>>995
静止画で粗があるから動画が難しいっていうのは必ずしもそうじゃないのかなとは思ってる
たとえばアニメの中割りを見てみたら結構作画おかしかったりするけど動画として見たら違和感無かったりする
それに作画がおかしくなくても単純にアニメのスクショ1枚だけだったら素人のイラストの方が一枚絵としての見栄えはいい
つまり、静止画として重要な特徴と動画として重要な特徴は全然違うわけでそこを汲むと動画生成は静止画生成の延長とはならない

>>996
3Dモデルをベースにするにしても画像貼ってるようなローポリモデルで位置関係与えるぐらいじゃ静止画作った時のばらつきが多すぎるんだよね
もしやるなら衣装のディティールまで作った上で物理演算に沿って動くぐらいじゃないとダメだけどそれは「まず」とかいうレベルじゃない