初心者君にわかりやすく説明すると
ジョイントは3組ある。
A 揺れものジョイント
B 揺れもの調整用スプラインIkジョイント
C A+Bの結果をコネクトしたジョイント
Aはシミュレーションの結果に拘束されてるけど
Bはリグを操ればいいので手付けで調整できるよね。
クソ態度悪いのでどんなノード使ってどうやってCにBのリグを追従させるかは自分で勉強してね。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart12
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/03/01(金) 07:36:31.46ID:YsMGWv/B
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています