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Blender Part95

2025/03/16(日) 17:26:55.64ID:gsP2A8HP0
>>167
アーマチュアの編集モードにそういう機能が無いのは確かに不便だと思う。大きなボーンを細分化して複数に分けるという思想なんだろうか
ただ、ポーズモードなら以下の手順でボーン角度のコピーができる

「Copy Attributes Menu」エクステンション(アドオン)を有効化、コピー先→コピー元の順にボーンを選択し、Ctrl+C → [Copy Visual Rotation]

この後、メニューの[ポーズ]→[適用]→[レストポーズとして適用]するとレストポーズになるけど、全ボーンの回転が反映されてしまう
特定のボーンだけ角度コピー&レストポーズにしたい場合、事前にそのボーンだけPキー(Split)で分離しといて、
2つのアーマチュアを選択後、同時にポーズモードにして上の手順を実行し、後でアーマチュアを結合(Ctrl+J)する工夫が必要
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7110-15T+)
垢版 |
2025/03/16(日) 20:23:29.76ID:HV0uJd/70
スカルプトする時ってどうやって資料応用したらいい?
スレチだったらごめん
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7110-15T+)
垢版 |
2025/03/16(日) 20:52:22.92ID:HV0uJd/70
完全にスレチやったわすまん
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-avMV)
垢版 |
2025/03/17(月) 22:17:52.26ID:d9GBaNzb0
>>170
chatgptに頼んだらスクリプト作ってくれたわ
めんどくさいわなこれほんと
2025/03/18(火) 04:03:27.78ID:EuNCg0+L0
誰も運営に要望を出さないからでは?
誰かが要望出してるだろうって
2025/03/18(火) 04:32:09.39ID:8Qsmv8fr0
袖の下を渡さないと人は動かない。すなわち多額の寄付をしてから要望しろ
2025/03/18(火) 08:03:17.38ID:6Q6bEND40
要望だすのは大いに賛成だが優先度ってものがある
よくバグ報告とかするが人員リソースカツカツなイメージだね
単純に機能が肥大化しすぎて身動き取りづらいってのもありそうだが
2025/03/18(火) 13:54:07.05ID:lHMLIvy60
余計な新機能より既存機能の改善
2025/03/18(火) 15:00:06.66ID:WVorEAP+0
EEVEEの透明なマテリアルの設定で
Blendメソッドの修正って4.4や4.5でやるのかな
4.5アルファ入れたけど実装されてなかったしロードマップは多分書かれてなかったし
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9be-dZs7)
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2025/03/18(火) 17:57:06.64ID:YjVP2iaC0
むかし、講習会で3DSMax触る機会があったんだけど
オブジェクトをペアレントしたら、ボーンを仕込んでくれる奴
あれってオートデスクの特許なのかな
2025/03/19(水) 13:45:22.72ID:1hYpma3F0
4.4来てんじゅぁん
2025/03/19(水) 13:49:35.20ID:1hYpma3F0
H265に対応してる!
2025/03/19(水) 22:07:00.59ID:c4/rrWLx0
アルファチャンネルに対応してる動画コーデックってあるのだろうか
RGBAの設定が出るフォーマットで試してみたけどちゃんと画像が抜けてるのはPNGだけだった
2025/03/19(水) 22:47:09.54ID:2TPPvO3x0
動画は激重RAWしかない
h265なり264なりでアルファ無しで書き出して
画像連番でpngでアルファチャンネルだけを動画にしてアフターエフェクトなりでマスクかけたらいい
2025/03/19(水) 22:52:28.85ID:c4/rrWLx0
なるほどその手があったか
ただコンテナにひとまとめにできたほうがデータ管理が煩雑にならなくていいんだけどね
2025/03/20(木) 00:12:56.02ID:vCKq2u300
AI(Gemini)によると、WebMというコンテナ(コーデックはVP8かVP9)がアルファチャンネルをサポートしている動画形式らしい
けど、Blender 4.3.2でffmpeg動画+WebMコンテナ+WebM/VP9コーデックの条件で動画出力しても、アルファチャンネルは真っ白だった

現実的にはPNGかOpenEXRのアルファ付き連番画像で管理するしかないかな
2025/03/20(木) 01:22:35.18ID:IUxJQiJQ0
eeveeがリッチになりすぎてもうコンセプト破綻しとらんかこれ
2025/03/20(木) 01:44:57.19ID:sea0m6iD0
Nextがどんどんリッチになるのはいいんだけど以前のも残してほしいわ
透過とかまだ不完全な状態で移行するのが良くわからない
Blender自体のバージョンを下げろってことなのかもしれないけど
2025/03/20(木) 03:40:58.77ID:IUxJQiJQ0
少なくともこの前賞取ったやつeeveeで作りましたいうとるけどこんなクソ重かったら完成してないよな
2025/03/20(木) 07:29:16.26ID:TBxb2azl0
開発追い付かないから軽量リアルタイムはもうgodotとかでやってくれって方針なんじゃね、しらんけど
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b32-avMV)
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2025/03/20(木) 09:08:53.66ID:yUTp7MQp0
eevee nextまだ重いのか?ならアップデートしないわ
もうずっと4.1.1使い続けてるわ
2025/03/20(木) 12:22:01.93ID:6VNi8qDL0
古いバージョンから引き継ぐと妙に重い、新規だとそれほどでもない。何が違うんだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb6-avMV)
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2025/03/20(木) 17:57:15.33ID:yUTp7MQp0
>>191
前にデータアペンドして前バージョンのデータなるべくひっぱってこないようにしたけどあまり速くはならなかったな
eeveeに比べてeevee nextはアニメーションプレビューの速度が2fpsくらい落ちるんよな
重たいデータだから2fps落ちるだけでもカクカクになる
2025/03/20(木) 19:11:31.19ID:mUezh8KF0
mixi2のblenderコミュニティにある日突然プロの投稿があって
今まで関わってこなかったのになんでと思ったら
その人の出す本の発売日で
あからさま過ぎてひいた。
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb10-M/mx)
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2025/03/20(木) 19:21:13.92ID:VvZdzq+90
なんて本?
2025/03/20(木) 21:57:41.81ID:UcRUJ0Ok0
眼の周りにオランウータンみたいな肉付いた人おるか?
2025/03/21(金) 02:28:46.51ID:Rzmeng2S0
宣伝がてら何かしら投稿するなんて今どき当たり前な気もするんだが……
2025/03/21(金) 08:21:59.84ID:vTQq6NCX0
自分のSNSでやれよって話なんだろ
2025/03/21(金) 09:52:30.53ID:Hfb268+O0
相変わらず成功者に対する僻みや妬みが渦巻いてるのか。
2025/03/21(金) 10:45:05.90ID:XPyzJCsM0
5chやぞ
2025/03/21(金) 10:58:32.16ID:Bnwzwy2V0
知り合いの集まりに本もったセールスマン来たら誰?なんで?くらいには思うかも
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb10-M/mx)
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2025/03/21(金) 11:56:14.61ID:jis4CXg90
>>193
結局なんて本なんだよ😡
2025/03/21(金) 19:57:22.27ID:d05QVeLc0
>>200
あーそんな感じ。
mixi2って内輪でわいわいって感じだから
はじめたばっかりの素人に
いかにも宣伝の為だけに作った作品もってきて
見せびらかしててひいた。
別にエックスとかで
本作ったから見てね~とかは良いと思うけど。
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133b-avMV)
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2025/03/22(土) 23:47:29.79ID:AmFGCfZ00
SNSなんてそんなもんでしょ気にしてたらハゲるぞ
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM92-TSd+)
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2025/03/23(日) 21:10:01.54ID:0Bckk2tyM
まだミクシ見てるやつ居るんだ
2025/03/24(月) 21:55:27.37ID:y1KL2sQp0
元レスの人はmixi2つってるのに古のmixiのことだと思ってる中高年みてるときついものがあるな
2025/03/24(月) 22:38:04.07ID:Z4dth5ae0
20年ずっとmixi現役なんだが
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dbe-bZOK)
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2025/03/24(月) 23:44:41.07ID:q3Bj4zrz0
「Flow」観てきた
思った以上にアートアニメだった
Pixerみたいに毛を一本々々植えなくても絵画調レンダーで行けるもんだね
それ以上に木々だの草花だのBlenderでみっしり生やせるもんなのな
使ったマシンのスペック知りたい

しかし劇場でないと集中力続かないだろうな
2025/03/25(火) 01:07:49.73ID:2IUUgdf/0
eeveeってのがすごいわあれ
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dbe-bZOK)
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2025/03/25(火) 08:06:35.58ID:mkVxUlHT0
リアルタイムレンダラーをもってしても1フレーム10秒はかかったんだっけか

ほんと、劇場であの世界の時間の流れを体感してほしい
音楽もだ、あの音響は劇場でなくっちゃだ
2025/03/25(火) 08:40:04.06ID:HPbrpohW0
まじ?
アマプラかなんかで見ようと思ったんだが映画館いかなきゃだめか
2025/03/25(火) 09:30:04.91ID:v55MrjqNd
flow水の表現が素晴らしかったね
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0605-fwqM)
垢版 |
2025/03/25(火) 09:49:18.10ID:IOWLqIWX0
2006年から開始されたオープンムービープロジェクト
からここまで来たのは感慨深い
https://studio.blender.org/films/
2025/03/25(火) 13:10:05.72ID:hDTrQ8WF0
Blenderって一番最初はピクサーだかディズニーだかが使ってたとかなかったっけ?
Wikipedia調べたけどそういうのなかった

俺の勘違いか?
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0605-fwqM)
垢版 |
2025/03/25(火) 20:53:33.21ID:IOWLqIWX0
pixarのウィキペみてもRendarman以外の記述は見られないね
ディズニーがCGアニメに本格参入したのはピクサーを傘下にした後だからそちらも違うと思う
2025/03/25(火) 23:45:38.60ID:AWoiqjSm0
>>213
ドイツだかあのへんのゲーム会社の内製ソフトだったのが会社が倒産したので放出したのが始まりじゃなかったっけ
2025/03/25(火) 23:58:40.53ID:Z/yVF+jL0
なんか恥ずかしい勘違いしてたわ
なんもピクサー関係ないのか
2025/03/26(水) 14:35:25.17ID:mgMlXIT6M
格闘ゲーのSNKとオランダの3DCGスタジオとは関係ない 多分
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0605-kxfF)
垢版 |
2025/03/26(水) 17:10:39.58ID:qoEpdbTc0
水曜日で休みだったので早速観に行った
評判通り水の表現が美しかった
ハリウッドにも負けないくらいの美しさだったよ
やはりここは一番力入れてたみたいだったね
https://cgworld.jp/flashnews/202503-Flow-Blender.html

音楽も良かったけどちょっと席が前過ぎたw
今から見に行く人は真ん中よりやや後方がええかも
https://open.spotify.com/intl-ja/album/7q9YwO9ldgxUXi1H9M9cuY?si=_vu7mN_GSyu_PfD3jyUrQw
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0605-kxfF)
垢版 |
2025/03/26(水) 17:26:09.73ID:qoEpdbTc0
こちらにも記事あった

レンダーファーム使ってないっていうのが驚きだ
https://videosalon.jp/report/movie_flow/

ギンツ監督はこれだけの作業しながら音楽まで担当してるんだから
もはや才能の化け物だw
2025/03/26(水) 20:18:31.30ID:tb0axl390
本作で使用した主なアドオンとしては、植物など環境要素の
配置にGeo-Scatter。キャラクターのアニメーションでは
なく、カメラワーク用としてAnimation Layersを使用した。
その他には、Baga Pie Vegetation Generator、Baga Pie Rain
Generator、Copy Global Transformなどが活用された。
特に水のシミュレーションでは、Cell FluidsとFLIP Fluidsを
組み合わせることで、効果的な表現を実現できたという。
水の質感のために独自のアドオンも開発している。


Blenderの場合はaddonも価格が安いから小規模スタジオは
助かっただろうな
2025/03/26(水) 23:32:12.30ID:ke3ugvuA0
AIにblenderを操作させる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1900740154731757568/pu/vid/avc1/1248x720/SoCuSDt36wgLOIPD.mp4

https://x.com/shimayus/status/1900740735609225651?s=46
2025/03/27(木) 01:04:45.32ID:8enH1Fao0
具体的なロードマップってどこみたらいいの
2025/03/31(月) 19:56:33.50ID:zQgdQ6ep0
今流行りのゲームでUIがクソって意見が多くて
俺はそうは思わないと思ったけどもしかしてBlenderとか3DCGソフトで麻痺してる?
ソフト側にUIの改善を嘆くより自分が慣れに行く姿勢があるしさ
2025/03/31(月) 20:08:20.27ID:/V0G8Es00
昔のBlenderはマジでクソだったけど
今のBlenderは大分使いやすいでしょ
ゲームはUIソムリエよく湧いてるじゃん
2025/03/31(月) 20:40:52.83ID:glpoef500
良くなったUIって2.8以降だよね?
2.6から特に何も思ってないんだけどUI音痴なだけ?
2025/03/31(月) 23:31:07.22ID:+Hnm6TRj0
お前のことなんか知らねーよハゲ
2025/03/31(月) 23:38:22.59ID:5ZJITRyL0
>>226
今のUIどこが使いやすい?
2025/04/01(火) 02:08:50.83ID:EZTaiyIi0
2.8以前のBlenderは、ZbrushのUIぐらい独自性あったね
右クリックと左クリックが逆なんだもん
マイノリティーから脱皮してメジャーな舞台に行くにはやはり皆が共通意識として持ってる概念に歩み寄ってそこで受け入れらなくっちゃね
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff05-HvQ4)
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2025/04/01(火) 08:30:51.72ID:wruJAS3A0
>>222
https://www.blender.org/development/projects-to-look-forward-to-2025/

これかな?
2025/04/01(火) 09:20:44.14ID:Q5IO7HKn0
UIというかウインドウサイズ制御用のAPI実装してほしい
2025/04/01(火) 12:17:52.60ID:nREsHgIZ0
Blender 4.5 LTS (7月) で Blender 4 シリーズが終了します。

え、そんな早くメジャーアップデート?するの?
ただ数字をしてるだけじゃないの
2025/04/02(水) 23:25:24.09ID:Ig0mywkC0
昨夜初めてバグ報告したけど3時間でデバッグ完了されて朝には治ってた
次のマイナーバージョン4.4.1でリリースされそうで助かる
ちなみにLine Artの「幅(Thickness)」モディファイアで線の太さを手書き風に変えようとすると線が画面一杯に荒ぶる、というバグ
2025/04/03(木) 00:10:11.35ID:wuW6Cih30
今日まさにbooleanの処理すると勝手にマージするバグ報告しようかと思ったけど
仕様だと突き返されそうだからやめたわ
2025/04/03(木) 06:37:45.66ID:ZGEozG260
それは重大なバグなんじゃね
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff05-HvQ4)
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2025/04/03(木) 06:39:51.57ID:/0ckxMC00
発現条件詳しく
2025/04/03(木) 07:56:25.39ID:IXNCYWLP0
バグ報告乙
LineArt周りはバグ多いよな・・・
割とちゃんと取り組んでくれてるから
他の人も積極的にバグ報告した方がいいぞ
2025/04/03(木) 19:32:32.59ID:z93a+iTF0
簡単に言えば完全に重なった頂点がbooleanとか使用時に結合してしまう

Cubeの上面を選択Yで分離してEditモードのままplaneを追加して適当に大きく2mにとかにして
planeを選択してCtrl+Fでbooleanかナイフを選択したら分離してたところがくっついてる

モデファイアの方でも同じく結合する

回避方法は色々あるけどめんどくさいしなあ
2.8か2.6辺りでは結合しなかったのを確認したけど
2.8って今どうやって取るんだっけロケットのとこじゃないのか
2025/04/03(木) 19:43:29.85ID:DjDEf7180
2.83だけど、公式ページのプルダウンメニューから行ける Microsoft Store に一応あったよ
https://apps.microsoft.com/detail/9ndc4wk85ms6?hl=ja-jp&gl=JP
2025/04/03(木) 22:59:23.55ID:STTHrrbs0
>>238
ありがとう
2.8試したけどCtrlFからできるboolean試したけど勝手な結合は起きなかった
4.4でやったら結合したしそもそもbooleanできてない

booleanできてないのは流石にバグか?
2025/04/04(金) 07:42:54.89ID:zMKm3Z9Y0
バグ報告しとけよ
2025/04/06(日) 17:46:24.70ID:WHwyDdQf0
3DCGのベンチマークってなんでCPUもレンダリングで測るの?
ベイク速度とかプレビュー画面のサクサク度みたいなの数値化した基準が欲しいよ
3Dキャッシュ有り無しでこんなに変わるんだったらもっと早く変えとくんだった
2025/04/06(日) 18:41:11.17ID:WI+K+oqh0
えーマジかよ。3Dキャッシュは仕組み上ベイクに効果ありそうな気はしたものの、やたらと高いのとベンチマークの後ろ盾が無かったから諦めたんだけど、効くのか~
2025/04/06(日) 18:43:53.72ID:1AXcRIjo0
実作業上はビューポートのスムーズさ保存取り消し速度のサクサクさが重要だろとは俺も思うがまあなんかみんなわかりやすいレンダエンコベイクしか見ないのでしゃあない
2025/04/06(日) 20:36:58.29ID:fUiQLLJ50
CPUはメッシュやモディファイヤなどの計算をしているようでCPUが遅いともっさり感が出るよね
2025/04/08(火) 10:04:28.38ID:UeVhbYfY0
Blendermarketがsuperhiveになったって
https://superhivemarket.com//?ref=118
2025/04/08(火) 10:59:07.90ID:bC4SUlmG0
blenderフェス為になるな
勉強しまくらないと追いつけんな
2025/04/08(火) 14:49:42.56ID:HnyeaSDV0
Car-Rig Pro 2.0って最新のブレンダーで動くかな
2025/04/08(火) 17:02:04.86ID:30uknrGu0
4.4でAlt+Bで適当に明後日の方向にクリッピングしたあと
選択モードを面にしてワイヤーフレーム表示するとクリッピングで表示されないはずの面の選択点が出てくるわ
2025/04/09(水) 08:01:33.49ID:fJIqSBjF0
質問スレで誰も回答くれなくて困ってるからここで簡潔に聞いてみる、あれだったらスルーしてほしい
本職の人に聞きたいんだけど就職できるくらいにまでモデリング上達するために具体的に何をしてた?
あと「とりあえずこれ買っとけ」的な本ある?
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06df-VGeA)
垢版 |
2025/04/09(水) 09:30:33.59ID:mGrYR/CJ0
ここ本職の人間なんてほとんどいないだろうし煽りにしか聞こえんな
素人は答えなくていいってことだもん
2025/04/09(水) 10:51:47.10ID:zpU/+pNC0
モデラーは余っとる
リガー、アニメーター、VFX、テクニカルアーティスト、パイプラインエンジニアを目指せ
2025/04/09(水) 11:07:17.14ID:GJkHez3w0
本職目指すならちゃんとした機械設計とか電気設計の方へ行ってくれ
2025/04/09(水) 11:16:08.51ID:fJIqSBjF0
>>250
全然煽りの意図は無かったです…
2025/04/09(水) 14:32:35.77ID:y5Dn+H2J0
>>249
本職の人だったらエックスとかで聞けばいいんじゃないのかなぁ
いっぱい居るじゃん
その人が書いた本薦められると思うけど。

モデリングする本職ってなんだろう
アニメスタジオ勤務、動画系の専門学校の教師、
漫画アシスタント、エンジニア(cad)とか?

逆にプログラマーとかエンジニアが趣味で
こだわりのモデリングとか便利アドオン作ってるのは見るけど…
2025/04/09(水) 14:57:18.96ID:DfjytHVc0
環境が手頃になっててモデラーって素人も普通にいるし
ココナラみたいななんちゃってプロもゴロゴロいるからなぁ
結局は売り方とコミュ力なんよね
絵がうまくても売れない漫画家イラストレーターと同じ
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 063b-VGeA)
垢版 |
2025/04/09(水) 15:11:15.01ID:mGrYR/CJ0
プロに意見がもらいたいなら別サイトで作品見せているプロに聞くのが一番
匿名掲示板だと嘘つく人間もいるし信用できないでしょ
2025/04/09(水) 15:17:30.40ID:f79lHAXq0
そもそもそういうの聞く場合は
新卒か中途かなどの状況・現時点の技術レベル・目標の職種、とか前もって明確にな

有象無象の掲示板なら適当でも無視すりゃいいけど
個人に聞くなら無駄なやり取りさせるのは失礼
2025/04/09(水) 16:44:22.38ID:fJIqSBjF0
細かい所は質問スレに書いてあって、結構長文になったので長めの質問で本スレ埋めるのもな…と思ってあえて端折ったんですがそれもあんまり良くなかったかもしれないです
直接聞くと答える労力も強いてしまうのでXにいて匿名マシュマロ解放してるモデラーに聞いてみます
スレ汚し失礼しました
2025/04/09(水) 17:15:33.94ID:D9YbTkL20
でもまあ人体や動物、背景やガンダムと言った大掛かりなものはまだまだモデラー需要も多いので
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 069a-VGeA)
垢版 |
2025/04/09(水) 17:48:06.01ID:mGrYR/CJ0
3Dの分業ってなるとプログラミング知識とそれ以外って感じじゃないか?
美術畑の人間がモデリングだのウェイトペイントだのシェーディングだのアニメーションだのできるのは想像できるがほんとプログラミングだけは異次元あれはやってることがまったく違う
2025/04/10(木) 13:23:30.51ID:O4hfL3q+0
NvidiaのPhyXとFlowがオープンソース化したみたいだけどBlenderにも波及するかな
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0629-VGeA)
垢版 |
2025/04/11(金) 20:06:57.76ID:7MYBKmot0
https://i.imgur.com/gwFTHT3.png
このキーフレームみたいな波形って一般的になんていうのって画像みせてchatgptにきいたら減衰振動だって教えてくれた
blenderで楽につくるにはどうしたらいいかって聞いたらキーフレームモディファイアのサインとエンベロープつかえば簡単にできるっていわれてこれ
https://i.imgur.com/0RHdsCq.png

俺このアニメーション毎回自力で作ってたわマジ時間の無駄だったChatgptやばいわ
2025/04/12(土) 01:00:21.58ID:n+vECtjn0
>>260
3D関連の会社の求人見るに普通にモデラー、アニメーター、リガー、エフェクトとかもいろいろ分業で募集してるぞ

最近はそれらを一人で全部出来る人を探すのが大変だそうだ
映像制作会社が小規模な数カットのCGを外注出来るようなフリーランスが居なくて困ってる
10年くらい前まではペラ1枚の企画書渡せば絵コンテからキャラデザから始まって映像を納品するところまで
一人で全部仕上げてくる人がそのへんにザラにいたのに最近はみんなフリーランスまで分業なので
多少のCGでも複数人声かけてまとめる人とか必要なので大変とか

プログラムはおっしゃるとおりほんとに別次元で募集としても別口
まれにで両方出来る人も居るには居るけど
2025/04/12(土) 11:13:54.00ID:QRGCr4Gw0
もともと映像制作って分業しないと作れない分野だし
それに要求されるクオリティもどんどん引き上がってる
CGだからって一人のデザイナーが企画デザインからオーサリングまでこなすのはもはや無理すぎる
2025/04/12(土) 13:08:29.23ID:RVRkvLFl0
>>262
いいねー
Blenderは機能が一通り揃ってて、作る側は考えて作ってるんだろうけど、どう使って良いのかわからん機能が多すぎる……
この手の細かいアシスタントしてくれるの助かるなぁ
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5f-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 17:29:47.50ID:jjhoofM+0
久しぶりに触ったらスカルプトがめっちゃ使いやすくなっててビビった
2025/04/13(日) 17:38:20.19ID:oAlHTRi90
モディファイア選択画面さあ
前の方が良くない?
一覧で全部出てくれた方が選びやすい
2025/04/13(日) 18:54:56.89ID:ZuIOHwSg0
>>267
分かるけどもう慣れちゃった
2025/04/13(日) 19:24:34.27ID:WAybwj6N0
おれももう頭文字で検索するのがクセになってきたしラク
2025/04/13(日) 19:27:59.22ID:uaZbpH9q0
昔の仕様に出来るアドオンあるからそれ使ってる
要望送ってるけど戻す気配ないしこのまま変わらないんじゃないかな
2アクションで出来ていたことを階層化して遠回りさせるメリットってなんなんだろうねホント
2025/04/13(日) 20:26:17.69ID:esaAkhWQ0
多分ジオメトリノードでモディファイア作っていくらでも追加できるようになったからだろう
2025/04/14(月) 22:07:02.99ID:iV+4eJpb0
シェイプキーとか頂点グループとかをまとめて編集できるようなブラウザ機能がほしいよね
こういうのをたくさん作成すると順番を入れ替えたりリネームしたりするのが面倒
2025/04/14(月) 22:18:50.63ID:/Djdt0aJ0
映画のFlowのグッズが出てる
名前はないから猫は「猫ちゃん」って書かれてる

見てきたけどいいね
アニメーションが凄すぎる
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8718-9LV0)
垢版 |
2025/04/15(火) 08:20:53.09ID:1j7lUKwz0
最近萎えてきた
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-s4VE)
垢版 |
2025/04/15(火) 11:12:55.38ID:tfjcr5bI0
どしたん話聞こか
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf5d-8xdJ)
垢版 |
2025/04/15(火) 21:53:06.36ID:+ZV8iMog0
板ポリで髪作ったんだけどeeveeだとそうでもないけどcyclesだとほんのちょっと隙間が空いてるだけでオクルージョン?が強く出て影が強く出すぎるんだけどこれって設定でどうにかならんのかな?
ライトパスのバウンスはあげてる
2025/04/15(火) 22:28:29.12ID:IuSbQT0L0
Is Camera Rayで透明とMix Shaderする
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa3-8xdJ)
垢版 |
2025/04/16(水) 02:00:26.71ID:+CPYFTil0
>>277
こんな感じ?フレネル反射っぽいがついてやわらかくなったけどオクルージョン部分はまだ暗い
ノードの」つなぎ方がおかしい?
https://i.imgur.com/YoKad1l.png
2025/04/16(水) 10:42:35.36ID:vvrxEuf50
たった予算6億円かそこらで長編CGムービー作って賞をいくつも獲るなんてクリエイティブの夢があっていいな
BlenderでなくてもできるんだろうがOSSでやりきったのはすごいね
ささやかにモチベをもらえるわ
2025/04/16(水) 12:08:52.01ID:Pajqu7BA0
監督30歳ぐらいだよな
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87d8-9LV0)
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2025/04/16(水) 14:59:57.14ID:83WCk0270
ロボット指のモデリングがわからんなぁ親指関節って何モンなんや?
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ea-n3GK)
垢版 |
2025/04/18(金) 04:57:21.59ID:m8Z0IJKZ0
superhiveのバンドルもうだいたい持ってた
2025/04/18(金) 05:37:53.24ID:SVpJpW2I0
AutoRigProを更新しに行ったらAI_○○○なんてのが落とせるようになってた
何に使うんやろこれ?
2025/04/18(金) 06:28:11.14ID:jOMd3hIK0
>>283
調べたら公式ドキュメントが更新されてた
Guess Markersっていう機能が使えるらしい
https://lucky3d.fr/auto-rig-pro/doc/auto_rig.html#guessmarkers
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa1-VORL)
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2025/04/18(金) 08:29:17.37ID:GZ1rH/ZZ0
https://superhivemarket.com/products/launch-bundle?search_id=39299043/?ref=118
30ドルアドオンバンドル
永久バージョンじゃないけどかなり人気アドオン詰め込んできたな
ただ人気だからここだと既に持ってる人も多そう
2025/04/18(金) 10:33:47.24ID:AXfG6WK00
>>281
ちょっと短くて角度が違うだけで他の指と変わらなくない?
ちなみに全ての指の骨は根本は手首辺りからだよ
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f66-gGXF)
垢版 |
2025/04/18(金) 11:23:12.75ID:fKFLnCLV0
庵野ガ〇ダムにBlender使われてるんかな?
2025/04/18(金) 12:30:33.76ID:xmCrF2R40
ロボット(MS)がCGだから使ってるんじゃね?
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87fd-9LV0)
垢版 |
2025/04/18(金) 16:06:22.00ID:QBcwrqT90
>>286
まぁそんなんやけどそこからカッコよくするのが難しいや
2025/04/18(金) 16:09:55.83ID:AXfG6WK00
カッコよさなら親指がどうとかこだわらず
見た目やロマン重視で自由に設計したらいいと思うぞ
工業的なのかヒューマノイド的なのかでも違うけど
2025/04/18(金) 16:21:42.76ID:New7H7W90
親指の付け根に大きめの球体関節とか見る
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87fd-9LV0)
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2025/04/18(金) 22:48:12.86ID:QBcwrqT90
とりあえずそれっぽく仕上げておくわ
2025/04/20(日) 11:21:53.44ID:ULGZJ57r0
たまに見かける
フィギュアのような質感で体は立体的に仕上げてるのに
顔は法線で潰したセルルックなやつ変すぎる
2025/04/20(日) 13:06:38.48ID:EH5At9B00
>>287
TVアニメのEDでblenderロゴはじめて見たわ
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e48-BiwX)
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2025/04/20(日) 18:31:05.65ID:cMLHNmMw0
始めてBlenderスレ覗いたけどクリエイターのディスりとか全然ないんだな
普段見てるカテゴリが酷いだけに民度良すぎだろ
2025/04/20(日) 19:58:24.37ID:opcjFymj0
すごい今更感あるけど、Blender4.5aでレンダリング画像のdpiが変更できるようになったみたい
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed44-fYyw)
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2025/04/20(日) 20:29:24.91ID:P+0XFmrO0
シームってモデリング中につけちゃった方がええんか?
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9163-ib1P)
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2025/04/21(月) 15:20:08.85ID:h7CLj06H0
>>293
顔の法線はどれが正解なのか未だにわからん
2025/04/21(月) 15:49:44.30ID:1BINrVLZ0
法線の正解は無いと思う
強いて言えば演出と背景を汲んで調整するのが
正解
顔だけペラペラも商用で受け入れられてたら
それはそれで一つの正解だからなぁ
結局は見せ方・売り方っていう
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ec1-pFs9)
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2025/04/22(火) 00:57:48.90ID:3MBhj8oJ0
トゥーンで異方性反射とかどうやってんの?
2025/04/28(月) 08:12:08.51ID:/bi0INqI0
ポーズモードでカーソルの方向にテール向けるスクリプトがやっとできたわ
pythonなんて作ってるうちに覚えるだろとか高をくくってたら
bpyの仕様の複雑さと絡み合ってえらい目にあった
2025/04/28(月) 09:24:09.33ID:jDu9j7ae0
Blender最新版(4.4.1)で数年ぶりに流体シミュやったけど、旧Ver.にくらべ頻繁にBlenderが落ちる
安定して使えてる人いるのかな?

ベイク時もレンダリング(Cycles)時もランダムに落ちる
しょうがないのでReplay(アニメーション再生)モードでやってるけど、結構頻繁にキャッシュが消えるので退避させて再起動の度に数GB上書きコピーしてる
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d4-KuUb)
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2025/04/29(火) 19:21:20.77ID:RqK7uWLB0
たべっこどうぶつザ・ムービーのCGもちょっと気になっている
何で作ったのかなアレ
2025/05/04(日) 17:26:15.75ID:meefFDBL0
Pixerみたいなんでないと売れないのかな、とか
I.L&Mみたいでないとだめか、とか
アニメセルルックできないとだめか、とか
「Flow」みたらそんな思い込みがなんと無意味なことだったか
イメージをつらぬいた監督と、ささえたアーティスト勢にブラボー

おれ、本当に作りたいのは何なんだろう
2025/05/04(日) 18:25:29.27ID:jVUuAxat0
ずばりお前は物作りには向いてない
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f766-e2gO)
垢版 |
2025/05/05(月) 13:27:41.37ID:IJb1aMpT0
blender使いおっさんはたべっこどうぶつなんか視界の外であえて見に行くのは少ないかもな
2025/05/05(月) 21:31:38.33ID:ilITPjGh0
長いことblender使ってたのにguiパッケージ突っ込んだらウインドウサイズのコマンド操作ができることを今日初めて知った
2025/05/06(火) 21:55:39.42ID:iPrTPnOV0
絵が上手いから売れるわけじゃない
それは漫画もイラストも同じ
2025/05/07(水) 09:04:10.48ID:bNvNJWrY0
たべっ子どうぶつ観に来てるの子どもたちじゃないのか
おっさん一人で行って通報されない?
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f744-e2gO)
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2025/05/07(水) 09:07:10.34ID:ujdWCYBF0
映画作品スレで質問してください
2025/05/07(水) 13:15:40.21ID:zdkTHk9u0
>>309
臭くて挙動不審じゃなければ大丈夫
あと席は端っこで存在感消せ
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MMee-e2gO)
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2025/05/07(水) 16:09:20.49ID:gsyq6v8xM
映画は堂々とできるだけ一番良い席で見るのが一番だぞ
例えば自分でBlenderで作ったCGを斜に構えて鑑賞されたら嬉しくないだろう?
2025/05/08(木) 13:23:29.63ID:nsOPesBL0
スマン、配信で倍速で見るわ
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d1-e2gO)
垢版 |
2025/05/08(木) 13:33:59.77ID:lqjAX8dJ0
色彩設計とか神がかってるからちゃんと見た方が良い、マジで
2025/05/08(木) 13:59:18.33ID:nsOPesBL0
スマン、見ると言ったが本当は作業の裏で垂れ流すだけなんだ、本当にスマン
2025/05/08(木) 18:41:16.56ID:6C4+N4sn0
>作業の裏で垂れ流す

劇場でみて、サウンドに包み込まれる体験をしてほしいと希望するよ
2025/05/09(金) 09:47:04.82ID:kSTUG0qf0
Blenderのリギング特化本が6月25日に出るんだっておもろそう
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e343-gJ0A)
垢版 |
2025/05/09(金) 13:32:55.72ID:XtLPvMfB0
https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466402/
これ?ええやん
2025/05/09(金) 13:53:47.22ID:9uKQpeyH0
価格がエグいな
図書館にリクエスト案件だ
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6e3-7a0c)
垢版 |
2025/05/09(金) 14:02:02.97ID:7zvZk26B0
英語版の価格と比べると頑張ってるけどな
2025/05/09(金) 14:06:24.33ID:1PYhZ5Se0
専門書だから高いってことはないな。会社なら領収書を切るだけだし。
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e1-e2gO)
垢版 |
2025/05/09(金) 14:16:14.80ID:91wf8aVZ0
上級者向けなのかな
2025/05/09(金) 16:57:49.32ID:2S3ATJot0
ASK税かな?
2025/05/09(金) 17:03:48.29ID:2S3ATJot0
https://www.amazon.co.jp/Complete-Guide-Character-Rigging-Blender/dp/1032203005/ref=asc_df_1032203005
参考価格: ¥10,293(-9% ¥9,349 税込)
https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466402/
定価 7,700円(本体7,000円+税10%)

なにこれ洋書の方が高いんかい逆転してるの初めて見たわ
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f705-e2gO)
垢版 |
2025/05/09(金) 20:12:44.52ID:91wf8aVZ0
個人的にはもしFLOWのメイキング本が出たら値札を見ないで買うと思う
(内容はカスタムプラグイン設計手法メインの超上級者向けになりそうな貴ガス)
2025/05/10(土) 03:52:24.71ID:kDts7Ll40
あれはまだ軽い時代のeeveeだから今のバージョンだと役に立たないのと違うか
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e74-L4A6)
垢版 |
2025/05/10(土) 09:51:39.79ID:uwxtpwiu0
平行移動でマウスの真ん中のボタン押し続けるのがだるくて仕方ないんだが
皆どうしてる?割り当て変えることできるの?
まさかこの方法で移動してる人いないよね?
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e74-L4A6)
垢版 |
2025/05/10(土) 09:56:39.84ID:uwxtpwiu0
余裕に解決したわ
2025/05/10(土) 10:16:25.34ID:N1RYK8PD0
そりゃよかった
俺はミドルボタンで使いやすいと思ってるからそのままだわ
ペンのデフォルトで操作しやすいのもある
2025/05/10(土) 10:31:47.35ID:kGl3HD2j0
俺もミドルボタンのままだけどペンタブメインだからペンのボタンor無変換キー+2をミドルボタンに割り当ててる
tourboxとかtartarusがあんま使い物にならないからキーボードを書き換えてるわ
2025/05/10(土) 10:52:11.07ID:RsggMygc0
マウスのホイールが尖ってて出っ張りも大きいやつなんじゃないの?
g502g402のマウス使ってるけどホイールドラッグしやすいよ
2025/05/10(土) 13:46:46.49ID:CtfQ9u6W0
自分もホイールボタン派だけどハードウェア側が持たないんだよな
一般的にホイールボタンの耐久性あんまり重要視されてないのか
1年ぐらいで大概のマウス壊れる
2025/05/10(土) 13:49:15.60ID:RsggMygc0
5,6年は同じの使ってるけどなあ
2025/05/10(土) 14:45:54.35ID:nKuiI7eJ0
よく使う操作はMayaライクにしてるから平行移動はAlt+中ボタンだわ
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-e2gO)
垢版 |
2025/05/10(土) 15:12:35.10ID:8LKD7i7V0
左手デバイス使わないの?
2025/05/10(土) 15:38:48.76ID:kGl3HD2j0
左手デバイスは不便だから使わないかな
2025/05/10(土) 15:45:12.93ID:p5p/r1Yi0
視点操作はノートのトラックパッドが1番やりやすいわ
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f03-Zv3+)
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2025/05/11(日) 14:39:18.79ID:gT8yoZoT0
cc4で人体作っててそれでblenderで編集とかしてるわ
blenderだけで顔作ったり整えたりしてる人尊敬するわできっこないよ
てか何の目的があって一から作るんだ
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0378-DyrW)
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2025/05/11(日) 15:42:58.84ID:CMhLtYHn0
そりゃ思いのままの形を作る実力を高めるためでしょ
アセット素体流用で良いならそうした方が他のもっとやりたい作業ができるもん
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6324-/E9i)
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2025/05/11(日) 16:03:08.33ID:/Xg145En0
アセットから作るのも一から作るのもやってる事はそんな変わらないと思うけどな
一度自分で作っといたら他に流用できるし造形力も身につくし
何の為にと聞かれたら自分好みの造形を追求したいからだけど
2025/05/11(日) 17:28:59.57ID:AEdCPlzk0
知的好奇心もあるけど作らないと覚えないからデッサンや彫刻と大差ない
知ってる(判別できる)のと再現出来るのには大きな違いがある
2025/05/11(日) 17:34:14.59ID:AEdCPlzk0
あと作らないとどういう構造なのか理解出来ないし分解能が上がらない
同じ写真を見ても今見るのと何年か訓練した後見るのとでは同じ写真からでも
拾える情報量そのものが大きく増える より感覚が微細になっていくんだよな
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f37-1tHJ)
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2025/05/12(月) 00:07:54.01ID:3EwSURk40
ずっと顔の造形やってたけど漠然としてた蒙古襞の構造とか理解できるようになった
2025/05/12(月) 01:20:12.61ID:qmIzFZSu0
身についたり理解出来ても使わないと忘れるんよな
がむしゃらに吸収しようとしても結局のとこそれも大事
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c3-DyrW)
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2025/05/12(月) 02:27:13.14ID:PvC2hHLT0
好きで毎日継続できること以外は身に付かないと思った方が良い
2025/05/12(月) 02:49:02.89ID:Ex/9Bbh80
blenderのpy311に管理用のライブラリ入れて復習できるようにするとか
リレーションDBに忘却曲線から反復する実装するとか
もっと雑に最終チェックが古い順にソートできるDB作るとか
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0335-DyrW)
垢版 |
2025/05/12(月) 04:39:13.21ID:PvC2hHLT0
たまにしか使わないけどその時確実にちゃんと使えないと困るスキルは自分用プレゼンで整理しとくべきやね
そのサンプル作業ファイルに操作ログ残せたら間違いにくくていいんだが
2025/05/13(火) 08:35:11.07ID:CY27lryc0
Bagapie買っちった
まぁ40%オフだし良いよね
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe1-vmxD)
垢版 |
2025/05/13(火) 13:13:06.27ID:gdmbzXBa0
そういや今年はセールがないな
2025/05/14(水) 00:27:28.55ID:OAByG0uS0
ゔぉーなんだこれすげー
omnistep?
BlenderでUE5ができる(?)
https://x.com/MR3Dev/status/1922284448621507060?t=n-9vMrZVYqJNm-LSsUVy1w&s=19
2025/05/14(水) 00:32:05.04ID:Du+Ur5Ch0
あったなあゲームエンジン
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