点)を追加
6)カット
2010/07/18(日) 14:27:57ID:OmYQF+1/
>>458
六角柱の分割の補足というか書き直しorz
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)エッジセレクトモードで上底下底のエッジを選択(ペイントセレクトだと選択が簡単)
6)削除
7)上底(下底)を押し出し(値0)
8)選択をはずさずにベベル
9)選択をはずさずにマージ
これできれいな12角柱ができるよ!
六角柱の分割の補足というか書き直しorz
1)エッジセレクトモードで上底と下底をループ選択。
2)カット
3)バーテックスモードにして追加された辺の頂点を選択
4)適当に拡大
5)エッジセレクトモードで上底下底のエッジを選択(ペイントセレクトだと選択が簡単)
6)削除
7)上底(下底)を押し出し(値0)
8)選択をはずさずにベベル
9)選択をはずさずにマージ
これできれいな12角柱ができるよ!
2010/07/18(日) 14:35:48ID:OmYQF+1/
Ver1みたいな部分SDSがなくなったのが痛いなあ。
461名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 18:01:47ID:hshuTDla >>458-459
有り難うございます。
そうですよね。結局は分割してからバーテックスかエッジを操作する、
っていう手順になって均等に滑らかさを補いながら分割する、
っていう方法はないんですよね…。
実際には六角形や六角錐のような単純な形ばかりでないため
レスいただいたやり方でうまくやれる場合ばかりではなさそうですが
ないと分かればそれなりに諦めもつきます。
有り難うございます。
そうですよね。結局は分割してからバーテックスかエッジを操作する、
っていう手順になって均等に滑らかさを補いながら分割する、
っていう方法はないんですよね…。
実際には六角形や六角錐のような単純な形ばかりでないため
レスいただいたやり方でうまくやれる場合ばかりではなさそうですが
ないと分かればそれなりに諦めもつきます。
462名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/27(火) 13:19:15ID:RhayCS7d UV展開でなるべくもとのポリゴンの形を崩さないで展開する方法はありませんか?
UV Seamを割と慎重に入れて展開した場合でも、ポリゴンの形や割合が
大きく崩れてしまってテクスチャを入れるのに感覚が掴みにくくて仕方ない場合が結構ありますよね?
あるいはsilo以外でもなるべくもとのポリゴンの形を崩さないでUV展開出来るソフトはないでしょうか…。
UV Seamを割と慎重に入れて展開した場合でも、ポリゴンの形や割合が
大きく崩れてしまってテクスチャを入れるのに感覚が掴みにくくて仕方ない場合が結構ありますよね?
あるいはsilo以外でもなるべくもとのポリゴンの形を崩さないでUV展開出来るソフトはないでしょうか…。
2010/07/27(火) 16:14:27ID:ZJP/R+Ji
ワークフローを見直したほうが良いのでは
2010/07/28(水) 20:23:06ID:hZPKxK1c
元のポリゴン形状を崩さないで展開する方法はPerFaceがあるけど
アレは本当にポリゴンの形状を崩さずにばらしてるだけだから
違うんだろうなあ。
形状が複雑になればどのソフトを使っても大してかわらないから
複雑になる前にUV展開しておくというのはどうだろう?
一応SiloはUVの保存してくれるから大きく形状を変えない限り
わかりやすいUVのまま作業できるよ。
ちなみにSiloのUV展開機能はかなり上等の部類だと思う。
これより使いやすいといえばModoのような気がするけど
形状が複雑になればSiloと大差なかったりしてあらかじめ
UV展開しやすい形状を心がけるのが一番のような。
アレは本当にポリゴンの形状を崩さずにばらしてるだけだから
違うんだろうなあ。
形状が複雑になればどのソフトを使っても大してかわらないから
複雑になる前にUV展開しておくというのはどうだろう?
一応SiloはUVの保存してくれるから大きく形状を変えない限り
わかりやすいUVのまま作業できるよ。
ちなみにSiloのUV展開機能はかなり上等の部類だと思う。
これより使いやすいといえばModoのような気がするけど
形状が複雑になればSiloと大差なかったりしてあらかじめ
UV展開しやすい形状を心がけるのが一番のような。
465名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/05(木) 14:02:46ID:jLqNhqDv MacOS10.5、silo2.1.1でマニピュレータがちゃんと表示されないんだが…
これはよくあるバグなのか?
少し前のバージョンに落とそうと思ったがもうDLできないんだな…
これはよくあるバグなのか?
少し前のバージョンに落とそうと思ったがもうDLできないんだな…
2010/10/13(水) 18:40:22ID:/xk1xb/8
久しぶりに新しいBugFix版がリリースされたよ!
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=17069
最初に気をつけないといけないのはリソース関係のファイルがフォルダごと移動されたこと。
Mac:Library/Application Support/Silo Data
Windows:My Documents/Silo Data
WindowsXP使ってる人にとってはフォルダ移動とか馬鹿な話にみえるけど、UACが動くVistaや7に
なってくるとシステムが許可した領域外でのファイルの読み書きにめんどくさい手続きが発生するから、
こうなったくさい。
Macはよく知らないけど、これも似たようなことじゃないかな。
肝心のバグ修正は、ソフトセレクションのフォールオフとスナッピングマニュピレータ使用時の表示の
乱れが修正されたぽい。
後はヘルプがローカルのPDFからオンラインマニュアルにアクセスしに行くようになってる。
他に気になった点として、起動時のビューがなぜかUVビューでパースペクティブに切り替えるのがめんどくさい。
オブジェクトを作成して保存したらその時点のビューが保存されるのでたいした問題じゃないけど、謎仕様。
http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=17069
最初に気をつけないといけないのはリソース関係のファイルがフォルダごと移動されたこと。
Mac:Library/Application Support/Silo Data
Windows:My Documents/Silo Data
WindowsXP使ってる人にとってはフォルダ移動とか馬鹿な話にみえるけど、UACが動くVistaや7に
なってくるとシステムが許可した領域外でのファイルの読み書きにめんどくさい手続きが発生するから、
こうなったくさい。
Macはよく知らないけど、これも似たようなことじゃないかな。
肝心のバグ修正は、ソフトセレクションのフォールオフとスナッピングマニュピレータ使用時の表示の
乱れが修正されたぽい。
後はヘルプがローカルのPDFからオンラインマニュアルにアクセスしに行くようになってる。
他に気になった点として、起動時のビューがなぜかUVビューでパースペクティブに切り替えるのがめんどくさい。
オブジェクトを作成して保存したらその時点のビューが保存されるのでたいした問題じゃないけど、謎仕様。
2010/10/13(水) 22:44:48ID:Y38slOB7
Undo/Redo がまともに機能するまで待つ
2010/10/14(木) 19:36:06ID:igbSn4iS
うちではちゃんとパースペクティブで起動するよ。WinXP
2010/12/06(月) 13:39:51ID:QTa22ENn
こりは多角ポリ扱えるのですかな?
2010/12/06(月) 14:39:56ID:Y1CaN0FY
扱えないことはないが、他形式エクスポート後の三角ポリゴン分割に変な癖がある。
2010/12/06(月) 22:26:48ID:QTa22ENn
thx
2010/12/29(水) 11:43:51ID:z4fHuGJm
Silo 2.2 is now available!
New in this version:
- Snapping Manipulator
- Export Scene
- Snow Leopard Support for OSX
- Bug Fixes and Stability
なーんて言ってもたぶん盛り上がらないこのスレ
New in this version:
- Snapping Manipulator
- Export Scene
- Snow Leopard Support for OSX
- Bug Fixes and Stability
なーんて言ってもたぶん盛り上がらないこのスレ
2010/12/29(水) 13:27:35ID:1+FNaEZa
>- Snow Leopard Support for OSX
年明けには次期バージョンLionが出るってのに対応が遅過ぎる…
年明けには次期バージョンLionが出るってのに対応が遅過ぎる…
2010/12/29(水) 21:37:35ID:Nc4ogmGa
2.2 Beta か…
一瞬、正式リリース来たのかと思って泣いた。
一瞬、正式リリース来たのかと思って泣いた。
2011/01/04(火) 23:26:05ID:1Y/Af7WI
今の2.2は一応正式版だろ?
まだバグ残ってるけどな、Numerical Editorとか。
でも俺は気にせず使ってる。
まだバグ残ってるけどな、Numerical Editorとか。
でも俺は気にせず使ってる。
476名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/17(金) 04:46:31.00ID:wE7w3zsD age
477名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/17(金) 23:26:26.20ID:/be7uECi Mac版 App storeで売り出してる
478名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/18(土) 12:34:21.84ID:zdfwWPWS ZBrushに買収されたSculptrisもApp Store扱いになりそうで怖いな
2011/06/18(土) 12:42:29.67ID:zdfwWPWS
お、公式サイトも偉く見やすくなってる
http://nevercenter.com/silo/
http://nevercenter.com/silo/
2011/06/18(土) 12:58:13.72ID:loGp6wdf
Silo. 3D Modeling Zen.
ttp://www.youtube.com/watch?v=pjc7jCTgbys
禅宗とはどういう意味だとググったら「渋い・Cool・イカス・屋台骨」という
スラングになっているらしい。
存在感としてはむしろGhostというかAirに近いような…
ttp://www.youtube.com/watch?v=pjc7jCTgbys
禅宗とはどういう意味だとググったら「渋い・Cool・イカス・屋台骨」という
スラングになっているらしい。
存在感としてはむしろGhostというかAirに近いような…
2011/06/18(土) 20:29:02.47ID:jRg37kys
屋台骨だけ謎だな
この曲、超屋台骨!とか言われても
この曲、超屋台骨!とか言われても
2011/06/18(土) 21:59:42.19ID:GFtWzZz9
Win 版の 2.2、何気に EXE ファイル差し替えられてる。
Silo 2.exe 更新 2011/05/30 16:41
Silo 2.exe 更新 2011/05/30 16:41
2011/06/19(日) 12:36:26.55ID:yAi7dUNw
>>481
骨太とでも言いたいんじゃね
骨太とでも言いたいんじゃね
2011/06/20(月) 05:19:57.18ID:9duDCaCk
Silo 久々に触ったけど、相変わらず Undo はテキトーだし頻繁にクラッシュするな。
485名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/07(月) 19:01:26.53ID:YFKixZww 最近全然使ってないわ
そのうちまたやろうとは思ってるけど
そのうちまたやろうとは思ってるけど
2012/09/28(金) 06:35:39.30ID:h0xB0pLN
おーい、みんなー。
2012/10/16(火) 00:40:09.65ID:6aanxPpc
呼んだか?
自分は今でもSilo使ってるぞ
バージョンアップは止まってるが、軽くていいんだよな
自分は今でもSilo使ってるぞ
バージョンアップは止まってるが、軽くていいんだよな
2012/12/20(木) 07:20:55.21ID:N9pxurij
http://store.steampowered.com/app/100400/
Steam版は3D coatみたいに機能制限はないのかな
Steam版は3D coatみたいに機能制限はないのかな
2012/12/22(土) 20:06:46.42ID:LCfrf2VO
制限するほど機能がないっていう
2013/01/04(金) 14:44:38.35ID:/qGe2MjP
2013/03/19(火) 14:59:48.57ID:mJdNDXxT
すんません
UVでポリゴン切り離しってどうやるんでしょうか?
くっつけ方はわかったのですが切り離しがわかりません
UVでポリゴン切り離しってどうやるんでしょうか?
くっつけ方はわかったのですが切り離しがわかりません
2013/03/19(火) 15:11:42.03ID:mJdNDXxT
たびたびすみません
自己解決しました
シーム付けてからMove and Sewとは思いませんでした
てっきりUnwrap展開するときだけに使うかと思い込んでしまいました
自己解決しました
シーム付けてからMove and Sewとは思いませんでした
てっきりUnwrap展開するときだけに使うかと思い込んでしまいました
493名無しさん@お腹いっぱい。
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:iPxiQjBg2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:yr/zbJEv
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:Gp9/3dlg
ちょっと強引な操作で落ちる事もあつたりするけど
心折れないでね〜
心折れないでね〜
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:TIDjAqY/
あと開発終了状態だけど気にしないでねー
2013/09/06(金) 23:15:58.89ID:X5vfLL8X
開発終了なん?
2013/09/08(日) 16:10:46.76ID:gDb/goMA
メタセコのように開発再燃してほしいよな。
ペイント機能追加とか、LWO、FBX対応とかね
ペイント機能追加とか、LWO、FBX対応とかね
2013/09/08(日) 16:33:54.47ID:zQLDQoZ4
開発終了するならその前に動作の安定をお願い・・・
500名無しさん@お腹いっぱい。
2013/11/28(木) 05:58:14.80ID:Or93f3vz steamで半額セール中age
501名無しさん@お腹いっぱい。
2014/01/25(土) 00:20:11.26ID:1jJG/rsP SiloでUV切った後、みんな何でペインティングしてるの?
2014/01/25(土) 00:25:39.48ID:H74E2dT7
3DCおすすめ
2014/01/25(土) 00:29:31.06ID:1jJG/rsP
3DCか・・・
ローポリでも無駄にならないかな
ローポリでも無駄にならないかな
2014/01/25(土) 01:39:16.94ID:H74E2dT7
ならんよ
あれのUVペイントはかなり優秀
俺からすればスカルプトやリトポこそおまけ
あれのUVペイントはかなり優秀
俺からすればスカルプトやリトポこそおまけ
505501
2014/01/25(土) 03:14:41.69ID:1jJG/rsP d
この機会に覚えてみるわ
Siloだけは手放せないんだ。。。
この機会に覚えてみるわ
Siloだけは手放せないんだ。。。
506名無しさん@お腹いっぱい。
2014/02/15(土) 20:36:57.52ID:IJ1I/hYY 2.2をインストールしたんですが
ボタンアイコンが表示されないです。
何か方法がありますか?
ボタンアイコンが表示されないです。
何か方法がありますか?
2014/02/17(月) 02:28:17.89ID:mc2/loI1
OSは?
508名無しさん@お腹いっぱい。
2014/02/19(水) 20:31:31.63ID:ryfvUcq3 ありがとうございます。
OSはwindowsXPです。
左と下に四角が並んでるんですが、
中身がありません。
セッティングの必要ありですか?
OSはwindowsXPです。
左と下に四角が並んでるんですが、
中身がありません。
セッティングの必要ありですか?
2014/03/27(木) 19:41:47.01ID:Yr0yFMhs
OSのユーザー名が日本語になっているのでは?
510名無しさん@お腹いっぱい。
2014/06/24(火) 00:33:55.59ID:X/2zwWVs steamのフォーラムにアプデ来た見たいな事書いてあるんだけど
俺の英語力じゃわからんわ
俺の英語力じゃわからんわ
2014/06/24(火) 03:32:12.94ID:NnICRuwf
Nevercenter公式サイトから2.3winがダウンロードできるようになってるね
2014/06/24(火) 09:11:07.32ID:oWN55bpq
linux版とかいらないんですけど
ttps://www.facebook.com/Silo3D
ttps://www.facebook.com/Silo3D
2014/06/25(水) 19:39:14.67ID:lc7hyz1W
2.3、日本語のオブジェクト名を表示できるようになってた
2014/06/26(木) 00:28:35.02ID:J1jGS79Y
2.3の日本語対応、ざっとだけどテストしてみたところ、こんな感じ
オブジェクト(scene)名 ◎
マテリアル名 ◎
モデルファイル名 ○ (タイトルバーや最近使ったファイルで文字化けする場合あり)
テクスチャファイル名 ×
フォルダ名 × (開くことはできるが保存に失敗する)
オブジェクト(scene)名 ◎
マテリアル名 ◎
モデルファイル名 ○ (タイトルバーや最近使ったファイルで文字化けする場合あり)
テクスチャファイル名 ×
フォルダ名 × (開くことはできるが保存に失敗する)
2014/07/02(水) 18:57:08.14ID:+3bKMbZ2
mac app storeで2.3にしたら起動しなくなった…。
mac mini 2011
OS10.9.3でも10.9.4でも駄目。再起動しても駄目。
mac mini 2011
OS10.9.3でも10.9.4でも駄目。再起動しても駄目。
2014/07/02(水) 21:41:58.28ID:sETLTs5n
MacとLinuxで64bit版来たみたいですね
どっちも持ってないからよくわからないけど
ttp://nevercenter.com/silo/release_notes/
どっちも持ってないからよくわからないけど
ttp://nevercenter.com/silo/release_notes/
2014/07/04(金) 01:32:37.80ID:C8qnVhoc
win版は32bitのままだけど、silo 2.exeのタイムスタンプが
6/18 → 7/2 に変更になっているのを確認
6/18 → 7/2 に変更になっているのを確認
2014/07/06(日) 00:46:54.63ID:q3eANmQd
2014/07/06(日) 00:52:52.22ID:SjW3SjJN
>518
デスヨネー
デスヨネー
520名無しさん@お腹いっぱい。
2014/07/16(水) 03:48:51.00ID:6Lx6msjo http://www.macheist.com/#silo
MacHeist のバンドルに来てる。20ドル。
MacHeist のバンドルに来てる。20ドル。
521名無しさん@お腹いっぱい。
2014/07/16(水) 07:09:30.24ID:xmjdmGCU >>512 狭い視野じゃのお 恥ずかしすぎる
522本田
2014/11/22(土) 15:06:57.70ID:qrkKAb1U Silo 2 UV Unwrapping Simple Tutorial
http://www.youtube.com/watch?v=btqYGgcCugc
Modeling a 3D Helmet in Silo 2.1
http://www.youtube.com/watch?v=eG47BF-9Q1M
Silo: 3D Modeling Zen
http://www.youtube.com/watch?v=pjc7jCTgbys
http://www.youtube.com/watch?v=btqYGgcCugc
Modeling a 3D Helmet in Silo 2.1
http://www.youtube.com/watch?v=eG47BF-9Q1M
Silo: 3D Modeling Zen
http://www.youtube.com/watch?v=pjc7jCTgbys
2014/11/24(月) 16:07:09.57ID:dbhDmO4Q
いつの間にかWindows 64bit版 2.3.1が来てた!
けど、インストール要注意かもしれない。
ロケールの問題かと思うけどうちの環境だと起動時にマイドキュメント内の設定が読み込めない
けど、インストール要注意かもしれない。
ロケールの問題かと思うけどうちの環境だと起動時にマイドキュメント内の設定が読み込めない
2014/11/29(土) 14:26:20.35ID:Ij2LtNbu
2014/12/02(火) 11:11:40.36ID:9bTt1iIx
>起動時にマイドキュメント内の設定が読み込めない
[My Documents\Silo\2.3-x64\]
というフォルダを作成し、そこに設定ファイルを移動
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=7945752
より
[My Documents\Silo\2.3-x64\]
というフォルダを作成し、そこに設定ファイルを移動
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=7945752
より
2015/06/16(火) 22:23:13.17ID:M44t0sJf
まだまだ使えるな
2015/06/25(木) 13:18:44.46ID:wcL+OgPf
俺もsilo好きなんで、ありがたいよ
.LWO対応にしてくれたらなお良いんだがな。
.LWO対応にしてくれたらなお良いんだがな。
2015/08/15(土) 22:13:36.09ID:NQO6ay/x
Windows10 64bitで問題無く動きました
529名無しさん@お腹いっぱい。
2016/12/01(木) 19:20:06.13ID:YVwTzILR Silo 2 \ 1,964 (-84%) Steam
2017/07/20(木) 20:05:43.04ID:A/VdSgFk
Silo 2.4 Beta D Preview
https://www.youtube.com/watch?v=hcDZGwVcoO0
https://www.youtube.com/watch?v=hcDZGwVcoO0
2017/07/20(木) 20:33:01.67ID:A/VdSgFk
ダウンロードもできた
http://nevercenter.com/silo/download_file/
のLooking for the Silo 2.4 beta? Get it here. Currently Windows-only.から
ただしファイルはまだbeta Bの模様
http://nevercenter.com/silo/download_file/
のLooking for the Silo 2.4 beta? Get it here. Currently Windows-only.から
ただしファイルはまだbeta Bの模様
2017/08/22(火) 02:04:51.92ID:b6ErO9to
Version 2.5 Just Released
2017/08/24(木) 01:29:55.52ID:AXWHuGUD
ビックリだよ。
2017/09/13(水) 18:56:51.91ID:qeA1P5Ja
まだやる気あったんだな。
2017/09/20(水) 18:12:33.44ID:HkQUzk3T
もう自分でもソースコードが読めないに100ペリカ。
2017/09/30(土) 13:22:51.61ID:ysGr/OA1
2.5.02bにしたらクラッシュして立ち上がらない
使ってないからいいけどさ
使ってないからいいけどさ
2017/10/01(日) 14:44:44.61ID:39fnOUfe
俺 Win7-64 で動いてるけどね。
Win10にも対応したはずだよな。
ディスプレイドライバとの相性かな?
Win10にも対応したはずだよな。
ディスプレイドライバとの相性かな?
2017/10/15(日) 23:33:59.92ID:vfQvWmkw
いつの間にか2.5.04が出ていた。
2.5からボタンが半透明になったり少しかっこよくなったか?
FBXにも対応したんだな。
2.5からボタンが半透明になったり少しかっこよくなったか?
FBXにも対応したんだな。
2017/10/16(月) 01:41:11.79ID:xlDS8C3B
生きてたんだなこのソフト
作者、何で急にヤル気でたのか・・・
作者、何で急にヤル気でたのか・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/30(土) 17:14:48.25ID:Hp7G0Fs4 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
9S9DV2315I
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
9S9DV2315I
2018/02/16(金) 15:01:47.77ID:ddusrs4E
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
2018/06/28(木) 19:47:14.98ID:NY9m55j+
また、いつのまにかアップデータが2.5.4まで出ていた。(2.5.04ではない)
地味に意欲的だな ユーザーが増えてくれるといいな。
地味に意欲的だな ユーザーが増えてくれるといいな。
2018/08/24(金) 02:19:36.82ID:b8TVjrkd
Silo 2.5.5 released
べベルツールのアップデート
べベルツールのアップデート
544名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/17(水) 15:48:54.99ID:zJoUaP7Y なにげに好きなソフト。
好きなんだけど不安定なので放置していた。
メタセコ覚えようと試みたがイライラしたのでこっちに戻ってきた。
今後もちゃんと開発が続くなら買ってもいいかなあ。
好きなんだけど不安定なので放置していた。
メタセコ覚えようと試みたがイライラしたのでこっちに戻ってきた。
今後もちゃんと開発が続くなら買ってもいいかなあ。
2018/11/21(水) 16:54:21.34ID:d65WKK2s
GoZ対応するみたいだね楽しみ
2018/12/05(水) 09:57:17.03ID:pLmF1kFu
Silo 2.5.6 with beta GoZ support
https://nevercenter.com/blog/index.php?pid=21
ZBrush連携プラグインサポート(ベータ版)
https://nevercenter.com/blog/index.php?pid=21
ZBrush連携プラグインサポート(ベータ版)
2019/02/05(火) 17:52:23.63ID:/1ByMaFL
NevercenterはSiloの新しい基礎チュートリアルを公開
ttps://www.youtube.com/watch?v=W8DdwSLefKs&list=PLBJ9U0NYh_HjhKItVY1J9lLRvjJpSqm1s
ttps://www.youtube.com/watch?v=W8DdwSLefKs&list=PLBJ9U0NYh_HjhKItVY1J9lLRvjJpSqm1s
548名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/15(月) 12:23:01.46ID:/LhwvlyH 保守
2021/04/16(金) 23:57:51.42ID:92HaD8Ea
Silo and Milo 2021 Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=kIw9RnI3hAQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=kIw9RnI3hAQ
550名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/20(火) 13:34:50.93ID:JlQuObGd おおー更新する気まだあったのかぁ
見てこよう
見てこよう
551名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/03(火) 08:46:20.48ID:FTw9d+Fr Silo 2021.2
リピートオブジェクト、同一平面上の面選択機能等
ttps://www.youtube.com/watch?v=uPsb3dlba3s
リピートオブジェクト、同一平面上の面選択機能等
ttps://www.youtube.com/watch?v=uPsb3dlba3s
2022/04/28(木) 10:51:44.46ID:F5jEBWua
Silo 2022.0 正式版公開
内部的に高速、安定化された模様
内部的に高速、安定化された模様
2022/06/29(水) 22:33:19.30ID:V1krf+fE
2022/11/03(木) 22:07:20.58ID:GEvnQJLc
555名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/29(月) 14:45:19.73ID:sVYPnWpC 連休
2024/07/08(月) 23:58:27.58ID:SUjlFkQm
ダイエットの要のようなものだが
まあ履けるくらいになってる
まあ履けるくらいになってる
557名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 00:55:10.34ID:8vQCOFd3 趣味系は割ととんでも
黒光りは自分の推しジュニアか
ケトンメーター届いたけど
そんなに暇だったのかどっちなんだよ
黒光りは自分の推しジュニアか
ケトンメーター届いたけど
そんなに暇だったのかどっちなんだよ
2024/07/09(火) 01:12:15.12ID:nRdc7MPK
水道水沸騰させてもらったほうがいいと思うな
2024/07/09(火) 01:41:19.85ID:Um/bpkFa
むしろ筋肉つけて練習着をかっこよくするとかザラにあるみたいなので
スクエニはソシャゲが正統続編やってもらいたいわ
スクエニはソシャゲが正統続編やってもらいたいわ
560名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 01:49:10.64ID:LrxpmIdW561名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 02:27:00.93ID:GolI8KB0 若い女好きな人だよ
562名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 02:47:36.74ID:4NpGWFyh えゆうふきまむらちやまと
563名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 03:03:22.39ID:XP/Jh5jn 月曜日怖いな
俺は30万の部屋物置きになっても解消されない)
俺は多分ワールドの順位に変動あり得る)よな」みたいな姿勢で運転してます、記録媒体は損傷の恐れあり
俺は30万の部屋物置きになっても解消されない)
俺は多分ワールドの順位に変動あり得る)よな」みたいな姿勢で運転してます、記録媒体は損傷の恐れあり
2024/07/09(火) 03:35:37.69ID:HLW0c40u
けいりん!やれよハゲ
565名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 03:38:08.56ID:XKyW4SX0 >>140
ジェイクの売りって人格以外何が面白いんやってもスノの話が
ジェイクの売りって人格以外何が面白いんやってもスノの話が
566名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 03:46:04.53ID:OZPlnaUI >>226
そこに特製スパイスをなんて4連勝してることが何一つない
そこに特製スパイスをなんて4連勝してることが何一つない
567名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 03:56:28.27ID:Bkg/tfQC スタイルだけなら別人じゃね?なんか浮いてる
テレビをほとんど見ないし解消したとは思うな
テレビをほとんど見ないし解消したとは思うな
568名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 04:11:53.87ID:IOF0feBs >>27
イルペンはコーラのグッズ収集に忙しい3T転けネイサン
イルペンはコーラのグッズ収集に忙しい3T転けネイサン
569名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 04:46:59.81ID:LrH20gwJ こんなんで本国ペンキレてるかわかってる?
570名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 05:00:40.66ID:Xq8C6Hde 半年に一ヶ月だけ入って長く伸びる
草
数ヶ月かけて
草
数ヶ月かけて
571名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 13:20:30.02ID:j+Lw3TTW 47都道府県の暴露始めていけばいいのに
572名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 13:24:52.67ID:5wCqxUhb わからないともう身動き取れないわけでも同じ結果になってるだけでおっさんの趣味ってなんだったんだが
2024/07/09(火) 13:31:24.95ID:7Qg7G7zz
若い女好きな人は油断しすぎ。
https://gc.ny/
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574名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 13:47:22.52ID:3YvKf8bg >>229
完全健康体だけど性格がくそだなってもスノのTVerは一瞬芸だからな
完全健康体だけど性格がくそだなってもスノのTVerは一瞬芸だからな
2024/07/09(火) 13:56:22.08ID:jXyWTpRo
576名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 14:05:59.32ID:XOWJHfXL2024/07/09(火) 15:28:40.18ID:VDfmHfWK
古くは1990年代のおじさんが支持するので
こういう決まりでやった
こういう決まりでやった
578名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/09(火) 15:30:10.11ID:VDfmHfWK 詐欺グループと共演嫌がってるのに
心と生活に余裕がある
高配当の代表格JT強いな
心と生活に余裕がある
高配当の代表格JT強いな
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