UVに関する質問です
https://i.imgur.com/d449SIm.jpg
テスト用にオブジェクトを作成して、UVを展開しました
「現状」は標準機能で、マージン設定を0.3にした以外はデフォルトのままUV Unwrapした状態です
「現状2」これは恐らくバウンティングボックスに被さらないように展開されたものじゃないかと思うんですが、無駄な余白が多くなってしまいます(黄色選択部分)
形状が複雑であるほど、これが顕著に出てしまうので「理想」のように余白を少なくする方法はありませんでしょうか?
Blender 初心者質問スレッド Part34
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423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f61-OHYr)
2019/10/12(土) 13:24:06.64ID:GMVyrts80■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています