>>427
プリミティブのイニシャライズはそうやるしか無いんじゃね
コピペした時点でポリメッシュになるからMakePolimeshは不要

あとQスフィアでよければ別ツールに行かないでも普通にイニシャライズできる


>>426
ギズモで複数サブツールの変形できるようになってだいぶ楽になったじゃん