質問お願いします。
ブレンダー4.2を使っております。
キャラクターの顔などの丸みを帯びた所を作っていると段々と頂点がズレてきてガクガクになってきてしまいます。
じゃあとそのズレてる部分をGキーでズらしたり押し込んだりまたは引っ張ったりして帳尻合わせすると面の凹凸はマシになっても頂点のズレは更に
酷くなってしまいます。解説動画を観ながら同じように順を追って作ってるのですが何故か動画では綺麗に揃ってるのに僕はズレズレです
この違いはどこにあるのでしょうか?またこのズレズレの状態を綺麗に揃えるような事が出来たりするのでしょうか?
ご教授お願い致します。