X

【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8baa-rG4J)
垢版 |
2024/07/09(火) 04:22:08.79ID:PYoNy/WK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時にはこれを3行に増やしてください

Stable Diffusionをはじめとする画像生成AIに関する質問用のスレッドです。
次スレは>>970が立ててください。

質問する人はなるべく情報開示してください

・使っているアプリケーション(1111ならどこから/何を読んでインストールしたか)や使っている学習モデルを明記する
・状況の説明は具体的に。「以前と違う画像が出力される」「変になった」では回答しようがない。どう違うのか、どう変なのかを書く
・状況やエラーメッセージを示すキャプチャ画像や出力画像をアップロードする。出力画像はimgurではなく、catboxなどアップロード時に出力パラメータが残るサービスへ
・ローカルならマシンの構成(GPUの種類は必須、VRAM容量やメインメモリの容量、CPUの種類もなるべく)を書く

テンプレは https://rentry.co/aiimggenqa

※前スレ
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1711170980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/08/24(土) 08:27:37.12ID:iCZTm0Gz0
GDDR6なんか1GBで2000円程度らしいけど付加価値ってエライもんやね
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff2-9uNt)
垢版 |
2024/08/24(土) 10:12:38.18ID:f9e9/Hn00
>>128
2.11.8にアップデートした全員が起動しなくなってるみたいだから、そのうちアップデートされるでしょう

https://github.com/LykosAI/StabilityMatrix/issues/853
ちゃんと動くコミットはここに紹介されています(それで実際動くかは未確認)
2024/08/24(土) 10:21:38.16ID:oSlGKEJM0
Stability Matrixを賢く使うコツは
本体やパッケージのアップデート通知が表示されても
すぐポチらずに1~2日騒ぎが起きてないか様子見てから
ポチる事だなwいや案外マジで
2024/08/24(土) 11:27:04.87ID:ky5/rXdW0
>>136
ワイこれで動いたで。
フォルダリネームするだけで大丈夫や
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-pbdr)
垢版 |
2024/08/24(土) 20:47:17.07ID:ek59QV8k0
沢山の返答ありがとうございます

>>132
64GBのメモリぽちってしまいました!そもそもの生成方法を見直してみます。

>>133
A1111で標準のままupscaleしていたので試してみます!

>>134
これはプログラム個別にではなくNVIDIAコントロールパネル設定開いてすぐのところですかね?
試してみます。
2024/08/24(土) 21:16:52.11ID:WpWofGwR0
>>139
まぁ64GBはあった方が円滑に出来ることが広がる(モデルマージとかRefinerとか)ので、別な目的としては無駄にならないかと
2024/08/24(土) 23:09:56.42ID:JFlHU2y60
一番上がStable Diffusion A1111で作った画像で
それを元にして下3枚がRunway Gen-3で動画化にした画像なんだけど
Runway Gen-3が無料版だと毎月1回ぐらいしか利用できなくて困った
https://i.ibb.co/dLwYfnX/785412.jpg
https://i.ibb.co/dg9mkxk/121450.jpg
https://i.ibb.co/JrN6FtM/121451.jpg
https://i.ibb.co/CsQwX9n/121453.jpg

まあ課金する気は今の所ないけど、Stable Diffusion自体で動画作成してる人いるかな?
なんか良い方法ないかな
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef2-PBPb)
垢版 |
2024/08/25(日) 13:48:10.81ID:9uIk+gDa0
EasyPromptAnimeとか
https://github.com/Zuntan03/EasyPromptAnime
a1111上ではなく単体で動作させるもので、思った通りの動画を作るのはなかなか難しいけどね
半年以上前かつローカルで使える程度の技術なので、Runwayほか最近のサーバ上で動画化するサービスの品質と比べるとけっこう厳しい
2024/08/25(日) 15:03:56.72ID:tVoMSApQ0
Eagleについて教えほしいんだけど、pngのexifが簡単に閲覧できるって事でExifメタデータってプラグインを入れたんだけど表示されない。
画像選択したら右側のインスペクターに表示されるらしいんだけど、表示の設定が必要なのか、表示の設定って言ってもそんなもの見つからないし。
公式でも案内があって簡単にやれてそうなんだけどできない。
144あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 721c-pbyY)
垢版 |
2024/08/25(日) 20:43:08.24ID:YOch2uHR0
反AI →反馬鹿
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8267-P7Xm)
垢版 |
2024/08/26(月) 05:18:12.36ID:PtvENaxe0
質問です。つい先日XLに興味を持ちモデルを入れてみたのですが、設定不足なのかSD1.5の512x512のHires. fixなしみたいな画質のものしか生成されません。VAEやモデル、Width、Height、Clip skipなども変えてみましたが効果がありませんでした。
環境はgoogle colab StableDiffusion webUIを使用
AUTOMATIC1111 version: v1.10.1  
python: 3.10.12   torch:2.0.1+cu118 xformers: 0.0.20  gradio: 3.41.2
モデルはponyDiffusionV6XL_v6StartWithThisOne VAEはsdxl_vaeなどを使用しています。
なにか不足しているものがあるのでしたら教えていただけると嬉しいです。
2024/08/26(月) 05:37:07.37ID:oYK4hFjU0
>>146
細かいプロンプトやサイズ等わからないので、その画像をmajinaiあたりに貼ってくれるのが一番早い
https://majinai.art/ja/
「投稿」からね
ponyは決まりが結構あるけど守ってるかとかもわかるし
2024/08/26(月) 05:47:10.91ID:oYK4hFjU0
ああ後、Adetailerは使った方がいいかも
1.5の頃はhiresで結構顔綺麗になったけど、pony系の一発出しの顔はそれこそ1.5のhires前に近い
2024/08/26(月) 06:29:04.89ID:shgpzMYY0
>>146
そのモデルはPONYって言われてる物で定義が割と特殊な部類のモデル
プロンプトに
score_9,score_8_up,score_7_up,score_6_up,masterpiece,best quality,
ネガティブに
score_4,score_5,score_6,source_pony,source_furry,monochrome,3d,photo,
といったプロンプトで制御しないと出てこない
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825d-P7Xm)
垢版 |
2024/08/26(月) 22:29:07.48ID:PtvENaxe0
146で質問したものです。いろいろな改善案ありがとうございます。さっそく今日試してみようと思ったのですがStable Diffusionを開き生成するとRAMが振り切ってしまいエラーを出すようになってしまいました。何回再起動しても改善されないのでcolabのノートブックを公開します。
https://colab.research.google.com/drive/1tgZKNk5H75YSfVWsoRPJsCGeybopmmnk?usp=sharing
有識者の方にご確認いただけると嬉しいです。
151あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c55f-PBPb)
垢版 |
2024/08/27(火) 21:31:18.23ID:PHwNcoYG0
>>151
グロ
2024/08/27(火) 21:45:24.82ID:f2NDmYwC0
webui起動してるんなら、colabがどうというより、なんかの設定では?
> RAMが振り切ってしまいエラーを出すように
具体的なメッセージ、およびどういう設定で画像作ろうとしてるのか
GPUは?
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a592-P7Xm)
垢版 |
2024/08/27(火) 23:26:24.63ID:1M+RxCmT0
プロンプトに記入したワイルドカードが適応されなくなったのですが原因わかりませんか?
・「__0__」 と記載し出力してPNG情報には「0」となっている(本来は0.txtにプロンプトの一文が記載されている)
・直前までXYZで50枚程度出力していた際は問題なかった⇒次のプロンプト軍で出力しようとしたら上記の反応になった
2024/08/28(水) 06:04:50.87ID:Kf4S+Jpe0
>>154
DP無効だったりtxtが存在してない場合は生の「__0__」になるはずだけどね
「0」ってなんだろう・・誰が勝手に前後の__を削除してるのか
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd83-PBPb)
垢版 |
2024/08/28(水) 18:16:52.39ID:y5n6hHnl0
スクショを出せカス
2024/08/28(水) 22:12:09.44ID:fcQaUsOs0
https://www.instagram.com/reel/C_Dd91SpFiW/?igsh=Mnd1d296cjUzZmEz

ごめん、SDじゃないと思うんだけど。これMidjourneyかな?古い時代のフィルム映像見たいなプロンプトってなんて書くの?
2024/08/29(木) 00:46:38.94ID:N6OVLoo70
>>157
old film
2024/08/29(木) 11:11:12.50ID:PBIdnamz0
>>158
ありがとうございました!!
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82cc-RCJX)
垢版 |
2024/08/30(金) 05:49:27.13ID:C4zExc+l0
SDXLのHires. fixについて質問です。
基本のWidthとHeightを1024x1024に設定したうえでHires. fixを入れるのでしょうか?それとも512x512にHires. fixを入れて1024x1024にするのでしょうか? またHires. fixを使う場合の設定は何をいじったらいいのでしょうか?
2024/08/30(金) 06:59:46.37ID:Se8DPCGf0
>>160
1024×1024でなんでHires. fix出てくるのかが分からんのだが何をしたいの?
とりあえず基本的な使い方や使い道程度はググってブログなり動画でも見ながらちょっと触ってからまだ質問あればまたどーぞ

ちなみに1500×1500程度の解像度なら個人的にはKohya HRFixでポン出しでもいいと思う
2024/08/30(金) 07:03:24.93ID:TxryKw3j0
>>160
元512x512に「Upscale by」を2.0にしての結果1024x1024とかかな
Hires stepsは0だと元のSampling stepsと同じになって過剰(時間の無駄)なので、半分とか10とかにしてる人が多い
Denoising strengthはデフォ0.4でいいかな、ここも色々変えてどうなるか結果見てあれこれ試してみるべし
やればわかる

設定でhires段階だけのcheckpointやプロンプトを切り替えることも可能
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d2-RCJX)
垢版 |
2024/08/31(土) 01:16:14.57ID:12s1Kg+g0
>>161
そもそもXLをのイラストを作りたいときはHires. fixが必要ないということですか?一応自分でも調べてみたのですが、SD1.5の解説はあれどSDXLの画質やセッティングについての説明が見当たらなかったので質問させていただきました。またXLでHires. fixを使わない場合1024x1024で出すと画質がガビガビになるのですがHires. fix以外の何かでイラストを綺麗にするのでしょうか?
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d2-RCJX)
垢版 |
2024/08/31(土) 01:21:22.63ID:12s1Kg+g0
>>162
ありがとうございます!いろいろ試してみます。
2024/08/31(土) 04:37:07.23ID:37WLXcN70
>>163
XLは標準が1024×1024(縦横比のバリエーションがあるけど)だからその範囲内では必要ない
そもそもアプスケの為の機能であって絵を綺麗にする機能じゃないんだからさ
それとも4Kモニタでも使ってて1024pじゃ解像度足らないって話なの?

hires fixしないと綺麗に絵が出ないなんてのはそもそもモデルの選択、プロンプトが間違ってるだけの可能性が高い
モデル毎の推奨のプロンプト、特にクオリティタグがSD1.5と全く違うのでその辺をちゃんと説明なりサンプルから読み取らないと

どうしても解決しないなら生成した画像をメタデータ付きでアップロードしてアドバイスもらうといい
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82d2-RCJX)
垢版 |
2024/08/31(土) 04:57:23.32ID:12s1Kg+g0
>>165
わかりました。ありがとうございます。
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd09-PBPb)
垢版 |
2024/08/31(土) 22:06:33.89ID:tOOOr47i0
新しいモデルとか使うときは同じモデルの誰かの使ったサンプルから
pnginnfoで設定コピーして出力してからいじっていったほうがいい
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ad-/Ett)
垢版 |
2024/09/01(日) 13:00:29.98ID:ggIc2p5g0
1111を使っています。
最近XLを使うようになったんですが、生成を中止しようと、interputボタンを押しても、
中止が終わるまでにえらく時間がかかります。普通に生成を完了させるのとあんまり変わらないくらい時間を食います
生成中止した画像を保存する設定にはしてないのに、何でこんなに時間かかるのか不思議です
こういうものなんでしょうか?
2024/09/01(日) 13:59:32.15ID:feuLhXWRM
少ない枚数を作った時ならそういう物です
何十枚も一度に作った時は効果あるよ
2024/09/01(日) 14:02:43.33ID:hmLxdeW90
>>168
1111のバージョンは最新?
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ad-/Ett)
垢版 |
2024/09/01(日) 14:17:43.54ID:ggIc2p5g0
>>169
ありがとうございます
そういうものですか
生成を中止するのだから、その場でピタッと止めれそうな感じがしますが、そういうものではないのですね

>>170
最新ではないです。1.8を使っています。
バージョンの問題なのでしょうか
2024/09/01(日) 14:23:11.45ID:hmLxdeW90
なら違うか・・1年以上前の1.6以前にそういうのがあったので
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/12634
なお、今自分が入れてるv1.9.4だとすぐ止まるよ

CUDA - Sysmem Fall Back Policyで溢れた時も全然止まらなくなったりするけど、
そもそも普通に生成はできてるからこれも違うか
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ad-/Ett)
垢版 |
2024/09/01(日) 14:37:14.49ID:ggIc2p5g0
>>172
>なお、今自分が入れてるv1.9.4だとすぐ止まるよ

あれ?そうなんですか
それならば、とりあえず、バージョンアップしてみます
ありがとうございます
2024/09/01(日) 14:44:02.45ID:hmLxdeW90
いやたぶんそれは関係ない
とりあえず拡張全部止めてみるとかから調べたらどうだろう
extensionタブのallで
2024/09/01(日) 15:05:42.31ID:Ovnv0tI60
まず前提条件として生成前後の挙動はPCスペックに依るところが大きい
そして質問主はPC性能をいっさい開示していない

つまり……
2024/09/01(日) 15:06:50.87ID:yL/1b07y0
Interruptはバッチを止めるボタンであって1回押しただけじゃ生成中の絵の中断はしない。もう一回押すかSkip

hires.fixがlatent以外やtiled vae使ってたりするとそれらの処理がすっ飛ばせないので中止するのに数秒〜十数秒程度かかる
177168 (ワッチョイ c7ad-/Ett)
垢版 |
2024/09/01(日) 17:27:47.45ID:ggIc2p5g0
すいません、まず、以下が少し大げさでした
>生成を完了させるのとあんまり変わらないくらい時間を食います

そこまでかかりません、すみません・・
実際には例えば
XLで、1024*1024の画像で、hires.fixなし、vaeなしで
生成するのに30秒くらい
停止するのに15秒くらい
という感じです
もともと生成時間がかかるやつほど、停止に係る時間も長くなります

スペックはこんなんです
メモリ 32G
ビデオ RTX 4070 Ti
CPU Ryzen 7 3700X


>>176
え、そうなんですか
でも、Interruptボタンを一度押した後は、もう一度Interruptボタンを押しても何の反応もないのです
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3c-uiH5)
垢版 |
2024/09/01(日) 17:49:08.92ID:FxomLI0A0
このスレは意地悪しかいない過疎スレだよ
みんながいるのはこっち
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1725155749/
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/01(日) 22:01:56.25ID:xA1cjqVI0
>>177
a1111のv1.10.0でSDXLの1,024×1,024ピクセル、24ステップの画像を生成してみました
RTX3060/12GBだと生成に22秒、中断ボタンをクリックして止まる(ボタンが「生成」に戻る)まで3秒というところです

a1111はバージョンアップしました?
もし原因がバージョン以外にあると元に戻すのは面倒なので、新しいバージョンは別のフォルダに新規でセットアップするのがいいような気がします
2024/09/02(月) 11:52:22.09ID:wDpTU8t6a
最近paper spaceでforgeを使用してAI生成をしている者ですが、control netを使用しようとすると下記のエラーが出て画像の生成が出来ません。
どなたか解決策を教えて頂けますでしょうか?
https://i.imgur.com/3enstme.jpeg
2024/09/02(月) 13:48:11.90ID:/s2/TZzz0
>>180
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/1641
https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/issues/1488
ここらか
1111使いなさいってことかな
2024/09/02(月) 18:17:25.55ID:yOYb4i000
>>181
なるほど!
親切にありがとうございます。
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8756-+rLF)
垢版 |
2024/09/02(月) 18:42:17.73ID:tzCo1lPD0
こういう画像生成AIのほうが
金かからないし、早くね?
https://undressher.app/r/dcomrc5t
https://undressAI.com/?ref=dlotgc0c
2024/09/02(月) 20:53:27.37ID:7IMuUQxZ0
>>183
ゴミ
業者
2024/09/03(火) 04:49:24.81ID:3QDN754i0
>>180
そもそものところForgeはControlNetには未対応で使えない物がある
エラーはFP32とFP16はちげーんだよそろえろやって言われてる
-?no-half-vae の起動コマンドを使うことで回避できるとどこかで見たけど確証はない

自分はForge環境で出力した物を1111環境のTiled Diffusionで拡大しようと同じモデルを使用したらそのエラーが発生した
モデル変更しようとしてもエラー発生してどうにもならなかったのでPNG Infoをする前にSD1.5のモデルに変えてTiled Diffusionで拡大したところスケーラーを使用して拡大できた
モデルが問題なのかVAE選択が問題なのかは不明、ちなみにForgeと1111の構築は別フォルダ

まぁ参考程度にしてくれw
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-AI+m)
垢版 |
2024/09/03(火) 20:46:45.18ID:fqgCxgNQ0
ラフをオリジナルで描いて、それをi2iして出てきたものを下書きにして描いた場合って、AI使ったってバレる?
ペン入れの段階で自分の絵柄にしてるんだけど
ちな漫画
2024/09/03(火) 20:51:33.70ID:MjFXlBqY0
ワンピースならバレないと思う
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/03(火) 21:20:04.28ID:oWAJ/qjA0
>>186
6本指やヘソ2つをそのまま描いたりしなければバレないでしょ
「この作者がこのポーズをこんなにうまく描けるはずがない!」と言われる可能性はあるかも
2024/09/03(火) 21:38:04.04ID:8PDZmUqA0
カラーだとAIっぽいなとは思われるやろな
白黒ならバレないかも
2024/09/03(火) 22:31:21.30ID:UddAOzoA0
>>186
そのやり方なら堂々と活用してるって言えばいいと思うけどな
2024/09/03(火) 23:00:23.15ID:pjoWeK870
AI普及前から3Dや実写トレスの神絵師気取りみたいなのは同業者には普通にバレてたけど大多数の客はそんなこと全く気にしないから問題ない
個展開いたりとかイベント出たりして目立つとヤバいかもしれない
2024/09/04(水) 02:44:40.57ID:5wIKKxd+0
>>187
https://i.ytimg.com/vi/znRwcczqXCE/maxresdefault.jpg
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7dc-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 04:42:02.07ID:1JIZx1sE0
>>186
ピクセル揃ったドット絵が人が売ったかAIが出したかバレる?
2024/09/04(水) 04:57:58.99ID:xi+AkdUs0
ドット絵がバレる?
人が売ったかバレる?
AIが出したかバレる?
同じ助詞連続構文やめて
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 08:02:48.31ID:os+q2OLd0
AIを下絵にしたとバレると反AIが群がってくるから気をつけないとね

「ヤチヨノキヅナ」AI生成作品への移行と経緯のご説明 - 蒼井露草/露草亭 - Ci-en(シエン)
https://ci-en.dlsite.com/creator/22311/article/1102171
2024/09/04(水) 08:28:54.66ID:5wIKKxd+0
i2i使えば楽だもんな
https://i.ibb.co/LR4zD8N/548745.jpg
2024/09/04(水) 11:01:48.79ID:5wIKKxd+0
>>196
パンツじゃなくてレオタードだもん(セーラームーン式)
2024/09/04(水) 11:39:34.46ID:5wIKKxd+0
一番上1枚がイーロン・マスクがXに貼ったAIカマラ・ハリス
でもこれStableDiffusionで作ったかどうかなんてわからないよね
https://i.imgur.com/xzxeH90.jpg
https://i.ibb.co/TgmPBr7/akTp60h.jpg
https://i.ibb.co/n0WnyYV/akTp60b.jpg
(下2枚はなんとなくつけてみた)
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 12:10:26.69ID:os+q2OLd0
雑談は雑談スレで

【StableDiffusion】画像生成AI雑談スレ2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1708825085/
2024/09/04(水) 12:42:26.57ID:mJ9WJqTK0
>>186
机とかビルとか、背景で直線の物が手前の人物で隠れると、その直線がズレてる、ってことでバレる可能性がある

机に腰掛けるJK とかな構図でよくなる
2024/09/04(水) 13:02:51.54ID:khVZ3/2K0
地平線とか水平線も間に人物挟まるとよくズレる
AIの画像生成では全体を見ていないっていうのがよくわかる一例だね
これは回避するのすんげえムズい
2024/09/04(水) 14:33:04.88ID:vSb9SkfFd
>>196
これは左から右ってことでいいんだよな?
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-AI+m)
垢版 |
2024/09/04(水) 17:07:38.72ID:up9rFvDA0
AIってパース合わせたりはまだ無理?
キャラと背景を読み込ませて、このキャラに合うように背景画像を合わせてください、とか命令無理なのかな
dalle3で試そうとしたけど無理ぽい
2024/09/04(水) 17:25:27.34ID:/8CW/82Gr
別々に生成された背景とキャラをなじませるような拡張機能はあったっけな
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-AI+m)
垢版 |
2024/09/04(水) 17:36:05.69ID:up9rFvDA0
>>204
それ知りたい
2024/09/04(水) 17:44:35.82ID:khVZ3/2K0
レイヤーフュージョンだっけ? 名前は違ったかもだけど。
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-AI+m)
垢版 |
2024/09/04(水) 19:22:27.77ID:up9rFvDA0
背景のベタ入れだけとか自動でやってくれるAIないのかな
この建物に影を塗ってくださいと命令させて楽したい
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 22:05:59.15ID:os+q2OLd0
>>207
影つけはAI-assistant(今はv4がfanbox支援なしでダウンロード可能)ができるけど、人物以外でも可能なのかなこれ?
2024/09/05(木) 11:47:11.10ID:vyQm/pja0
マシンの構成 i5-1125G7 64GBメモリ 1TBSSD + thunderbolt3接続 RTX2080TI 22GB 中華
Nvidiaドライバ 560.84 (スタジオ)Win11Pro UPDATE最新
AUTOMATIC1111 v1.10

SDXL環境ではぶん回しても問題なく、各種ベンチも完走、特にVGAアッチアチにはなってない
昨日、不思議な画像とプロンプトを見つけ、マネて見ようかと、SD1.5環境で動かすと生成中に(CUDA部分がdで)ブルースクリーン
→ 再起動後 RTX2080TIは認識しているがCUDAが動いていないのでNVIDIAAPPが起動しない
→ eGPUBOXからVGA外して付け直すと再度CUDAが動くようになる

落ちたときしていたこと、
1.T2I+CANNYを使用とした
2.T2I+OPENPOSEを使用とした
3.1.2と同じCHECKPOINT+VAEで普通にT2I+HIRES.FIX
毎回落ちるわけではなく10〜20生成に一回落ちた。

先ほど元気よく各種ベンチは完走。一昨日までは別にSD1.5でも落ちることはなかった。
何が原因なんだろう??わかる方いますか?
2024/09/05(木) 13:48:33.08ID:myGSMDi+0
>>209
ソフト側の問題には見えない
ケーブルが長すぎるか、ハズレ品か、ノートのTBの口になんか問題あるか
eGPUはこういうとき無用なリスクが増えるんよね
2024/09/05(木) 13:57:29.63ID:ZFojmv4MM
eGPUとかではなく
中華魔改造モデルだから動かなくても残当としか思えん
2024/09/05(木) 14:00:23.73ID:+ohHTOLQ0
つーか
> 22GB 中華
こんなの使ってる時点で全てのトラブルは自己解決するか
中華に返品交渉するかの覚悟がないとダメだろ
真っ当なグラボに戻して再現したら質問どうぞとしか
2024/09/05(木) 15:02:24.95ID:60OB5D+n0
>>209
RTX 2080 TI 22 GB
eGPU
これ以外のグラボをマザーボードに直結させてもそうなるのかな?
2024/09/05(木) 15:03:09.59ID:60OB5D+n0
>>209
ちょっと待って
おまけにこの CPU ってノートパソコン用 じゃねえの?
2024/09/05(木) 16:56:30.09ID:a6l/s/fNr
>>214
メモリ増設版(中華)はともかく、元に書いてある通り、サンダーボルト経由GPUボックス使った外付けグラボ接続やろ
ニッチだけどノーパソに繋げて使ったりする
2024/09/05(木) 18:32:18.42ID:RgCtwKtz0
>>202
うん、それであってる

Runway Gen-3が無料だと毎月1回ぐらいしか利用できなくて
仕方ないから無料のDream Machineの方で動画にしてみた
https://i.imgur.com/dLbH6CE.mp4
2024/09/06(金) 19:00:58.38ID:SQxMTBJ4d
ハードあまり詳しくないんですが
現状Radeon RX590なのでゲームを考慮しないで画像生成前提だとRTX4060TI 16GBは悪くないですか?
2024/09/06(金) 19:16:50.39ID:seBjTlWy0
>>217
はい。予算内でnvidiaのVRAMが大きいものを選ぶのが基本です

金がないなら3060 12G も選択に
2024/09/06(金) 19:41:29.35ID:SQxMTBJ4d
>>218
ありがとうございます
16GBのほうを買ってみようと思います
2024/09/07(土) 17:54:21.08ID:RJh+SyVq0
スク水とか特定の衣装の女の子を生成すると体に吸着したような感じになって、へそや肋骨みたいな部分が浮き出てくるのが嫌なんですけど何か制御する方法はないですか?
ネガティブにnavelを追加しても余り効果が無く
2024/09/07(土) 18:19:48.05ID:RJh+SyVq0
×浮き出る
○強調される
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff2-Tquj)
垢版 |
2024/09/07(土) 18:36:10.23ID:gf7huP3B0
>>220
ひと手間かかるけど、lama cleanerで消すのが手っ取り早いと思う
肋骨は筋に沿ってマスクする感じで
以前そういう記事を読んだことがあるんだけど、検索しても見つけられなかった
2024/09/07(土) 20:52:49.39ID:Mt7rvyQp0
ネガティブにへそと鎖骨入れたらダメなの?
モデルによるのかもしれんけど肋とかは消えた
2024/09/07(土) 23:49:14.14ID:jSBD464hr
>>210
とりま、i5-12500+RTX3060 12GB(PCIE x16)の仕事CAD(簡易作業)の予備機に1枚SSD追加して別環境作ってやってみた。
体感落ちる回数は減った気がするが、同じ症状発生。UEFIを「初期値に戻す」をして電源オフ→再起動したら再度CUDAを認識する。
eGPUBoxやTBケーブルはたくさんあるが、組み合わせをクロスさせるのはさすがに時間かかる。
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-/VPw)
垢版 |
2024/09/08(日) 10:53:30.77ID:UGtzTSYB0
>>222続き
以前読んだ記事はこれだった

モノを消すだけじゃない!Lama Cleaner の簡単で多様な高コスパ修正
https://github.com/Zuntan03/SdWebUiTutorial/blob/main/_/doc/LamaCleaner/LamaCleaner.md
2024/09/08(日) 13:50:44.60ID:XEDmm8Oa0
>>225
ありがとです
2024/09/08(日) 21:58:01.24ID:QYFEA6Vh0
>>222
lama cleaner で消して再度描写って手法結構見るね

俺はペイント開いて雑に塗りつぶしちゃうけど
2024/09/10(火) 16:40:41.59ID:jsihqIxI0
解決した。
詳しいやつに見てもらったら、CUDAに送るパラメーターの不整合で落ちてるとの話。
組込python(stability matrix)やめて1から構築したら恐らく落ちなくなると言われました。
2024/09/10(火) 20:07:39.41ID:ju0zbgVP0
ここではじめてmatrixて・・
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-/VPw)
垢版 |
2024/09/10(火) 20:36:37.37ID:Rd0MGGIU0
まあまあ、解決を報告してくれてありがたいよ
2024/09/10(火) 22:10:13.14ID:FW9JoFe+0
ずっとmatrix使ってるけどブルスクなんて一度も見たことないし
おま環が腐ってるだけでmatrixは冤罪だと思うけど
ともあれ解決オメ
2024/09/11(水) 03:57:06.14ID:3i6qkpHa0
>>231
そんなマイナーな話だったらマイナーだと言ってくるよ
2024/09/11(水) 22:46:34.13ID:v+4EQZS80
kohyaでSDXのLORA作るときって解像度512と1024で質とか変わる?
2024/09/12(木) 07:46:09.11ID:D5uI+2x+0
>>233
同一ステップと学習率なら512の方が再現度が低い。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況